GenshinBuilds logo
잔홍
S

Eibon Record

잔홍

Incantation심장을 좀먹는 칼없음

Zankou is an S-Tier Incantation Main DPS who swaps between her Reality and Illusion states to spread damage-over-time effects and keep constant, unrelenting pressure on enemies. Her kit rewards proper damage-window setup and capitalizes on follow-up attacks during Illusion. The bulk of her output comes from Incantation damage, Heartwrench DoT pressure, and enhanced attacks after shifting states, so her best build balances CRIT Rate, CRIT DMG, Incantation DMG%, Universal DMG%, and ATK% to maximize both direct and sustained damage at the same time.

Build Guide

Strengths

  • Signature Arc Ravenous Blade provides the CRIT ceiling she wants while massively boosting damage on every Incantation hit.
  • Constant Incantation damage lets her naturally stack and maintain cartridge and Arc buffs while on-field.
  • Heartwrench and the Scorch reaction keep enemies under sustained damage-over-time pressure rather than relying only on burst windows.
  • Strong, accessible alternatives exist in Fluff of Finesse, Cosmos Daze, Wild Reverie, and Lost Radiance.
  • A Break-focused team variant lets her play around enemy broken phases more safely.

Weaknesses

  • Her best damage windows hinge on correctly timing Reality and Illusion form switches.
  • She wants long on-field time, so her Support Skill and off-field contributions matter less.
  • Her lowest-priority Awakenings add only comfort and interruption resistance rather than damage.
  • Reaching peak performance is tied to premium supports like Sakiri and Lacrimosa.

Module Layout

Crimson: Twin ButterfliesCartridge
1Incantation DMG% ★★★2CRIT Rate ★★★3CRIT DMG ★★★4Universal DMG% ★★5ATK% ★★6ATK ★

Best Teams

Zankou DoT Team

A premier damage-over-time team built around Zankou's Incantation damage and sustained DoT effects, keeping enemies under constant pressure while she operates under extreme safety.

Open with your supports to prepare buffs, shields, and DoT support before swapping to Zankou.

Use Zankou's Skill to enter Illusion after 4-5 Basic Attacks, triggering Disarray for AoE Break damage.

Attack in Illusion to apply Incantation damage and spread Heartwrench DoT across grouped enemies.

Use Soulcross just before the Illusion timer expires to trigger Oblivion and return to Reality.

Cast Bloodfeast Reverie as soon as it is available, then follow up with a free Inferno Flamenco.

Loop back to supports to refresh buffs and shields, then repeat the rotation.

Zankou Break Team

A Break-centric setup that trades some of the DoT team's constant pressure for more potent Break utility, letting Zankou dish out damage more safely during enemies' broken phases.

Lean on Daffodill to tear down the enemy's Break gauge before committing Zankou's damage windows.

Keep Sakiri's buffs active to boost both the team's overall damage and the secondary Scorch DoT source.

Use Adler's shielding to safely run this rotation while enemies are broken.

Equip Sakiri or Adler with The Great Thief Arc to add Break Intensity for quicker clears.

Skill Priority

3

Sanguine Dash / Soulcross (Skill)

A cornerstone of her kit, but still upgrade it after her Ultimate and Basic Attack. Sanguine Dash enters Illusion and applies Heartwrench, while Soulcross returns her to Reality with a chance to activate Bloodfeast Reverie when timed properly. The form-switching utility is always relevant, but its damage scaling is slightly lower priority.

3

Stoked Flame (Support Skill)

Level last since Zankou is first and foremost a Main DPS. It is still valuable as an added Incantation DMG and instance source, but most of her value comes from staying active on-field instead of swapping in and out.

5

Bloodfeast Reverie / Inferno Flamenco (Ultimate)

Prioritize her Ultimate first, as it is the main end goal coming off her primary rotations. After laying down Bloodfeast Reverie, she can follow up with an enhanced Inferno Flamenco without spending additional Ultimate Energy, giving her a massively empowered burst window after applying Heartwrench.

5

Wildfire (Basic Attack)

Another top priority since, as a Main DPS who appreciates long field time, she spends most of it attacking in both Reality and Illusion. Wildfire deals Incantation DMG while stacking toward her form switch, and its four distinct forms cater to any situation.

How to Play

Zankou's game plan is to frontload support buffs, shields, and reaction support, then build up Heartwrench DoT in Illusion before snapping back to Reality to cash out. Use her Redirect Skills deliberately: enter Illusion to spread damage-over-time, return with Soulcross just before the timer expires to trigger Oblivion, and finish with Bloodfeast Reverie into a free Inferno Flamenco.

Rotations

  1. 1Sakiri Skill → Adler Skill or Iroi Skill → Lacrimosa Skill or Daffodill Skill → Swap to Zankou → Perform 4-5 Basic Attacks to trigger Disarray → Zankou Skill to enter Illusion → Basic Attack combo with Stoked Flame → Apply and spread Heartwrench DoT → Use Soulcross to return to Reality → Trigger Oblivion → Cast Bloodfeast Reverie (as soon as available) → Follow up with Inferno Flamenco → Repeat

Tips

  • Prepare buffs, shields, or DoT support from Sakiri and Iroi/Adler before swapping to Zankou.
  • Perform at least 4 Basic Attacks before dashing so Sanguine Dash triggers Disarray's heavy AoE Break damage.
  • Attack with Nightmare Waltz or Moonlight in Illusion to spread Heartwrench to nearby foes, especially against grouped mobs.
  • Jolt back to Reality with Soulcross just before the Illusion timer expires, when the skill icon flashes/lights up, to trigger Oblivion's AoE damage.
  • Do not use Soulcross as a movement or utility ability; it is an integral part of her damage rotation.
  • Cast Bloodfeast Reverie right after Soulcross, then immediately follow up with the Energy-free Inferno Flamenco for her strongest burst.
  • Loop back to supports once her damage sequence ends to reapply and refresh buffs, shields, or reaction boosts, then repeat.

Skills

Proactive들불

<Italic>악몽이 사뿐히 찾아오니, 절망이 맹렬히 타오른다.

Proactive진홍빛 잔영

<Italic>벌써 깨어나려 하지 마. 악몽은 이제 시작인걸.

ProactiveGA_Zankou_UltraSkill_name

<Italic>영혼의 불꽃이 환상 속에서 꺼진다. 마치 깨어날 필요가 없는 단잠에 빠지듯.

Proactive불멸의 화염

잔홍이 요도를 휘둘러 공격을 가해 주속성 이능력 피해를 1회 준다.

Passives

GA_Zankou_Passive1_name

GA_Zankou_Passive1_des

GA_Zankou_Passive2_name

GA_Zankou_Passive2_des

Awakening

1동공 속 심연

각성 후, 잔홍은 「일반 공격: 들불」, 「일반 공격: 아른거리는 그림자」, 「극한 반격: 허영의 선회」, 강화된 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」, 강화된 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」 모두의 지속 피해 효과를 확산시킬 수 있으며, 「사냥」 및 「현혹」을 상시 획득한다. 두 효과가 모두 발동되며, 제거 유예 시간을 획득하지 않는다. 잔홍이 필드를 이탈하거나 상태 전환을 해도 제거되지 않으며 오직 잔홍 사망 시에만 제거된다.
「사냥」: 잔홍이 주는 피해 증가 효과가 40%로 상승한다. 「현혹」: 파티 전체 지속 피해의 치명 피해 증가 효과가 50%로 상승한다.

2심연의 입맞춤

잔홍이 에스퍼 사이클에 참여해 「스코치」 또는 「헥스」를 발동 시 「축염」을 축적하고, 다음 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」의 최종 피해가 150% 증가한다. 「축염」은 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」이 발동 가능한 상태가 아니어도 미리 축적할 수 있다. 최대 1중첩.

3입맞춤 너머의 악몽

「사냥」이 잔홍의 경직 저항력 50%를 추가로 증가시킨다. 「현혹」이 1초마다 잔홍 자신 최대 HP의 4%를 추가로 회복시킨다.

4악몽의 꽃

「울티메이트: 타버린 종말의 춤」이 발동 가능한 상태가 되면, 즉시 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」을 활성화한다.
「축염」의 피해 증가 효과가 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」에 적용되고, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 발동 시 중첩된 「축염」의 피해 증가 효과를 공유한다.

5꽃과 피

강화된 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」으로 붕괴 가능한 목표를 처음으로 명중하면, 해당 목표를 확정적으로 붕괴 상태로 만든다. 해당 효과는 전투마다 각 목표에게 최대 1회만 발동 가능하며, 캐릭터 밸런싱 모드의 보스에게는 발동되지 않는다.
또한, 잔홍이 파티에 있으면 파티 전체의 주는 붕괴 피해가 300% 증가한다.

6핏발 서린 안광

「멸」의 마지막 단계 공격으로 단일 목표 명중 시, 명중한 목표에게 현재 부여된 모든 지속 피해 1중첩당, 이번 단계 공격으로 목표에게 주는 피해가 12% 증가한다(최대 240% 증가). 여러 목표 명중 시, 각 목표가 보유한 모든 지속 피해 총 중첩에 따라 피해 증가 효과를 각자 계산한다.

7핏빛 연회

「일반 공격: 들불」, 「일반 공격: 악몽의 춤」, 「바이레일 스킬: 진홍빛 잔영」, 「바이레일 스킬: 갈라진 영혼」, 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」, 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」 스킬이 1레벨 오른다. 잔홍의 「울티메이트: 핏기 어린 꿈」과 「울티메이트: 타버린 종말의 춤」의 스킬 배율이 20% 증가한다.

8파고드는 독염

잔홍이 목표에게 피해를 입힌 후, 자신의 공격력이 40% 증가한다.(20초 지속, 해당 효과 중첩 불가, 중복 발동 시 지속 시간 갱신)
「스코치」 상태의 목표가 처치되면 잔홍은 60초 동안 강화 효과를 얻는다. 강화 기간 동안 잔홍이 목표에게 지속 피해 효과를 부여하면, 해당 목표의 「스코치」가 즉시 최대 중첩까지 누적된다. 「스코치」 상태의 목표를 다시 처치하면 강화 효과의 지속 시간이 갱신된다.

Voice Actors

CN

陈婷婷

EN

Stephanie Wong

JA

井上喜久子

KO

허예은