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Revólver Explosivo

Revólver Explosivo

SSR Weapon
Fogo
Element

Fogo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (12.50)

Charge

A (10.00)

Inventado por um cientista louco. Com estatísticas de teste impressionantes, não dá nem para imaginar o quanto deve ser poderoso em sua capacidade plena.

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
30 de mar. de 2023
to 12 de abr. de 2023
2
Rerun
12 de jan. de 2023
to 21 de jan. de 2023
1
First Run
5 de out. de 2022
to 26 de out. de 2022

Recommended Matrices

Tática Intuitiva
Tática Intuitiva

O bônus de conjunto (2) aumenta mais o dano causado a alvos com queimadura. O bônus de conjunto (4) aumenta as tentativas de esquiva do revólver e o faz queimar alvos.

Sombra do Pântano
Sombra do Pântano

O bônus de conjunto (3) aumenta o dano causado.

Weapon Effects

Ressonância ígnea: aumenta o ATQ ígneo em 15% e a resistência ígnea em 25%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas ígneas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com efeitos do mesmo tipo.

Advancements

★1
Cada saraivada de tiros de Barragem Incinerante causa dano adicional equivalente a 2% da vida atual do alvo (até 200% do ATQ).
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★3
A habilidade encadeada Bombardeio Intenso e o ataque de esquiva Curta Distância infligem queima iônica a alvos que já estejam queimando, causando dano ígneo equivalente a 40% do ATQ deles por segundo durante 10 segundos.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★5
O dano da queima iônica aumenta em até 60% do ATQ. Ataques bem-sucedidos com a habilidade de esquiva de qualquer arma reiniciam a duração da queima iônica.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★6
Barragem Incinerante tem 15 segundos de efeito de queimadura. Ataques bem-sucedidos com a habilidade de esquiva de qualquer arma reduzem o tempo de recarga de Barragem Incinerante em 4 segundos. Tempo de recarga do efeito: 1,5 seg. O dano prolongado da habilidade de esquiva também desencadeia um efeito de redução de tempo de recarga.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal

No chão, use o ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano total de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano total de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano total de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano total de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano total de {8}% do ATQ + {9}.

Ataque Normal

Ataque Normal

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use o ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano total de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano total de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano total de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano total de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano total de {8}% do ATQ + {9}.

Tiro Concentrado

Tiro Concentrado

Dano
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal para concentrar um ataque, então solte para disparar projéteis que causam dano de {0}% do ATQ + {1} mais uma explosão 3 segundos depois (ou se o alvo for abatido). Causa dano de {2}% do ATQ a alvos próximos. O dano aumenta e a área de efeito duplica cada vez que um alvo sofre dano durante a explosão (até 4 vezes).

Explosão Elevada

Explosão Elevada

Dano
JUMP + ATTACK

No ar ou após pular uma vez, use Explosão Elevada. Arremessa uma bomba que causa dano de {0}% do ATQ + {1} a inimigos em um círculo adiante, repelindo-os uma curta distância. Consome 250 de vigor.

Detonação Aérea

Detonação Aérea

Dano
JUMP + JUMP + ATTACK

Dê um salto duplo para usar Detonação Aérea. Dispara um feixe de Omnium para baixo. O feixe se estende para frente e causa dano de {0}% do ATQ + {1}.

Bombardeio Intenso

Bombardeio Intenso

Dano
ATTACK + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque durante um ataque normal para atirar adiante. Causa em área um dano total de {0}% do ATQ + {1} a inimigos.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Curta Distância

Curta Distância

Dano
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Use o botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Curta Distância. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos em uma área cônica frontal.

Habilidade

Habilidade

Skill

Causa dano contínuo em uma área cônica à frente, causando dano de {0}% do ATQ + {1}. Tempo de recarga: 60 seg.

Mensagem em tela

Mensagem em tela

Dano

Causa dano contínuo em uma área cônica à frente, causando dano de {0}% do ATQ + {1}. Tempo de recarga: 60 seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Chuva de Bombas

Chuva de Bombas

Dano

Quando a arma está totalmente carregada ou Phantasia for acionada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos do Errante e lança 3 granadas à frente, causando {0}% do ATQ + {1} de dano em área e suspendendo os inimigos afetados. Durante a habilidade, ganha imunidade ao dano por 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).

Weapon Skins

Revólver Ígneo Prateado

Seria ótimo se eu pudesse pintar a chama de várias cores... mas ainda há muitos problemas técnicos para resolver.