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Cajado das Cicatrizes

Cajado das Cicatrizes

SR Weapon
Raio
Element

Raio

Suporte
Type

Suporte

Shatter

B (4.00)

Charge

A (10.00)

Um cajado mecânico com o entalhe de uma cruz. Capaz de perdoar pecados e impor castigos.

Recommended Matrices

Prova de Confiança
Prova de Confiança

O bônus de conjunto (2) aumenta a cura do Cajado das Cicatrizes. O bônus de conjunto (4) aumenta mais o dano.

Imbatível
Imbatível

O bônus de conjunto (3) aumenta a carga de arma, o que aprimora a cura.

Extirpar
Extirpar

O bônus de conjunto (3) aumenta a carga de arma, o que aprimora a cura.

Advancements

★1
Cura todos os colegas em um raio de 10 metros em 100% do ATQ após usar uma habilidade de esquiva.
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★2
Aumenta o crescimento da vida mínima da arma atual em 10%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★3
Ataques normais também disparam dois mísseis. Cada um causa dano de 5% do ATQ ao alvo e restaura 5 pontos de carga de arma.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★4
Aumenta o crescimento da vida mínima da arma atual em 20%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★5
Aumenta a velocidade de obtenção de carga de arma em 20% (não conta para ataques de mísseis).
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)
★6
Quando uma habilidade anular efeitos de controle do alvo, confere 60% de redução de dano a todos os colegas dentro do raio.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Ataque Normal

Ataque Normal

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, branda o cajado para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}.

Cajadada Elevada

Cajadada Elevada

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7}. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9}.

Lua Cadente

Lua Cadente

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

No ar, segure o botão de ataque normal para usar Lua Cadente. Ao aterrissar, causa dano uma vez a cada 0,2 segundo, totalizando dano de {0}% do ATQ + {1}.

Ataque Determinado

Ataque Determinado

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Após o terceiro ataque normal, mantenha o botão pressionado para desferir ataques encadeados, o que consome 300 de vigor. Primeiro ataque: Puxa inimigos que estão na sua frente, os suspende muito e causa dano de {0}% do ATQ + {1} a cada 0,3 segundo (no máximo 4 vezes). Segundo ataque: A cada 0,3 segundo, causa dano de {2}% do ATQ + {3} ao alvo e a alvos próximos.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Ondulação

Ondulação

Dano
DODGE + ATTACK

Use o botão de ataque normal dentro do tempo de esquiva perfeita (use um botão direcional antes de se esquivar) para acionar Ondulação. Cada pulso energético causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos. Recupera 75 pontos de carga de arma ao usar.

Tesserato

Tesserato

Dano
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Use o botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Explosão Evasiva. Dispara um orbe de energia para frente. A cada 0,3 segundo, causa dano de {0}% do ATQ + {1} a alvos no caminho (no máximo 5 vezes). Recupera 75 pontos de carga de arma ao usar.

Habilidade

Habilidade

Skill

Cria um escudo energético na posição do Errante. Cura aliados dentro do escudo em {3}% do ATQ + {4} por segundo e reduz o dano sofrido por eles em {0}% durante 10 segundos. Tempo de recarga: 60 seg.

Santuário

Santuário

Suporte

Cria um escudo energético na posição do Errante. Cura aliados dentro do escudo em {3}% do ATQ + {4} por segundo e reduz o dano sofrido por eles em {0}% durante 10 segundos. Tempo de recarga: 60 seg.

Descarga

Descarga

Discharge

Quando a arma está totalmente carregada ou Phantasia for acionada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos do Errante. O cajado constantemente remove efeitos negativos do Errante e aliados enquanto fornece cura àqueles dentro do alcance, recuperando {2}% do ATQ + {3} de PV por 7 segundos. Durante a habilidade, ganha imunidade ao dano por 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).

Livramento

Livramento

Suporte

Quando a arma está totalmente carregada ou Phantasia for acionada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos do Errante. O cajado constantemente remove efeitos negativos do Errante e aliados enquanto fornece cura àqueles dentro do alcance, recuperando {2}% do ATQ + {3} de PV por 7 segundos. Durante a habilidade, ganha imunidade ao dano por 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).