大黑塔
技能
對指定敵方單體造成等同於大黑塔0.5%攻擊力的冰屬性傷害。
對指定敵方單體造成等同於大黑塔0.35%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本次戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔0.35%攻擊力的冰屬性傷害,該效果可重複2次。
將敵方全體的【解讀】層數重新排序,較高層數的【解讀】將優先轉移到菁英等級以上的目標,並對敵方全體造成等同於大黑塔1%攻擊力的冰屬性傷害。終結技施放時,使大黑塔攻擊力提高0.4%,持續3回合,發動後使大黑塔立即行動,並獲得1層【靈感】。【靈感】最多持有4層,持有【靈感】時,戰技強化為【我有一個大膽的想法】。
敵方目標進入戰鬥時,大黑塔對其施加1層【解讀】。每一波開始時,對一個隨機敵方目標施加25層【解讀】,優先施加給菁英等級以上的目標。強化戰技的主目標持有【解讀】時,造成的傷害倍率提高,每層對主目標/其他目標提高4%/2%,若隊伍中的「智識」命途角色大於等於2名,每層額外對主目標/其他目標提高4%/2%。【解讀】最多可疊加42層,使用強化戰技時,將主目標的【解讀】重置為1層。敵方目標離場或被任意單位消滅後,【解讀】會被轉移,優先轉移到菁英等級以上的目標。
使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高0.6%,持續2回合。 若當下場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多3個普通戰利品的位置。 在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每一波開始時對菁英等級以下的敵方目標造成等同於目標0.99%生命上限的真實傷害,對菁英等級以上的目標造成等同於目標0.3%生命上限的真實傷害。
痕跡
夜靈
強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算主目標及相鄰目標中層數最高的1個目標當下【解讀】層數的
大黑塔進入戰鬥和施放終結技後,額外獲得1層【靈感】。施放強化戰技後,大黑塔的下一次行動提前
戰技等級+2,最多不超過
隊伍中的「智識」命途角色的速度提高
終結技等級+2,最多不超過
大黑塔的冰屬性抗性穿透提高