Chakram dos Mares
Lesão
Ataque
A (10.00)
B (6.00)
Uma arma circular e afiada que viajou os mares com sua dona.
Recommended Matrices
Os bônus de conjunto (2) e (4) beneficiam as explosões de habilidade da arma chakram.
Os bônus de conjunto (2) e (4) beneficiam a frequência de dano alto do chakram e aumenta drasticamente o dano causado.
O bônus de conjunto (3) aumenta o dano causado.
Advancements
Skills
Ataque Normal
NormalArremesso Veloz
No chão, branda o chakram para executar 5 ataques giratórios.
Primeiro ataque: Causa dano de
Detonação Aérea
No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para executar 3 ataques giratórios seguidos.
Primeiro ataque: Causa dano de
Chakrans Repulsores
Após o segundo ataque normal, segure o botão de ataque para ativar Chakrans Repulsores.
Dispara cinco chakrans penetrantes para frente; cada acerto causa
Rodopio Aéreo
No ar, segure o botão de ataque normal para usar Rodopio Aéreo.
Desfere um golpe poderoso que causa dano de
Ataque Furtivo
Agachado, aproxime-se do inimigo pelas costas e use o botão de ataque normal para ativar um Ataque Furtivo. Causa dano de
Esquiva
DodgeLua Minguante
Use o botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Lua Minguante.
Arremessa um chakram giratório para frente que causa dano de
Esquiva
Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante
Habilidade
SkillExtermínio
Cria uma Área de Chakrans com você no centro durante
Descarga
DischargeEspírito do Ar
Quando