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Möbius

Möbius

SSR Weapon
Lesão
Element

Lesão

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (12.00)

Charge

A (9.00)

O chicote que a nova Executora Umi adora. O que ela mais gosta nele é que não a faz tropeçar tantas vezes.

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Final Rerun
21 de dez. de 2023
to 8 de jan. de 2024
3
Rerun
8 de ago. de 2023
to 4 de set. de 2023
2
Rerun
11 de mai. de 2023
to 2 de jun. de 2023
1
First Run
23 de fev. de 2023
to 15 de mar. de 2023

Recommended Matrices

Magia Dupla
Magia Dupla

Os bônus de conjunto (2) e (4) beneficiam as condições de efeito da Möbius, aumentando o dano causado.

Trava Fatal
Trava Fatal

O bônus de conjunto (3) confere à Möbius um reforço de dano contra alvos com lesão enquanto estiver no espaço principal.

Weapon Effects

Ressonância física: Aumenta o ATQ físico em 15% e a resistência física em 25%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas físicas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com efeitos do mesmo tipo.

Advancements

★1
Ao trocar para a Möbius, ganha 30 pontos de aquecimento imediatamente. Tempo de recarga: 17 seg. Ao entrar em Truque de Mágica, causa dano em área de 840% do ATQ a alvos próximos e reduz a resistência física deles em 10% durante 20 segundos.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★3
Ao encerrar Truque de Mágica antecipadamente, causa dano em uma área ampla no decorrer de 13 segundos. O tempo de recarga atual da habilidade da Möbius diminui, e o dano físico aumenta em 25% durante um certo período (esse efeito não se aplica à Möbius). Se restar mais de 13 segundos no Truque de Mágica, ganha 200 cargas de arma a mais. Quanto mais tempo restar quando Truque de Mágica terminar, maiores o dano em área, a redução do tempo de recarga da habilidade e a duração do reforço de dano físico. O dano em área causado é limitado a 200% do ATQ (o dano máximo é causado quando o tempo restante for superior a 13 segundos). A redução máxima do tempo de recarga é de 13 segundos, e o reforço de dano físico pode durar até 20 segundos.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★5
Recebe o efeito Fantoche Psíquico após entrar em Truque de Mágica, o que aumenta o reforço de dano físico de Fantoche Psíquico para 15%. Durante Truque de Mágica, recupera 2% da vida máxima e 10 cargas de arma por segundo.
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★6
Durante o Truque de Mágica, a Möbius tem uma chicotada adicional que é desferida automaticamente sempre que o Errante usar a Möbius para ataques normais ou de esquiva, causando dano de 100% do ATQ da Möbius (esse dano não conta como ataques normais).
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Técnica Básica

Técnica Básica

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use a Möbius para executar 5 ataques consecutivos. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e derruba o alvo. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7} e arrasta e solta o alvo. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e lança o alvo no ar. Aumenta o despedaçar em mais 50%.

Combo aéreo

Combo aéreo

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas, consumindo vigor. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}.

Do Nada

Do Nada

DanoControle
ATTACK + HOLD ATTACK

Ao usar Técnica Básica no chão, segure o botão de ataque normal para acionar Do Nada baseado diretamente no alvo travado no momento. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos travados menores e atrai alvos próximos. Causa dano de {2}% do ATQ + {3} a alvos travados maiores e atrai alvos próximos. O despedaçar desta habilidade aumenta em mais 50%.

Rotação do palco

Rotação do palco

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Bordoada. Despenca dos céus, causando dano de {0}% do ATQ + {1}, e lança o alvo no ar.

Mágica Close-Up

Mágica Close-Up

Dano
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal no chão para carregar Antecipação e solte-o para acionar Mágica Close-Up baseado no alvo travado no momento. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos travados menores e atrai alvos próximos. Causa dano de {2}% do ATQ + {3} a alvos travados maiores e atrai alvos próximos. O despedaçar desta habilidade aumenta em mais 50%.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Ilusão Incrível

Ilusão Incrível

Dano
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Use o botão de ataque normal logo após se esquivar para acionar Ilusão Incrível. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos próximos. O despedaçar desta habilidade aumenta em mais 50%.

Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Hora da Mágica

Hora da Mágica

Skill

Causar dano com qualquer arma que esteja no espaço principal vai render pontos de aquecimento. Tempo de recarga: 0,06 seg. Cada golpe de armas físicas rende 1 ponto, e cada golpe de armas não físicas rende 0,5 ponto. O número de pontos de aquecimento que você tem é exibido na barra de mágica, limitado a 100 pontos. Ao entrar em batalha, ganha 100 pontos de aquecimento imediatamente. Habilidades podem ser usadas assim que houver 100 pontos de aquecimento na barra de mágica. Junta inimigos em uma certa área e causa dano de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. Torna-se temporariamente invencível (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais) e reduz a velocidade dos alvos na área do golpe (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais). Ao mesmo tempo, ativa Truque de Mágica para consumir pontos de aquecimento continuamente durante 18 segundos. Tempo de recarga: 30 seg. Esse tempo de recarga não é afetado por efeitos (incluindo anulação, redefinição ou alteração do tempo de recarga) que não sejam da Möbius. Durante esse tempo, o botão da habilidade é substituído por um botão de cortar baralho. Durante Truque de Mágica, obtém automaticamente uma carta de baralho de espadas ou copas a cada 2 segundos. O tipo de carta de baralho prestes a ser obtida pode ser alterado antecipadamente com o botão de cortar baralho. Quando houver 2 cartas de baralho, a mágica de carta correspondente será usada automaticamente. Tempo de recarga: 3,8 seg. Durante Truque de Mágica, você recebe corpo de aço e considera-se que tem um escudo. A sua barra de mágica também não vai mais ser preenchida automaticamente, pois você já terá um escudo. Aumenta o dano físico dos ataques da Möbius (ataque normal e ataque de esquiva) em 10% e o despedaçar em 20%. Cada combinação de cartas de baralho vai ativar um determinado efeito de mágica de carta. Copas + Espadas → Fantoche Psíquico Copas + Copas → Corrosão Contraditória Espadas + Espadas → Furacão de Cartas Truque de Mágica termina ao trocar de arma de qualquer maneira ou sofrer abate. Recebe corpo de aço durante 20 segundos quando Truque de Mágica termina. Se terminar naturalmente, causa dano adicional de 1.000% do ATQ a alvos próximos.

Hora da Mágica

Hora da Mágica

DanoSuporte

Causar dano com qualquer arma que esteja no espaço principal vai render pontos de aquecimento. Tempo de recarga: 0,06 seg. Cada golpe de armas físicas rende 1 ponto, e cada golpe de armas não físicas rende 0,5 ponto. O número de pontos de aquecimento que você tem é exibido na barra de mágica, limitado a 100 pontos. Ao entrar em batalha, ganha 100 pontos de aquecimento imediatamente. Habilidades podem ser usadas assim que houver 100 pontos de aquecimento na barra de mágica. Junta inimigos em uma certa área e causa dano de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. Torna-se temporariamente invencível (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais) e reduz a velocidade dos alvos na área do golpe (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais). Ao mesmo tempo, ativa Truque de Mágica para consumir pontos de aquecimento continuamente durante 18 segundos. Tempo de recarga: 30 seg. Esse tempo de recarga não é afetado por efeitos (incluindo anulação, redefinição ou alteração do tempo de recarga) que não sejam da Möbius. Durante esse tempo, o botão da habilidade é substituído por um botão de cortar baralho. Durante Truque de Mágica, obtém automaticamente uma carta de baralho de espadas ou copas a cada 2 segundos. O tipo de carta de baralho prestes a ser obtida pode ser alterado antecipadamente com o botão de cortar baralho. Quando houver 2 cartas de baralho, a mágica de carta correspondente será usada automaticamente. Tempo de recarga: 3,8 seg. Durante Truque de Mágica, você recebe corpo de aço e considera-se que tem um escudo. A sua barra de mágica também não vai mais ser preenchida automaticamente, pois você já terá um escudo. Aumenta o dano físico dos ataques da Möbius (ataque normal e ataque de esquiva) em 10% e o despedaçar em 20%. Cada combinação de cartas de baralho vai ativar um determinado efeito de mágica de carta. Copas + Espadas → Fantoche Psíquico Copas + Copas → Corrosão Contraditória Espadas + Espadas → Furacão de Cartas Truque de Mágica termina ao trocar de arma de qualquer maneira ou sofrer abate. Recebe corpo de aço durante 20 segundos quando Truque de Mágica termina. Se terminar naturalmente, causa dano adicional de 1.000% do ATQ a alvos próximos.

Fantoche Psíquico

Fantoche Psíquico

Suporte

Solta uma revoada de morcegos da sua cartola e aprimora-se. Durante Truque de Mágica, o dano físico causado pela Möbius aumenta em 7,5%, e apenas 60% do dano sofrido é contabilizado. Os 40% restantes só vão ser deduzidos da sua vida durante 10 segundos após Truque de Mágica terminar. O efeito de contabilização atrasado só se aplica quando ressonância de coragem não estiver ativa.

Corrosão Contraditória

Corrosão Contraditória

DanoSuporte

Recupera imediatamente 10% da vida máxima e planta uma flor corrosiva em até 7 alvos dentro de um certo raio, que causa dano de {0}% do ATQ por segundo durante 3 segundos.

Furacão de Cartas

Furacão de Cartas

Dano

Invoca várias cartas voadoras que formam um furacão no local alvo, atacando o alvo até 12 vezes e causando dano total de {0}% do ATQ.

Truque de Mãos

Truque de Mãos

Discharge

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você e aciona Truque de Mãos, ganhando invencibilidade temporária (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais). Causa dano de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. Após dar uma chicotada, causa dano de {2}% do ATQ + {3} ao alvo e o lança alto no ar.

Truque de Mãos

Truque de Mãos

Dano

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você e aciona Truque de Mãos, ganhando invencibilidade temporária (indisponível na Liga do Apogeu e em Perigos Abissais). Causa dano de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. Após dar uma chicotada, causa dano de {2}% do ATQ + {3} ao alvo e o lança alto no ar.

Weapon Skins

Melancolia

Vários segredos cercam a origem dos poderes mágicos da herdeira do Castelo das Amoras.