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Arco Zero Grau

Arco Zero Grau

SSR Weapon
Casca de Gelo
Element

Casca de Gelo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

B (4.00)

Charge

S (11.50)

As flechas deste arco carregam o poder do gelo.

Recommended Matrices

Olho do Vento
Olho do Vento

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano, o que beneficia o alcance do arco gélido; o bônus de conjunto (4) aumenta mais o dano causado por tiros na cabeça.

Parábola
Parábola

O bônus de conjunto (3) aumenta o dano causado e beneficia o alcance do arco gélido.

Advancements

★1
Dá um acúmulo de flecha cortante cada vez que a flecha disparada por um ataque de esquiva acerta um alvo. Cada acúmulo aumenta o dano em 5% durante 15 segundos. Acumula até 3 vezes.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)
★3
Realizar um ataque de esquiva dispara 3 Tiros Concentrados.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)
★5
Dobra a duração da Chuva de Flechas e desacelera alvos em 25%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)
★6
Flecha cortante acumula até 5 vezes. Acertar um alvo com Tiro Concentrado concede 3 acúmulos imediatamente. Tiros na cabeça conferem 5 acúmulos.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.50)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Saque Ligeiro

Saque Ligeiro

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, saque o arco para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e repele o alvo uma curta distância.

Tiro Concentrado

Tiro Concentrado

Dano
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal para carregar um ataque. Causa dano mínimo de {0}% do ATQ + {1}, e mais 50% por cada 1 segundo de concentração (máximo de 3 segundos). Causa o dobro de dano se acertar a cabeça ou um ponto fraco do inimigo e o derruba (tiros na cabeça não têm efeito contra Errantes).

Chuva de Flechas

Chuva de Flechas

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Após qualquer ataque normal, segure o botão de ataque normal para desencadear Chuva de Flechas. Causa até {0}% do ATQ + {1} de dano em área a alvos.

Saraivada Aérea

Saraivada Aérea

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 4 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}.

Esquiva

Esquiva

Dodge

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Esquiva

Esquiva

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Flecha Repulsora

Flecha Repulsora

Dano
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Toque no botão de ataque após se esquivar para usar Flecha Repulsora. Repele o alvo e causa dano de {0}% do ATQ + {1}.

Habilidade

Habilidade

Skill

Dá um mortal para trás e dispara 3 tiros perfurantes, onde o disparo principal causa dano de {0}% do ATQ + {1}, e os outros dois causam 60% de dano. Além disso, repele os alvos e os atordoa durante 5 segundos caso colidam com um obstáculo. Tempo de recarga: 12 segundos.

Tiro Perfurante

Tiro Perfurante

Dano

Dá um mortal para trás e dispara 3 tiros perfurantes, onde o disparo principal causa dano de {0}% do ATQ + {1}, e os outros dois causam 60% de dano. Além disso, repele os alvos e os atordoa durante 5 segundos caso colidam com um obstáculo. Tempo de recarga: 12 segundos.

Descarga

Descarga

Discharge
Salva Explosiva

Salva Explosiva

Dano

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, trocar para esta arma remove todos os efeitos negativos de você e cria uma chuva de granizo na posição do alvo. Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. A chuva tem 10% de chance de infligir congelamento forte durante 2 segundos. Confere frente fria e aumenta a velocidade em 45% durante 7 segundos.