Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี





ผู้เป็นทรวงอกของ Georios ร่างของมังกร คอยค้ำจุนแผ่นดินที่แตกสลาย และอดทนต่อความเจ็บปวดมานับพันปี ผู้มาเยือนนิรนาม Dan Heng ผู้สืบสายโลหิตทองที่ปกปักเชื้อไฟแห่ง "ปฐพี" จงค้ำจุนแผ่นดินใต้หล้าที่กำลังล่มสลาย และนำพาสรรพชีวิตบนปฐพี ไปสู่ดินแดนอันไกลโพ้น ...ร้อยนทีไหลรินสู่สมุทร มวลขุนบรรพตร่วมร้องกู่ก้อง เส้นทางแห่งอมตะ จะทอดยาวไปไกลสุดขอบฟ้า
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Permansor Terrae Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี






วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ตกแต่งที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ไฟฉายที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ทีมที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
Free-to-play Hypercarry
Permansor Terrae's best free-to-play team has Dan Heng as his DPS unit. Permansor Terrae can comfortably provide team-wide shields while also providing Dan Heng ATK buffs along with Asta and Yukong's buffs.
Single DPS Hypercarry
Permansor Terrae is best used in a team that focuses on a single DPS, due to him only having one Bondmate at a time. That Bondmate should ideally be able to take multiple turns within a cycle for Permansor Terrae's energy generation. The supports must also have ways to make the team take multiple turns within a cycle to fully utilize this team.
DoT Team
Permansor Terrae can work well with characters that deal DoT damage due to their ATK scaling. The only downside would be the fact that only one character can be his Bondmate when a DoT team usually consists of 2 or more DoT characters.
ทักษะ
สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG #1[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#2[i] ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา #3[i] เทิร์น และเมื่อได้รับโล่ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่นั้นจะสามารถซ้อนทับได้ โดยสูงสุดไม่เกิน #4[i]% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ในปัจจุบัน โดย "สหาย" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยสกิลใส่เท่านั้น
สร้าง DMG กายภาพเท่ากับ #1[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ #4[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#5[i] ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดเป็นเวลา #6[i] เทิร์น เมื่อได้รับโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่จะสามารถซ้อนทับได้ สูงสุดไม่เกิน #7[i]% ของปริมาณโล่ที่สกิลต่อสู้ในปัจจุบันมอบให้ อีกทั้งทำให้ "จิตวิญญาณมังกร" ได้รับการเสริมพลัง โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ #2[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และสร้าง DMG เพิ่มเติม ในประเภทที่สอดคล้องกับ "สหาย" เท่ากับ #8[f1]% ของ ATK ของ "สหาย" ให้แก่ศัตรูทั้งหมด โดยการเสริมพลังนี้ จะคงอยู่ในแอ็กชัน #3[i] ครั้งของ "จิตวิญญาณมังกร"
เมื่อทำตามเงื่อนไขครบถ้วน จะปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีพิเศษ 1 ครั้งใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว โดย "จิตวิญญาณมังกร" มีความเร็วเริ่มต้นที่ #5[i] หน่วย เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ #6[i] เอฟเฟกต์ และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ #1[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#2[i] เป็นเวลา #3[i] เทิร์น โดยปริมาณโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และ "จิตวิญญาณมังกร" สามารถซ้อนทับได้ แต่สูงสุดจะไม่เกินกว่า #4[i]% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" หรือ "สหาย" หมดสติ "จิตวิญญาณมังกร" จะหายไป
สถานะต่อเนื่องทั้งหมดที่มีเอฟเฟกต์ Debuff ในการต่อสู้ หากไม่มีคำอธิบายพิเศษ จะสามารถลบล้างได้
เมื่อ HP ปัจจุบัน ของเป้าหมายฝ่ายเราเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้ จะไม่สามารถต่อสู้ได้
หลังจากใช้เทคนิคจะได้รับ "สหาย" และทำให้ศัตรูในบริเวณที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา #1[i] วินาที โดยศัตรูที่อยู่ในสถานะงงงัน จะไม่เป็นฝ่ายโจมตีเป้าหมายฝ่ายเราก่อน และเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "สหาย" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" 1 ครั้ง แบบอัตโนมัติ โดยสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้
ร่องรอย

ไอโดลอน
เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
เอฟเฟกต์เสริมพลังจิตวิญญาณมังกร ของท่าไม้ตาย จะคงอยู่ในแอ็กชันเพิ่มอีก
ลดช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
"สหาย" ได้รับ DMG ลดลง
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อมี "สหาย" อยู่ในสนาม จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง