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Hugo Vlad

Hugo Vlad Guia de construção

Raridade: S Classificação

Elemento: Geada

Casa: Sabiá

Tipo: Atacante

Hugo Vlad Melhores compilações

Hugo DPS Build

Hugo DPS: Focuses on boosting Hugo's ATK on Basic/Special Attacks while maximizing CRIT Rate and CRIT DMG. Uses Myriad Eclipse as the best W-Engine, with several viable alternates. Drive disc set: Woodpecker Electro (4-piece) + Branch and Blade Song (2-piece).
Good for general attack-focused DPS play.

Dirija as estatísticas principais

6
ATQ
5
Bônus de Dano de Gelo
4
Taxa CRIT - Dano CRIT

Conduzir sub -estados

Taxa CRIT
Dano CRIT
ATQ

Hugo Vlad melhores equipes e bangboo

Hugo F2P Team

F2P-friendly trio: Use Hugo with the Cunning Hares setup (Anby + Nicole). Anby provides Stun, Nicole provides Stun/debuffs.
Once you obtain another Stun Agent, replace Nicole to unlock Hugo's full ATK buff.

Hugo Double Stun Team

Double Stun: Hugo + two Stun units (Lighter and Lycaon) to maximize damage on stunned enemies and reduce RES. Ideal for taking advantage of Hugo's Core Skill.

Hugo Vlad prioridade da habilidade

Hugo's Core Skill, Special Attack, and Chain Attack should be prioritized first for optimal damage. Hugo's Basic Attack and Assist can be upgraded later to make sure Hugo doesn't fall short.
HabilidadePrioridadeExplicação
core_skillcore skill
It's essential to upgrade Hugo's Core Skill first to increase the ATK buff and the Totalize's Skill DMG multiplier.
special_attackspecial attack
Hugo's Skill is the top priority of upgrades since you will use this a lot when the enemy is stunned.
chain_attackchain attack
Hugo's Ultimate is useful if his EX Special Attack is unavailable.
basic_attackbasic attack
Hugo's Basic Attack can be upgraded after his Special Attack and Chain Attack since he will be on-field only to use the latter skills.
assistassist
You can save Hugo's Assist for last since it contributes the least amount of damage.
dodgedodge
You can skip upgrading Hugo's Dodge since he will only be used when the enemy is already stunned.

Hugo Habilidades

Quarteto do Abismo

Ataque Básico

Quarteto do Abismo

Pressione para ativar: Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo. O 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.

Concerto do Abismo

Ataque Básico

Concerto do Abismo

Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha pressionado para ativar: Arremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, que causa Dano de Gelo. Durante o disparo, mantenha pressionado para executar um Disparo Carregado. Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano.

Caçador de Almas — Veredito

Ataque Especial

Caçador de Almas — Veredito

Pressione para ativar: Gira a foice e executa uma série de cortes à frente, causando Dano de Gelo; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Caçador de Almas — Castigo

Ataque Especial Reforçado

Caçador de Almas — Castigo

Com energia suficiente, pressione para ativar: Executa um ataque giratório com a foice, seguido por um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; A habilidade não é considerada um ataque pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Vulto

Esquiva

Vulto

Pressione para ativar: Uma esquiva rápida; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Vulto — Estilhaço

Ataque Rápido

Vulto — Estilhaço

Pressione durante uma Esquiva para ativar: Executa uma investida contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.

Vulto — Corte

Contraesquiva

Vulto — Corte

Durante uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo. Durante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e executar um Disparo Carregado. O disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico. Após usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo. Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. O personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade.

Truque do Destino

Ataque em Cadeia

Truque do Destino

Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Avança para executar um corte em uma ampla área, depois executa um disparo, causando muito Dano de Gelo; O disparo ativado por esta habilidade é considerado um Disparo Carregado; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Blasfêmia

Supremo

Blasfêmia

Quando o índice de dB está no Máximo, pressione para ativar: Arremessa a foice, executando um ataque giratório poderoso contra os inimigos à frente, depois executa um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; Esta habilidade não é considerada um golpe pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Lamento

Assistência Reativa

Lamento

Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo. Durante a habilidade, mantenha pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha pressionado para carregar e realizar um Disparo Carregado. O disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico. O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo. Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. O personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade.

Ainda Não É o Fim

Assistência Defensiva

Ainda Não É o Fim

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Virada do Trunfo

Assistência Imediata

Virada do Trunfo

Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar: Avança e executa dois cortes, causando Dano de Gelo; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Hugo talentos

Filho do Ódio

A

Filho do Ódio

No estado Ecos do Abismo, ao ativar o efeito Totalização, a Taxa CRIT da habilidade aumenta mais 12% e o Dano CRIT aumenta 30%.

Criança Interior

B

Criança Interior

Quando o Supremo: Blasfêmia ativar Totalização, o inimigo não sairá do estado de Atordoamento. Além disso, quando Totalização for ativado, a habilidade vai ignorar 15% da DEF do inimigo.

Fruto Proibido

C

Fruto Proibido

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Teoria Dramática

D

Teoria Dramática

Quando um Disparo Carregado atinge um inimigo, os ataques de Hugo ignoram 12% da resistência ao Gelo do alvo por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

Nirvana

E

Nirvana

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Coroa de Espinhos

F

Coroa de Espinhos

Todos os disparos que atingem um inimigo podem ativar o estado Ecos do Abismo, por até 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Além disso, quando o efeito Totalização é ativado, o dano da habilidade aumenta mais 60%. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, também ativa o efeito Totalização, o Multiplicador de Dano do Golpe Final aumenta em um valor fixo de 1000%.

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