라이터

Zenless Zone Zero (ZZZ) 라이터 Build

Rarity: S Rank

Element: 불 속성

House: 칼리돈의 자손

Type: 격파

라이터 Best Builds

Lighter Stun Build

This build helps Lighter inflict as much Daze as possible to easily Stun the enemy while also providing some decent Fire DMG when he's on the field. Fire DMG will provide more DPS, but ATK is also a viable option.

Drive Main Stats

6
충격력
5
불 속성 피해 보너스
공격력
4
치명타 확률
치명타 피해

Drive Substats

치명타 피해 - 치명타 확률 - 공격력

라이터 Best Teams and Bangboo

라이터 Skill Priority

Lighter's talents priority is as follows:

  • Core Skill: This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
  • Assist: This is the second priority as Lighter will always enter the field via Quick Assist.
  • Special Attack: This is the third priority as it provides a Daze effect.
  • Basic Attack: This is the fourth priority as it is used frequently as a follow-up from Special Attack and Quick Assist.
  • Dodge: This is the lowest priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
basic_attackbasic attack
This is the fourth priority as it is used frequently as a follow-up from Special Attack and Quick Assist.
chain_attackchain attack
This is the fourth priority as it increases the Daze and DMG of Lighter.
special_attackspecial attack
This is the third priority as it provides a Daze effect.
assistassist
This is the second priority as Lighter will always enter the field via Quick Assist.
dodgedodge
This is the lowest priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit.

라이터 Skills

L식 포효하는 주먹

일반 공격

L식 포효하는 주먹

을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해불 속성 피해를 준다. 세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다. 다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다. 의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다. 의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다. [일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다. [사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.

V식 태양 승권

특수 스킬

V식 태양 승권

을 짧게 탭하여 시전: 어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전: 콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다. 해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

V식 태양 승권-풀파워

강화 특수 스킬

V식 태양 승권-풀파워

에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전: 콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다. 해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후, 을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

쉐도우 스텝

회피

쉐도우 스텝

을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전: 방향으로 스텝 회피를 시전한다. 해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

분쇄 주먹

대시 공격

분쇄 주먹

회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

섬광

회피 반격

섬광

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

V식 작열하는 태양

콤보 스킬

V식 작열하는 태양

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

W식 챔피언의 염화

궁극기

W식 챔피언의 염화

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

섬광-수비

빠른 지원

섬광-수비

출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

순간 파괴

패링 지원

순간 파괴

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

분쇄 주먹-찌르기

지원 돌격

분쇄 주먹-찌르기

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

라이터 Talents

무패의 챔피언

A

무패의 챔피언

[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.

빨간 스카프

B

빨간 스카프

[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지][격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.

용병 단장

C

용병 단장

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

선글라스

D

선글라스

라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다. 18초 동안 최대 1회 발동한다.

결정권자

E

결정권자

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

생존자

F

생존자

라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.