GenshinBuilds logo
Iansan

En İyi Iansan Build'i: Silahlar, Eserler ve Takımlar (v7.1)

Electro
MızrakMızrakElectroElektrikTeteocan8/8Yırtıcı BoğaAlevli Harabeler

Iansan için en iyi build'i mi arıyorsunuz? Bu Iansan build rehberi, Genshin Impact'teki en iyi silahları, eserleri, ana istatistikleri ve takım kompozisyonlarını kapsar.

Bereket Kolektifindeki spor kulübünün başantrenörü ve Natlan'ın ünlü beslenme uzmanı.

En İyi Iansan Oluşturmaları

Download Build Card

BUFF SUPPORT Yapısı

Silahlar

1
Hapseden Yıldırım
Hapseden Yıldırım

Enerji Yüklemesi

Highest-value stat stick here: Energy Recharge substat covers burst cost, and the passive converts excess ER into ATK%, which feeds straight into the transferred buff.

2
Aromaların Ezgisi
Aromaların Ezgisi

Kritik Hasar

Enormous base ATK plus an off-field party ATK buff, stacking with the Kinetic Energy Scale transfer for the highest team-wide gain.

3
Bela Söndüren
Bela Söndüren

Saldırı%

Big base ATK and an ATK% substat that keeps climbing while off-field, so the buff grows between rotations without extra field time.

4
Favonius Mızrağı
Favonius Mızrağı

Enerji Yüklemesi

Cheapest reliable option: particles from on-field CRIT Rate procs refund energy to the whole party. Needs crit substats or a crit circlet to fire consistently.

5
Tamayuratei no Ohanashi
Tamayuratei no OhanashiR5

Enerji Yüklemesi

Free Inazuma craft: Energy Recharge substat and an ATK% passive after casting the Skill, giving both uptime and buff scaling at zero cost.

6
Göklerin Omurgası
Göklerin Omurgası

Enerji Yüklemesi

Energy Recharge substat plus CRIT Rate and attack-speed perks; mediocre base ATK, so treat it as a burst-uptime fix rather than a buff amplifier.

7
Girdap Söndüren
Girdap Söndüren

Saldırı%

Top-tier base ATK with an ATK% substat; shielded teams keep the stacking ATK passive online, which is the only way this beats an ER weapon.

8
Habercinin Rüzgar Mızrağı
Habercinin Rüzgar MızrağıR5

Saldırı%

Event freebie with an ATK% substat; triggering any elemental reaction adds more ATK, so it holds up surprisingly well on reaction-heavy teams.

9
Kitain Haç Mızrağı
Kitain Haç MızrağıR5

Element Ustalığı

Craftable Energy Recharge with an energy refund after the Skill; the Elemental Mastery half is dead weight, so this is a fallback for bursting every rotation.

eserler

2pc Energy Recharge fixes burst cost, and the 4pc adds a party-wide 28% Elemental DMG bonus after a reaction — usually a bigger team gain than raw ATK alone.

2pc ATK +20% raises the transferred buff, and the 4pc layers a separate 20% party ATK buff on burst — two independent multipliers on the same stat.

Only the 2pc Energy Recharge matters; the 4pc's burst-damage scaling is worthless on a build with no personal damage, so don't farm a full set for it.

Alt İstatistik Önceliği

1Enerji Yüklemesi
2Saldırı%
3Kritik Oranı

Yetenek Önceliği

1QPatlamak
2EBeceri
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar
Saldırı%Enerji Yüklemesi
Kadeh
Saldırı%
Taç
Saldırı%Kritik Oranı

Iansan's buff scales off Total ATK, current Nightsoul Points, and Kinetic Energy Scale.
Max 54 Nightsoul Points; below 42 the buff drops. Keep moving to maintain uptime.
C4 frontloads Nightsoul Points if they previously overflowed.

SUPPORT
Iansan buffs teammates via her Elemental Burst and heals the active character through a passive.
Her buff scales with movement — but her own movement doesn't count, only the active character's does.
Movement = any distance covered, vertical or horizontal: attacks, Skill/Burst animations, jumps, etc.
Movement plus Nightsoul Point gain/consumption keeps her Nightsoul Points high, sustaining the buff.
[C1]: consuming 6 Nightsoul Points grants 15 Energy while in combat and in Nightsoul Blessing — effectively drops Burst cost from 70 to 55. 18s cooldown.
Weapons: at [C0], non-Energy Recharge options are unrealistic when she's the only Electro — ER needs spike. In movement-poor teams, ATK weapons gain value.
Favonius Lance: build CRIT Rate to proc the passive.
Symphonist of Scents: fewer Natlan teammates means lower buff uptime; near-perfect uptime needs 3+ Natlan characters.

En İyi Iansan Takımları

Iansan için en iyi takımları keşfedin; her oyun tarzına uygun F2P dostu takım kompozisyonları dahil.

Full team guide
1

Iansan Overload Team #1

SS

This SS-tier Overload team pairs Varesa's plunge DPS with Mavuika's burst support. Chevreuse shreds <element type='pyro'>Pyro</element>/<element type='electro'>Electro</element> RES and heals, while Iansan provides a mobile ATK buff.

Trigger Overload to activate Chevreuse's RES shred and ATK buff, while Iansan's Burst grants a flexible ATK bonus that lets Varesa move freely.

Team composition: Varesa (Elektrik Main DPS), Mavuika (Ateş Sub DPS), Chevreuse (Ateş Support), Iansan (Elektrik Support)

Varesa·Elektrik Main DPS

Full Nightsoul triggers Fiery Passion; Plunge into Apex Drive allows a no-cooldown Burst at reduced energy.

Weapons: Parlak Düşünceler, Göçebenin Nota Kitabı

Artifacts: 4pc Uzun Gecenin Yemini

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge

Mavuika·Ateş Sub DPS

Burst charges from Nightsoul points or allies' Normal Attacks; enhances her abilities and interruption RES for 7s.

Weapons: Alevli Bin Güneş, Yılansırt

Artifacts: 4pc Obsidiyen Kodeks

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Chevreuse·Ateş Support

Overload triggers shred <element type='pyro'>Pyro</element>/<element type='electro'>Electro</element> RES; Skill buffs allies' ATK based on Max HP and heals.

Weapons: Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Geçmiş Günlerin Şarkısı

Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge

Iansan·Elektrik Support

Burst gives an ATK buff based on her ATK without a fixed circle, letting teammates move freely.

Weapons: Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Kül Şehir Kahramanının Parşömeni

Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

2

Iansan Overload Team #2

SS

An SS-tier Overload composition where Mavuika acts as the on-field nuke, supported by Ororon's off-field procs, Chevreuse's RES shred and healing, and Iansan's portable ATK buff.

This team maximizes Overload damage with Chevreuse shredding Pyro and Electro RES, while Ororon and Iansan provide off-field damage and ATK buffs to supercharge Mavuika's Burst.

Team composition: Mavuika (Ateş Main DPS), Ororon (Elektrik Sub DPS), Chevreuse (Ateş Support), Iansan (Elektrik Support)

Mavuika·Ateş Main DPS

Main DPS whose Burst charges via Nightsoul points from Natlan allies or teammates' Normal Attacks. Burst boosts her abilities and interruption resistance for 7s.

Weapons: Alevli Bin Güneş, Yılansırt

Artifacts: 4pc Obsidiyen Kodeks

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Ororon·Elektrik Sub DPS

Deals off-field damage when teammates trigger Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Scroll of the Hero of Cinder City. Skill restores teammates' energy; C6 boosts ATK.

Weapons: Son Ağıt, Favonius Savaş Yayı

Artifacts: 4pc Kül Şehir Kahramanının Parşömeni

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Chevreuse·Ateş Support

Passive reduces enemies' Pyro and Electro RES after Overload. Skill heals and buffs ATK for Pyro/Electro teammates based on Max HP.

Weapons: Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Geçmiş Günlerin Şarkısı

Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge

Iansan·Elektrik Support

Burst increases teammates' ATK based on her ATK when Nightsoul Point is high. Unlike Bennett, the buff is not circle-locked, so teammates can move freely.

Weapons: Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Asil Minnettarlık

Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Iansan Becerileri

Pasif Yetenek

Gelişmiş Direnç Antrenmanı

Gelişmiş Direnç Antrenmanı

Yükseliş Aşaması 1
Çevik Fırtına Dalışı düşmanlara vurduktan sonra Iansan 15 saniyeliğine Hassas Hareket etkisi kazanır.
Bu süre boyunca Saldırısı %20 artar ve Gücün Üç Prensibi Element Patlamasındaki Kinetik Enerji Ölçeği ile Gece Ruhu puanı elde ettiğinde fazladan 1 Gece Ruhu puanı yeniler. Ayrıca aktif grup üyesi Gece Ruhu puanı tükettiğinde veya yenilediğinde, Iansan'ın Ölçek ile yenileyeceği bir sonraki fazladan Gece Ruhu puanı 4'e yükselir. Bu etki her 2,8 saniyede bir uygulanabilir.
"Hassas Hareket", Iansan'ın Gece Ruhunun Lütfu durumu bittiğinde sona erer.
Kinetik Enerji Aralığı Testi

Kinetik Enerji Aralığı Testi

Yükseliş Aşaması 4
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde Iansan 10 saniyeliğine Isınma etkisi kazanır.
Bu süre boyunca Iansan en az 1 Gece Ruhu puanı yenilediğinde kendi Saldırısının %60'ı kadar aktif karakteri iyileştirir. Bu etki 2,8 saniyede bir tetiklenebilir.
Gece Diyarının Armağanı: Sıkı İdman

Gece Diyarının Armağanı: Sıkı İdman

Passive
Iansan savaş alanındayken Gece Ruhu puanı tamamen tükenirse Gece Ruhunun Lütfunu sürdürmek için Filojiston kullanır.
Iansan, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Iansan" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Iansan'a geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Iansan Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 25 Gece Ruhu puanı elde eder. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir.
Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Iansan arazi farklılıklarını kullanarak atladığında Düşme Hasarı almaz.
Kalori Dengeleme Planı

Kalori Dengeleme Planı

Passive
Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Filojiston seviyesi %50'nin altına düşerse 10 Filojiston yenilenir. Bu etki 10 saniyede bir gerçekleşebilir.

Takımyıldızlar

Başlamaktır Zor Olan

Başlamaktır Zor Olan

C1
Iansan savaştayken ve Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tükettiği her 6 Gece Ruhu puanı için 15 Element Enerjisi yeniler. Bu etki her 18 saniyede bir tetiklenebilir.
Tembelliktir Baş Düşman!

Tembelliktir Baş Düşman!

C2
Iansan, Gücün Üç Prensibi Element Patlamasını kullandığında 15 saniyeliğine "Gelişmiş Direnç Antrenmanı" Yükseltme Yeteneğinden gelen Hassas Hareket etkisini de kazanır. Ayrıca Hassas Hareket etkinken Iansan savaş alanında değilse mevcut aktif karakterinin Saldırısı %30 artar. Bu etkiyi kullanmak için "Gelişmiş Direnç Antrenmanı" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Bilimsel Beslenme Planı

Bilimsel Beslenme Planı

C3
Yıldırım Koşusu Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Yavaş Ama İstikrarlı Olan Kazanır

Yavaş Ama İstikrarlı Olan Kazanır

C4
Kinetik Enerji Ölçeği mevcutken aktif karakterin (Iansan hariç) Element Patlamasını kullandığında Iansan 2 kademe Kuvvet Dalgası kazanır. Bu kademeler, Ölçek alandan ayrılana kadar sürer ve her Ölçek çağrısı başına bir defa Kuvvet Dalgası kazanılabilir. Iansan, Ölçek aracılığıyla her Gece Ruhu puanı yenilediğinde 1 Kuvvet Dalgası kademesi harcar ve ilave 4 Gece Ruhu puanı daha yeniler.
Ek olarak, eğer Iansan Ölçekle maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ölçekle Gece Ruhu puanı yenilediği bir sonraki seferde fazlalık Gece Ruhu puanlarının %50'sini kazanır.
Daha Fazla Zorlayabiliriz!

Daha Fazla Zorlayabiliriz!

C5
Gücün Üç Prensibi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Bereket Kolektifi Öğretisi

Bereket Kolektifi Öğretisi

C6
Kinetik Enerji Ölçeğinin süresi 3sn artar.
Buna ek olarak Iansan, Gece Ruhu puanı yenilediğinde maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ekstrem Kuvvet etkisini kazanır. Bu etki, 3 saniyeliğine mevcut aktif karakterinin verdiği Hasarı %25 artırır.

Kostümler

Savaşçının Kemik Zırhı

Savaşçının Kemik Zırhı

Savaşçının Kemik Zırhı icon
Varsayılan Kıyafet

Iansan'ın giysisi. Iansan'a özgü bir simge haline gelen kafatası deseniyle süslenmiştir. Öğrencileri başlangıçta koçlarının bu giysiyi Tatankazorunun trajik ölümünü anmak için giydiğine inanmış olsalar da sonradan onun yaşadığını ve iyi olduğunu fark ettiler.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
894
Temel Saldırı
-
22
Temel Savunma
-
54
Saldırı%
-
0.0%

Yükseliş Malzemeleri

Mora

420,000

Vajrada Ametisti Tozu

1

Vajrada Ametisti Kırıntısı

9

Vajrada Ametisti Parçası

9

Vajrada Ametisti Külçesi

6

Tuzağa Düşüren Bakış

46

Volkan Kristali

168

Nöbetçinin Ahşap Düdüğü

18

Savaşçının Metal Düdüğü

30

Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Yetenek Materyalleri

Mora

1,652,500

Rekabet Öğretisi

3

Rekabet Rehberi

21

Rekabet Felsefesi

38

Nöbetçinin Ahşap Düdüğü

6

Savaşçının Metal Düdüğü

22

Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü

31

İnkar ve Yargı

6

Bilgelik Tacı

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Sıkça Sorulan Sorular

Iansan için en iyi eser seti hangisi?+

Iansan için en iyi eser seti 4-piece Kül Şehir Kahramanının Parşömeni setidir.

Iansan için en iyi silah hangisi?+

Iansan için en iyi silah Hapseden Yıldırım.

Iansan için hangi ana statlere odaklanmalıyım?+

Kum, Kadeh ve Taç'ta Saldırı%, Saldırı%, Saldırı% önceliklendirin.

Iansan için yetenek önceliği nedir?+

Iansan yeteneklerini şu sırayla geliştirin: Burst > Skill > Normal Attack.

Iansan için en iyi takımlar hangileri?+

Iansan için en iyi takımlardan bazıları: Iansan Overload Team #1, Iansan Overload Team #2, Iansan Burning Team, Iansan Electro-Charged Team, Iansan Overload Clorinde Team, Arlecchino Melt Overdrive, Iansan Anemo Team.