GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Стенолом

Стенолом

SSR Weapon Limited
Силовое воздействие
Element

Силовое воздействие

Защита
Type

Защита

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Разработанное Гикросом, это трансформируемое оружие отличается замечательным дизайном и выступлением, хотя его сложно массово производить из-за его сложности. "Один удар - и крепость нарушена," - прокомментировал его создатель.

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
23 сент. 2025 г.
to 27 окт. 2025 г.
5
Rerun
29 июл. 2025 г.
to 27 авг. 2025 г.
4
Rerun
13 мая 2025 г.
to 21 июн. 2025 г.
3
Rerun
25 февр. 2025 г.
to 7 апр. 2025 г.
2
Rerun
21 янв. 2025 г.
to 23 февр. 2025 г.
1
First Run
19 сент. 2024 г.
to 29 окт. 2024 г.

Recommended Matrices

Острие клинка
Острие клинка

Бонус за два предмета увеличивает физическую АТК и АТК огнем. Бонус за четыре предмета увеличивает весь стихийный урон и конечный урон.

Пепельный дождь
Пепельный дождь

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Отзвуки барабанов
Отзвуки барабанов

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Двойной кошмар
Двойной кошмар

Если нет лучших матриц, используйте пока эту.

Weapon Effects

Синтез электричества и холода: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия электричества/холода, самого высокого процента АТК электричеством/холодом и самого мощного усиления урона от электричества/холода. Оружие считается одновременно оружием электричества и оружием холода.
Резонанс электричества: увеличивает АТК электричеством на 15% и сопротивление электричеству на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия электричества. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса электричества или реакции электричества, при этом резонанс электричества берет верх.
Резонанс холода: увеличивает АТК холодом на 15% и сопротивление холоду на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса холода или реакции холода, при этом резонанс холода берет верх.
Электролезвие: Быстрый разрез: когда в экипировке Стенолом, навыки разрядки оружия наносят ближайшим целям урон в размере 0.97% от макс. ОЗ + 73.2% от АТК электричеством + 36.6% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 134.3% от крит. удара. В бою каждые 0,5 сек. урон от Быстрого разреза увеличивается на исходную величину вплоть до 30 раз. При наличии нескольких экземпляров урона от Быстрого разреза для подсчета берется самое высокое начальное значение. Урон от Быстрого разреза считается уроном от разрядки. Если в экипировке есть физическое оружие или оружие огня, урон от электричества умножается на 1,3. Кроме того, на урон от электричества не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.
Сенсорная трансформация: во время атаки Стеноломом он может принимать форму двуручного или полуторного меча. Атаки двуручным мечом дают щит в размере 2% от макс. ОЗ на 5 сек. (накапливается до 5 раз). Атаки полуторным мечом дают экземпляры Электролезвия. При 5 экземплярах странник получает Усиление электролезвия, которое увеличивает урон от следующего навыка на 100%. Экземпляры Электролезвия и Усиления электролезвия снимаются после выхода из боя.

Advancements

★1
Когда Стенолом в ячейке основного оружия, Цепной разряд с вероятностью 25% запускает Магнитную бурю, нанося урон в размере 500% от АТК (это считается уроном от навыков). Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек. Перемещение Стенолома в ячейку дополнительного оружия во время действия Электромагнитного возмущения на 4 сек. запускает эффект заряда, который каждую секунду дает 100 ед. заряда оружия.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Любой навык или разрядка оружия электричества, Солнечный выстрел, Выстрел в отступлении и Электромагнитная бомбардировка могут дать особую энергию. При полном уровне заряда использование Электромагнитной пушки расходует всю накопленную особую энергию и усиливает Электромагнитное возмущение: вероятность срабатывания Цепного разряда и Магнитной бури повышается до 100%. При вступлении в бой дает полный запас особой энергии.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Увеличивает конечный урон на 30%. Эффект также действует в ячейке дополнительного оружия.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
В состоянии усиленного Электромагнитного возмущения увеличивает множитель Цепного разряда и Магнитной бури на 100%. При срабатывании резонанса силы духа использование Вселенской грозы во время действия Усиления электролезвия дает игроку и ближайшим товарищам по команде снижение урона на 20% на 20 сек. и щит в размере 20% от макс. ОЗ персонажа на 20 сек.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Обычная атака

Обычная атака

Normal
Частотная цепь

Частотная цепь

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь на земле, используйте обычную атаку, чтобы атаковать 5 раз подряд. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1} и отбрасывает цель. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3} и отбрасывает цель. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5} и отбрасывает цель. Четвертая атака: наносит урон в размере до {6}% от АТК + {7} и отбрасывает цель. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9} и отбрасывает цель.

Смертоносный прыжок

Смертоносный прыжок

Урон
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь в полете, используйте обычную атаку, чтобы провести 5 последовательных атак в воздухе. При этом расходуется выносливость. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1} и отбрасывает цель. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3} и отбрасывает цель. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5} и отбрасывает цель. Четвертая атака: наносит урон в размере до {6}% от АТК + {7} и отбрасывает цель. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9} и отбрасывает цель.

Громовой резак

Громовой резак

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с третьей по четвертую обычную атаку, чтобы запустить Громовой резак. Странник взмахивает Стеноломом, проводит нисходящие атаки перед собой и наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}.

Удар молнии

Удар молнии

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с третьей по четвертую обычную атаку, чтобы запустить Удар молнии. Странник проводит быструю восходящую атаку и наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}.

Солнечный выстрел

Солнечный выстрел

Урон
HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Солнечный выстрел. Делает заряженный выстрел в цель, который наносит при попадании урон в размере {0}% от АТК + {1}.

Мерцание разрядов

Мерцание разрядов

Урон
JUMP + HOLD ATTACK

Нажмите и удерживайте обычную атаку, находясь в полете (нажимайте, когда цель доступна), или используйте обычную атаку, поднимаясь, прыгая назад или используя реактивный ранец, чтобы запустить Мерцание разрядов. Странник пикирует вниз и в ходе падения при каждом попадании наносит врагам урон в размере {0}% от АТК + {1}. После приземления наносит ближайшим целям урон в размере {2}% от АТК + {3}.

Уклониться

Уклониться

Dodge
Уклониться

Уклониться

MOVEMENT + DODGE

Уклонитесь точно перед получением удара, чтобы запустить Фантазию, снижающую скорость целей в зоне действия. Дает невосприимчивость к оглушающему удару во время уклонения.

Импульсный вихрь

Импульсный вихрь

Урон
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку во время короткого окна для идеального уклонения (используйте кнопку направления перед уклонением), чтобы запустить Импульсный вихрь и нанести целям впереди урон в размере до {0}% от АТК + {1}.

Выстрел в отступлении

Выстрел в отступлении

Урон
DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку в течение короткого периода после уклонения, чтобы запустить Выстрел в отступлении и нанести пораженной цели урон в размере {0}% от АТК + {1}.

Электромагнитная бомбардировка

Электромагнитная бомбардировка

Урон
DODGE + HOLD ATTACK

Нажмите и удерживайте обычную атаку сразу после уклонения, чтобы запустить Электромагнитную бомбардировку. В зависимости от длительности зарядки наносит целям впереди урон в размере {0}% от АТК + {1}, {2}% от АТК + {3} или {4}% от АТК + {5}. Макс. заряд может уничтожить цели (за исключением боссов и странников), если у них осталось не более 30% от макс. ОЗ.

Навык

Навык

Skill
Вселенская гроза

Вселенская гроза

Урон

Стенолом принимает форму полуторного меча и наносит урон в размере {0}% от АТК + {1} (этот урон не дает экземпляры Электролезвия). Перезарядка: 20 сек. На эту перезарядку не влияют другие эффекты сброса, перезапуска или изменения перезарядки. При срабатывании резонанса силы духа использование Вселенской грозы дает ближайшим товарищам по команде гипертело на 10 сек., а использование Вселенской грозы во время действия Усиления электролезвия притягивает ближайших врагов и накладывает на них снижение сопротивления на 10% на 20 сек.

Разряд

Разряд

Discharge
Электромагнитная пушка

Электромагнитная пушка

Урон

Когда заряд оружия полон или активирована Фантазия, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы. Стенолом превращается в форму ЭМ-бластера и выпускает мощный взрыв, нанося урон в размере {0}% от АТК + {1} целям впереди. При запуске этого взрыва, иммунитет к урону на 1.5 секунды (недоступно в Высшей лиге). После использования Электромагнитной пушки, увеличьте АТК электричеством странника на 10% на 20 секунд и войдите в Электромагнитное возмущение на 22 секунды: В течение этого времени, странник получает гипертело; использование любого навыка оружия электричества дает дополнительный 500 заряд оружия; урон от электричества имеет 25% шанс запустить Цепной разряд, нанося урон в размере 50% от АТК до 7 целей (это считается уроном от обычной атаки, но не запускает эффекты обычной атаки), и этот эффект может быть запущен до 1 раза каждые 0.5 секунды; победа над целью снова запускает Цепной разряд, и этот эффект может быть запущен до 1 раза каждые 0.1 секунды. Когда запускается Резонанс силы духа: В состоянии Электромагнитного возмущения, провоцируйте ближайших врагов каждые 2 секунды и обеспечьте странника щитом, равным 20% от Макс. ОЗ, который длится 2 секунды. Когда Резонанс силы духа не запускается: В состоянии Электромагнитного возмущения, атаки Стенолома наносят Статическое электричество целям при попадании, снижая их скорость на 30% на 20 секунд.

Weapon Skins

Замороженные лакомства

Миссия или отпуск? Для агента Мерил, почему бы и нет обоих?