GenshinBuilds logo Genshin Impact Genshin Impact
Skirk

Genshin Impact Skirk Oluşturma

Cryo
KılıçKılıç CryoBuz Kozmik Facia 5/11 Berrak Kristal Alevli Harabeler
Ezeli Deniz'de ve bir Hiçlik yarığında ortaya çıkan bir ziyaretçi. Tartaglia'ya dövüş sanatları hocalığı yapan yalnız bir savaşçı.

En İyi Skirk Oluşturmaları

DPS Yapısı

Alt İstatistik Önceliği

1Kritik Oranı
2Kritik Hasar
3Saldırı%

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar

Saldırı%

Kadeh

Buz Hasarı Bonusu / Saldırı%

Taç

Kritik Oranı / Kritik Hasar

Skirk özel bir enerji sistemi kullandığı için "Elemental Energy" değeri her zaman 0'dır. Bu, Energy Recharge, Energy üretimi lợiyarından yararlanamadığı anlamına gelir.
Büyük Patlama ile ilk Rotasyon:

  • Q > E > N5 > CA > 2N5 > CA > N5

Büyük Patlama olmadan Rotasyonlar:
  • E > N5 > Q > 2N5 > CA > N5

En İyi Skirk Takımları

#1
skirkCryo
shenheCryo
furinaHydro
escoffierCryo
#2
skirkCryo
citlaliCryo
furinaHydro
escoffierCryo
#3
skirkCryo
charlotteCryo
furinaHydro
escoffierCryo
#4
skirkCryo
yelanHydro
furinaHydro
escoffierCryo
#5
skirkCryo
dahliaHydro
furinaHydro
escoffierCryo
#6
skirkCryo
charlotteCryo
furinaHydro
candaceHydro

Skirk Becerileri

Yıkım: Parçalama
Yıkım: Parçalama
Yıkım: Bükme
Yıkım: Bükme
Yıkım: Harap Etme
Yıkım: Harap Etme

Pasif Yetenek

reason_beyond_reason

Akıl Almaz Mantık

Yükseliş Aşaması 1

Yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Donma, Süper İletim, Buz Girdabı veya Buz Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde o düşmanın yakınında bir Boşluk Yarığı oluşur. Bu etki 2,5 saniyede bir tetiklenebilir. Savaş alanında aynı anda Skirk'ün yarattığı en fazla 3 Boşluk Yarığı bulunabilir.

Skirk, yakınındaki Boşluk Yarıklarını şu yöntemlerle soğurabilir:
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken bir düşmana Yüklü Saldırı ile vurarak.
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Tükeniş özel Element Patlamasını kullanarak.
·Yıkım: Bükme Element Becerisine Basılı Tutup hızlı hareket etmeye başlayarak.

Skirk, soğurduğu her Yarık için 8 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
return_to_oblivion

Unutulmaya Dönüş

Yükseliş Aşaması 4

Yakındaki Su grup üyelerinin Su elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda veya Skirk dışındaki Buz grup üyelerinin Buz elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda Skirk 20 saniyeliğine "Ölümün Kıyısı" etkisini kazanır. Bu etki 3 kademeye kadar birikebilir ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Her karakter bu şekilde Skirk'e en fazla 1 "Ölümün Kıyısı" kademesi sağlayabilir.
Her "Ölümün Kıyısı" kademesi, Yedi Aşamalı Parıltı modunda Skirk'ün Normal Saldırı Hasarını orijinal Hasarın %110/%120/%170'i kadar artırır. Yıkım: Harap Etme Element Patlaması Hasarını ise orijinal Hasarın %105/%115/%160'ı kadar artırır.
mutual_weapons_mentorship

Çapraz Silah Hocalığı

Passive

Tüm grup üyeleri Su veya Buz elementi olduğunda ve grupta en az 1 Su ile 1 Buz elementi karakter olduğunda, kendi grup üyelerinin Element Becerisi Seviyesi 1 yükselir.

Takımyıldızlar

far_to_fall

Derinlere Düşüş

Takımyıldızı Sv. 1

Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir: Skirk'ün soğurduğu her Boşluk Yarığı, yakındaki düşmanlara saldıran ve Skirk'ün Saldırısının %500'ü kadar Buz Hasarı veren kristal bir kılıç çağırır. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
into_the_abyss

Hiçliğe Doğru

Takımyıldızı Sv. 2

Skirk, Yıkım: Bükme Element Becerisini kullandıktan sonra fazladan 10 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında bu Element Patlamasının Hasarı, en fazla 10 Yılan Kurnazlığı daha hesaba katılarak artar.
Ayrıca Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken özel Yıkım: Tükeniş Element Patlamasını kullandıktan sonra 12,5 saniyeliğine Saldırısı %70 artar. Bu etki Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundan çıktığında iptal olur.
serendipitous_sin

Kaderdeki Günah

Takımyıldızı Sv. 3

Yıkım: Harap Etme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
fractured_flow

Bölünen Akış

Takımyıldızı Sv. 4

Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir. Her Ölümün Kıyısı kademesi Skirk'ün Saldırısını %10/%20/%40 artırır.
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
end_of_wishes

Dileklerin Sonu

Takımyıldızı Sv. 5

Yıkım: Bükme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
to_the_source

Kaynağa Dönüş

Takımyıldızı Sv. 6

Skirk, Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği ile soğurduğu her Boşluk Yarığı için 15sn boyunca 1 Yıkım: Koparma kademesi kazanır. Skirk bu kademeleri tüketerek ortak saldırılar yapabilir ve Yedi Aşamalı Parıltı modundayken daha az Hasar alır. Bu kademeler 15sn sürer ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. (3 kademeye kadar birikebilir)
"Akıl Almaz Mantık" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Yıkım: Koparma
·Skirk, Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında tüm Yıkım: Koparma kademelerini tüketerek bir ortak saldırı yapar. Her Yıkım: Koparma kademesi, Skirk'ün Saldırısının %750'si kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır.
·Skirk, Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Normal Saldırı yaptığı zaman 3. veya 5. seri saldırısı düşmana isabet ettiğinde 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek 3 ortak saldırı yapar. Her ortak saldırı, Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
·Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Hasar aldığında 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek bu saldırıdan alınan Hasarı %80 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saldırı yapar, her biri Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.

Kostümler

Karanlıkta Yiten Yıldız

Karanlıkta Yiten Yıldız

Karanlıkta Yiten Yıldız icon
Varsayılan Kıyafet

Skirk'ün giysisi. Yıldızların yok oluşuna tanıklık etti ve bir zamanlar evrenin mutlak karanlığında dans etti. Tüm bu anılar, sonsuz yolculuğunun gölgeleri arasında silinip gitti.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
967
Temel Saldırı
-
28
Temel Savunma
-
63
Kritik Hasar
-
50.0%

Yükseliş Malzemeleri

Yetenek Materyalleri

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Toplam
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1