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Espada Eletromagnética

Espada Eletromagnética

R Weapon
Raio
Element

Raio

Ataque
Type

Ataque

Shatter

C (3.60)

Charge

A (8.80)

O primeiro projeto de Omnium eletromagnético. De fácil manejo, a espada é muito popular entre Errantes que não são grandes combatentes.

Skills

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal
Corte Rápido

Corte Rápido

Dano
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No chão, branda a espada para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1} e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele o alvo uma curta distância. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5} e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7} e repele o alvo uma curta distância. Quinto ataque: Causa dano de {8}% do ATQ + {9} e lança o alvo no ar.

Ataque Suspenso

Ataque Suspenso

Dano
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 4 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Segundo ataque: Causa dano de {2}% do ATQ + {3}. Terceiro ataque: Causa dano de {4}% do ATQ + {5}. Quarto ataque: Causa dano de {6}% do ATQ + {7} e derruba o alvo.

de Areia

de Areia

Dano
ATTACK + HOLD ATTACK

Após ataques normais, mantenha o botão pressionado para usar Ciclone. Suspende o alvo ao atingir. Ciclone causa dano de {0}% do ATQ + {1} a um único alvo.

Mergulho Lacerante

Mergulho Lacerante

Dano
JUMP + HOLD ATTACK

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar, ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Mergulho Lacerante. Enquanto cai, cada golpe causa dano de {0}% do ATQ + {1}. Ao aterrissar, causa dano de {2}% do ATQ + {3} e repele os alvos circundantes. Quanto maior a altura, maior o dano causado. Chega a até 600% do dano.

Ataque Furtivo

Ataque Furtivo

Dano
CROUCH + ATTACK

Agachado, aproxime-se do inimigo pelas costas e use o botão de ataque normal para usar Ataque Furtivo. Causa dano de {0}% do ATQ + {1}.

Esquiva

Esquiva

Dodge
Esquiva

Esquiva

MOVEMENT + DODGE

Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro da área. Tempo de recarga: 15 segundos. Fica imune a interrupção enquanto se esquiva durante 0,5 segundo.

Habilidade

Habilidade

Skill
Passeio Doloroso

Passeio Doloroso

Dano

Passeia entre alvos. Causa dano total de {0}% do ATQ + {1} a até 5 alvos, e o último golpe suspende o alvo. Enquanto estiver ativo, fica imune a interrupção. Cada vez que um mesmo alvo é atingido, o dano causado a ele diminui 40%. Tempo de recarga: {2} seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Ímpeto Desenfreado

Ímpeto Desenfreado

Dano

Quando a arma está totalmente carregada ou Phantasia for acionada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos do Errante, e faz um avanço contra o alvo, o deixando suspenso no ar e causando {0}% do ATQ + {1} de dano. Durante a habilidade, ganha imunidade ao dano por 2,6 segundos (indisponível na Liga do Apogeu).