《原神》基尼奇 構建
維茨特蘭的獵龍人,精於度量代價。
最佳 基尼奇 構建
DPS配置
武器
暴擊率
基尼奇的標誌武器提升 暴擊率 和 攻擊力%,使用 技能 後。與夜靈機制完美合拍。
暴擊率
事件武器授予高 ATK% 和隊伍 ATK% 強化。持續的上場時間和離場支援。
暴擊率
新 5 星泥炭劍,提供 CRIT DMG 和 ATK%,基於燃燒傷害。適合 燃燒 團隊。
暴擊率
高 CRIT Rate 次數和 ATK% 增加傷害敵人時。容易在場景時間內觸發。
暴擊率
BP 武器賦予 暴擊率 並隨時間增加傷害。建議盾牌使用者維持堆疊。
暴擊率
提供 CRIT DMG 和額外的 元素傷害% 在觸發 結晶化 之後。適用於岩組,但不是最優選。
攻擊力%
免費遊玩選項,使用ATK%與元素傷害%於技能後。良好的統計值能保持穩定傷害。
攻擊力%
經典5星,低HP時有高ATK%的副屬性和隊伍ATK%的buff。缺乏暴擊時,堅固的狀態棒。
暴擊傷害
授予 CRIT DMG 並將 DEF% 轉換為 ATK%。最適合搭配高 DEF% 的聖遺物,但仍可使用。
神器
新 Natlan 套裝提升 Elemental DMG% 與 CRIT Rate,在消耗 Nightsoul 點數時。BIS 用於基尼奇的機制。
觸發Burning或Burgeon後提升ATK%。在持續施加Pyro的隊伍組合中強勢。
提升 技能 造成傷害 25%。若使用技能導向的旋轉,但總體傷害比全套裝組合低。
降低受到 Skill 或 Burst 命中的敵人的 Dendro 抗性。若無其他 Dendro 輔助持有,則為必備。
當生命值變化時,增加暴擊率。搭配Furina或自身生命值波動時較為可靠,但沒有的話就不是理想的選擇。
子統計優先級
人才優先
推薦的主要統計數據
攻擊力%
草元素傷害加成
暴擊率 / 暴擊傷害
基尼奇 的
Kinich 是一名 Dendro DPS。他的抓鉤會連接敵人;Loop Shots 為 Scalespiker Cannon 產生 Nightsoul Points。兩者皆造成 Elemental Skill 傷害。 在 A1 加持下,處於 Desolation State 且受到 Burning 或 Burgeon 的敵人會提供更多 Nightsoul Points。召喚 Ajaw 會延長 Nightsoul Blessing。
與 Bennett 搭配的武器選擇:Serpent Spine 需要盾牌角色;在 R5 時勝過 Beacon of the Reed Sea。Earth Shaker 在 Dendro/Pyro 隊伍中表現不穩定——被動在 Burning 時對每個敵人僅觸發一次。Wolf's Gravestone 為屬性堆砌武器;ATK% 增益僅對 香菱、Emilie、Mavuika、行秋 有效。
聖遺物套裝:Obsidian Codex (4) 與 Unfinished Reverie (4) 效果相當。武器/隊伍提供的 DMG% 較少時傾向使用 Unfinished Reverie;DMG% 較多時則傾向 Obsidian Codex。Marechaussee Hunter (4) 僅在與 Furina 同隊或處於 Burgeon 時使用;效果類似 Unfinished Reverie。
最佳 基尼奇 團隊
Kinich 燃燒隊 #1
SS一支強大的團隊,利用<element type='burning'>燃燒</element>反應來提升Kinich的傷害,而Emilie則提供額外的<element type='dendro'>生長</element>傷害和相互作用。
使用 Xiangling 的持續 <element type='pyro'>Pyro</element> 施放以觸發 <element type='burning'>Burning</element>,可提升 Emilie 的傷害與 Kinich 的 Skill 輸出。Bennett 提供攻擊力增益與治療。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 艾梅莉埃 (Dendro Sub DPS), 香菱 (Pyro Support), 班尼特 (Pyro Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.
Weapons: 柔燈輓歌, 決鬥之槍
Artifacts: 4pc 未竟的遐思
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.
Weapons: 薙草之稻光, 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides large ATK buff and healing with Burst.
Weapons: 霧切之回光, 暗巷閃光
Artifacts: 4pc 昔日宗室之儀
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich 燃燒隊 #2
SS一支專注於 Dendro 與 Pyro 反應,主要以 Burning 為主的隊伍。Kinich 擔任場上 DPS,而 Emilie 提供場外 Dendro 傷害。Xiangling 持續施加 Pyro 以觸發 Burning,Yanfei (C4) 則利用 Noblesse Oblige 與 Thrilling Tales of Dragon Slayers 施放護盾並提供增益。
Kinich 和 Emilie 在 Burning 啟動時會造成大量的 Dendro 傷害。 Xiangling 持續維持 Burning 氣場,而 Yanfei (C4) 則為隊伍提供護盾,並為 Kinich 提供 ATK% 增益。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 艾梅莉埃 (Dendro Sub DPS), 香菱 (Pyro Support), 煙緋 (Pyro Support)
Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.
Weapons: 柔燈輓歌, 決鬥之槍
Artifacts: 4pc 未竟的遐思
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.
Weapons: 討龍英傑譚
Artifacts: 4pc 昔日宗室之儀
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burning 隊 #3
SS一支SS級隊伍,利用燃燒反應來強化Kinich和Emilie。Xiangling提供持續的火屬性應用,而Zhongli則提供護盾和攻擊提升。
團隊圍繞觸發 Burning 反應,以賦能 Emilie 的 Lumidouce Case 與 Kinich 的 Nightsoul's Blessing 狀態。Xiangling 提供持續的 Pyro 應用,同時 Zhongli 確保生存能力。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 艾梅莉埃 (Dendro Sub DPS), 香菱 (Pyro Support), 鍾離 (Geo Support)
Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.
Weapons: 柔燈輓歌, 決鬥之槍
Artifacts: 4pc 未竟的遐思
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.
Weapons: 護摩之杖, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > HP%
Kinich爆發隊伍#1
SS一支強大的Burgeon隊伍,擁有在場上的DPS Kinich,利用他的抓鉤機制觸發Burgeon反應。
Kinich 使用他的抓鉤技能施加 Dendro,並與場外 Yelan 的 Hydro 以及 Xiangling 的 Pyro 觸發 Burgeon 反應,同時 Bennett 提供 ATK buff 與治療。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 夜蘭 (Hydro Sub DPS), 香菱 (Pyro Support), 班尼特 (Pyro Support)
Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 若水, 西風獵弓
Artifacts: 4pc 絕緣之旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.
Weapons: 薙草之稻光, 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Elemental Burst provides ATK buff and healing.
Weapons: 霧切之回光, 暗巷閃光
Artifacts: 4pc 昔日宗室之儀
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burgeon 隊伍 #2
SS以 Kinich 的 Scalespiker Cannon 為核心的隊伍,利用來自 Furina 的 <element type='hydro'>Hydro</element> 與 Xiangling 的 <element type='pyro'>Pyro</element> 觸發 Burgeon 反應,同時 Baizhu 提供治療與護盾。
使用 Kinich 的 <element type='dendro'>Dendro</element>、Furina 的 <element type='hydro'>Hydro</element> 與 Xiangling 的 <element type='pyro'>Pyro</element> 觸發 Burgeon,並由 Baizhu 為隊伍提供持續支援。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 芙寧娜 (Hydro Sub DPS), 香菱 (Pyro Sub DPS), 白朮 (Dendro Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.
Weapons: 靜水流湧之輝, 西風劍
Artifacts: 4pc 黃金劇團
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.
Weapons: 討龍英傑譚
Artifacts: 4pc 昔日宗室之儀
Substats: Energy Recharge > HP%
金奇克萊森加速器 #1
S高傷害隊伍以Kinich的Nightsoul狀態和Catalyze反應與C2 Nahida合作。
這支隊伍圍繞著金奇的夜靈狀態觸發催化反應,與連續電元素的野分身和 Nahida C2 的 dendro 元素進行反應,而仲力則提供屏障和攻擊力增強。
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 八重神子 (Electro Sub DPS), 納西妲 (Dendro Sub DPS), 鍾離 (Geo Support)
Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.
Weapons: 神樂之真意, 流浪樂章
Artifacts: 4pc 黃金劇團
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.
Weapons: 千夜浮夢, 流浪的晚星
Artifacts: 4pc 深林的記憶
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.
Weapons: 護摩之杖, 西風長槍
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > HP%
Kinich 盛開隊 #1
S只建議給 C2+ Kinich。C2 Kinich 對敵人的 <element>Dendro</element> RES 產生影響,從而最大化 Bountiful Cores 的 DMG。
Kinich 在 C2 時降低 <element>Dendro</element> 抗性,最大化來自 Bloom 的 Bountiful Core 傷害。離場的 <element>Hydro</element> 由 Yelan 和 Nilou 提供,配合 Baizhu 的持續支援.
Team composition: 基尼奇 (Dendro Main DPS), 妮露 (Hydro Sub DPS), 夜蘭 (Hydro Sub DPS), 白朮 (Dendro Support)
Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.
Weapons: 山王長牙, 螭骨劍
Artifacts: 4pc 黑曜秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.
Weapons: 聖顯之鑰, 船塢長劍
Artifacts: 2pc 千岩牢固 + 2pc 花海甘露之光
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.
Weapons: 若水, 西風獵弓
Artifacts: 4pc 絕緣之旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.
Weapons: 討龍英傑譚
Artifacts: 4pc 昔日宗室之儀
Substats: Energy Recharge > HP%
基尼奇 技能
被動天賦
噩地的代價
提升階段 1焰靈的契約
提升階段 4夜域賜禮·索報皆償
Passive在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·基尼奇。目前場上角色處於衝刺狀態、特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於空中時,切換基尼奇登場時,基尼奇將依照條件,進行以下行動之一:
·朝向可以互動的卷葉符印時:向其發射鉤索以進行移動。
·身邊有敵人並處於戰鬥狀態時:向該敵人施放懸獵·遊騁高狩。
否則,發射鉤索,進行空中擺盪。基尼奇將優先以符合條件的卷葉符印為發射鉤索的目標。
自己的隊伍每10秒能觸發一次夜魂傳遞。
在與卷葉符印等能夠與匿葉龍互動的物品互動時,懸獵·遊騁高狩將被替換為「匿葉仿生」,透過匿葉仿生與這些物品互動時,這些物品的互動規則沿襲匿葉龍的互動規則,並且不會使懸獵·遊騁高狩進入冷卻。
疾行的使令
Passive星座
七鸚之喙
C1此外,迴獵貫鱗炮的暴擊傷害提升100%。
星虎之掌
C2此外,基尼奇在進入夜魂加持狀態下的首次迴獵貫鱗炮的影響範圍提升,造成的傷害提升100%。
原鱷之爪
C3至多提升至15級。
蜂鳥之羽
C4此外,向偉大聖龍致意造成的傷害提升70%。
吼猴之尾
C5至多提升至15級。
瑞獸之形
C6如果本次迴獵貫鱗炮觸發了突破天賦「焰靈的契約」或命之座「星虎之掌」對迴獵貫鱗炮的增強效果,其所引發的彈跳攻擊也會獲得上述效果的增強。
服裝

八位藝術
基尼奇的裝扮款式。衣飾上的色塊排列遵循極度精密的組合規律,獵龍人的行動也有自己的準則。
統計數據
提升材料

Mora
420,000

生長碧翡碎屑
1

生長碧翡斷片
9

生長碧翡塊
9

生長碧翡
6

過熟的火榴果
46

肉龍掌
168

稚嫩的尖齒
18

老練的堅齒
30

橫行霸者的利齒
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
人才資料

Mora
1,652,500

「焚燔」的教導
3

「焚燔」的指引
21

「焚燔」的哲學
38

稚嫩的尖齒
6

老練的堅齒
22

橫行霸者的利齒
31

否定裁斷
6

智識之冕
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











