Бонус за два предмета усиливает урон и восстановление Веспера, когда он в ячейке основного оружия. Бонус за четыре предмета еще больше усиливает выживаемость Веспера, когда он в ячейке основного оружия.
Бонус за три предмета усиливает урон по тяжелораненым целям, когда Веспер в ячейке основного оружия.
Weapon Effects
Физический резонанс>: увеличивает физическую АТК на 15%> и сопротивление физическому урону на 25%>. Для активации добавьте в экипировку минимум 2> предмета физического оружия. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Не складывается с эффектами такого же типа.
Физическое посвящение>: увеличивает физическую АТК всей команды на 5%>, когда активен резонанс посвящения.
Advancements
★1
Если при использовании любого навыка оружия или разрядки у вас максимальное количество стражей, время действия стражей обновляется, а врагу наносится физический урон в размере 30%> от физической АТК × число стражей. До 8 стражей, когда действует эффект посвящения, и до 6 — без него.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
★2
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 16%>.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
★3
Увеличивает весь наносимый стражами урон на 20%>, а также увеличивает конечный урон охраняемой цели на 15%> в течение 10 сек.> при использовании любого навыка оружия или разрядки во время действия резонанса посвящения.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
★4
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 32%>.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
★5
Страж прощения: после 5-кратного срабатывания резонанса дает 1> шанс отменить смертельный урон для владельца и для охраняемой цели. Когда ваш товарищ по команде отменяет смертельный урон, он расходует стража прощения и восстанавливает 5%> макс. ОЗ. Недоступно в Высшей лиге.
Страж озарения: если действует страж озарения, после 5-кратного срабатывания резонанса дает владельцу 2> шанса отменить смертельный урон. Накапливается до 5> раз. Когда владелец отменяет смертельный урон, он расходует 1 экземпляр стража озарения и восстанавливает 5%> макс. ОЗ. Недоступно в Высшей лиге.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
★6
При использовании любого навыка оружия или разрядки увеличение конечного урона и лечения зависит от числа стражей. Каждый страж увеличивает конечный урон и лечение на 1.6%>, вплоть до 8%>, в течение 25 сек>.
Shatter: S (
12.00)
Charge: A (
10.00)
Skills
Обычная атака
Normal
Обычная пассивная атака Веспера
поддержка
Озарение>: при ударе обычная атака Веспера без резонанса посвящения наносит дополнительный урон целям, отмеченным меткой озарения>, равный количеству ваших стражей × 2,1%> от АТК (в сумме не более 12,6% × АТК). Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки и считается уроном от навыка разрядки и навыка оружия.
При ударе обычная атака Веспера без резонанса посвящения наносит целям, отмеченным меткой озарения>, дополнительный урон, равный количеству ваших стражей и стражей ваших товарищей по команде × 1,5%> от АТК (в сумме не более 12% × АТК). Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки и считается уроном от навыка разрядки и навыка оружия.
Сияние>: при ударе все обычные атаки Веспера восстанавливают ОЗ в количестве 15%> от АТК.
Священный удар>: атаки Веспера с воздуха и накопление могут преобразовать 60% заряда в раскол щита.
Страж>: за потерю каждых 15%> от макс. ОЗ или каждые 300> ед. полученного заряда оружия получайте до 5> стражей озарения (можно произвести в ячейке доп. оружия). Страж озарения длится 25> сек. Если у вас максимальное число стражей озарения, то новый страж озарения атакует врагов, нанося физический урон в размере 48%> от АТК, а потом исчезает. Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки.
Примечание: в «Фантоме прошлого» Веспер не считается оружием поддержки.
Обычная атака Веспера
Урон
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Находясь на земле, используйте Веспер, чтобы провести 5 атак подряд.
Первая атака: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и отбрасывает цель назад на небольшое расстояние.
Вторая атака: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}> и отбрасывает цель назад на значительное расстояние.
Третья атака: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}> и отбрасывает цель назад на небольшое расстояние.
Четвертая атака: наносит урон в размере {6}%> от АТК + {7}> и подвешивает цель.
Пятая атака: наносит урон в размере {8}%> от АТК + {9}> и подбрасывает цель.
Упадок духа
Урон
JUMP
+
ATTACK
Коснитесь в полете кнопки обычной атаки, чтобы активировать Упадок духа. Каждый удар наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и расходует 10> ед. выносливости. Последнее попадание наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}> и подбрасывает цель в воздух.
При активации Упадка духа по возможности схватите цель и бросьте ее на землю, и это нанесет суммарный урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Накопление
УронГипертело
HOLD ATTACK
Нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы набрать до 3> зарядов. Интенсивно подвешивает> цель при попадании и получает невосприимчивость к урону и эффектам контроля во время атаки с накоплением. Если отпустить кнопку до получения удара от врага, можно активировать Фантазию.
Заряженный удар в фазе 1: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>.
Заряженный удар в фазе 2: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Заряженный удар в фазе 3: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}>.
Мерцание
Урон
ATTACK
+
HOLD ATTACK
Для активации Мерцания нажмите и удерживайте кнопку обычной атаки во время обычных атак или после уклонения. Каждый удар наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и расходует 10> ед. выносливости. Отпустите кнопку, чтобы активировать накопление.
Трёпка
Урон
JUMP
+
HOLD ATTACK
Будучи в полете, нажмите и удерживайте кнопку обычной атаки, чтобы активировать 3 заряда в воздухе. Отпустите кнопку, чтобы ударить в землю и интенсивно подвесить> цели. Если отпустить кнопку до получения удара от врага, можно активировать Фантазию.
Заряженная атака в фазе 1: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>.
Заряженная атака в фазе 2: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Заряженная атака в фазе 3: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}>.
Уклонение
Dodge
Захват разума
УронКонтроль
MOVEMENT
+
DODGE
+
ATTACK
После уклонения нажмите на кнопку обычной атаки, чтобы притянуть цель к себе на 2> сек. и нанести урон в размере {0}%> от АТК + {1}>. Чтобы вызвать Мерцание> после срабатывания Захвата разума> еще раз нажмите и удерживайте кнопку обычной атаки после уклонения.
Уклонение
MOVEMENT
+
DODGE
Уклонитесь точно перед получением удара, чтобы запустить Фантазию, которая снижает скорость врагов в зоне действия. Дает невосприимчивость к оглушающему удару на 0,5> сек. во время уклонения и восстанавливает 250> ед выносливости.
Навык
Skill
Страж прощения
Уронподдержка
Страж прощения>: при переполнении эффекта лечения дает щит ОЗ в размере не более 25%> от макс. ОЗ. Когда у Веспера есть страж прощения, при различных резонансах активируются различные эффекты стража.
Страж посвящения>: навык заменяется «Сияющим восходом»>, и странник больше не получает стража озарения — он преобразуется в стража прощения для товарищей по команде. Зарабатывайте по 1 стражу прощения за каждые восстановленные 15%> от макс. ОЗ и давайте по 1 стражу прощения каждому из товарищей. Если у всех товарищей по команде уже есть по стражу прощения, то страж прощения наносит врагу физический урон в размере 60%> от АТК и исчезает. Этот урон не приводит к срабатыванию эффектов дополнительной атаки. Также увеличивает макс. ОЗ на 10%> для себя и товарищей по команде. Этот эффект не накапливается.
Атакующий страж>: когда навык Веспера попадает по врагу, немедленно дает щит в размере 30%> от макс. ОЗ. Перезарядка: 30> секунд.
Страж силы духа>: когда навык Веспера попадает по врагу, немедленно дает эффект лечения, восстанавливающий 2%> от макс. ОЗ в секунду в течение 20> секунд. Перезарядка: 30> секунд.
Уравновешенный страж>: когда ОЗ больше 50%>, повышает раскол на 20%>. Когда ОЗ меньше 50%>, увеличивает конечный урон на 10%> и повышает раскол на 10%>.
Звездопад
УронДебафф
Прыжок к цели наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>, а также интенсивно подвешивает> цель. Накладывает на цель метку озарения на 18> сек. Перезарядка: 20> сек.
Сияющий восход
Уронподдержка
Удар по земле сильно подбрасывает> цели впереди, нанося урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и призывает до 3> клинков> в течение 75> секунд (по 1 клинку каждые 2 метра). Этот навык можно использовать до 3> раз с перезарядкой каждые 20> сек. Когда на поле присутствуют 2 клинка>, создается Ясное сияние>. Прикосновение к клинку> исцеляет цели в радиусе движения, восстанавливая ОЗ в размере {2}%> от АТК цели. При наличии 3 клинков> создается Туманность>. Прикосновение к клинку> наносит цели в радиусе движения урон в размере {3}%> от АТК × расстояние движения / 5> м.
Напевный вздох
Discharge
Если оружие полностью заряжено> или активирована Фантазия>, переключение на это оружие снимает с персонажа все дебаффы> и высвобождает Напевный вздох, который наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>, а также ставит на цель метку озарения на 18> сек., в течение которых действует невосприимчивость к урону на 2,6> сек. (недоступно в Высшей лиге).
Напевный вздох
УронДебаффГипертело
Когда оружие полностью заряжено> или активирована Фантазия>, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы> и запускает Напевный вздох, который наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>, а также ставит на цель метку озарения на 18> сек. Во время действия эффекта странник получает невосприимчивость к урону на 1,5> сек. (недоступно в Высшей лиге).