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Desbravadora A Euforia

Desbravadora A Euforia Raio

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A Euforia A Euforia

{F#Uma garota}{M#Um garoto} que embarcou no Expresso Astral. {M#Ele}{F#Ela} escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

hpHP
1087
atkATK
466
defDEF
631
speedSPEED
106

Habilidades

Todo Mundo Fazendo Barulho!
Todo Mundo Fazendo Barulho!
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ da Desbravadora a um único inimigo designado.

Que a Tempestade Ruja
Que a Tempestade Ruja
Perícia
Área

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ da Desbravadora a todos os inimigos e ganha #2[i] ponto(s) de "Mandou Bem".

Mandou Bem

Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.

Que o Desbravamento Te Leve às Estrelas
Que o Desbravamento Te Leve às Estrelas
Perícia Suprema
Suporte

Ganha #6[i] ponto(s) de "piada". Aumenta o Dano CRIT de um aliado designado em #1[i]% por #2[i] rodada(s) e remove as penalidades de Controle Negativo dele. Se o alvo possuir uma Perícia da Euforia, ele ganha adicionalmente #4[i] ponto(s) de "Mandou Bem" e usa imediatamente sua Perícia da Euforia 1 vez, considerando uma quantidade fixa de #5[i] ponto(s) de "piada". Se o inimigo-alvo for derrotado antes da Perícia da Euforia ser utilizada, a Perícia da Euforia é utilizada em um inimigo-alvo que acabou de entrar em combate. Se o alvo não possuir uma Perícia da Euforia, Avança Adiante sua ação em #3[i]%.

Piada

"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.

Penal. de Controle Negativo

Congelamento, Embaraço, Aprisionamento, Dominação, Injúria, Reverberação Forte, Sonho Alienígena, Arapuca, Em Pânico, Bloqueio de Ação, Marionete da Felicidade.

Mandou Bem

Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.

Ação Avançada Adiante

Reduz o intervalo de espera do alvo antes da próxima ação.

Aquele Sorriso, Aquele Maldito Sorriso
Aquele Sorriso, Aquele Maldito Sorriso
Talento
Suporte

Após usar um ataque, regenera uma quantidade fixa de #1[i] de Energia e ganha #2[i] ponto(s) de "Piada". Quando a Desbravadora possui "Mandou Bem", sua Perícia causa #3[i]% de Dano de Euforia de Raio adicional a todos os inimigos. Esse Dano é calculado usando o valor mais alto de "Mandou Bem" entre todos os aliados.

Piada

"Piada" é compartilhada por toda a equipe. Ao causar Dano de Euforia, quanto mais pontos de "Piada" forem contabilizados, maior será o Dano de Euforia causado.

Mandou Bem

Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.

Dano de Euforia

Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.

A Gente Tá Arrasando!
A Gente Tá Arrasando!
Técnica
Aprimoramento

Após usar a Técnica, ganha aleatoriamente 1 dos seguintes efeitos: Baixa chance de obter "Gargalhada Sincera": aumenta a Euforia em #1[i]%. Alta chance de obter "Gargalhada Incontrolável": aumenta a Euforia em #3[i]%. Quando a próxima batalha começar, aumenta o atributo da Euforia de todos os aliados no valor correspondente por #5[i] rodada(s).

Eu Falei "Euforia". Quer Que Desenhe?
Eu Falei "Euforia". Quer Que Desenhe?
Perícia da Euforia
Área

Causa #1[i] instâncias de Dano, com cada instância causando #2[i]% de Dano de Euforia de Raio a um inimigo aleatório. Por fim, causa #3[i]% de Dano de Euforia de Raio, que é dividido igualmente entre todos os inimigos.

Dano de Euforia

Quanto mais pontos de "Piada" forem considerados, maior será a Euforia e o Nível do Personagem, consequentemente, maior será o Dano de Euforia causado. O Dano de Euforia não é afetado por efeitos de Bônus de Dano.

Traços

Eidolon

Acredite na Luz
Acredite na Luz

Após usar a Perícia, a próxima Perícia Suprema aumenta a quantidade de "Mandou Bem" obtida pelos aliados-alvo em 2. Esse efeito pode acumular até 3 vez(es).

Mandou Bem

Personagens que participam do "Instante Aha" obtêm o estado de "Mandou Bem", e as "Piadas" consideradas neste "Instante Aha" são contabilizados para esse estado, com duração de 2 rodadas. Os efeitos de habilidades e o Dano de Euforia gerados pelo estado de "Mandou Bem" são calculados com base nos pontos de "Piada" considerados. As "Piadas" contabilizadas para múltiplos estados "Mandou Bem" são somadas para o cálculo. A duração de cada estado de "Mandou Bem" é calculada independentemente.

Fazendo História...
Fazendo História...

A Perícia Suprema aumenta adicionalmente a "Euforia" de um aliado designado em 12%, durando por 2 rodada(s).

Nos Holofotes
Nos Holofotes

Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do Talento +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. da Perícia da Euforia +1, até um máximo de Nv. 15.

Salvar o Mundo. Só Porque Sim.
Salvar o Mundo. Só Porque Sim.

Ao usar a Perícia da Euforia, aumenta o Dano recebido pelos inimigos-alvo em 10%, durando por 2 rodada(s).

Amor e Coragem: Sempre Estilosos
Amor e Coragem: Sempre Estilosos

Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até um máximo de Nv. 10. Nv. da Perícia da Euforia +1, até um máximo de Nv. 15.

Eis que Chega Uma Lenda Cósmica!
Eis que Chega Uma Lenda Cósmica!

Ao usar a Perícia da Euforia, aumenta o Dano CRIT desta unidade em 100% por 3 rodadas.