GenshinBuilds logo
餘燼

餘燼

A

early game support

sustain support shielder buffer
Ember 是一名多功能的熱能續航單位,能為全隊提供護盾和治療。她還能施加「易傷」效果,幫助物理隊伍造成更多傷害。她的坦克能力和續航力使其成為可靠的輔助角色,但個人傷害輸出較低。她能適應多種隊伍組合,因此獲得 A 級評等。
這套前期配裝為 Ember 作為續航單位提供了堅實的基礎。Former Finery 和 Armored MSGR 套裝提供可靠的治療、生命值成長和防禦加成,讓隊伍在劇情內容和初期挑戰中保持存活。這是一套成本效益高的配置,能隨著進度順利過渡到終局裝備。

Insights

Core Mechanics

  • 連攜技能「前線支援」會在操作幹員受到攻擊時觸發,造成傷害並基於 Ember 的意志值治療該幹員。
  • 終極技能「重燃的誓言」基於 Ember 的最大生命值為所有友軍提供護盾,提升隊伍的耐久度。
  • 戰技「前進之勢」造成擊倒和踉蹌,並為物理隊伍施加「易傷」效果。
  • 天賦「為突擊而燃燒」在施放戰技或連攜技能時提供「保護」和打斷抗性,提高生存能力。

Scaling

  • 她的治療量隨「意志」屬性成長,因此意志是提升生命回復的首要屬性。
  • 護盾強度隨「最大生命值」成長,所以生命值和力量(提升基礎生命值)至關重要。
  • 她從遊戲前期就能使用基礎武器和套裝發揮效果,並能隨遊戲進程使用 Thunderberge 和 LYNX 裝備在終局內容中表現出色。

Team Role

Ember 透過連攜技能提供持續治療,並用終極技能提供爆發護盾,扮演續航角色。她與物理屬性輸出角色有最佳協同,因為她能透過擊倒施加「易傷」。她作為場外輔助,讓主要操作幹員能積極進攻,同時從後排提供保護。她的天賦和裝備選擇進一步提升了生存力和團隊輔助能力,使她成為各種內容中靈活的選擇。

Weapon

Weapon Stat Priority

efficacy hp_boost will_boost

Gear

defense

Pieces

armor

gloves

core 1

core 2

Explanation

Former Finery 可從「新地平線」卡池的武器自選箱中輕鬆獲得,透過被動治療和生命/意志加成提供出色的續航力。
Quencher 是經濟實惠的替代品,提升生命和意志,並在最終打擊後提供情境性的攻擊力加成。
Armored MSGR 套裝提供固定的力量加成(提升基礎生命值),並在生命低於 50% 時提供 30% 傷害減免,與 Ember 的坦克角色相輔相成。
使用兩件 Armored MSGR Flashlight(手電筒)可在早期最大化生命值百分比加成。

Notes

  • 一套易於取得的入門配裝,著重生還和治療,無需稀有裝備或武器。
  • Armored MSGR 套裝提升力量,並在生命值低時提供傷害減免,為早期戰鬥增加安全網。
  • 從初期開始集中疊加生命值和意志,以提升治療量和護盾效果。