ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24%/28%/32%/36%/40%% และอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 12%/14%/16%/18%/20%% เมื่อ HP ของผู้สวมใส่ลดลง จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 0.09/0.11/0.12/0.14/0.15% เป็นเวลา 2/2/2/2/2 เทิร์น\nเมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave จะฟื้นฟู HP แก่ฝ่ายเราทั้งหมด 80%/85%/90%/95%/100%% ของ HP ที่แต่ละตัวเสียไป