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Asa Obstinada

Asa Obstinada

SSR Weapon
Casca de Gelo
Element

Casca de Gelo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

A (8.00)

Charge

S (12.00)

Uma armadura confeccionada em torno de uma lâmina nos pés. Suprida pela energia mental do usuário, é o resultado de ciência de última geração e tecnologia pré-Cataclismo, e explode com uma potência apavorante quando necessário.

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
24 de out. de 2023
to 20 de nov. de 2023
4
Rerun
8 de ago. de 2023
to 4 de set. de 2023
3
Rerun
18 de jul. de 2023
to 7 de ago. de 2023
2
Rerun
13 de abr. de 2023
to 4 de mai. de 2023
1
First Run
2 de fev. de 2023
to 22 de fev. de 2023

Recommended Matrices

Reconstrução Espiritual
Reconstrução Espiritual

Os bônus de conjunto (2) e (4) aumentam drasticamente o reforço de dano da Asa Obstinada e têm certas habilidades no espaço secundário, o que permite que sejam usadas com armas de outros elementos.

Extirpar
Extirpar

O bônus de conjunto (3) aumenta a velocidade de carga de equipes gélidas e lhes permite trocar de arma rapidamente.

Weapon Effects

Ressonância gélida: Aumenta o ATQ gélido em 15% e a resistência gélida em 25%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas gélidas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com efeitos do mesmo tipo.

Advancements

★1
Recebe auxílio de Alyss ao usar uma habilidade de arma gélida no Campo Gelado, que a invoca para usar uma habilidade de descarga no campo, o que equivale a usar uma habilidade de descarga. Depois disso, a habilidade que acionou a habilidade de descarga será usada novamente. O dano de habilidade e a habilidade de descarga de auxílio de Alyss equivale a 70% do dano original da habilidade dela.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Recebe Auxílio da Alyss toda vez que Noite Estrelada for acionada, e aumenta o dano de Noite Estrelada e geada em 10% durante 12 segundos. Acumula até 3 vezes.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Aumenta o dano do ataque normal e do corte espacial da Asa Obstinada em 35%. Você recebe Proteção da Alyss ao sofrer dano letal, que protege contra abate 1 vez e confere imunidade a dano por um curto período. Tempo de recarga: 60 seg.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Aumenta o dano gélido em 12% quando Auxílio da Alyss atinge 3 acúmulos.
Shatter: A ( 8.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Arco do Cisne

Arco do Cisne

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use a Asa Obstinada para executar 5 ataques consecutivos. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo uma boa distância. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7} e suspende o alvo. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e lança o alvo no ar.

Combo Arrasador

Combo Arrasador

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas enquanto consome vigor. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e derruba o alvo.

Clarão Dançante

Clarão Dançante

DanoControleCorpo de aço
ATTACK + HOLD ATTACK

Ao usar o Arco do Cisne, segure o botão de ataque normal para juntar os alvos e causar dano de {0}% do ATQ + {1} a todos os alvos ao alcance. O último golpe suspende muito o alvo e causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Passiva: Após entrar no Estado Latente durante 4 segundos ou usar qualquer habilidade de arma, fica imune a dano durante o próximo Clarão Dançante.

Mergulho Esmagador

Mergulho Esmagador

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar (use com um alvo disponível), ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Bordoada. Enquanto cai, cada golpe causa dano de {0}% do ATQ + {1} e consome vigor continuamente.

Valsa

Valsa

DanoCorpo de aço
HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal para causar dano de {0}% do ATQ + {1} cada vez que o alvo for atingido. O último golpe causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Recebe corpo de aço durante esse tempo e consome vigor continuamente.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Forma Dançarina

Forma Dançarina

Dano
DODGE + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Após se esquivar para trás, use o botão de ataque normal 3 vezes seguidas para causar dano total de {0}% do ATQ + {1} ao alvo. O primeiro golpe o suspende muito.

Estado Latente

Estado Latente

Controle
MOVEMENT + HOLD DODGE

Esquive-se antes de segurar para entrar no Estado Latente, período durante o qual o vigor é consumido constantemente e a velocidade aumenta em 50%. Aumenta a velocidade em mais 50% no Campo Gelado. Ao sair do Estado Latente, causa dano de {0}% do ATQ + {1} a todos os alvos próximos e congela-os durante 2 segundos.

Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos alvos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva.

Campo gelado

Campo gelado

Skill
Campo gelado

Campo gelado

DanoSuporteEfeito negativo

Junta alvos inimigos, depois causa dano de {0}% do ATQ + {1} a eles e os suspende muito. Você entra no Campo Gelado durante 30 segundos. Tempo de recarga: 25 seg. Recebe corpo de aço ao ativar a habilidade. Passiva: Ao usar a habilidade de descarga de qualquer arma gélida no Campo Gelado, causa dano de geada de {2}% do ATQ + {3} 1 vez e lentidão ao alvo durante 2 segundos (o efeito de lentidão não funciona contra chefes). Dentro do campo, a cada 12 vezes que o efeito de golpe da Asa Obstinada é acionado, também aciona Corte Espacial, que causa dano de {4}% do ATQ + {5} 1 vez aos alvos no espaço a cada 2 segundos durante 25 segundos (isso também para quando o espaço desaparece).

Noite Estrelada

Noite Estrelada

Discharge

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você e libera uma habilidade de descarga ao trocar para esta arma. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e lança o alvo alto no ar. Nesse período, recebe imunidade a dano durante 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).

Noite Estrelada

Noite Estrelada

Dano

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você e libera uma habilidade de descarga ao trocar para esta arma. Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e lança o alvo alto no ar. Nesse período, recebe imunidade a dano durante 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).

Weapon Skins

Asas Platinadas

A Asa Obstinada é convertida para a forma Armadura Platinada para tornar Alyss ainda mais poderosa.