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Pena do Rouxinol

Pena do Rouxinol

SR Weapon
Lesão
Element

Lesão

Ataque
Type

Ataque

Shatter

B (6.00)

Charge

A (10.00)

Mistura-se perfeitamente com a escuridão da noite.

Recommended Matrices

Trava Fatal
Trava Fatal

O bônus de conjunto (3) aumenta o dano da Pena do Rouxinol e beneficia sua característica de lesão.

Advancements

★1
Restaura 1 tentativa de esquiva a cada cinco ataques normais ou após usar Tiro Perfurante.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 10%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★3
Aumenta o dano do tiro na cabeça em 30%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 20%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★5
Habilidades de esquiva infligem o efeito de lesão a alvos durante 7 segundos.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★6
Aumenta em 30% a taxa de crítico contra alvos com lesão e em 50% o dano crítico.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Saque Ligeiro

Saque Ligeiro

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, saque o arco para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e repele o alvo uma curta distância.

Tiro Concentrado

Tiro Concentrado

Dano
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal para carregar um ataque. Causa dano mínimo de {0}% do ATQ + {1}, e mais 50% por cada 1 segundo de concentração (máximo de 3 segundos). Causa o dobro de dano se acertar a cabeça ou um ponto fraco do inimigo e o derruba (tiros na cabeça não têm efeito contra Errantes).

Chuva de Flechas

Chuva de Flechas

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Após qualquer ataque normal, segure o botão de ataque normal para desencadear Chuva de Flechas. Causa até {0}% do ATQ + {1} de dano em área a alvos.

Saraivada Aérea

Saraivada Aérea

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 4 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}.

Esquiva

Esquiva

Dodge

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Flecha Repulsora

Flecha Repulsora

Dano
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Toque no botão de ataque após se esquivar para usar Flecha Repulsora. Repele o alvo uma curta distância e causa dano de {0}% do ATQ + {1}.

Habilidade

Habilidade

Skill

Dá um mortal para trás e dispara 1 tiro perfurante para frente. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Tempo de recarga: {2} seg.

Tiro Perfurante

Tiro Perfurante

Dá um mortal para trás e dispara 1 tiro perfurante para frente. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo. Tempo de recarga: {2} seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Salva Explosiva

Salva Explosiva

Dano

Quando a arma está totalmente carregada ou Phantasia for acionada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos do Errante e atira uma Salva Explosiva, causando até {0}% do ATQ + {1} de dano em um único alvo. Durante a habilidade, ganha imunidade ao dano por 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).