Physics-Flame Resonance
Синтез массы и огня>: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке физического оружия / оружия огня, самого высокого процента физической АТК / АТК огнем и самого мощного усиления физического урона / усиления урона от огня. Оружие считается одновременно физическим оружием и оружием огня.
Физический резонанс>: увеличивает физическую АТК на 15%> и сопротивление физическому урону на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета физического оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами физического резонанса или физической реакции, при этом физический резонанс берет верх.
Резонанс огня>: увеличивает АТК огнем на 15%> и сопротивление огню на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия огня. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса огня или реакции огня, при этом резонанс огня берет верх.
Переход: Быстрый разрез>: когда Грохот> в экипировке, навык разрядки любого оружия наносит ближайшим целям урон в размере 73.2%> от физической АТК + 1%> от макс. ОЗ + 36.6%> от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 134.3%> от крит. удара. Пока вы находитесь в бою, каждые 0,5> сек. урон от Быстрого разреза увеличивается на исходную величину> вплоть до 30> раз. При наличии нескольких экземпляров урона от Быстрого разреза для расчета берется самое высокое начальное значение. Урон от Быстрого разреза считается уроном от навыков разрядки. Если в экипировке есть любое оружие холода или электричества, урон от Перехода умножается на 1,3>. Кроме того, на урон от Перехода не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.
Flame-Physics Resonance
Синтез огня и массы>: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия огня / физического оружия, самого высокого процента АТК огнем / физической АТК и самого мощного усиления урона от огня / физического урона. Оружие считается одновременно оружием огня и физическим оружием.
Резонанс огня>: увеличивает АТК огнем на 15%> и сопротивление огню на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия огня. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса огня или реакции огня, при этом резонанс огня берет верх.
Физический резонанс>: увеличивает физическую АТК на 15%> и сопротивление физическому урону на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета физического оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами физического резонанса или физической реакции, при этом физический резонанс берет верх.
Пляска огня: Постоянство>: когда любая обычная атака Грохотом> попадает по цели, ближайшие цели получают урон в размере 256%> от АТК огнем + 3.6%> от макс. ОЗ + 133%> от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 4.9%> от крит. удара. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза каждые 1,5> сек. Урон от Пляски огня считается уроном от обычной атаки. Если в экипировке Нолы есть 1> оружие холода или электричества, урон от Пляски огня умножается на 1.3>. Кроме того, на урон от Пляски огня не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.
Перегрев>: за каждое призванное на поле существо странник получает 1> экземпляр Искр. При вступлении в бой сразу дает 8> экземпляров Искр. Каждый экземпляр Искр восстанавливает 8%> от макс. ОЗ странника. Счетчик зарядов не восстанавливается по достижении лимита. Накапливается до 8> раз.
Ice-Thunder Resonance
Синтез холода и электричества>: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия холода/электричества, самого высокого процента АТК холодом/электричеством и самого мощного усиления урона от холода/электричества. Оружие считается одновременно оружием холода и оружием электричества.
Резонанс холода>: увеличивает АТК холодом на 15%> и сопротивление холоду на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса холода или реакции холода, при этом резонанс холода берет верх.
Резонанс электричества>: увеличивает АТК электричеством на 15%> и сопротивление электричеству на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия электричества. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса электричества или реакции электричества, при этом резонанс электричества берет верх.
Колючий мороз: Быстрый разрез>: когда Грохот> в экипировке, навык разрядки любого оружия наносит ближайшим целям урон в размере 73.2%> от АТК холодом + 1%> от макс. ОЗ странника + 36.6%> от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 134.3%> от крит. удара. В бою каждые 0,5> сек. урон от Быстрого разреза увеличивается на исходную величину> вплоть до 30> раз. При наличии нескольких экземпляров урона от Быстрого разреза для подсчета берется самое высокое начальное значение. Урон от Быстрого разреза считается уроном от навыков разрядки. Если в экипировке есть любое оружие огня или физическое оружие, урон от Колючего мороза умножается на 1,3>. Кроме того, на урон от Колючего мороза не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.
Жидкий азот>: когда Грохот> в экипировке, при вступлении в бой увеличивает урон от холода на 6%> на 30> сек. Это усиление урона перестает действовать после применения Молниеносной езды>. Эффект может срабатывать не чаще 1> р. каждые 150> сек. Когда активен щит, получаемый странником конечный урон снижается на 20%>.
Thunder-Ice Resonance
Синтез электричества и холода>: наносимый оружием урон высчитывается на основании самой высокой базовой АТК имеющегося в экипировке оружия электричества/холода, самого высокого процента АТК электричеством/холодом и самого мощного усиления урона от электричества/холода. Оружие считается одновременно оружием электричества и оружием холода.
Резонанс электричества>: увеличивает АТК электричеством на 15%> и сопротивление электричеству на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия электричества. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса электричества или реакции электричества, при этом резонанс электричества берет верх.
Резонанс холода>: увеличивает АТК холодом на 15%> и сопротивление холоду на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Он не складывается с другими эффектами резонанса холода или реакции холода, при этом резонанс холода берет верх.
Раскат грома: Постоянство>: когда странник наносит любой цели удар Грохотом>, ближайшие цели получают урон в размере 256%> от АТК электричеством + 3.6%> от макс. ОЗ + 133%> от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 4.9%> от крит. удара. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза каждые 1,5> сек. Урон от Раската грома считается уроном от обычной атаки. Если в экипировке есть любое> физическое оружие или оружие огня, урон от Раската грома умножается на 1.3>. Кроме того, на урон от Раската грома не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.
Superpower Resonance
Смещение>: когда в экипировке 3> предмета измененного оружия, увеличивает весь стихийный урон на 30%>. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия.
Стихийный двигатель>: стихию Грохота> можно активно переключать, пока вы вне боя. Для переключения стихии перейдите в меню «Навыки» — «Настройки».
Взрывная энергия: Постоянство>: когда обычная атака Грохотом> попадает по цели, ближайшие цели получают урон в размере 256%> от измененной АТК + 3.6%> от макс. ОЗ странника + 133%> от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 4.9%> от крит. удара. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза каждые 1,5> сек. Урон от Взрывной энергии считается уроном от обычной атаки. Если в экипировке есть любое> физическое оружие или оружие электричества, холода или огня, урон от Взрывной энергии умножается на 1.3>. Кроме того, на урон от Взрывной энергии не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.