GenshinBuilds logo
Единство

Единство

SSR Weapon
Ледяная оболочка
Element

Ледяная оболочка

Нападение
Type

Нападение

Shatter

S (13.00)

Charge

S (11.00)

Это оружие Цзи Юй лично выбрала для Юйлань, и оно оснащено новейшими технологиями Территории 9. Не удивляйтесь, если после его использования с временной меткой вы увидите нечто совершенно чудесное.

Banner History (7 total appearances)

7
Rerun
6 авг. 2024 г.
to 19 сент. 2024 г.
6
Rerun
28 мая 2024 г.
to 2 июл. 2024 г.
5
Rerun
12 мар. 2024 г.
to 29 апр. 2024 г.
4
Rerun
30 янв. 2024 г.
to 11 мар. 2024 г.
3
Rerun
9 янв. 2024 г.
to 29 янв. 2024 г.
2
Rerun
24 окт. 2023 г.
to 20 нояб. 2023 г.
1
First Run
18 июл. 2023 г.
to 7 авг. 2023 г.

Recommended Matrices

Искренность
Искренность

Бонус за два предмета усиливает урон оружия в ячейке дополнительного оружия и способности усиления урона команды мороза. Бонус за четыре предмета еще больше усиливает урон при использовании Единства.

Пепельный дождь
Пепельный дождь

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Отзвуки барабанов
Отзвуки барабанов

Бонус за два предмета увеличивает урон ячейки основного оружия. Бонус за четыре предмета дает универсальные способности для ячейки доп. оружия

Искоренение
Искоренение

Бонус за три предмета повышает скорость зарядки команды холода и позволяет ее участникам быстрее менять оружие.

Weapon Effects

Резонанс холода: увеличивает АТК холодом на 15% и сопротивление холоду на 25%. Для активации добавьте в экипировку минимум 2 предмета оружия холода. Эффект этого комплекта действует в ячейке дополнительного оружия. Не складывается с эффектами такого же типа.
Раскол льда: Быстрый разрез: когда вы наносите удар навыком разрядки любого оружия, имея в экипировке Единство, ближайшие цели получают урон, равный 150% от АТК холодом + 2% от макс. ОЗ странника + 75% от суммы показателей всех типов сопротивления странника + 275% от крит. удара. Пока вы находитесь в бою, каждые 0,5 сек. урон от Быстрого разреза увеличивается на исходную величину вплоть до 30 раз. При наличии нескольких экземпляров урона от Быстрого разреза для подсчета берется самое высокое начальное значение. Урон от Быстрого разреза считается уроном от навыка разрядки. Когда в экипировке 1 предмет оружия электричества, оружия огня или физического оружия любого вида, урон от Раскола льда умножается на 6.5. Кроме того, на урон от Раскола льда не влияют никакие усиления урона, кроме редких параметров титанового снаряжения, и он не запускает дополнительные эффекты атаки.

Advancements

★1
Боевая форма: израсходовав 3 или более ед. Внутренней силы, Единство восстанавливает 5 ед. Внутренней силы. Затем конечный урон странника увеличивается на 25%, а урон от атаки с уклонением и обычной атаки Единства увеличивается на 250% на 150 сек. Форма Сметающей силы: израсходовав 3 или более ед. Бойцовского духа, Единство восстанавливает 5 ед. Бойцовского духа. Затем конечный урон странника увеличивается на 25% на 75 сек.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)
★2
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 16%.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)
★3
Боевая форма: если в течение 25 сек. Внутренняя сила не набирается, то следующее получение Внутренней силы дает 2 единицы. Любая форма: когда Единство расходует 3 или более ед. Внутренней силы или Бойцовского духа, восстанавливается 50% от макс. ОЗ странника. В одиночной игре восстановление ОЗ увеличивается до 100%. В форме Сметающей силы этот эффект срабатывает только 1 раз в 8 секунд. В боевой форме ограничений нет.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)
★4
Увеличивает рост базовой АТК текущего оружия на 32%.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)
★5
После того как Единство расходует Внутреннюю силу или Бойцовский дух, при получении смертельного урона 1 раз предотвращает гибель и восстанавливает 100% от макс. ОЗ странника (недоступно в Высшей лиге). В одиночной игре восстановление ОЗ увеличивается до 200%. Оба эффекта срабатывают только 1 раз в 300 сек.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)
★6
Боевая форма: урон от атаки с уклонением и обычной атаки Единства увеличивается еще на 350%. После расхода Внутренней силы конечный урон странника увеличивается на 50% в течение 150 сек. Форма Сметающей силы: когда Единство расходует Бойцовский дух, конечный урон странника увеличивается на 75% на 150 сек.
Shatter: S ( 13.00) Charge: S ( 11.00)

Skills

Обычная атака

Обычная атака

Normal
Железный кулак

Железный кулак

Урон
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь на земле, используйте обычную атаку, чтобы провести 6 последовательных атак. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1} и отбрасывает цель. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3} и отбрасывает цель. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5} и отбрасывает цель. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7} и отбрасывает цель. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9} и непрерывно отбрасывает цель. Шестая атака: наносит урон в размере {10}% от АТК + {11} и подбрасывает цель. Железный кулак можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы. После использования любой атаки с уклонением в боевой форме используйте обычную атаку, чтобы быстро запустить четвертую атаку. Когда пятая атака попадает по врагу при использовании боевой формы, вы интенсивно замораживаете цель на 2 секунды (недоступно в Высшей лиге и против боссов) и дополнительно накладываете Озноб, каждую секунду наносящий урон в размере {12}% от АТК + {13} в течение 8 секунд. Этот эффект срабатывает на одной и той же цели не чаще 1 раза в 8 секунд.

Парящий кулак

Парящий кулак

Урон
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Находясь в полете, используйте обычную атаку, чтобы провести 6 последовательных атак в воздухе. При этом расходуется выносливость. Первая атака: наносит урон в размере {0}% от АТК + {1}. Вторая атака: наносит урон в размере {2}% от АТК + {3}. Третья атака: наносит урон в размере {4}% от АТК + {5}. Четвертая атака: наносит урон в размере {6}% от АТК + {7}. Пятая атака: наносит урон в размере {8}% от АТК + {9}. Шестая атака: наносит урон в размере {10}% от АТК + {11}. Парящий кулак можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Пронзающая ласточка

Пронзающая ласточка

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK

Пронзающую ласточку можно использовать только в боевой форме. Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с первой по третью обычную атаку, чтобы запустить Пронзающую ласточку. Наносит урон в размере {0}% от АТК + {1} и притягивает ближайшие цели. Затем наносит урон в размере {2}% от АТК + {3} и отбрасывает цели. После применения Парящего змея использование обычной атаки также может запустить Пронзающую ласточку.

Змеиная пляска

Змеиная пляска

Урон
ATTACK + HOLD ATTACK + HOLD ATTACK

Змеиную пляску можно использовать только в боевой форме. Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с четвертой по пятую обычную атаку, чтобы запустить Змеиную пляску. Наносит ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} и подвешивает их. После применения Пронзающей ласточки нажатие и удерживание обычной атаки также может запустить Змеиную пляску.

Всепроникающий холод

Всепроникающий холод

Урон
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Находясь в полете, нажмите и удерживайте обычную атаку при использовании с первой по шестую обычную атаку, чтобы запустить Всепроникающий холод. Бросьте оружие в воздух, нанося ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Всепроникающий холод можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Парящий змей

Парящий змей

Урон
JUMP + HOLD ATTACK

Нажмите и удерживайте обычную атаку, находясь в полете (нажимайте, когда цель доступна), или используйте обычную атаку, поднимаясь, прыгая назад или используя реактивный ранец, чтобы запустить Парящего змея. При падении на землю нанесите ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1} и сбейте их с ног. Парящего змея можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Исток всего сущего

Исток всего сущего

КонтрольГипертело
HOLD ATTACK

Находясь на земле, нажмите и удерживайте обычную атаку, чтобы запустить Исток всего сущего. Непрерывно притягивайте ближайшие цели, расходуя при этом выносливость. В это время странник получает гипертело. Исток всего сущего можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Уклонение

Уклонение

Dodge
Уклонение

Уклонение

MOVEMENT + DODGE

Уклонитесь точно перед получением удара, чтобы запустить Фантазию, снижающую скорость целей в зоне действия. Дает невосприимчивость к оглушающему удару во время уклонения. Можно использовать в боевой форме или форме Сметающей силы. После уклонения в боевой форме дает гипертело на 5 секунд.

Невозможный рывок

Невозможный рывок

Урон
DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку в течение короткого периода после уклонения, чтобы запустить Невозможный рывок, наносящий ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Невозможный рывок можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Стремительный порыв

Стремительный порыв

Урон
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Используйте обычную атаку в течение короткого окна для идеального уклонения (нажмите на стрелочку перед уклонением), чтобы запустить Стремительный порыв и нанести ближайшим целям урон в размере {0}% от АТК + {1}. Стремительный порыв можно использовать и в боевой форме, и в форме Сметающей силы.

Навык

Навык

Skill
Нападение и защита

Нападение и защита

Урон

У Единства есть 2 формы: боевая форма и форма Сметающей силы. Вы можете активировать 1 из них в разделе «Навыки — Настройки». Форму нельзя менять в бою. Боевая форма: в бою множитель обычной атаки и атаки с уклонением Единства дополнительно увеличивается на 40%. После использования атаки с уклонением или обычной атаки любого оружия 3 раза вы получаете 1 ед. Внутренней силы (вплоть до 10). Каждые 2 секунды можно получить не больше 1 ед. Внутренней силы. Когда вы не в бою, вся Внутренняя сила сбрасывается. Форма Сметающей силы: после того как Наблюдение и реакция попадает по цели, вы входите в состояние Предвидения и получаете 1 ед. Бойцовского духа каждые 0,8 сек. (вплоть до 15) в течение 60 секунд. Когда вы не в бою, весь Бойцовский дух сбрасывается. Пассивный эффект: охлаждение Когда в экипировке Единство, вы игнорируете 15% сопротивления холоду у целей. Этот эффект также действует в ячейке дополнительного оружия.

Ходячая бомба

Ходячая бомба

Урон

Наносит цели урон в размере {0}% от АТК + {1}. Перезарядка: 15 секунд. При использовании Ходячей бомбы Единство потребляет до 5 ед. Внутренней силы. Когда оно потребляет 1/2/3/4/5 ед. Внутренней силы, Ходячая бомба наносит урон, превышающий обычный в 1,1/1,4/1,8/2,3/3 раза соответственно. После использования Ходячей бомбы урон от холода увеличивается на 12% на 30 секунд. Использование Ходячей бомбы восстанавливает 2 попытки уклонения. Ходячую бомбу можно использовать только в боевой форме. Когда Внутренняя сила достигает 5 ед., Ходячая бомба мгновенно перезаряжается.

Звон оружия

Звон оружия

Урон

Наносит цели урон в размере {0}% от АТК + {1}. Перезарядка: 15 секунд. В состоянии Предвидения при использовании любого навыка оружия Единство поглощает до 5 ед. Бойцовского духа. Когда оно поглощает 1/2/3/4/5 ед. Бойцовского духа, то наносит ближайшим целям дополнительный урон в размере 169%/368%/619%/938%/1350% от АТК и продолжает наносить урон в размере {2}% от АТК + {3} каждую секунду в течение 5 секунд. После использования любого навыка оружия холода дает гипертело на 2 секунды. Звон оружия можно использовать только в форме Сметающей силы.

Разряд

Разряд

Discharge
Снежный тигр

Снежный тигр

Урон

Когда оружие полностью заряжено или активирована Фантазия, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы. Ближайшие цели получают урон в размере до {0}% от АТК + {1} и интенсивно подбрасываются. В это время вы получаете невосприимчивость к урону на 1,5 секунды (недоступно в Высшей лиге). Снежного тигра можно использовать только в боевой форме.

Наблюдение и реакция

Наблюдение и реакция

Урон

Когда оружие полностью заряжено или активирована Фантазия, переключение на это оружие снимает со странника все дебаффы. Ближайшие цели получают урон в размере до {0}% от АТК + {1} и интенсивно подбрасываются. В это время вы получаете невосприимчивость к урону на 1,5 сек (недоступно в Высшей лиге). После того как Наблюдение и реакция попадает по цели, увеличивает урон от холода на 12% на 30 сек. После того как Наблюдение и реакция попадает по цели, вы входите в состояние Предвидения на 60 сек. Применив навык разрядки с использованием Единства, вы получаете 1000 ед. заряда оружия. Этот эффект срабатывает не чаще 1 раза каждые 10 сек. Наблюдение и реакцию можно использовать только в форме Сметающей силы.