Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี





ผู้เป็นทรวงอกของ Georios ร่างของมังกร คอยค้ำจุนแผ่นดินที่แตกสลาย และอดทนต่อความเจ็บปวดมานับพันปี ผู้มาเยือนนิรนาม Dan Heng ผู้สืบสายโลหิตทองที่ปกปักเชื้อไฟแห่ง "ปฐพี" จงค้ำจุนแผ่นดินใต้หล้าที่กำลังล่มสลาย และนำพาสรรพชีวิตบนปฐพี ไปสู่ดินแดนอันไกลโพ้น ...ร้อยนทีไหลรินสู่สมุทร มวลขุนบรรพตร่วมร้องกู่ก้อง เส้นทางแห่งอมตะ จะทอดยาวไปไกลสุดขอบฟ้า
HP
ATK
DEF
SPEEDShielder Dps Permansor Terrae Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี






วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ตกแต่งที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ไฟฉายที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
ทีมที่ดีที่สุดของDan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
Dan Heng + Permansor Terrae (F2P)
Permansor Terrae's best free-to-play team uses Dan Heng as the single DPS. Permansor Terrae provides reliable shields plus an ATK buff to its Bondmate, while Asta and Yukong supply complementary team buffs.
Anaxa + Permansor Terrae (Single-DPS)
Permansor Terrae excels in single-DPS teams. The Bondmate should be capable of taking multiple turns per cycle so Permansor Terrae can reliably generate energy and apply its buffs/shields. Supports should enable extra turns/turn manipulation.
DoT Team (Hysilens + Kafka) + Permansor Terrae
Permansor Terrae pairs well with DoT-focused DPS because of its ATK scaling, but its Bondmate limit (only one Bondmate at a time) is a drawback for multi-DoT compositions. Consider budget DoT picks or defensive supports depending on available units.
ทักษะ
สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG #1[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#2[i] ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา #3[i] เทิร์น และเมื่อได้รับโล่ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่นั้นจะสามารถซ้อนทับได้ โดยสูงสุดไม่เกิน #4[i]% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ในปัจจุบัน โดย "สหาย" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยสกิลใส่เท่านั้น
สร้าง DMG กายภาพเท่ากับ #1[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ #4[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#5[i] ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดเป็นเวลา #6[i] เทิร์น เมื่อได้รับโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่จะสามารถซ้อนทับได้ สูงสุดไม่เกิน #7[i]% ของปริมาณโล่ที่สกิลต่อสู้ในปัจจุบันมอบให้ อีกทั้งทำให้ "จิตวิญญาณมังกร" ได้รับการเสริมพลัง โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ #2[i]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และสร้าง DMG เพิ่มเติม ในประเภทที่สอดคล้องกับ "สหาย" เท่ากับ #8[f1]% ของ ATK ของ "สหาย" ให้แก่ศัตรูทั้งหมด โดยการเสริมพลังนี้ จะคงอยู่ในแอ็กชัน #3[i] ครั้งของ "จิตวิญญาณมังกร"
เมื่อทำตามเงื่อนไขครบถ้วน จะปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีพิเศษ 1 ครั้งใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว โดย "จิตวิญญาณมังกร" มีความเร็วเริ่มต้นที่ #5[i] หน่วย เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ #6[i] เอฟเฟกต์ และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ #1[f1]% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +#2[i] เป็นเวลา #3[i] เทิร์น โดยปริมาณโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และ "จิตวิญญาณมังกร" สามารถซ้อนทับได้ แต่สูงสุดจะไม่เกินกว่า #4[i]% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" หรือ "สหาย" หมดสติ "จิตวิญญาณมังกร" จะหายไป
สถานะต่อเนื่องทั้งหมดที่มีเอฟเฟกต์ Debuff ในการต่อสู้ หากไม่มีคำอธิบายพิเศษ จะสามารถลบล้างได้
เมื่อ HP ปัจจุบัน ของเป้าหมายฝ่ายเราเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้ จะไม่สามารถต่อสู้ได้
หลังจากใช้เทคนิคจะได้รับ "สหาย" และทำให้ศัตรูในบริเวณที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา #1[i] วินาที โดยศัตรูที่อยู่ในสถานะงงงัน จะไม่เป็นฝ่ายโจมตีเป้าหมายฝ่ายเราก่อน และเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "สหาย" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" 1 ครั้ง แบบอัตโนมัติ โดยสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้
ร่องรอย

ไอโดลอน
เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้
เมื่อสร้าง DMG ส่วนหนึ่งของค่าความต้านทาน ต่อประเภท DMG ที่เกี่ยวข้อง ของศัตรูเป้าหมายจะไม่มีผล
เอฟเฟกต์เสริมพลังจิตวิญญาณมังกร ของท่าไม้ตาย จะคงอยู่ในแอ็กชันเพิ่มอีก
ลดช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
"สหาย" ได้รับ DMG ลดลง
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อมี "สหาย" อยู่ในสนาม จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง