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Saber

Saber 風

starstarstarstarstar
毀滅 毀滅

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

Saber 最佳屬性

身體: crit-dmgcrit-rate
: spd
領域: wind-dmg
繩索: atk-percent

Saber 最佳副屬性

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

Saber 最佳隊伍

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

技能

風王結界
風王結界
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於Saber0.5%攻擊力的風屬性傷害。

風王鐵槌
風王鐵槌
戰技
擴散

對指定敵方單體造成等同於Saber0.75%攻擊力的風屬性傷害,對相鄰目標造成等同於Saber0.38%攻擊力的風屬性傷害。若當下持有【爐心共鳴】,且本次戰技攻擊後消耗【爐心共鳴】可為Saber恢復滿能量,則使本次戰技倍率提高,每有1點【爐心共鳴】使本次戰技的傷害倍率提高7%,並在攻擊後消耗所有【爐心共鳴】為Saber恢復能量,否則立即獲得3點【爐心共鳴】。

誓約勝利之劍
誓約勝利之劍
終結技
群體攻擊

對敵方全體造成等同於Saber1.4%攻擊力的風屬性傷害。並額外造成10次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於Saber0.55%攻擊力的風屬性傷害。施放終結技後下次普通攻擊會被替換為【解放的金色王權】且僅能施放【解放的金色王權】。

龍之爐心
龍之爐心
天賦
強化

進入戰鬥時,獲得1點【爐心共鳴】。我方任意目標施放終結技時,Saber造成的傷害提高0.3%,持續2回合,並獲得3點【爐心共鳴】。每消耗1點【爐心共鳴】為Saber固定恢復#5[f1]點能量。

騎士王的登場
騎士王的登場
秘技
強化

使用秘技後,下一次戰鬥開始時Saber攻擊力提高0.35%,持續2回合,並獲得2點【爐心共鳴】。

痕跡

夜靈

失落的白堊堅城
失落的白堊堅城

Saber造成的終結技傷害提高60%Saber發動普通攻擊或戰技後,獲得1點【爐心共鳴】。

塵封的圓桌誓言
塵封的圓桌誓言

本場戰鬥中每獲得1點【爐心共鳴】,使Saber造成的傷害無視目標#2[f1]%的防禦力,該效果最多疊加15層。觸發【爐心共鳴】提高戰技倍率的效果時,每點【爐心共鳴】額外使本次戰技的傷害倍率提高7%

十五個世紀的追尋
十五個世紀的追尋

終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

十六個冬日的奇遇
十六個冬日的奇遇

Saber的風屬性抗性穿透提高8%。施放終結技後,Saber的風屬性抗性穿透提高4%,該效果最多疊加3層。

抗性穿透

造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。

於抵達理想的黎明
於抵達理想的黎明

戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。

守護命運長夜
守護命運長夜

Saber造成的終結技傷害的風屬性抗性穿透提高20%,行跡【湖之祝福】可累積的溢出能量提高到200點。進入戰鬥首次施放終結技後,為Saber固定恢復300點能量,該效果每再發動3次終結技可觸發1次。

抗性穿透

造成傷害時,部分無視敵方目標相應屬性的抗性值。