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Section 1

NPC
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*우리*가 야누소폴리스의 점술을 결합해 성격 테스트를 개발했어
NPC
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이걸로 모두에게 독특한 성격 이름을 지어줄 수 있지. 중복되지 않게
NPC
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라이아는 차가운 황금 에그롤, 카스는 로즈메리와 압생트, 파이는 열정적인 거위찜, 데이는 순혈 토마호크스테이크, 히아는 몽글몽글 스트로베리, 단항은 아이스 레모네이드……
NPC
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아, 사샤는 아직 테스트하지 못했는데… *우리* 생각엔 아마 미친 민트 아이스크림일 거야!
Player
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그럼 난 회색 풋콩이겠네
NPC
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응? 지금 테스트 결과에 풋콩을 추가해도 늦지 않으려나?
Player
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테스트는 어떻게 해?
NPC
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실제 테스트는 엄청 길어. 어디 보자…. 대표적인 질문이 있는지 *우리*가 확인해 볼게
NPC
NPC
예를 들어…
NPC
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뭔가를 끝없이 창조할 수 있는 능력을 갖게 된다면, 뭘 만들 거야?
Player
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트리비를 만들 거야!
NPC
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예전엔 *우리*가 정말 많았어
NPC
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테스트에 추가할 질문이 또 있을까?
Player
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기회가 있다면 은하열차에 탑승하고 싶어?
NPC
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모험 정신을 테스트할 수 있는 질문이네!
System
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≪야누스의 운명 테스트 985문항≫ 첨부 파일을 발송했습니다
NPC
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*우리*도 좀 더 생각해 볼게
NPC
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현재 버전으로 보냈어. 새로운 아이디어가 떠오른다면 언제든 말해줘, 회색이