Обычная пассивная атака Веспера
поддержка
Озарение>: при ударе обычная атака Веспера без резонанса посвящения наносит дополнительный урон целям, отмеченным меткой озарения>, равный количеству ваших стражей × 2,1%> от АТК (в сумме не более 12,6% × АТК). Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки и считается уроном от навыка разрядки и навыка оружия.
При ударе обычная атака Веспера без резонанса посвящения наносит целям, отмеченным меткой озарения>, дополнительный урон, равный количеству ваших стражей и стражей ваших товарищей по команде × 1,5%> от АТК (в сумме не более 12% × АТК). Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки и считается уроном от навыка разрядки и навыка оружия.
Сияние>: при ударе все обычные атаки Веспера восстанавливают ОЗ в количестве 15%> от АТК.
Священный удар>: атаки Веспера с воздуха и накопление могут преобразовать 60% заряда в раскол щита.
Страж>: за потерю каждых 15%> от макс. ОЗ или каждые 300> ед. полученного заряда оружия получайте до 5> стражей озарения (можно произвести в ячейке доп. оружия). Страж озарения длится 25> сек. Если у вас максимальное число стражей озарения, то новый страж озарения атакует врагов, нанося физический урон в размере 48%> от АТК, а потом исчезает. Этот урон не вызывает дополнительных эффектов атаки.
Примечание: в «Фантоме прошлого» Веспер не считается оружием поддержки.
Обычная атака Веспера
Урон
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Находясь на земле, используйте Веспер, чтобы провести 5 атак подряд.
Первая атака: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и отбрасывает цель назад на небольшое расстояние.
Вторая атака: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}> и отбрасывает цель назад на значительное расстояние.
Третья атака: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}> и отбрасывает цель назад на небольшое расстояние.
Четвертая атака: наносит урон в размере {6}%> от АТК + {7}> и подвешивает цель.
Пятая атака: наносит урон в размере {8}%> от АТК + {9}> и подбрасывает цель.
Упадок духа
Урон
JUMP
+
ATTACK
Коснитесь в полете кнопки обычной атаки, чтобы активировать Упадок духа. Каждый удар наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и расходует 10> ед. выносливости. Последнее попадание наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}> и подбрасывает цель в воздух.
При активации Упадка духа по возможности схватите цель и бросьте ее на землю, и это нанесет суммарный урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Накопление
УронГипертело
HOLD ATTACK
Нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы набрать до 3> зарядов. Интенсивно подвешивает> цель при попадании и получает невосприимчивость к урону и эффектам контроля во время атаки с накоплением. Если отпустить кнопку до получения удара от врага, можно активировать Фантазию.
Заряженный удар в фазе 1: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>.
Заряженный удар в фазе 2: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Заряженный удар в фазе 3: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}>.
Мерцание
Урон
ATTACK
+
HOLD ATTACK
Для активации Мерцания нажмите и удерживайте кнопку обычной атаки во время обычных атак или после уклонения. Каждый удар наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}> и расходует 10> ед. выносливости. Отпустите кнопку, чтобы активировать накопление.
Трёпка
Урон
JUMP
+
HOLD ATTACK
Будучи в полете, нажмите и удерживайте кнопку обычной атаки, чтобы активировать 3 заряда в воздухе. Отпустите кнопку, чтобы ударить в землю и интенсивно подвесить> цели. Если отпустить кнопку до получения удара от врага, можно активировать Фантазию.
Заряженная атака в фазе 1: наносит урон в размере {0}%> от АТК + {1}>.
Заряженная атака в фазе 2: наносит урон в размере {2}%> от АТК + {3}>.
Заряженная атака в фазе 3: наносит урон в размере {4}%> от АТК + {5}>.