GenshinBuilds logo Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail
Hysilens

Hysilens กายภาพ

starstarstarstarstar
ลบล้าง ลบล้าง

Styxia เมืองชายทะเลแห่งความเมามาย และความฝัน บทเพลงแห่งอดีตยังก้องกังวาน อยู่ท่ามกลางระลอกคลื่น Helektra ธิดาแห่งมหาสมุทร ผู้สืบสายโลหิตทองที่ชำระล้างเชื้อไฟ "มหาสมุทร" จงขับไล่คลื่นใต้น้ำอันขุ่นมัว และบรรเลงบทเพลง แห่งงานเลี้ยงอันเมามาย แด่วีรชนจากนอกฟากฟ้า ...ยังไม่ถึงเวลาจบการแสดง แม้ความหวังจะเปราะบางดั่งฟองอากาศ ทว่าคลื่นจะยังคงซัดสาด สู่ทางข้างหน้าร่ำไป

hpHP
1203
atkATK
602
defDEF
485
speedSPEED
102

Dps Build

ไฟฉายที่ดีที่สุด

Why Does the Ocean Sing
Why Does the Ocean Sing
starstarstarstarstar

วัตถุโบราณและตกแต่ง

Prisoner in Deep ConfinementPrisoner in Deep ConfinementRevelry by the SeaRevelry by the Sea

สถิติที่ดีที่สุดของHysilens

ร่างกาย: Effect Hit Rate
เท้า: SPDATK%
ทรงกลม: Physical DMG
เชือก: ATK%

สถิติย่อยที่ดีที่สุดของHysilens

Effect Hit %
starstarstar
SPD
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของHysilens

ตกแต่งที่ดีที่สุดของHysilens

Revelry by the SeaRevelry by the SeaFirmament Frontline: GlamothFirmament Frontline: Glamoth

ทีมที่ดีที่สุดของHysilens

F2P: Hysilens / Serval / Asta / Lynx

A free-to-play friendly Hysilens build. Serval supplies a Shock DoT while Asta gives ATK/SPD buffs to increase damage and turn speed; Lynx covers sustain.

Hysilens / Kafka / Ruan Mei / Huohuo

A DoT-focused comp where Kafka helps apply/trigger DoTs and Ruan Mei extends enemy vulnerability windows; Huohuo supplies sustain and ATK buffs. Robin is a viable swap for turn manipulation.

Hysilens / Kafka / Black Swan / Huohuo (Triple DoT)

A triple-DoT composition where a third DoT unit (Black Swan here) increases Kafka/Hysilens' effectiveness. Use additional DoT DPS (Jiaoqiu, Guinaifen) or sustain (Hyacine/Gallagher/Permansor) as needed.

ทักษะ

Aeolian Mode: Echoes in Still Waters
Aeolian Mode: Echoes in Still Waters
โจมตีปกติ
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG กายภาพ 0.5% ของ ATK ของ Hysilens แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Overtone Hum: Chorus After Dark Tides
Overtone Hum: Chorus After Dark Tides
สกิลต่อสู้
โจมตีหมู่

มี โอกาสพื้นฐาน 1% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 0.1% เป็นเวลา 3 เทิร์น พร้อมทั้งสร้าง DMG กายภาพ 0.7% ของ ATK ของ Hysilens ให้แก่ศัตรูทั้งหมด

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

Maelstrom Rhapsody
Maelstrom Rhapsody
ท่าไม้ตาย
โจมตีหมู่

Hysilens จะสร้างเขตแดนขึ้นมา ทำให้ศัตรูเป้าหมายมี ATK ลดลง 15% DEF ลดลง 15% พร้อมทั้งสร้าง DMG กายภาพ 1.2% ของ ATK ของ Hysilens ให้แก่ศัตรูทั้งหมด ทุกๆ 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายในเขตแดนได้รับ DMG ต่อเนื่อง Hysilens จะสร้าง DMG กายภาพต่อเนื่อง 32% ของ ATK ของตัวเอง ให้แก่ตัวดังกล่าว โดยที่ DMG นี้จะเกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือหลังจากหนึ่งการโจมตี ของเป้าหมายฝ่ายเรา และสามารถเกิดขึ้นได้มากสุด 8 ครั้ง ซึ่ง DMG นี้ จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังกล่าวซ้ำอีก เขตแดนจะคงอยู่เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของตัวเองในแต่ละครั้ง ระยะเวลาของเขตแดนจะลดลง 1 เทิร์น และเมื่อ Hysilens หมดสติ เขตแดนจะถูกลบออกไป

สถานะหมดสติ

เมื่อ HP ปัจจุบัน ของเป้าหมายฝ่ายเราเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้ จะไม่สามารถต่อสู้ได้

Sirenic Serenade
Sirenic Serenade
พรสวรรค์
สกัดกั้น

เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราทำการโจมตี จะมี โอกาสพื้นฐาน 1% ที่ Hysilens จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีติด 1 ในสถานะดังต่อไปนี้ ได้แก่ สถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า โดยจะติดสถานะที่ไม่ซ้ำก่อนเป็นอันดับแรก ขณะที่อยู่ในสถานะ ลมเฉือน/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่อง ลม/ ไฟ/ สายฟ้า เท่ากับ 10% ของ ATK ของ Hysilens เป็นเวลา 2 เทิร์น ขณะที่อยู่ในสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ต่อเนื่องกายภาพเท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของตัวเอง สูงสุดไม่เกิน 10% ของ ATK ของ Hysilens เป็นเวลา 2 เทิร์น

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

At Ocean's Abode
At Ocean's Abode
เทคนิค
สกัดกั้น

หลังจากใช้เทคนิค จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมาหนึ่งแห่ง เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติ อีกทั้งศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษจะติดสถานะ "ลุ่มหลง" โดยศัตรูที่ติดสถานะนี้ จะไม่ปล่อยการโจมตีใส่เป้าหมายฝ่ายเรา และจะติดตามพื้นที่พิเศษไป ตลอดระยะเวลาที่พื้นที่พิเศษนี้คงอยู่ เมื่อเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ "ลุ่มหลง" จะมี โอกาสพื้นฐาน 1% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวติดสถานะ 2 ประเภท ซึ่งเหมือนกับเอฟเฟกต์พรสวรรค์ของ Hysilens จากในสถานะดังต่อไปนี้: ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า ทั้งนี้เอฟเฟกต์พื้นที่ที่ฝ่ายเราสร้างขึ้น จะมีได้สูงสุดเพียง 1 จุดเท่านั้น

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

ร่องรอย

ไอโดลอน

You Ask Why Hearts Cry
You Ask Why Hearts Cry

เมื่อ Hysilens อยู่ในสนาม DMG ต่อเนื่องที่เป้าหมายฝ่ายเราสร้าง จะเท่ากับ 116% ของ DMG เดิม และเมื่อ Hysilens ทำให้ศัตรูติดสถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้า ผ่านพรสวรรค์ จะมี โอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูดังกล่าว ติดเอฟเฟกต์เดิม จากพรสวรรค์อีกหนึ่งครั้ง อีกทั้งจะสามารถติดสถานะ ลมเฉือน/ เสียเลือด/ เผาไหม้/ ช็อตไฟฟ้าพร้อมกันได้

โอกาสพื้นฐาน

โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย

Tell Me Why Waves Roar High
Tell Me Why Waves Roar High

ในช่วงที่มีเขตแดน เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของ Trace "The Fiddle of Pearls" จะมีผลกับฝ่ายเราทั้งหมด

Why Do Lights Bid Goodbye
Why Do Lights Bid Goodbye

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

Lo, How Time Flows By
Lo, How Time Flows By

ในช่วงที่มีเขตแดน จะทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของศัตรูทั้งหมดลดลง 20%

In Ablution, I Hum and Sigh
In Ablution, I Hum and Sigh

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

When to Return From Where You Lie
When to Return From Where You Lie

ในช่วงที่มีเขตแดน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือหลังจากหนึ่งการโจมตี ของเป้าหมายฝ่ายเรา จำนวนครั้งสูงสุดในการเกิดเอฟเฟกต์ DMG กายภาพต่อเนื่องของ Hysilens จะเพิ่มขึ้นเป็น 12 ครั้ง และจะสร้างตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 20%