Gleipnir
Raio
Ataque
S (13.50)
S (10.50)
Um dispositivo especial que converte ondas sonoras em ataque. Quando os grilhões se despedaçam, as correntes da morte se tornam garras afiadas que destroem tudo.
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Recommended Matrices
O bônus de conjunto (2) fornece um reforço de dano e acelera o acúmulo de penas de pardal, enquanto que o bônus de conjunto (4) amplifica mais ainda o efeito de reforço de dano junto com Cometa Pinheiro.
Em um grupo elétrico, use a Matriz de Tian Lang para ganhar um grande reforço de dano no espaço secundário.
Quando combinada com Malhasombria, use a Matriz de Lin para ganhar um grande reforço de dano no espaço secundário.
O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.
O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.
Se não houver Matrizes melhores, use esta aqui por ora.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Ataque Normal
NormalLatido
No chão, ataque 7 vezes.
Primeiro ataque: Causa dano de
Libertação
No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 7 vezes seguidas.
Primeiro ataque: Causa dano de
Mordida Lupina
No chão, segure o botão de ataque normal durante o segundo ao quarto ataque normal para usar Mordida Lupina.
Investe adiante rapidamente, causando dano de
Caçada Perigosa
No chão, segure o botão de ataque normal durante o quinto ou o sexto ataque normal para usar Caçada Perigosa.
Despenca das alturas, recebe invencibilidade temporária e causa dano de
Rugido dos Céus
Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar (toque quando houver um alvo), ou use o ataque normal ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Rugido dos Céus.
Despenca das alturas, causa dano de
Última Nota
No ar, segure o botão de ataque normal ao usar a segunda à sétima Libertação para usar Última Nota.
Percorre o ar múltiplas vezes e causa dano de
Reverberação
Cada vez que um alvo é atingido por um ataque normal, há
Esquiva
DodgeMelodia
Ataca com as garras. Causa dano de
Esquiva
Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos alvos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva.
Campo gelado
SkillAustro do Pop
Separa a consciência do corpo do alvo e causa dano de
Auuuu!
DischargeQuando a
Auuuu!
Quando a
Weapon Skins
Zero Decibel
Em um mundo frio e quieto, até mesmo o som mais sutil atravessa o silêncio.