GenshinBuilds logo
Anaxa

Anaxa ลม

starstarstarstarstar
ปัญญา ปัญญา

ลานพฤกษ์ปราชญา เป็นสถาบันที่หล่อเลี้ยงความรู้ และแหล่งกำเนิดของนักปราชญ์ ทว่า Anaxagoras ผู้ดูหมิ่นเทพ ผู้สืบสายโลหิตทอง ที่ตั้งคำถามต่อเชื้อไฟแห่ง "เหตุผล" เอ๋ย... แม้จะต้องแบกรับชื่อเสียงอัปยศ ก็ยังยินดีจะขัดขืนคำพยากรณ์ และแทงกิ่งไม้แห่งความสงสัยเข้าไปใน ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์แห่งปัญญาหรือไม่? ..."น่าขันเสียจริง โลกนี้เต็มไปด้วยเรื่องเท็จ มีเพียงฉันเท่านั้นที่เป็นความจริง"

hpHP
970
atkATK
757
defDEF
558
speedSPEED
97

สร้างแบบ DPS หลัก

ไฟฉายที่ดีที่สุด

Life Should Be Cast to Flames
Life Should Be Cast to Flames
starstarstarstarstar

วัตถุโบราณและตกแต่ง

Genius of Brilliant StarsGenius of Brilliant StarsRutilant ArenaRutilant Arena

สถิติที่ดีที่สุดของAnaxa

ร่างกาย: crit-rate
เท้า: spd
ทรงกลม: wind-dmg
เชือก: atk%

สถิติย่อยที่ดีที่สุดของAnaxa

CRIT Rate
starstarstar
SPD
starstarstar
CRIT DMG
starstar
ATK%
starstar

วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของAnaxa

ตกแต่งที่ดีที่สุดของAnaxa

Rutilant ArenaRutilant ArenaIzumo Gensei and Takama Divine RealmIzumo Gensei and Takama Divine Realm

ทีมที่ดีที่สุดของAnaxa

Anaxa (F2P)

Free-to-play build: Anaxa as the main DPS with Remembrance Trailblazer and Asta as supports. Anaxa implants multiple Weakness types, and Asta's Skill helps deal massive Toughness-bar damage. Lynx provides healing/sustain.

Anaxa Hypercarry (Cyrene / Cerydra)

Hypercarry comp: build Anaxa as the primary carry with Cyrene (True DMG) and Cerydra (Skill buffs). Permansor Terrae provides sustain. This setup maximizes Anaxa's burst potential and frequent Skill usage.

Dual DPS — Anaxa + The Herta

Dual-DPS comp pairing Anaxa with The Herta. Tribbie is the preferred buffer (applies to both DPS). Permansor Terrae offers strong sustain via its summon and AoE attacks. Flexible: swap The Herta with other DPS like Jade if desired.

ทักษะ

Pain, Brews Truth
Pain, Brews Truth
โจมตีปกติ
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Fractal, Exiles Fallacy
Fractal, Exiles Fallacy
สกิลต่อสู้
จู่โจม

สร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และจะสร้าง DMG เพิ่มอีก #2[i] ครั้ง โดยทุกครั้งที่สร้าง DMG จะสร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยจะยิงศัตรูเป้าหมาย ที่ยังไม่โดนสกิลต่อสู้ในครั้งนี้โจมตี ก่อนเป็นอันดับแรก เมื่อปล่อยสกิล ศัตรูเป้าหมายทุก 1 ตัว ที่สามารถโจมตีได้ในการต่อสู้ จะทำให้ DMG ของสกิลต่อสู้ในครั้งนี้เพิ่มขึ้น #3[i]%

Sprouting Life Sculpts Earth
Sprouting Life Sculpts Earth
ท่าไม้ตาย
โจมตีหมู่

ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ "ระเหิด" จากนั้นจะสร้าง DMG ลม #1[i]% ของ ATK ของ Anaxa ให้แก่ศัตรูทั้งหมด เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ระเหิด" เป้าหมายจะถูกเพิ่มจุดอ่อนประเภทกายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, ลม, ควอนตัม, จินตภาพพร้อมกัน จนกว่าจะเริ่มต้นเทิร์นของเป้าหมาย หากเป้าหมายไม่มีการต้านทานการควบคุม ก็จะไม่สามารถแอ็กชันได้ขณะที่ติดสถานะ "ระเหิด"

Tetrad Wisdom Reigns Thrice
Tetrad Wisdom Reigns Thrice
พรสวรรค์
สกัดกั้น

หลังจาก Anaxa โจมตีโดนศัตรูเป้าหมายทุก 1 ครั้ง จะเพิ่มจุดอ่อนแบบสุ่มประเภท แก่เป้าหมาย 1 จุด เป็นเวลา #2[i] เทิร์น โดยจะเพิ่มจุดอ่อน ที่เป้าหมายยังไม่มีก่อนเป็นอันดับแรก เมื่อ Anaxa อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนในประเภทที่ต่างกัน อย่างน้อย #3[i] จุด ติดสถานะ "เผยแก่นแท้" โดย Anaxa จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายที่ติดสถานะ "เผยแก่นแท้" เพิ่มขึ้น #1[i]% นอกจากนี้ หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ หรือสกิลต่อสู้ใส่เป้าหมายดังกล่าวแล้ว ก็จะปล่อยสกิลต่อสู้ ใส่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มอีก 1 ครั้ง ทั้งนี้สกิลต่อสู้เพิ่มเติมดังกล่าว จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้ และจะไม่เกิดเอฟเฟกต์นี้ซ้ำอีกครั้ง หากเป้าหมายถูกกำจัด ก่อนที่จะปล่อยสกิลต่อสู้เพิ่มเติม ก็จะปล่อยใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

Prism of the Pupil
Prism of the Pupil
เทคนิค
สกัดกั้น

หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะหวาดกลัว โดยศัตรูที่ติดสถานะหวาดกลัว จะหลบหนีไปยังทิศทางที่อยู่ห่างจาก Anaxa เป็นเวลา #1[i] วินาที หากฝ่ายเราเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะหวาดกลัวก่อน จะถูกมองว่า เป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ Anaxa จะเพิ่มจุดอ่อนตามประเภทของผู้โจมตี 1 จุด ให้แก่ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวเป็นเวลา #2[i] เทิร์น

ร่องรอย

ไอโดลอน

Magician, Isolated by Stars
Magician, Isolated by Stars

หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม และเมื่อปล่อยสกิลต่อสู้โจมตีศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ DEF ของเป้าหมายลดลง 16% เป็นเวลา 2 เทิร์น

Soul, True to History
Soul, True to History

เมื่อศัตรูเป้าหมายเข้าสู่การต่อสู้ จะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่มจุดอ่อน จากพรสวรรค์ 1 ครั้ง และทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของตัวดังกล่าว ลดลง 20%

Pupil, Etched into Cosmos
Pupil, Etched into Cosmos

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

Blaze, Plunged to Canyon
Blaze, Plunged to Canyon

เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น

Embryo, Set Beyond Vortex
Embryo, Set Beyond Vortex

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

Everything Is in Everything
Everything Is in Everything

Anaxa จะสร้าง DMG 130% ของ DMG เดิม โดยเอฟเฟกต์ทั้ง 2 ประเภทของ Trace "Imperative Hiatus" จะเกิดขึ้นโดยตรง ซึ่งจะไม่ขึ้นอยู่กับจํานวนตัวละคร Path "ปัญญา" ในทีมอีกต่อไป