GenshinBuilds logo
Skirk

En İyi Skirk Build'i: Silahlar, Eserler ve Takımlar (v7.0)

Cryo
KılıçKılıçCryoBuzKozmik Facia5/11Berrak KristalAlevli Harabeler
Ezeli Deniz'de ve bir Hiçlik yarığında ortaya çıkan bir ziyaretçi. Tartaglia'ya dövüş sanatları hocalığı yapan yalnız bir savaşçı.

En İyi Skirk Oluşturmaları

Download Build Card

DPS Yapısı

Silahlar

1
Turkuaz Işık
Turkuaz Işık

Kritik Oranı

Yüksek base ATK ve CRIT Oran alt istatistiği normal saldırı spam'ine uyumlu çalışır.

2
Haran Geppaku Futsu
Haran Geppaku Futsu

Kritik Oranı

Elemental DMG bonusu ve normal saldırı artışı, yoğun normal saldırı kullanımına uygundur.

3
Yeniden Dövülmüş Siskesen
Yeniden Dövülmüş Siskesen

Kritik Hasar

Yüksek temel ATK ve Elementel DMG bonusu; yetenek ve patlama ile kolayca eklenmektedir.

4
Ezeli Yeşim Kılıcı
Ezeli Yeşim Kılıcı

Kritik Oranı

CRIT Rate substat ve HP temelli ATK bonusu tutarlı hasar sağlar.

5
Eshu'nun Felaketi
Eshu'nun FelaketiR5

Saldırı%

ATK% alt statı ve yetenek kullanımı sonrası normal saldırıları güçlendirir.

6
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

Kritik Hasar

CRİT DMG alt istatistik ve normal/yüksek saldırı hasarı artışı.

7
Müsamaha
Müsamaha

Kritik Hasar

CRİT DMG alt substat ve gerçek hasar pasif tüm vuruşları güçlendirir.

8
Yaprak Kesen Işık
Yaprak Kesen Işık

Kritik Hasar

CRIT DMG alt istatistik ve elemental beceri DMG bonusu patlama kombinasyonunu artırır.

9
Derinliklerin Sonu
Derinliklerin SonuR5

Saldırı%

ATK% alt istatistik ve pasif ATK artışı, yetenek sonrası dönüşümle uyumlu.

10
Zirvekesen
Zirvekesen

Saldırı%

ATK% alt istatistik; kalkan varsa kalkan gücü pasif, yoksa ham ATK.

11
Kara Kılıç
Kara Kılıç

Kritik Oranı

CRIT Rate alt istatistik ve normal/şarjlı saldırı DMG bonusu iyileşme ile

eserler

2 parçalı Hydro DMG bonusu (ideal değil); 4 parçalı, beceriden sonra normal/şarjlı saldırıları artırır, ancak element uyumsuzluğu.

2-parça Anemo DMG (uyumsuzluk); 4-parça normal saldırı hızı ve şarjli saldırı sonrası DMG'yi artırır, saldırı hızı için faydalıdır.

2-parçalı ATK%; 4-parçalı normal saldırı hasarını kılıç kullanıcıları için artırır, ana hasar kaynağını doğrudan etkiler.

2 parçalı Cryo DMG bonusu; 4 parçalı CRIT Rate'i dondurulmuş veya Cryo-etkili düşmanlara karşı artırır.

2 parça Cryo Hasar; 4 parça, donmuş veya Cryo-etkili düşmanlara karşı CRIT Rate verir, dondurma takımlarıyla en iyisidir.

4-parça normal/yüklü saldırı hasarını ve CRİT Oranı HP değiştiğinde artar; kendinden HP manipülasyonu ile senkronize olur.

Alt İstatistik Önceliği

1Kritik Oranı
2Kritik Hasar
3Saldırı%

Yetenek Önceliği

1EBeceri
2QPatlamak
3NANormal Saldırı

Önerilen Birincil İstatistikler

kumlar
Saldırı%
Kadeh
Buz Hasarı BonusuSaldırı%
Taç
Kritik OranıKritik Hasar

Skirk, Energy yerine Serpent's Subtlety kullanır. Energy Recharge'den fayda yok; Energy 0'da kalır.

İlk dönüş (Burst hazırken):
Burst > Skill > 5 Normal Attacks > Charged Attack > 10 Normal Attacks > Charged Attack > 5 Normal Attacks

Büyük Burst olmadan dönüşler:
Skill > 5 Normal Attacks > Burst > 10 Normal Attacks > Charged Attack > 5 Normal Attacks

Skirk bir Cryo DPS, sahada Normal Attacklar üzerine odaklanmıştır, aynı zamanda bir Burst nuke olarak da davranabilir.
4. Yükseltme Pasif'i büyük bir Temel Hasar Değiştirici sağlar, bu nedenle sadece Cryo ve Hydro takım arkadaşlarıyla eşleştirmelisiniz.

Eshu' nun Felaketleri: Sıkı bir kalkan varsayar. Güvenilir bir kalkan yoksa kaçın.
Derinlik Finalleri: Sıralama Bond of Life temizlendi varsayar. Değilse, The Black Sword'den biraz kötüdür.
Dağ Şekilleri: Güvenilir bir kalkan varsayar. Güvenilir bir kalkan varsa, Uraku Misugiri'ye benzer.
The Black Sword [R5] Derinlik Finalleri [R5]'den yakın bir performans sergiler.

Marechaussee Avcısı (4): Sadece Furina takım arkadaşı ile eşleştirdiğinizde, Derinlik Finalleri Galerileri (4)'den aynı performans sergiler. C1+'de, Normal Attack tarzı için Derinlik Finalleri Galerileri'den daha iyi performans gösterir.
Blizzard Strayer (4): Tamamen dondurulabilir düşmanlar karşısında, en iyisidir. Belirli silahlarla CRIT Rate'i aşabilir.

En İyi Skirk Takımları

Full team guide
1

Skirk Permafrost: Arctic Serpent's Subtlety

SS

S+ tier Permafrost team built around Skirk's Seven-Phase Flash mode. Shenhe boosts ATK and shreds <element type='cryo'>Cryo</element> RES, Furina provides <element type='hydro'>Hydro</element> and DMG buffs, Escoffier heals and shreds <element type='cryo'>Cryo</element>/<element type='hydro'>Hydro</element> RES.

Skirk's Burst uses Serpent's Subtlety; allies triggering Cryo-related reactions generate Void Rifts for her to absorb. Shenhe and Escoffier amplify <element type='cryo'>Cryo</element> damage and shred RES, while Furina adds <element type='hydro'>Hydro</element> and DMG% to enable Frozen.

Team composition: Skirk (Buz Main DPS), Shenhe (Buz Sub DPS), Furina (Su Sub DPS), Escoffier (Buz Support)

Skirk·Buz Main DPS

Main DPS; uses Seven-Phase Flash to infuse Normal Attacks with <element type='cryo'>Cryo</element>. Burst damage scales with Serpent's Subtlety.

Weapons: Turkuaz Işık, Kara Kılıç

Artifacts: 4pc Derin Geçitlerin Sonu

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Shenhe·Buz Sub DPS

Sub DPS; grants ATK Bonus to Skirk and reduces enemy <element type='cryo'>Cryo</element> RES.

Weapons: Bela Söndüren, Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Asil Minnettarlık

Substats: Energy Recharge > ATK% > CRIT Rate

Furina·Su Sub DPS

Sub DPS; applies <element type='hydro'>Hydro</element> with Elemental Skill and buffs DMG% via Burst's HP fluctuation.

Weapons: Özgürlük Yemini, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Escoffier·Buz Support

Support/Healer; deals <element type='cryo'>Cryo</element> damage and shreds <element type='cryo'>Cryo</element>/<element type='hydro'>Hydro</element> RES; heals team.

Weapons: Aromaların Ezgisi, Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

2

Skirk Permafrost Takımı #2

SS

A Permafrost team built around Skirk's Cryo damage, with Citlali's shields and RES shred, Furina's Hydro application for Freeze, and Escoffier's healing and Cryo/Hydro RES reduction.

Skirk's Cryo-infused attacks combine with Furina's Hydro to trigger Freeze, while Citlali and Escoffier shred enemy Cryo and Hydro RES and provide sustain.

Team composition: Skirk (Buz Main DPS), Citlali (Buz Support), Furina (Su Sub DPS), Escoffier (Buz Support)

Skirk·Buz Main DPS

Skirk's Elemental Burst consumes Serpent's Subtlety instead of Energy; damage scales past 50 stacks. Her Elemental Skill enables Seven-Phase Flash, infusing Cryo on Normal Attacks and upgrading the Burst. Absorbing Void Rifts from Cryo-related reactions builds stacks.

Weapons: Turkuaz Işık, Eshu'nun Felaketi

Artifacts: 4pc Derin Geçitlerin Sonu

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Citlali·Buz Support

Citlali's Elemental Skill grants a shield scaling with Elemental Mastery and deals AoE Cryo damage. While active, Frozen or Melt triggered by allies reduces nearby enemies' Pyro RES and Hydro RES.

Weapons: Yıldız Çağıranın Nöbeti, Kurban Kanunları

Artifacts: 4pc Kül Şehir Kahramanının Parşömeni

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG

Furina·Su Sub DPS

Furina's Elemental Skill provides continuous Hydro application while draining ally HP. Her Elemental Burst converts HP fluctuations into DMG bonus, making a healer necessary to maximize the buff.

Weapons: Özgürlük Yemini, Favonius Kılıcı

Artifacts: 4pc Taşordu'nun Azmi

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Escoffier·Buz Support

Escoffier's Elemental Skill summons a Cooking Mek that fires Frosty Parfaits, while her Elemental Burst deals AoE Cryo damage and heals the team. Both skills lower enemies' Cryo and Hydro RES, with the shred increasing per Cryo/Hydro ally.

Weapons: Aromaların Ezgisi, Favonius Mızrağı

Artifacts: 4pc Altın Kumpanya

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Skirk Becerileri

Pasif Yetenek

Akıl Almaz Mantık

Akıl Almaz Mantık

Yükseliş Aşaması 1
Yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Donma, Süper İletim, Yıldız İletimi, Buz Girdabı, Yıldız Girdabı veya Buz Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde o düşmanın yakınında bir Boşluk Yarığı oluşur. Bu etki 2,5 saniyede bir tetiklenebilir. Savaş alanında aynı anda Skirk'ün yarattığı en fazla 3 Boşluk Yarığı bulunabilir.

Skirk, yakınındaki Boşluk Yarıklarını şu yöntemlerle soğurabilir:
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken bir düşmana Yüklü Saldırı ile vurarak.
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Tükeniş özel Element Patlamasını kullanarak.
·Yıkım: Bükme Element Becerisine Basılı Tutup hızlı hareket etmeye başlayarak.

Skirk, soğurduğu her Yarık için 8 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Unutulmaya Dönüş

Unutulmaya Dönüş

Yükseliş Aşaması 4
Yakındaki Su grup üyelerinin Su elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda veya Skirk dışındaki Buz grup üyelerinin Buz elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda Skirk 20 saniyeliğine "Ölümün Kıyısı" etkisini kazanır. Bu etki 3 kademeye kadar birikebilir ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Her karakter bu şekilde Skirk'e en fazla 1 "Ölümün Kıyısı" kademesi sağlayabilir.
Her "Ölümün Kıyısı" kademesi, Yedi Aşamalı Parıltı modunda Skirk'ün Normal Saldırı Hasarını orijinal Hasarın %110/%120/%170'i kadar artırır. Yıkım: Harap Etme Element Patlaması Hasarını ise orijinal Hasarın %105/%115/%160'ı kadar artırır.
Çapraz Silah Hocalığı

Çapraz Silah Hocalığı

Passive
Tüm grup üyeleri Su veya Buz elementi olduğunda ve grupta en az 1 Su ile 1 Buz elementi karakter olduğunda, kendi grup üyelerinin Element Becerisi Seviyesi 1 yükselir.

Takımyıldızlar

Derinlere Düşüş

Derinlere Düşüş

C1
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir: Skirk'ün soğurduğu her Boşluk Yarığı, yakındaki düşmanlara saldıran ve Skirk'ün Saldırısının %500'ü kadar Buz Hasarı veren kristal bir kılıç çağırır. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Hiçliğe Doğru

Hiçliğe Doğru

C2
Skirk, Yıkım: Bükme Element Becerisini kullandıktan sonra fazladan 10 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında bu Element Patlamasının Hasarı, en fazla 10 Yılan Kurnazlığı daha hesaba katılarak artar.
Ayrıca Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken özel Yıkım: Tükeniş Element Patlamasını kullandıktan sonra 12,5 saniyeliğine Saldırısı %70 artar. Bu etki Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundan çıktığında iptal olur.
Kaderdeki Günah

Kaderdeki Günah

C3
Yıkım: Harap Etme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Bölünen Akış

Bölünen Akış

C4
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir. Her Ölümün Kıyısı kademesi Skirk'ün Saldırısını %10/%20/%40 artırır.
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Dileklerin Sonu

Dileklerin Sonu

C5
Yıkım: Bükme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Kaynağa Dönüş

Kaynağa Dönüş

C6
Skirk, Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği ile soğurduğu her Boşluk Yarığı için 15sn boyunca 1 Yıkım: Koparma kademesi kazanır. Skirk bu kademeleri tüketerek ortak saldırılar yapabilir ve Yedi Aşamalı Parıltı modundayken daha az Hasar alır. Bu kademeler 15sn sürer ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. (3 kademeye kadar birikebilir)
"Akıl Almaz Mantık" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Yıkım: Koparma
·Skirk, Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında tüm Yıkım: Koparma kademelerini tüketerek bir ortak saldırı yapar. Her Yıkım: Koparma kademesi, Skirk'ün Saldırısının %750'si kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır.
·Skirk, Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Normal Saldırı yaptığı zaman 3. veya 5. seri saldırısı düşmana isabet ettiğinde 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek 3 ortak saldırı yapar. Her ortak saldırı, Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
·Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Hasar aldığında 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek bu saldırıdan alınan Hasarı %80 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saldırı yapar, her biri Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.

Kostümler

Karanlıkta Yiten Yıldız

Karanlıkta Yiten Yıldız

Karanlıkta Yiten Yıldız icon
Varsayılan Kıyafet

Skirk'ün giysisi. Yıldızların yok oluşuna tanıklık etti ve bir zamanlar evrenin mutlak karanlığında dans etti. Tüm bu anılar, sonsuz yolculuğunun gölgeleri arasında silinip gitti.

İstatistikler

Yükselişten Önce
Yükselişten Sonra
Yükselt
-
1
Temel Can
-
967
Temel Saldırı
-
28
Temel Savunma
-
63
Kritik Hasar
-
50.0%

Yükseliş Malzemeleri

Mora

420,000

Shivada Yeşimi Tozu

1

Shivada Yeşimi Kırıntısı

9

Shivada Yeşimi Parçası

9

Shivada Yeşimi Külçesi

6

Tuzağa Düşüren Bakış

46

Taşyaran Kristal Çiçeği

168

Kavrama Dişlisi

18

Mekanik Düz Dişli

30

Usta İşi Dinamik Dişli

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Yetenek Materyalleri

Mora

1,652,500

Rekabet Öğretisi

3

Rekabet Rehberi

21

Rekabet Felsefesi

38

Kavrama Dişlisi

6

Mekanik Düz Dişli

22

Usta İşi Dinamik Dişli

31

Yükselmiş Örnek: At

6

Bilgelik Tacı

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Sıkça Sorulan Sorular

Skirk için en iyi eser seti hangisi?+

Skirk için en iyi eser seti 4-piece Derin Geçitlerin Sonu setidir.

Skirk için en iyi silah hangisi?+

Skirk için en iyi silah Turkuaz Işık.

Skirk için hangi ana statlere odaklanmalıyım?+

Kum, Kadeh ve Taç'ta Saldırı%, Buz Hasarı Bonusu, Kritik Oranı önceliklendirin.

Skirk için yetenek önceliği nedir?+

Skirk yeteneklerini şu sırayla geliştirin: Skill > Burst > Normal Attack.

Skirk için en iyi takımlar hangileri?+

Skirk için en iyi takımlardan bazıları: Skirk Permafrost: Arctic Serpent's Subtlety, Skirk Permafrost Takımı #2, Skirk Dondurma Takımı #3, Skirk Permafrost: Frostbite Execution, Skirk Permafrost Freeze Team, Skirk Permafrost Freeze.