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Bracelete Lunastro

Bracelete Lunastro

SSR Weapon Limited
Dano alterado
Element

Dano alterado

Suporte
Type

Suporte

Shatter

S (11.50)

Charge

S (11.50)

Uma nanoarma peculiar que gera lâminas capazes de cortar metal como se fosse manteiga. No passado, assumia a forma de uma pulseira que envolvia o pulso da dona quando em modo de espera, e é daí que vêm as descrições dadas por sua dona.

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun Limited
8 de abr. de 2025
to 12 de mai. de 2025
6
Rerun Limited
21 de jan. de 2025
to 23 de fev. de 2025
5
Rerun Limited
6 de ago. de 2024
to 19 de set. de 2024
4
Rerun Limited
30 de jan. de 2024
to 11 de mar. de 2024
3
Rerun Limited
21 de nov. de 2023
to 20 de dez. de 2023
2
Rerun
8 de ago. de 2023
to 4 de set. de 2023
1
First Run Limited
27 de abr. de 2023
to 18 de mai. de 2023

Recommended Matrices

Incentivo
Incentivo

O bônus de conjunto (2) aumenta todos os ataques e o dano. O bônus de conjunto (4) aumenta mais o dano causado pelo Errante ou por colegas usando a Técnica de Dispersão.

Chuva de Cinzas Vulcânicas
Chuva de Cinzas Vulcânicas

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Tambores Ribombantes
Tambores Ribombantes

O bônus de conjunto (2) aumenta o dano no espaço principal. O bônus de conjunto (4) fornece habilidades universais no espaço secundário.

Pesadelos Duplos
Pesadelos Duplos

Se não houver Matrizes melhores, use esta aqui por ora.

Weapon Effects

Ressonância alterada: Aumenta o ATQ em 20% e a resistência alterada em 30%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas alteradas. O efeito deste conjunto funciona no espaço secundário. Não é possível acumular com outros efeitos de ressonância alterada ou reação alterada, e a ressonância alterada tem prioridade.

Advancements

★1
Usar habilidades de arma ou de descarga rende 1 cristal elemental, limitado a 5 cristais. 1 cristal desaparece a cada 6 segundos. Cristais elementais fornecem um reforço de dano final de 4% de [(número de cristais + 1)/2] e um aumento da cura em 6% de [(número de cristais + 1)/2].
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★2
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★3
Sem ressonância de bendição, usar o Bracelete Lunastro pode abater instantaneamente um alvo com menos de (número de cristais + 2)% da vida (não funciona contra Errantes). Com ressonância de bendição, usar o Bracelete Lunastro pode abater instantaneamente um alvo com menos de (número de cristais + 2 × 2)% da vida (não funciona contra Errantes).
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 32%.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★5
Obtém-se 1 cristal elemental cada vez que Técnica de Dispersão é usada. 1 cristal desaparece a cada 20 segundos. Ao sofrer dano letal, consome 3 cristais elementais para evitar abate 1 vez e recebe imunidade a dano brevemente. Pode ser ativado 1 vez a cada 25 segundos.
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)
★6
Aumenta o dano final em 8% de [(número de cristais + 3)/2].
Shatter: S ( 11.50) Charge: S ( 11.50)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Açoite de Gelo

Açoite de Gelo

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, use o botão de ataque normal para atacar 7 vezes consecutivas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}. Sexto ataque: Causa dano de {10}% do ATQ + {11}. Sétimo ataque: Causa dano de {12}% do ATQ + {13}.

Gotejo Dançante

Gotejo Dançante

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 7 vezes seguidas enquanto consome vigor. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}. Sexto ataque: Causa dano de {10}% do ATQ + {11}. Sétimo ataque: Causa dano de {12}% do ATQ + {13}.

Ondas Convergentes

Ondas Convergentes

Dano
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

No chão, segure o botão de ataque normal entre o segundo e o sexto ataque normal para usar Ondas Convergentes. Você salta no ar e dispara várias bombas d'água à sua frente ao mesmo tempo em que consome vigor. Cada uma delas causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos próximos (conta como ataque concentrado) e os repele.

Lunapluvial

Lunapluvial

Dano
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar (quando houver um alvo), ou use um ataque normal ao escalar, pular para trás ou usar a Mochila a Jato para acionar Lunapluvial. Despenca dos céus, causando dano de {0}% do ATQ + {1} aos alvos ao aterrissar e os suspendendo.

Convergência Torrencial

Convergência Torrencial

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

No ar, segure o botão de ataque normal entre o segundo e o sexto ataque normal para usar Convergência Torrencial. Dispara várias bombas d'água à sua frente ao mesmo tempo em que consome vigor. Cada uma delas causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos próximos (conta como ataque concentrado) e os repele.

Divisão

Divisão

Suporte
HOLD ATTACK

Com ressonância de bendição ativa: Segure o botão de ataque normal no chão para selecionar um colega, então solte para se vincular a ele. Durante o vínculo, a dupla não pode criar vínculos de novo. O vínculo termina em uma destas situações: um dos dois é abatido; o aliado selecionado cria outro vínculo; ou a distância é excedida. A cura recebida pelo aliado vinculado através do Bracelete Lunastro de quem iniciou o vínculo aumenta em 50%. Quando o aliado vinculado ativa ressonância de coragem, mais 50% de resistência são transmitidos para o outro. Quando o aliado vinculado ativa ressonância de equilíbrio/ressonância de ataque, mais 20% do ATQ são transmitidos ao outro (limitado a 20.000). Quando o aliado vinculado ativa ressonância de bendição, o efeito de cura realizada da dupla aumenta em mais 30%.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos alvos dentro da área. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva. Passiva: Após esquivar-se, o Errante e aliados próximos recuperam vida equivalente a 150% do ATQ e remove 8 pontos de mordida cinzenta do Errante. Com ressonância de bendição ativa, recebe mais 50 cargas de arma.

Onda Revés

Onda Revés

Dano
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Ataca e avança teletransportando várias vezes. Causa dano de até {0}% do ATQ + {1} aos alvos na área.

Onda Impetuosa

Onda Impetuosa

Dano
DODGE + ATTACK

Libera um jato de água que causa dano de até {0}% do ATQ + {1} aos alvos na área e os suspende.

Habilidade

Habilidade

Skill
Queda d'Água

Queda d'Água

DanoControle

Erupção de Marés: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e suspende muito os alvos na área. Tempo de recarga: 30 seg. Passiva: Dispersão Recebe Técnica de Dispersão após equipar o Bracelete Lunastro. 2 de 6 Técnicas de Dispersão podem ser ativadas através de Habilidades - Configurações. Controles: Use o botão de habilidade especial para usar Técnica de Dispersão. Quando uma Técnica de Dispersão estiver atrelada a Queda d'Água, usar Queda d'Água vai acionar a Técnica de Dispersão, e o tempo de recarga da habilidade será substituído pelo tempo de recarga da Técnica de Dispersão.

Foco Hídrico

Foco Hídrico

DanoSuporte

Maré Avassaladora: Causa dano de até {0}% do ATQ + {1} a alvos próximos, e aumenta o dano de todos os elementos em 6% durante 20 segundos. Tempo de recarga: 14 seg.

Vórtice

Vórtice

DanoControle

Invoca várias trombas-d'água que puxam os alvos próximos e causam dano de até {0}% do ATQ + {1}. Pouco depois, forma-se uma tromba-d'água grande que causa dano de {2}% do ATQ + {3} a alvos próximos. O dano causado por Vórtice conta como dano de habilidade e de descarga. Tempo de recarga: 12 seg.

Força Torrencial

Força Torrencial

Suporte

Banho de Correnteza: Ganha 60 cargas de arma por segundo. Aumenta o dano de habilidade em 12% durante 35 segundos. Usar Força Torrencial conta como usar a habilidade de descarga da arma atual (sem o efeito). Golpes de Fulgor Cintilante zeram o tempo de recarga de Força Torrencial. Tempo de recarga: 30 seg.

Turbilhão

Turbilhão

Suporte

Ondas Circundantes: Recebe um reforço de dano final que aumenta ao longo do tempo, limitado a 26% (atinge o máximo em 10 segundos). Esse efeito não se acumula com usos repetidos de Turbilhão e se perde ao trocar de arma. Tempo de recarga: 30 seg.

Algemas Aquáticas

Algemas Aquáticas

ControleSuporte

Confina o alvo em uma prisão aquática durante 3 segundos. Nesse período, ele fica incapaz de se mover ou de usar habilidades, e todas as resistências são reduzidas em 8% durante 15 segundos (não funciona contra Errantes). O efeito de redução de resistência de Algemas Aquáticas é dobrado ao mergulhar. Tempo de recarga: 15 seg.

Manancial

Manancial

Suporte

Vitalidade Arcana: Recebe um reforço de dano de todos os elementos de (vida máxima/100.000)%, limitado a 9%. Aumenta o dano de todos os elementos em mais 7% durante 20 segundos quando a sua vida máxima for superior a 1.600.000. Tempo de recarga: 15 seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Fulgor Cintilante

Fulgor Cintilante

DanoSuporte

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você e libera o Sopro do Lunastro, causando dano de até {0}% do ATQ + {1} a todos os alvos próximos. Nesse período, recebe imunidade a dano durante 1,5 segundo (indisponível na Liga do Apogeu). Recupera vida equivalente a 300% do ATQ do usuário e remove 16 pontos de mordida cinzenta. Remove atraso e ganha imunidade de atraso por 5 segundos. Passiva: Lunastro Durante ressonância de ataque/equilíbrio, golpear um inimigo com Fulgor Cintilante aumenta o ataque em 15% durante 30 segundos. Durante ressonância de coragem, usar Fulgor Cintilante aumenta todas as resistências em 4% durante 30 segundos. Acumula até 5 vezes. Quando a vida está abaixo de 30%, a redução de dano aumenta em mais 40% durante 5 segundos. Esse efeito pode ser acionado uma vez a cada 60 segundos. Durante ressonância de bendição, Fulgor Cintilante cura todos os colegas e cria um lunaescudo que anula dano 1 vez durante 10 segundos. Esse efeito não se acumula, e cada uso de Fulgor Cintilante aumenta o efeito de cura do próximo uso em 20%, limitado a 40%. O efeito dura 30 segundos.

Synesthesia

★1 Required 1,000 Gold

Aumenta o multiplicador de descarga da Fiona para 4.000%, e sobre até 8.000% do valor original em Fantasma do Passado, Origem da Guerra e Incursão.

Required items:
queen_superpower_tonggan x120
★2 Required 2,000 Gold

Aumenta o dano de todos os elementos em 3%. (Também funciona no espaço secundário)

Required items:
queen_superpower_tonggan x120
★3 Required 1,000 Gold

Efeito de descarga Lunastro da Fiona: Aumenta para 60 segundos a duração do efeito Ataque/Equilíbrio, o aumento de resistência da Ressonância de Coragem e o efeito de cura da Ressonância de Bendição.

Required items:
queen_superpower_tonggan x120
★4 Required 1,000 Gold

Usar a habilidade de descarga de Fiona concede 1 cristal elemental extra e aumenta o dano final em 5% por 60 segundos.

Required items:
queen_superpower_tonggan x120
★5 Required 2,000 Gold

Aumenta o dano de todos os elementos em 3%. (Também funciona no espaço secundário)

Required items:
queen_superpower_tonggan x120
★6 Required 1,000 Gold

Aumenta o limite de cristais elementais em 1.

Required items:
queen_superpower_tonggan x120

Weapon Skins

Astraluna

O poder das estrelas e da lua se une, se condensa e se descarrega aqui.