GenshinBuilds logo Tower of Fantasy Tower of Fantasy
Черный бамбук

Черный бамбук

SSR Weapon Limited
Измененный урон
Element

Измененный урон

Нападение
Type

Нападение

Shatter

S (12.00)

Charge

S (12.00)

Музыка и ритм Черного бамбука направляют энергию поля в бою. Когда Нань Инь вернулась после Катастрофы Одиннадцатиземья, ее флейта тоже хранила в себе ужасающую силу Тьмы. Своей игрой Нань Инь превратила множество людей в темных тварей и подчинила их своей воле.

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Limited
8 апр. 2025 г.
to 12 мая 2025 г.
4
Rerun Limited
21 янв. 2025 г.
to 23 февр. 2025 г.
3
Rerun Limited
6 авг. 2024 г.
to 19 сент. 2024 г.
2
Rerun Limited
30 янв. 2024 г.
to 11 мар. 2024 г.
1
First Run Limited
21 нояб. 2023 г.
to 20 дек. 2023 г.

Recommended Matrices

Неизменность
Неизменность

Бонус за два предмета увеличивает все типы атаки. Бонус за четыре предмета увеличивает критический урон и конечный урон, а также усиливает урон оружия в доп. ячейках.

Пепельный дождь
Пепельный дождь

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Отзвуки барабанов
Отзвуки барабанов

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Двойной кошмар
Двойной кошмар

Если нет лучших матриц, используйте пока эту.

Weapon Effects

Финальная трель: увеличивает АТК на 30%. Для активации добавьте в экипировку 3 предмета измененного оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия.
Окраска: после переключения с другого оружия Черный бамбук начинает наносить урон той стихии, к которой принадлежало предыдущее оружие.
Касание Тьмы: Тьма способна коснуться любого доступного оружия. Когда Черный бамбук не используется, Тьма касается случайного оружия, увеличивая его урон на 1%. Когда Черный бамбук используется, Тьма касается Черного бамбука, увеличивая наносимый странником урон на 15%.

Advancements

★1
За каждую звезду напитанного Тьмой оружия урон от Касания Тьмы дополнительно увеличивается на 1%. Коллапс измерений наносит увеличенный урон в размере (0.1% от суммы фактического урона, нанесенного странником в многомерном пространстве, не считая урона от Следа пустоты + 2400% от АТК) (считается базовым множителем и может меняться под воздействием усиления урона).
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 16%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)
★3
След пустоты дополнительно перенимает 50% от АТК странника. Если странник получает смертельный урон, не используя в этот момент Вселение, он поглощает След пустоты, чтобы 1 раз заблокировать смертельный урон, и ненадолго получает невосприимчивость к урону. Эффект может сработать не чаще 1 раза каждые 60 сек. и при наличии похожих эффектов имеет меньший приоритет. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 32%.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)
★5
В многомерном пространстве вы игнорируете 30% сопротивления цели. Теперь вы можете создавать до 3 течений бездны.
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Коллапс измерений теперь наносит урон в размере (0.4% от суммы фактического урона, нанесенного странником в многомерном пространстве, не считая урона от Следа пустоты + 2400% от АТК) (считается базовым множителем и может меняться под воздействием усиления урона).
Shatter: S ( 12.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Обычная атака

Обычная атака

Normal
Резонанс регистров

Резонанс регистров

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь на земле, используйте обычную атаку, чтобы атаковать 5 раз подряд. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}.

Общий резонанс

Общий резонанс

Урон
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь в полете, используйте обычную атаку, чтобы атаковать 5 раз подряд в воздухе. При этом расходуется выносливость. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}.

Теневой раскол

Теневой раскол

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку во время первой, второй, третьей или четвертой обычной атаки, чтобы запустить Теневой раскол, расходуя выносливость. Странник атакует перед собой, наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} / {2}% от АТК + {3} / {4}% от АТК + {5} и подвешивает их в воздухе. После срабатывания Теневого раскола нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Волну разлома.

Волна разлома

Волна разлома

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK + HOLD ATTACK

После срабатывания Теневого раскола нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Волну разлома, расходуя выносливость. Странник атакует перед собой, наносит ближайшим целям урон в размере до {0}% от АТК + {1} и подвешивает их в воздухе.

Теневая вспышка

Теневая вспышка

Урон
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь в полете, нажмите и удерживайте обычную атаку во время первой, второй, третьей или четвертой обычной атаки, чтобы запустить Теневую вспышку, расходуя выносливость. Странник атакует перед собой, наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} / {2}% от АТК + {3} / {4}% от АТК + {5} и подвешивает их в воздухе. После срабатывания Теневой вспышки нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Импульс разлома.

Импульс разлома

Импульс разлома

Урон
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK + HOLD ATTACK

После срабатывания Теневой вспышки нажмите и удерживайте обычную атаку, находясь на земле, чтобы запустить Импульс разлома, расходуя выносливость. Странник атакует перед собой, наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} и подвешивает их в воздухе. Урон может увеличиваться до 1,5 раз в зависимости от длительности удержания обычной атаки.

Течение бездны

Течение бездны

поддержка
HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы создать в текущей точке поток бездны. Коснитесь метки на карте, чтобы переместиться в эту точку или изменить настройки выбранного потока бездны. Вы можете создать до 2 потоков бездны.

Уклониться

Уклониться

Dodge
Уклонение

Уклонение

MOVEMENT + DODGE

Уклонитесь точно перед получением удара, чтобы запустить Фантазию, снижающую скорость целей в зоне действия. Дает невосприимчивость к оглушающему удару во время уклонения.

Вихревое поле

Вихревое поле

Урон
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку в течение короткого периода после уклонения, чтобы запустить Вихревое поле. В целевой точке появляется темная материя, которая наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Когда ближайшие цели оказываются рядом с темной материей, образуется вихревое поле, которое притягивает их к себе. Когда странник проходит через вихревое поле, он на 15 сек. получает стража измерений, который блокирует урон фиксированной цели 1 раз (не более 300% от макс. ОЗ странника). Страж измерений может появиться не чаще 1 раза каждые 15 сек.

Танец бабочки

Танец бабочки

Уронподдержка

В командной игре: уклонившись с Черным бамбуком, странник призывает 1 бабочку, которая следует за ним 60 сек. После активации резонанса атаки или резонанса баланса бабочка порхает вокруг фиксированной цели и создает в воздухе узоры, которые наносят урон в размере {0}% от АТК проходящим сквозь них целям. После активации резонанса силы духа цели, проходящие сквозь узоры, на 2 сек. получают задержку в 65%, а странник и его товарищи по команде, проходя сквозь узоры, на 15 сек. получают щит в размере 10% от макс. ОЗ странника. Этот эффект может срабатывать не чаще 1 раза в секунду и накапливается до 2 раз. После активации резонанса посвящения странник может отпустить бабочку и мгновенно поднять сбитого с ног союзника.

Навык

Навык

Skill
Гиперполе

Гиперполе

УронГипертело

Активировав гиперполе, странник получает временную неуязвимость, наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} и на 3 сек. накладывает на них задержку в 65% (не действует против боссов в командной игре). Одновременно с этим След пустоты на поле боя применяет свой навык. Перезарядка: 60 сек. Странник поднимается в воздух и создает поле, поместив ближайшие цели в многомерное пространство, которое существует до 60 сек. В это время он получает гипертело, а урон от Черного бамбука по целям в многомерном пространстве игнорирует щиты. Многомерное пространство получает энергию в размере 2 + число целей в пространстве каждую секунду, а по достижении 45 ед. энергии запускает Коллапс измерений, нанося целям в пространстве урон в размере (0,1% от общего урона, нанесенного странником в пространстве, не считая урона от Следа пустоты + {2}% от АТК). Считается пассивным уроном и представляет собой базовый множитель, на который может влиять усиление урона. Многомерное пространство исчезает после 4 Коллапсов измерений.

Разряд

Разряд

Discharge
Пленяющая мелодия

Пленяющая мелодия

Урон

Когда оружие полностью заряжено или активирована Фантазия, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы и призывает из другого измерения цепи, которые сковывают цель, задерживая ее на 65% на 3 сек. (не действует против боссов в командной игре), а также наносят ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Странник на 1,5 сек. получает невосприимчивость к урону (недоступно в Высшей лиге). Пассивный: След пустоты Пленяющая мелодия создает 1 След пустоты, который проводит скоординированные атаки по фиксированной цели. Одновременно может существовать только 1 След пустоты, который исчезает спустя 20 сек. после выхода из боя. Каждая представленная в экипировке стихия и каждое измененное оружие увеличивает урон Следа пустоты на 10%. На урон Следа пустоты не влияют никакие усиления урона, кроме эффектов Касания Тьмы, Пленяющей мелодии и редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки. Удерживайте уклонение с Черным бамбуком, чтобы запустить Вселение и, вселившись в След пустоты, получить возможность им управлять (недоступно в Высшей лиге). Пока действует Вселение, Синхронная пустота становится обычными атаками и навыками Следа пустоты. Под действием Вселения След пустоты впадает в состояние буйства: скорость, снижение урона, раскол и заряд оружия увеличиваются на 50%. Обычные атаки и урон от навыков увеличиваются на процент потерянных Следом пустоты макс. ОЗ. Синхронная пустота: периодические скоординированные атаки Следа пустоты, которые наносят урон в размере {2}%–{3}% от АТК Следа пустоты. Ореол пустоты: каждую секунду наносит ближайшим целям урон в размере {4}% от АТК Следа пустоты. Атака пустоты: нажмите обычную атаку, чтобы провести 4 последовательные атаки, каждая из которых наносит урон в размере {5}%–{6}% от АТК Следа пустоты. Навык пустоты: потратьте 25% от макс. ОЗ Следа пустоты, чтобы нанести урон в размере {7}%–{8}% от АТК Следа пустоты и увеличить шанс крит. удара Следа пустоты на 30% на 60 сек. Избавление пустоты: срабатывает, когда След пустоты получает смертельный урон, когда вы добавляете в экипировку или убираете из экипировки Черный бамбук, а также когда вы удерживаете уклонение во время Вселения. Пассивный: темная тварь При переключении на Черный бамбук с другого оружия Пленяющая мелодия активирует дополнительные эффекты в зависимости от стихии оружия. Оружие холода: призывает Тьму: белого избранника и наносит урон по области в размере {9}% от АТК. Странник на 30 сек. получает щит в размере 60% от макс. ОЗ (недоступно в Высшей лиге). Создает вокруг фиксированной цели бурю с градом, нанося ближайшим врагам урон в размере {10}% от АТК каждую секунду в течение 15 сек. Считается уроном от обычной атаки. Оружие огня: призывает темную тварь Черного ворона и наносит урон по области в размере {11}% от АТК. Поджигает ближайшие цели, нанося урон в размере {12}% от АТК. Считается пассивным уроном. Оружие электричества: призывает темную тварь Лунсян и наносит урон в размере {13}% от АТК. Когда вы не используете Вселение, то каждую секунду тратите 5% от макс. ОЗ Следа пустоты и наносите ближайшим целям урон в размере 50% от этого значения. Считается уроном от обычной атаки (недоступно в Высшей лиге). Физическое оружие: призывает Тьму: рогогрива и наносит урон по области в размере {14}% от АТК. Странник на 30 сек. получает сметающий эффект и наносит ближайшим целям дополнительный урон в размере {15}% от АТК при каждом критическом ударе. Считается уроном от обычной атаки. Может сработать не чаще 1 раза каждые 0,85 сек. Измененное оружие: призывает Тьму: Таоте и наносит урон по области в размере {16}% от АТК. След пустоты дополнительно перенимает 100% от АТК странника. Во время действия Избавления пустоты наносит ближайшим целям дополнительный урон в размере {17}% от АТК Следа пустоты. Считается уроном от навыков.

Weapon Skins

Хрустальная флейта

Бесценный подарок от старого друга, изготовленный рукой мастера. Известна своим чистым неземным звучанием, за что и получила соответствующее название. «Я сыграю эту прекрасную мелодию специально для тебя!»