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Faísca

Faísca

SSR Weapon
Fogo
Element

Fogo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (11.50)

Charge

A (8.00)

Uma arma especial que Lin pediu para o departamento de P&D de Reflexia fazer para Ruby. Dentre suas funções principais, estão: interpretar o empregado quando ela brinca de casinha, acordá-la pela manhã e guiá-la quando se perde... Mas, acima de tudo, protegê-la.

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Final Rerun
27 de jun. de 2023
to 17 de jul. de 2023
3
Rerun
30 de mar. de 2023
to 12 de abr. de 2023
2
Rerun
21 de jan. de 2023
to 1 de fev. de 2023
1
First Run
20 de out. de 2022
to 9 de nov. de 2022

Recommended Matrices

Dança do Coelho Branco
Dança do Coelho Branco

O bônus de conjunto (2) aumenta o ATQ ígneo e o dano causado. O bônus de conjunto (4) aumenta o dano ígneo e beneficia as situações de ataque do Faísca.

Parábola
Parábola

O bônus de conjunto (3) aumenta o DPS e beneficia o raio de ataque do Faísca.

Weapon Effects

Ressonância ígnea: aumenta o ATQ ígneo em 15% e a resistência ígnea em 25%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas ígneas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com efeitos do mesmo tipo.

Advancements

★1
Esbrasear aumenta o dano de Ataque do Faísca em 80%. O tempo de recarga da habilidade diminui para 24 segundos.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)
★3
Esbrasear aumenta o reforço ígneo em 8% e o multiplicador de contagem de queimadura para 75%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)
★5
Cada vez que Ataque do Faísca acerta um inimigo, restaura 75 pontos de carga de arma a mais. Tempo de recarga: 0,9 seg. Quando calor de rachar estiver ativo, despedaçar aumenta em 25%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)
★6
Esbrasear reforça o dano de Ataque do Faísca para 160% e dobra a eficiência de aquisição de calor. O tempo de recarga da habilidade diminui para 16 segundos.
Shatter: S ( 11.50) Charge: A ( 8.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Ataque do Faísca

Ataque do Faísca

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use o botão de ataque normal para ordenar que Faísca ataque 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano total de {0}% do ATQ + {1} a cada alvo. Segundo ataque: Causa dano total de {2}% do ATQ + {3} a cada alvo. Terceiro ataque: Causa dano total de {4}% do ATQ + {5} a cada alvo. Quarto ataque: Causa dano total de {6}% do ATQ + {7} a cada alvo. Quinto ataque: Causa dano total de {8}% do ATQ + {9} a cada alvo e os lança no ar.

Detonação Aérea

Detonação Aérea

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para ordenar que Faísca ataque 4 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano total de {0}% do ATQ + {1} a cada alvo. Segundo ataque: Causa dano total de {2}% do ATQ + {3} a cada alvo. Terceiro ataque: Causa dano total de {4}% do ATQ + {5} a cada alvo. Quarto ataque: Causa dano total de {6}% do ATQ + {7} a cada alvo.

Peguei você!

Peguei você!

Dano
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal ou após ativar Zona de Quarentena para disparar raios de energia causticante continuamente em alvos na direção selecionada. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e consome vigor do Errante.

Mergulho Abrasador

Mergulho Abrasador

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

No ar, segure o botão de ataque normal para usar Mergulho Abrasador. Envolve o corpo em energia antes de mergulhar rapidamente rumo ao solo. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos próximos.

Zona de Quarentena

Zona de Quarentena

DanoControle
ATTACK + HOLD ATTACK

Após o segundo ataque normal, segure o botão durante qualquer ataque para causar dano de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. O alvo travado fica confinado e queima durante 3 segundos. Causa dano de {2}% do ATQ + {3} ao alvo por segundo (não funciona em chefes).

Esquiva

Esquiva

Dodge
Vai, Lilica!

Vai, Lilica!

DanoControle
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Arremessa Lilica após se esquivar. Lilica permanece durante 10 segundos, atraindo inimigos próximos. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} aos alvos. Lilica também os provoca durante 1,5 segundo, direcionando os ataques para ela (não é possível provocar inimigos quando em equipe).

Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Habilidade

Habilidade

Skill
Colisor Faiscante

Colisor Faiscante

DanoControle

Faísca dispara centelhas, que dura 15 segundos e ricocheteia entre o alvo e você. Ao atingir o alvo, centelhas o desacelera durante 4 segundos. Tempo de recarga: 15 seg. Centelhas causa mais dano quanto maior for a distância percorrida. Ao atingir, causa dano de até {0}% do ATQ + {1} e inflige uma marca de esbrasear de 25 segundos ao alvo. Ao mesmo tempo, Faísca dispara 4 balas, cada uma causa dano de {2}% do ATQ + {3} ao alvo. O ataque normal de Faísca causa 30% mais dano a alvos marcados com esbrasear. Quando centelhas atinge alvos queimados por você, ela queima ou incendeia o alvo uma vez e causa dano adicional de 45% do dano restante total (vários efeitos de queimadura ou incêndio são contados juntos e são calculados automaticamente mais 1 vez). O tempo de recarga do cálculo de resultado são 6 segundos. Tempo de recarga da habilidade: 30 seg. Passiva: Quando centelhas está ativo, você ganha 1 ponto de calor com tempo de recarga de 0,9 segundo cada vez que Ataque do Faísca ou Centelhas causar dano. Pode acumular até 8 pontos de calor. Quando atinge o limite de calor, você ganha o efeito calor de rachar, que aumenta o ATQ ígneo em 10% durante 25 segundos.

Descarga

Descarga

Discharge
Supernova

Supernova

Dano

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, trocar para esta arma remove todos os efeitos negativos de você. Faísca entra em estado carregado e emite raios de energia causticante em área ampla e para frente antes de acabar explodindo. Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Quando centelhas atinge alvos queimados por você, ela queima ou incendeia o alvo 1 vez e causa dano adicional de 45% do dano restante total (vários efeitos de queimadura ou incêndio são contados juntos). O tempo de recarga da contagem de queimadura é de 6 segundos. Enquanto a habilidade estiver ativa, recebe imunidade a dano durante 1,5 segundo (indisponível na Liga do Apogeu).

Weapon Skins

Chamas Cadentes

Uma criação mágica que contém energia misteriosa no livro de ilustrações "Fábula Carmesim". Também é o melhor amigo da Chapeuzinho Vermelho.