
"Trigger"คู่มือสร้าง (v3.2)
Find the best builds and teams for "Trigger" in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.
ความหายาก:
จัดอันดับ
องค์ประกอบ: ไฟฟ้า
บ้าน: กองกำลังป้องกัน New Eridu
พิมพ์: สตั๊น
character_name builds ที่ดีที่สุด
Trigger Stun Build
This Stun build boosts Impact to land Daze via Basic Attack and Aftershock. Keep at least 90% CRIT Rate so Trigger's Additional Ability gives the full Daze increase.
W-Engines ที่ดีที่สุด
Drive Disc Build
ไดรฟ์สถิติหลัก
ขับรถ
character_name ทีมที่ดีที่สุดและ bangboo
Trigger F2P Team
Free-to-play Cunning Hares core where Trigger supplies off-field Daze, Nicole debuffs, and Billy cleans up.
Trigger Aftershock Team
Aftershock core centered on Soldier 0 - Anby holding the field; Trigger provides off-field Daze, and Orphie & Magus contributes Aftershock damage.
Trigger Armorer Team
Armorer-focused squad with an
Trigger Generalist Team
General-purpose lineup: Trigger supports any Attack DPS with off-field Daze and Stun DMG multiplier, while Astra Yao sustains and Harumasa acts as a sample carry.
character_name ลำดับความสำคัญของทักษะ
| ทักษะ | ลำดับความสำคัญ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
Negligible since she is rarely on-field; leaving it at level 1 is fine. | ||
Contributes the least Daze; invest only after Chain Attack if resources remain. | ||
Ultimate and Chain hits deal high Daze; upgrade next after the top three skills. | ||
Boosts the Stun DMG Multiplier debuff from Aftershocks, amplifying Daze from your whole team. | ||
Primary Daze generator for on-field shots and off-field Harmonizing Shot procs. | ||
EX Skill triggers Coordinated Support for extra Aftershocks, making it core to her kit. |
"Trigger"ทักษะ
โจมตีปกติ
Cold-Bore Shot
กด
เพื่อ
ยิงโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า
โจมตีปกติ
Silenced Shot
กดค้าง
เพื่อ
ทำให้ "Trigger" เข้าสู่ [Sniper Stance] และทำการยิงโจมตีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง หากถูกศัตรูโจมตี "Trigger" จะหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ ซึ่งภายใน 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง จะสามารถบังคับไปทางด้านซ้าย/ขวา/ข้างหลัง เพื่อปรับตำแหน่งของตัวเองได้;
การหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ หรือปรับตำแหน่งของตัวเองในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และตามด้วยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลังหลังจากนั้น;
หลังจากปล่อย
แล้ว "Trigger" จะสเตปถอยหลัง เตรียมอาวุธ และปล่อยการโจมตีปิดฉาก จากนั้นจะออกจาก [Sniper Stance];
ระหว่างช่วงเวลาที่ปล่อยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง และการโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อทำการยิงต่อเนื่อง หรือใช้การโจมตีกลับแบบชาร์จพลังถูกศัตรู "Trigger" จะได้รับ [Purge] 25 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Purge] คือ 100 แต้ม);
เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม ซึ่งการใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ด้วยวิธีนี้ ภายใน 25 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
โจมตีปกติ
Harmonizing Shot
หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสองครั้งติดต่อกัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 3 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ถือเป็น [Aftershock];
ภายใน 3 วินาที ทั้งทีมจะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 1 ครั้ง
โจมตีปกติ
Harmonizing Shot - Tartarus
หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้งติดต่อกัน จากนั้นตามด้วยการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 5 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ถือเป็น [Aftershock];
ท่าประเภทเดียวกันของทั้งทีม ภายใน 20 วินาที จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ได้มากสุด 2 ครั้ง;
ในขณะที่ใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] หากทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ก่อนเป็นอันดับแรก
สกิลพิเศษ
Spectral Flash
กด
เพื่อ
พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX
Flash Burial
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash จากนั้นกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ แล้วยิงโจมตีลงมายังพื้นดินอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู "Trigger" จะเข้าสู่ [Coordinated Support] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ทำการโจมตีใดๆ ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้โดยไม่ต้องใช้ค่า [Purge] และไม่มีการจำกัดของช่วงเวลาคูลดาวน์ ต่อเนื่อง 8 วินาที ซึ่งจะสามารถทำให้เกิดขึ้นได้ 4 ครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่ [Coordinated Support] ซ้ำอีกครั้ง จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง และได้รับจำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้;
สถานะ [Coordinated Support] จะคงอยู่ได้สูงสุด 20 วินาที และทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 10 ครั้ง
หลบหลีก
Phantom Concealment
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี
Vengeful Specter
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ยกปืนขึ้นมาและยิงอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ
Condemned Soul
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
หมุนตัว และยิงโจมตีอย่างรวดเร็วใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลต่อเนื่อง
Stygian Guide
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ยิงโจมตีอย่างรุนแรงไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท
Underworld Requiem
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ยิงโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู "Trigger" จะเข้าสู่ [Coordinated Support] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ทำการโจมตีใดๆ ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้โดยไม่ต้องใช้ค่า [Purge] และไม่มีการจำกัดของช่วงเวลาคูลดาวน์ ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งจะสามารถทำให้เกิดขึ้นได้ 6 ครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่ [Coordinated Support] ซ้ำอีกครั้ง จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง และได้รับจำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้;
สถานะ [Coordinated Support] จะคงอยู่ได้สูงสุด 20 วินาที และทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 10 ครั้ง
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว
Cold-Bore Cover Fire
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
หมุนตัว และยิงโจมตีอย่างรวดเร็วใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ
Delaying Demise
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม
Piercing Thunder
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด
เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง หลังจากนั้นจะทำการชาร์จพลังบนพื้น และยิงโจมตีอย่างรุนแรงเพิ่มเติมอีกหนึ่งขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
"Trigger" พรสวรรค์
A
Sharpened Senses
B
"Ether Vision"
C
"Homecoming"
D
Concealment
E
Locked In
F
Beyond the River of the Dead



skins
Trigger: ผู้จ้องมองในความมืด
ภายใน Hollow ความแม่นยำของเธอนั้นไม่เคยแปรเปลี่ยน ซึ่งคู่ควรที่จะมอบความไว้วางใจ ให้คอยคุ้มครองอยู่เบื้องหลัง และเมื่อกลับมาที่ Sixth Street สายตาของเธอที่อยู่ทั่วทุกหนแห่ง ก็อ่อนโยนอยู่เสมอ ก่อนจะเลือนหายไปอย่างเงียบงันโดยไม่ทันรู้ตัว
Frequently Asked Questions
What is the best W-Engine for "Trigger"?
The best W-Engine for "Trigger" is Spectral Gaze.
What are the best Drive Discs for "Trigger"?
The best Drive Disc set for "Trigger" is shadow_harmony (4pc) + woodpecker_electro (2pc).
What are the best main stats for "Trigger"?
The best Drive Disc main stats for "Trigger" are CRIT Rate, Electric DMG Bonus, Impact.
What is the skill upgrade priority for "Trigger"?
Upgrade "Trigger"'s skills in this order: dodge > assist > chain attack > core skill > basic attack > special attack.
What are the best teams for "Trigger"?
Some of the best teams for "Trigger" are Trigger F2P Team, Trigger Aftershock Team, Trigger Armorer Team.
















