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Tigre Alabastro

Tigre Alabastro

SSR Weapon
Casca de Gelo
Element

Casca de Gelo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

SS (16.00)

Charge

A (8.00)

Com espadas divinas e agitação, quem pode sondar as profundezas deste meu coração?

Banner History (8 total appearances)

8
Rerun
21 de jan. de 2025
to 23 de fev. de 2025
7
Rerun
26 de nov. de 2024
to 23 de dez. de 2024
6
Rerun
6 de ago. de 2024
to 19 de set. de 2024
5
Rerun
28 de mai. de 2024
to 2 de jul. de 2024
4
Rerun
12 de mar. de 2024
to 29 de abr. de 2024
3
Rerun
30 de jan. de 2024
to 11 de mar. de 2024
2
Rerun
9 de jan. de 2024
to 29 de jan. de 2024
1
First Run
24 de out. de 2023
to 20 de nov. de 2023

Recommended Matrices

Sombra Glacial
Sombra Glacial

O bônus de conjunto (2) reforça o dano de todos os elementos no espaço secundário e aprimora a habilidade Lâmina gélida do Tigre Alabastro. O bônus de conjunto (4) reforça o dano de armas de gelo. Aumenta todos os ataques quando o Tigre Alabastro estiver equipado.

Chuva de Cinzas Vulcânicas
Chuva de Cinzas Vulcânicas

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Tambores Ribombantes
Tambores Ribombantes

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Extirpar
Extirpar

O bônus de conjunto (3) aumenta a velocidade de carga de equipes gélidas e lhes permite trocar de arma rapidamente.

Weapon Effects

Ressonância gélida: Aumenta o ATQ gélido em 20% e a resistência gélida em 40%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas gélidas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com outros efeitos de ressonância gélida ou reação gélida, e a ressonância gélida tem prioridade.
Frio extremo: Descarregar: Após usar Arte da Espada: Sinceno Sombrio, a cada segundo causa dano equivalente a 70% do ATQ gélido + 10% da vida máxima do Errante + 36% da soma de todos os tipos de resistência do Errante + 135% do crítico aos alvos atingidos durante 30 segundos. Danos múltiplos de descarregar não se acumulam, e o dano de frio extremo conta como dano de habilidade. Se houver 1 arma elétrica/ígnea/física de qualquer tipo equipada, o dano de frio extremo é multiplicado por 1.3. Além disso, o dano de frio extremo não é afetado por nenhum efeito de reforço de dano, com a exceção dos atributos raros de equipamentos Titânicos, e não aciona nenhum efeito de ataque adicional.

Advancements

★1
Após lançar lâminas gélidas, o seu ATQ gélido aumenta em 10%, e os alvos próximos sofrem dano de 400% do ATQ por segundo durante 30 segundos.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Você pode produzir até 4 lâminas gélidas, e o multiplicador básico de redução de temperatura aumenta para 1.800%. Se o alvo for o único afetado por redução de temperatura em até 6 segundos, aplica também bloqueio venoso nele, diminuindo a velocidade do mesmo em 30% (indisponível na Liga do Apogeu e contra chefes). Se o alvo sofrer dano de lâmina gélida novamente durante bloqueio venoso, aciona criodetonação, que causa dano de habilidade equivalente a 1700% do ATQ + 2% da vida perdida do alvo até então (o dano de criodetonação não será inferior a 2000% do seu ATQ gélido nem superior a 2200% do seu ATQ gélido). Depois disso, os efeitos bloqueio venoso e redução de temperatura são removidos do alvo.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)
★5
O dano causado por fenda cristalina e ar frio aumentam em mais 50%. As chances de uso de Passos Leves aumentam para 10, e a taxa de recuperação aumenta para 1 chance a cada 3 segundos.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)
★6
O efeito redução de temperatura infligido após lançar lâminas gélidas passa a ser aplicado em área e também causa dano adicional de 4.500% do ATQ aos alvos próximos.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Arte da Espada: Navalha Lunar

Arte da Espada: Navalha Lunar

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use o botão de ataque normal para executar 6 ataques seguidos. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e repele o alvo. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7} e repele o alvo. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e puxa os inimigos para a sua frente. Sexto ataque: Causa dano de {10}% do ATQ + {11} e lança o alvo no ar. Após acionar Arte da Espada: Navalha Lunar, segure o botão de ataque normal para acionar Arte da Espada: Nevasca Infinita. Acertar qualquer golpe do ataque normal do Tigre Alabastro aplica 1 acúmulo de fenda cristalina no alvo, que causa dano de ataque normal de {12}% do ATQ por segundo durante 15 segundos. Somente 1 acúmulo de fenda cristalina pode ser aplicado a um mesmo alvo a cada 4 segundos. Acumula até 3 vezes. Os acúmulos são removidos um a um depois que o efeito termina.

Arte da Espada: Clamor de Ameixa

Arte da Espada: Clamor de Ameixa

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 6 vezes seguidas enquanto consome vigor. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}. Sexto ataque: Causa dano de {10}% do ATQ + {11}.

Arte da Espada: Nevasca Infinita

Arte da Espada: Nevasca Infinita

DanoControle
HOLD ATTACK

No chão, segure o botão de ataque normal para acionar Arte da Espada: Nevasca Infinita. Usa o controle mental para manipular a espada enquanto consome vigor, período no qual você recebe corpo de aço. Cada ataque acertado causa dano de {0}% do ATQ + {1} aos alvos próximos. Quando Arte da Espada: Nevasca Infinita termina, lança uma aura de espada poderosa que causa dano de {2}% do ATQ + {3} aos alvos próximos.

Arte da Espada: Graupel

Arte da Espada: Graupel

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar (quando houver um alvo), ou use um ataque normal ao escalar, pular para trás ou usar a Mochila a Jato para acionar Arte da Espada: Graupel. Enquanto cai, cada golpe causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Ao aterrissar, causa dano de {2}% do ATQ + {3} aos alvos próximos.

Passos Leves

Passos Leves

Suporte
JUMP + JUMP + MOVEMENT + JUMP

No ar após um salto duplo, use o botão de saltar para acionar Passos Leves. Toma um impulso breve para cima, depois plana continuamente. No ar, Passos Leves pode ser usada até 2 vezes. No chão, 1 chance de uso de Passos Leves é restaurada a cada 10 segundos. (Mudar de área, trocar de arma, ou desequipar o Tigre Alabastro zera as chances de uso.)

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos alvos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva.

Arte da Espada: Cerração

Arte da Espada: Cerração

Dano
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Use o botão de ataque normal durante o tempo de esquiva perfeita (use o direcional antes de esquivar-se) para acionar Arte da Espada: Cerração. Causa dano de até {0}% do ATQ + {1} aos alvos atingidos.

Arte da Espada: Alma Mortal

Arte da Espada: Alma Mortal

Dano
DODGE + ATTACK

Use o botão de ataque normal logo após se esquivar para acionar Arte da Espada: Alma Mortal. Gera uma ilusão de tigre branco que causa dano de {0}% do ATQ + {1} aos alvos à frente.

Habilidade

Habilidade

Skill
Arte da Espada: Sinceno Sombrio

Arte da Espada: Sinceno Sombrio

Dano

Causa dano de {0}% do ATQ + {1} aos alvos próximos e os puxa. Então, forma uma matriz de espadas para provocar uma chuvarada de espadas e congelar forte os alvos (indisponível na Liga do Apogeu e contra chefes) durante 4 segundos. Tempo de recarga: 30 seg. Usar Arte da Espada: Sinceno Sombrio com êxito faz você emitir ar frio, que causa dano de {4}% do ATQ aos alvos próximos por segundo e também reduz a velocidade deles em 30% (indisponível na Liga do Apogeu e contra chefes). Ao mesmo tempo, aumenta o seu dano gélido em 15% durante 35 segundos. Executar completamente Arte da Espada: Sinceno Sombrio faz você criar o número máximo de lâminas gélidas. Lança 1 lâmina a cada 7,5 segundos no alvo travado no momento, que causa dano de {5}% do ATQ e inflige redução de temperatura a ele. Até 3 lâminas gélidas podem ser criadas inicialmente, e todas as lâminas são removidas fora de combate. Redução de temperatura: Causa dano de {6}% do ATQ a cada 3 segundos durante 12 segundos aos alvos próximos.

Descarga

Descarga

Discharge
Arte da Espada: Gesto Gélido

Arte da Espada: Gesto Gélido

Dano

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, trocar para esta arma remove todos os efeitos negativos de você e invoca uma matriz de espadas ao seu redor, que envolve a área em frio e causa dano de até {0}% do ATQ + {1} aos alvos próximos. Logo depois, invoca um tigre branco que causa dano de {2}% do ATQ + {3}, período no qual a imunidade a dano dura 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu). Passiva: Acertar um golpe com Arte da Espada: Gesto Gélido aumenta o dano final em 15% durante 30 segundos.

Weapon Skins

Flormanancial

No topo das ondas, onde os flocos de neve dançam.