Bailu
healer_build
ไฟฉายที่ดีที่สุด
วัตถุโบราณและตกแต่ง
สถิติที่ดีที่สุดของBailu
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของBailu
วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของBailu
ตกแต่งที่ดีที่สุดของBailu
ไฟฉายที่ดีที่สุดของBailu
ทีมที่ดีที่สุดของBailu
any_team
ทักษะ
สร้าง DMG สายฟ้า 0.5% ของ ATK ของ Bailu แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ฟื้นฟู HP ให้กับสมาชิกฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว 8% ของ HP สูงสุดของ Bailu +78 ทันที จากนั้น Bailu จะสุ่มรักษาสมาชิกฝ่ายเราหนึ่งตัว 2 ครั้ง โดยทุก 1 ครั้งที่ทำการรักษา จะทำให้การฟื้นฟู HP ในครั้งถัดไปลดลง 0.15%
ฟื้นฟู HP ให้กับฝ่ายตัวเองทั้งหมด 9% ของ HP สูงสุดของ Bailu +90 ทันที Bailu จะทำให้เป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ไม่มีการ "เติมชีวิต" ติดเอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" และจะขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" ที่เป้าหมายในฝ่ายตัวเองมีอยู่แล้วเป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" จะคงอยู่เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยจะไม่สามารถซ้อนทับได้
หลังจากเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่มีการ "เติมชีวิต" ถูกโจมตี จะฟื้นฟู HP 4% ของ HP สูงสุดของ Bailu +36 โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้ 2 ครั้ง เมื่อเพื่อนร่วมทีมของ Bailu ถูกโจมตีจนถึงตายจะ ไม่หมดสติ และ Bailu จะทำการรักษาให้ทันที โดยจะฟื้นฟู HP 12% ของ HP สูงสุดของ Bailu +120 โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดได้ 1 ครั้ง ต่อการต่อสู้
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป ฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะติดสถานะ "เติมชีวิต" เป็นเวลา 2 เทิร์น
ร่องรอย
ไอโดลอน
เมื่อการ "เติมชีวิต" สิ้นสุดลง หาก HP ในปัจจุบันของเป้าหมายฝ่ายตัวเองเท่ากับ HP สูงสุดของตน จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมแก่เป้าหมาย
หลังจากปล่อยท่าไม้ตายแล้ว ปริมาณการรักษาของ Bailu จะเพิ่มขึ้น
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ทุกครั้งที่สกิลต่อสู้มอบการรักษา DMG ของผู้ที่ถูกรักษาจะเพิ่มขึ้นอีก
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ในหนึ่งการต่อสู้ จำนวนครั้งที่ Bailu ปล่อยเอฟเฟกต์รักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ถูกโจมตีจนถึงตาย จะเพิ่มขึ้น