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Swish

Swish

SSR Weapon Limited
Impacto de força
Element

Impacto de força

Ataque
Type

Ataque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Uma Prancha a Jato projetada e construída pela própria Carrot. Sua simplicidade e praticidade conquistaram a preferência de Lyncis. A grande inventora que nomeou esta Prancha a Jato uma vez disse, “Pise nisso aqui, e o perigo jamais te alcançará.”

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun
23 de set. de 2025
to 27 de out. de 2025
2
Rerun
29 de jul. de 2025
to 27 de ago. de 2025
1
First Run
13 de mai. de 2025
to 21 de jun. de 2025

Recommended Matrices

Novo Show
Novo Show

O bônus de conjunto (2) fornece ATQs físico e ígneo, enquanto o bônus de conjunto (4) fornece reforço de dano de todos os elementos e reforço de dano final.

Chuva de Cinzas Vulcânicas
Chuva de Cinzas Vulcânicas

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Tambores Ribombantes
Tambores Ribombantes

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Pesadelos Duplos
Pesadelos Duplos

Se não houver Matrizes melhores, use esta aqui por ora.

Weapon Effects

Fusão de Gelo e Raio: Quando esta arma causa dano, o cálculo considera o maior ATQ básico, a maior porcentagem de ATQ e o maior bônus de dano entre atributos elétrico e gélido. A arma é tratada como sendo de ambos os elementos, gelo e raio.
' Ressonância Elétrica: Aumenta o ATQ Elétrico em 15% e a Resistência Elétrica em 25%. Ativado ao equipar 2 ou mais armas de Raio. Este efeito se aplica no espaço secundário. (Não pode ser acumulado com outros efeitos de Ressonância elétrica ou Reação elétrica. Ressonância elétrica tem prioridade.)
Ressonância de Gelo: Aumenta o ATQ Gélido em 15% e a Resistência Gélida em 25%. Ativado ao equipar 2 ou mais armas de Gelo. Este efeito se aplica no espaço secundário. (Não pode ser acumulado com outros efeitos de Ressonância gélida ou Reação gélida. Ressonância gélida tem prioridade.)
Skate: Em campo: Ao acertar qualquer golpe com Swish, causa dano aos inimigos próximos igual a 256% do ATQ de gelo mais 3.6% do seu PV máximo mais 133% da soma de todos os seus tipos de resistência mais 4.9% de crítico. Esse efeito pode ser ativado até 1 vez a cada 1,5s. O dano do Skate conta como dano de ataque normal. Se houver pelo menos 1 arma de gelo/fogo equipada, o dano do Skated é multiplicado por 1.3. Além disso, o dano do Skate não é afetado por nenhum efeito de aumento de dano, exceto pelos atributos raros do equipamento titânico, e não ativa efeitos adicionais de ataque.

Advancements

★1
Festa do Grafite causa 1 acúmulo do efeito de Medo Exposto nos inimigos atingidos, causando dano igual a 360% do ATQ a cada 1 segundo por 20 segundos.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Quando Lyncis estiver com menos de 50% de PV, ela recupera 30% do PV Máximo imediatamente. Ativa somente 1 vez a cada 10 segundos.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Ignora 15% da resistência do alvo a gelo/raio (a resistência total ignorada para cada elemento não pode exceder 50%). Quando Swish está em campo, causa 6% de dano gélido aumentado.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Aumenta o dano final do Estado de Operações para 32%, concedendo 3% de dano gélido extra.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Combo Deslizante

Combo Deslizante

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use o botão de ataque normal para desferir 5 ataques consecutivos. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e repele o alvo. Quarto ataque: Causa dano de até {6}% do ATQ + {7} e repele o alvo. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e repele o alvo.

Combo de Salto

Combo de Salto

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para desferir 5 ataques consecutivos no ar enquanto consome vigor. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e repele o alvo. Quarto ataque: Causa dano de até {6}% do ATQ + {7} e repele o alvo. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e repele o alvo.

Giro Veloz

Giro Veloz

Dano
ATTACK + HOLD ATTACK

Enquanto estiver usando ataques normais no chão, toque e segure o ataque normal quando estiver entre o primeiro e o segundo ataque para então ativar o Giro Veloz. Realiza um golpe de corrida triangular acelerado, causando {0}% do ATQ mais {1} de dano aos alvos próximos.

Onda Rítmica

Onda Rítmica

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Enquanto estiver usando ataques normais no chão, toque e segure o ataque normal quando estiver entre o terceiro e o quarto ataque para então ativar a Onda Rítmica. Lança um poderoso ataque à frente depois de correr por um tempo. Causa {0}% do ATQ mais {1} de dano aos alvos próximos.

Pouso Perfeito

Pouso Perfeito

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

Toque e segure o ataque normal quando estiver no ar (toque quando um alvo estiver disponível), ou use um ataque normal enquanto estiver escalando, pulando para trás ou usando a Mochila a Jato para ativar o Pouso Perfeito. Mergulhe dos céus, causando {0}% do ATQ mais {1} de dano aos inimigos atingidos durante a caída. Ao pousar, causa {2}% do ATQ mais {3} de dano aos alvos próximos.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos alvos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva.

Golpe Reverso

Golpe Reverso

Dano
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Use o botão de ataque normal dentro do tempo de esquiva perfeita (use um botão direcional antes de se esquivar) para acionar um Golpe Reverso, causando até {0}% do ATQ mais {1} de dano nos alvos à frente.

Corrida Redemoinho

Corrida Redemoinho

Dano
DODGE + ATTACK

Use o ataque normal logo após se esquivar para ativar a Corrida Redemoinho, causando {0}% do ATQ mais {1} de dano ao alvo.

Modo Deslizante

Modo Deslizante

Dano
MOVEMENT + HOLD DODGE

Mantenha pressionado o botão de esquiva dentro da tempo de esquiva perfeita (use o botão de movimento antes de esquivar) para ativar o Modo Deslizante (indisponível na Liga do Apogeu), consumindo continuamente o vigor. Enquanto estiver no Modo Deslizante, apertar o botão de pulo faz Lyncis deslizar na parede. Durante este modo, nenhum bônus de velocidade terá efeito.

Habilidade

Habilidade

Skill
Festa do Grafite

Festa do Grafite

Dano

Lyncis anda em círculos com seu skate, ganhando velocidade até alcançar o ápice, então desliza para aterrissar, causando dano igual a {0}% de ATQ mais {1} nos alvos próximos, e ganha os Estados de Operações, Detector de Foco e Corpo de Aço por 25 segundos. Tempo de recarga: 25 segundos. Isso não é afetado por outros efeitos de redução, redefinição ou mudança de tempo de recarga. Estado de Operações: Aumenta o Dano final em 18% por 30 segundos. Detector de Foco: Lyncis ganha o efeito Rastreador de Foco por 25 segundos. Trocar para outra arma encerrará imediatamente esse estado. Quando Swish estiver em campo, Lyncis ganha 1 Índice de Foco a cada 6 segundos. As habilidades de Lyncis são substituídas por Impacto Concentrado ao possuir Índice de Foco, e ela pode usar Impacto Concentrado para causar dano igual a 3.600% do ATQ em alvos próximos ao custo de 1 Índice de Foco. Tempo de recarga: 2 segundos. Lyncis pode acumular até 3 Índice de Foco durante cada ativação do Detector de Foco. Lyncis automaticamente ativa Impacto Concentrado após o fim do estado Detector de Foco, causando dano igual ao Índice de Foco não usado × 3.600% de ATQ aos alvos próximos.

Descarga

Descarga

Discharge
Domínio de Lyncis

Domínio de Lyncis

Dano

Quando a arma estiver totalmente carregada ou Phantasia for ativada, trocar para esta arma remove todos os efeitos negativos do Errante e permite que Lyncis salte no ar para lançar um golpe de cima, deslizando rapidamente pelo chão em seguida, causando dano igual a {0}% do ATQ mais {1} aos inimigos próximos. Durante a habilidade, ganha imunidade a dano por 1,5s (indisponível na Liga do Apogeu).

Weapon Skins

Swish - MK2

Após algumas negociações amigáveis, um famoso fabricante de Jetboard adquiriu o design do "Swish". Ele entrou em produção com uma nova camada de tinta, com ainda mais potência, rolamentos mais suaves e uma comissão de vendas maior... Todos os streamers juram que é incrível!