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大黑塔

大黑塔 冰

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智識 智識

尊貴的「天才俱樂部」#83,人類,女性,年輕,貌美,可愛。 傳說她隱居在銀河邊境,幾乎不踏出其間,想必此次現身—— 一定是為了某個不得不親自出馬的問題吧?

hpHP
1164
atkATK
679
defDEF
485
speedSPEED
99

Aoe Dps Build

大黑塔 最佳屬性

身體: crit-ratecrit-dmg
: spdatk-percent
領域: ice-dmg
繩索: atk-percent

大黑塔 最佳副屬性

crit-dmg
starstarstar
crit-rate
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

大黑塔 最佳隊伍

Herta — Serval / Trailblazer (Ice) / Lynx (F2P Erudition)

Free-to-play Erudition setup using Herta plus Serval (puppet) with Remembrance Trailblazer to advance Herta for extra True DMG. Use an Energy Regen rope and consider the Passkey Light Cone on other Erudition DPS to keep Ultimates and Interpretation consistent.

Herta — Anaxa / Tribbie / Permansor Terrae (Optimal Erudition)

Optimal Herta team should include another Erudition DPS (Anaxa is ideal for double skills). Tribbie and Permansor Terrae provide buffs, energy restoration and shields while helping build Interpretation. Use Energy Regen/Passkey recommendations on co-DPS to keep Ultimates and Interpretation uptime consistent.

技能

開竅了嗎
開竅了嗎
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於大黑塔0.5%攻擊力的冰屬性傷害。

格局放大
格局放大
戰技
擴散

對指定敵方單體造成等同於大黑塔0.35%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本次戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔0.35%攻擊力的冰屬性傷害,該效果可重複2次。

早就說了是魔法吧
早就說了是魔法吧
終結技
群體攻擊

將敵方全體的【解讀】層數重新排序,較高層數的【解讀】將優先轉移到菁英等級以上的目標,並對敵方全體造成等同於大黑塔1%攻擊力的冰屬性傷害。終結技施放時,使大黑塔攻擊力提高0.4%,持續3回合,發動後使大黑塔立即行動,並獲得1層【靈感】。【靈感】最多持有4層,持有【靈感】時,戰技強化為【我有一個大膽的想法】。

拿來給我
拿來給我
天賦
強化

敵方目標進入戰鬥時,大黑塔對其施加1層【解讀】。每一波開始時,對一個隨機敵方目標施加25層【解讀】,優先施加給菁英等級以上的目標。強化戰技的主目標持有【解讀】時,造成的傷害倍率提高,每層對主目標/其他目標提高4%/2%,若隊伍中的「智識」命途角色大於等於2名,每層額外對主目標/其他目標提高4%/2%。【解讀】最多可疊加42層,使用強化戰技時,將主目標的【解讀】重置為1層。敵方目標離場或被任意單位消滅後,【解讀】會被轉移,優先轉移到菁英等級以上的目標。

看看好看的
看看好看的
秘技
強化

使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高0.6%,持續2回合。 若當下場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多3個普通戰利品的位置。 在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對菁英等級以下的敵方目標造成等同於目標0.99%生命上限的真實傷害,對菁英等級以上的目標造成等同於目標0.3%生命上限的真實傷害。

真實傷害

不受任何效果所影響的無屬性傷害,本次傷害不視為造成了1次攻擊。

痕跡

夜靈

群星岸落之夜
群星岸落之夜

強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算主目標及相鄰目標中層數最高的1個目標當下【解讀】層數的50%。施放強化戰技重置【解讀】時,改為將層數重置為15層。

穿過鎖孔之風
穿過鎖孔之風

大黑塔進入戰鬥和施放終結技後,額外獲得1層【靈感】。施放強化戰技後,大黑塔的下一次行動提前35%

行動提前

使目標在下次行動前的等待間隔縮短。

進入盛夏之門
進入盛夏之門

戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。

第十六把鑰匙
第十六把鑰匙

隊伍中的「智識」命途角色的速度提高12%

苦藥似的真理
苦藥似的真理

終結技等級+2,最多不超過15級,普通攻擊等級+1,最多不超過10級。

甜餌般的答案
甜餌般的答案

大黑塔的冰屬性抗性穿透提高20%,當場上敵方目標數量等於3或以上/2/1名時,終結技的傷害倍率提高140%/250%/400%