GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Звезда забвения

Звезда забвения

SSR Weapon Limited
Измененный урон
Element

Измененный урон

Нападение
Type

Нападение

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

Расколотый... Жало Пустоты...

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Limited
28 окт. 2025 г.
to 24 нояб. 2025 г.
3
Rerun Limited
29 июл. 2025 г.
to 27 авг. 2025 г.
2
Rerun Limited
8 апр. 2025 г.
to 12 мая 2025 г.
1
First Run Limited
21 янв. 2025 г.
to 23 февр. 2025 г.

Recommended Matrices

Сердце человечества
Сердце человечества

Бонус за два предмета увеличивает физическую АТК и АТК огнем. Бонус за четыре предмета увеличивает весь стихийный урон и конечный урон.

Пепельный дождь
Пепельный дождь

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Отзвуки барабанов
Отзвуки барабанов

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Двойной кошмар
Двойной кошмар

Если нет лучших матриц, используйте пока эту.

Weapon Effects

Настройка элементов: когда в экипировке Звезда забвения, если параметры двух других предметов оружия совпадают, параметры Звезды забвения подстраиваются под них. В противном случае применяется измененный параметр.
Волна хаоса: три предмета измененного оружия снижают конечный урон пораженных врагов на 15% на 5 сек.
Вечная тень: Избавление: после использования Звездной казни странник каждую секунду в течение 30 сек. будет наносить урон в размере 137% от измененной АТК + 19.5% от макс. ОЗ странника + 70% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 264% от крит. удара. Урон от нескольких Избавлений не складывается. Урон от Вечной тени считается уроном от навыков. Если в экипировке есть любое оружие огня, холода, электричества или физическое оружие, урон от Вечной тени умножается на 1.3. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Advancements

★1
Обычная атака: урон от Преследования удваивается, попадание ненадолго замедляет цель на 70%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Во время действия Темной звезды странник игнорирует 15% сопротивления цели (общий показатель проигнорированного сопротивления каждой стихии не может превышать 50%). При входе в бой первое использование Звезды забвения позволяет применить Гибель пустоты, не расходуя заряд.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
После запуска Темной звезды странник получает щит в размере 60% от макс. ОЗ. Этот щит складывается с другими щитами, но общее значение щитов не может превышать 100% от макс. ОЗ. Избыток преобразуется в эквивалентное лечение.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Увеличивает конечный урон на 16%, усиливает весь стихийный урон на 16%. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Обычная атака

Обычная атака

Normal
Разрыв пустоты

Разрыв пустоты

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь на земле, используйте обычную атаку, чтобы провести 5 последовательных атак. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}, накладывая на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}, накладывая на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}, накладывая на пораженные цели 3 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Если поблизости цель Преследования, обычная атака запускает Преследование и странник оказывается рядом с целью, нанося ей урон в размере {10}% от АТК + {11}. Попадание дает 1 экземпляр Бешенства, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Преследование можно активировать не более 1 раза каждые 4,5 сек.

Решение тени

Решение тени

Урон
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь в полете, используйте обычную атаку, чтобы провести 5 последовательных атак в воздухе. При этом расходуется выносливость. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}, накладывая на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}, накладывая на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}, накладывая на пораженные цели 3 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Если поблизости цель Преследования, обычная атака запускает Преследование и странник оказывается рядом с целью, нанося ей урон в размере {10}% от АТК + {11}. Попадание дает 1 экземпляр Бешенства, накладывая на пораженные цели 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Преследование можно активировать не более 1 раза каждые 4,5 сек.

Погоня за пустотой

Погоня за пустотой

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK

Нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с первой по третью обычную атаку на земле, чтобы сделать сальто назад и запустить Звезду забвения, наносящую до 2 ударов. Каждое попадание наносит цели урон в размере {4}% от АТК + {5} и выпускает снаряды, которые наносят урон в размере {0}% от АТК + {1}, отмечая фиксированные цели Преследованием. Если запущена Темная звезда: Хаос, Погоня за пустотой накладывает на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии. Когда накапливается 3 экземпляра Бешенства, Погоня за пустотой заменяется Пространственной печатью. Нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы телепортироваться к фиксированной цели и запечатать ее послеобраз в черной дыре (при активной Пространственной печати действует невосприимчивость к урону цели), нанеся целям урон от взрыва по большой области в размере {2}% от АТК + {3}.

Пришествие неподвижности

Пришествие неподвижности

Урон
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь в полете, нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Пришествие неподвижности. Странник приземляется, нанося ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}.

Эхо бесконечности

Эхо бесконечности

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Если используются Пределы, Разрыв пустоты заменяется Эхом бесконечности. Находясь на земле, используйте обычную атаку, чтобы провести 5 последовательных атак. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}, накладывая на пораженную цель 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}, накладывая на пораженную цель 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}, накладывая на пораженную цель 3 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Если поблизости цель Преследования, обычная атака активирует Преследование и странник оказывается рядом с целью, нанося ей урон в размере {10}% от АТК + {11}. Попадание дает 1 экземпляр Бешенства, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Преследование можно активировать не более 1 раза каждые 4,5 сек.

Тихий конец

Тихий конец

Урон
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Если используются Пределы, Решение тени заменяется Тихим концом. Находясь в полете, используйте обычную атаку, чтобы провести 5 последовательных атак в воздухе. При этом расходуется выносливость. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}, накладывая на пораженную цель 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}, накладывая на пораженную цель 1 экземпляр Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}, накладывая на пораженную цель 3 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Если поблизости цель Преследования, обычная атака активирует Преследование и странник оказывается рядом с целью, нанося ей урон в размере {10}% от АТК + {11}. Попадание дает 1 экземпляр Бешенства, накладывая на пораженную цель 2 экземпляра Всплеска энтропии, если запущена Темная звезда: Хаос. Преследование можно активировать не более 1 раза каждые 4,5 сек.

Уклониться

Уклониться

Dodge
Уклониться

Уклониться

MOVEMENT + DODGE

Уклонитесь точно перед получением удара, чтобы запустить Фантазию, снижающую скорость целей в зоне действия. Дает невосприимчивость к оглушающему удару во время уклонения.

Раскалывающий прыжок

Раскалывающий прыжок

Урон
DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку в течение короткого периода после уклонения, чтобы запустить Раскалывающий прыжок и сделать рывок, нанеся целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Если запущена Темная звезда: Хаос, также накладывает 1 экземпляр Всплеска энтропии.

Эхо пустоты

Эхо пустоты

Урон
DODGE + ATTACK

Если используются Пределы, Раскалывающий прыжок заменяется Эхом пустоты. Используйте обычную атаку в течение короткого периода после уклонения, чтобы выпустить снаряды, нанести пораженным целям урон в размере {0}% от АТК + {1} и отметить фиксированные цели Преследованием. Если запущена Темная звезда: Хаос, также накладывает на пораженные цели 1 экземпляр Всплеска энтропии.

Навык

Навык

Skill
Звездная казнь

Звездная казнь

Урон

Нажмите на навык, чтобы прыгнуть вперед, призывая несколько клинков Звезды забвения, которые втыкаются в землю. Начальный удар наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}, за ним следует темный взрыв, который наносит урон в размере {2}% от АТК + {3} по целям в зоне поражения. Дает Темную звезду с эффектами, основанными на текущих параметрах Звезды забвения: Темная звезда: ретроградная: обладает огненными/физическими параметрами, Рассечение звездопада поджигает цели, нанося урон огнем в размере 35% от ATK в секунду в течение 20 сек., при этом усиливая урон огнем администратора на 17% на 25 сек. Дает 1 заряд хаоса при попадании (в размере до 1 заряда в секунду). По достижении 6 зарядов очищает все заряды и запускает 6 самонаводящихся снарядов по случайным целям, каждый снаряд наносит урон в размере 570% от ATK и восстанавливает 2% макс. ОЗ. Повторные удары по заблокированным целям вызывают 100% замедления на 1 сек., при этом эффект постепенно ослабевает в течение 1 сек. Перезарядка: 25 сек. (на эту перезарядку не влияют другие эффекты очистки, сброса или изменения перезарядки). Темная звезда: замороженная: обладает параметрами холода/электричества, усиливает конечный урон Звезды забвения на 55% на 25 сек. Восстанавливает 10% макс. ОЗ после каждого преследования. Когда Звезда забвения находится в ячейке доп. оружия, наносит урон холодом в размере 600% от АТК в секунду ближайшим целям. Перезарядка: 25 сек. (на эту перезарядку не влияют другие эффекты очистки, сброса или изменения перезарядки). Темная звезда: хаос: обладает физическими/огненными параметрами, усиливает конечный урон Звезды забвения на 25% на 20 сек. При ударе накладывает на врагов заряд Энтропийного всплеска. По достижении 10 зарядов очищает все заряды и запускает взрыв, который наносит урон в размере 525% от АТК ближайшим целям. Когда помеченные Энтропийным всплеском противники погибают, заряды Энтропийного всплеска распространяются на ближайшие цели. При использовании Квантового жнеца убирает все метки Энтропийного всплеска в области действия и генерирует взрыв. Когда Звезда забвения находится в ячейке доп. оружия, наносит урон в размере 735% от АТК в секунду ближайшим целям и накладывает на них 1 заряд Энтропийного всплеска. Перезарядка: 21 сек. (на эту перезарядку не влияют другие эффекты очистки, сброса или изменения перезарядки). Темная звезда: пульс: обладает параметрами электричества/холода, усиливает урон от электричества на 6% на 20 сек. Получает 10 зарядов. Успешные удары потребляют 1 заряд (в размере до 1 заряда в секунду), чтобы нанести урон в размере 500% от АТК ближайшим целям. После утери всех зарядов наносит дополнительный урон в размере 1250% от АТК ближайшим целям и восстанавливает 25% макс. ОЗ за удар по цели. Перезарядка: 20 сек. (на эту перезарядку не влияют другие эффекты очистки, сброса или изменения перезарядки).

Преследование пустоты

Преследование пустоты

Урон

Нажмите и удерживайте кнопку навыка, чтобы создать зону Пределов после небольшой паузы. Все враги внутри этой зоны замедляются. Пока Пределы активны, использование Звезды забвения позволяет применить Гибель пустоты, не расходуя заряд. Выпускает снаряды, наносящие урон в размере {0}% от АТК + {1}, и отмечает пораженные цели Преследованием. Дает эффект «Темная звезда» в соответствии с параметром Звездной казни. Если действует измененный параметр, Преследование пустоты запускает эффект «Темная звезда: Возрождение». Темная звезда: Возрождение: пока Пределы активны, весь нанесенный урон накапливается. После уничтожения Пределов Клинком забвения или Гибелью пустоты наносит 100% накопленного урона всем целям в радиусе действия (в размере до АТК × 2000 в одиночном режиме или АТК × 5000 в командной игре). На этот урон влияют только редкие параметры титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Клинок забвения

Клинок забвения

Урон

Через 10 сек. в Пределах или после последнего удара Эха бесконечности навык заменяется Клинком забвения. Призывает Жало Пустоты, которая совершает рывок и оставляет после себя сингулярность. После небольшой паузы она пронзает сингулярность и наносит врагам на своем пути урон в размере {0}% от АТК + {1}. Сингулярность обездвиживает врагов в зоне поражения, расширяется до максимума, а затем резко схлопывается, нанося урон в размере {2}% от АТК + {3} и прекращая действие Пределов.

Священное явление

Священное явление

Урон

Звезда забвения позволяет странникам проверять, живы ли мировые боссы на карте. Когда в экипировке Звезда забвения, нажмите на поверженных ранее мировых боссов на карте, чтобы запустить Священное явление и телепортироваться к боссу для атаки сверху. При приземлении странник наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Перемещение при помощи Священного явления остается доступным, пока босс перерождается. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза в минуту.

Разряд

Разряд

Discharge
Гибель пустоты

Гибель пустоты

Урон

Когда оружие полностью заряжено или активирована Фантазия, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы, превращая его в Жало Пустоты и выпуская гигантскую черную дыру, которая замедляет цели в зоне поражения на 100%. Черная дыра сжимается, вылетает из рук и взрывается, нанося урон в размере до {0}% от АТК + {1}. Если активны Пределы, использование Гибели пустоты прекращает их действие. Во время действия Гибели пустоты использование навыков позволяет отвлечься от разрядки, поручив ее завершение Жалу Пустоты, и получить невосприимчивость к урону на 1,5 сек. (недоступно в Высшей лиге).

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

Синтез массы и огня: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке физического оружия / оружия огня, самого высокого процента физической АТК / АТК огнем и самого мощного усиления физического урона / усиления урона от огня. Оружие считается одновременно физическим оружием и оружием огня.

Физический резонанс: увеличивает физическую АТК на 15% и сопротивление физическому урону на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета физического оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами физического резонанса или физической реакции, при этом физический резонанс берет верх.

Резонанс огня: увеличивает АТК огнем на 15% и сопротивление огню на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия огня. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса огня или реакции огня, при этом резонанс огня берет верх.

Вечная тень: Постоянство: когда странник наносит любой цели удар Звездой забвения, ближайшие цели получают урон в размере 256% от физической АТК + 3.6% от макс. ОЗ + 133% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 4.9% от крит. удара. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза каждые 1,5 сек. Урон от Вечной тени считается уроном от обычной атаки. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Flame-Physics Resonance

Синтез огня и массы: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке физического оружия / оружия огня, самого высокого процента физической АТК / АТК огнем и самого мощного усиления физического урона / усиления урона от огня. Оружие считается одновременно оружием огня и физическим оружием.

Резонанс огня: увеличивает АТК огнем на 15% и сопротивление огню на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия огня. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса огня или реакции огня, при этом резонанс огня берет верх.

Физический резонанс: увеличивает физическую АТК на 15% и сопротивление физическому урону на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета физического оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами физического резонанса или физической реакции, при этом физический резонанс берет верх.

Вечная тень: Избавление: после использования навыка наносит цели урон в размере 137% АТК огнем + 19.5% от макс. ОЗ + 70% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 264% от крит. удара каждую секунду в течение 30 сек. Урон от нескольких Отделений не складывается. Урон от Вечной тени считается уроном от навыков. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Ice-Thunder Resonance

Синтез холода и электричества: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия электричества/холода, самого высокого процента АТК электричеством/холодом и самого мощного усиления урона от электричества/холода. Оружие считается одновременно оружием электричества и оружием холода.

Резонанс электричества: увеличивает АТК электричеством на 15% и сопротивление электричеству на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия электричества. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса электричества или реакции электричества, при этом резонанс электричества берет верх.

Резонанс холода: увеличивает АТК холодом на 15% и сопротивление холоду на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса холода или реакции холода, при этом резонанс холода берет верх.

Вечная тень: Постоянство: когда странник наносит любой цели удар Звездой забвения, ближайшие цели получают урон в размере 256% от АТК холодом + 3.6% от макс. ОЗ + 133% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 4.9% от крит. удара. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза каждые 1,5 сек. Урон от Вечной тени считается уроном от обычной атаки. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Thunder-Ice Resonance

Синтез электричества и холода: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия электричества/холода, самого высокого процента АТК электричеством/холодом и самого мощного усиления урона от электричества/холода. Оружие считается одновременно оружием электричества и оружием холода.

Резонанс холода: увеличивает АТК холодом на 15% и сопротивление холоду на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса холода или реакции холода, при этом резонанс холода берет верх.

Резонанс электричества: увеличивает АТК электричеством на 15% и сопротивление электричеству на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия электричества. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса электричества или реакции электричества, при этом резонанс электричества берет верх.

Вечная тень: Избавление: после использования Звездной казни пораженные цели получают урон в размере 137% от АТК электричеством + 19.5% от макс. ОЗ + 70% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 264% от крит. удара каждую секунду в течение 30 сек. Урон от нескольких Отделений не складывается. Урон от Вечной тени считается уроном от навыков. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Superpower Resonance

Настройка элементов: когда в экипировке Звезда забвения, если параметры двух других предметов оружия совпадают, параметры Звезды забвения подстраиваются под них. В противном случае применяется измененный параметр.

Волна хаоса: три предмета измененного оружия снижают конечный урон пораженных врагов на 15% на 5 сек.

Вечная тень: Избавление: после использования Звездной казни странник каждую секунду в течение 30 сек. будет наносить урон в размере 137% от измененной АТК + 19.5% от макс. ОЗ странника + 70% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 264% от крит. удара. Урон от нескольких Избавлений не складывается. Урон от Вечной тени считается уроном от навыков. Если в экипировке есть любое оружие огня, холода, электричества или физическое оружие, урон от Вечной тени умножается на 1.3. Кроме того, на урон от Вечной тени не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Weapon Skins

Пурпурная звезда

С твоей вложенной силой, звезды приобретают новое ослепительное сияние.