Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 60%/70%/80%/90%/100%%. Quando o usuário causa Dano de Quebra a um inimigo-alvo, inflige Roteado no inimigo, durando por 2/2/2/2/2 rodada(s); Alvos afligidos com Roteado recebem 0.24/0.28/0.32/0.36/0.4% a mais de Dano de Quebra do usuário, e sua VEL é reduzida em 20%/20%/20%/20%/20%%. Efeitos de tipo igual não podem ser acumulados.