瓦爾特





老成持重的列車組前輩。 享受著久違的冒險奇遇,心底埋藏的熱血再度燃燒。 偶爾還會將經歷的冒險旅程畫在本子裡。
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Dps Build
瓦爾特 最佳隊伍
Welt Main DPS Team
Use Welt to delay enemies and apply Weightless onto them, making them take increased damage. Remembrance Trailblazer can advance Welt forward and allow him to deal True DMG. Asta can buff Welt's ATK and SPD, while also dealing multiple hits using her Skill. Permansor Terrae will be the team's shielder and boosts Welt's ATK even more. He also gives him a summon for even more damage and attacks.
Welt Support Team For Acheron
Welt can be a support who can deal decent damage and debuff enemies to delay their turns, while also increasing the damage they take through Weightless. Acheron pairs nicely with Welt since he can help debuff an enemy to increase Acheron's Slashed Dream count.
Welt Hypercarry With Sparkle
As a main DPS, Welt can run with Sparkle for offensive buffs and turn advances. Sparkle also gives him additional SP so he can consistently use his Skill every turn. Tribbie provides the team with RES PEN and can also do attacks of their own to stack up the DMG amp provided by Welt's Weightless debuff. Permansor Terrae is the team's shielder and gives Welt a summon for even more ATK and also additional attacks to ramp the DMG amp up.
技能
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害。
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害,並額外造成2次傷害。每次傷害對敵方隨機單體造成等同於瓦爾特#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害。攻擊命中時有#2[i]%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標速度降低#3[i]%,持續#4[i]回合。
向受擊者施加負面效果的基礎機率。 最終機率會受到攻擊者的效果命中和敵方目標的效果抗性影響。
對敵方全體造成等同於瓦爾特#1[i]%攻擊力的虛數屬性傷害,有#3[i]%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。 禁錮狀態下,敵方目標行動延後#2[f1]%、速度降低#4[i]%。
向受擊者施加負面效果的基礎機率。 最終機率會受到攻擊者的效果命中和敵方目標的效果抗性影響。
使目標在下次行動前的等待間隔延長。
擊中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成1次等同於瓦爾特#1[i]%攻擊力的虛數屬性附加傷害。
使受擊者額外受到1次傷害,本次傷害不視為發動過1次攻擊。
使用秘技後,製造1片持續#4[i]秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人移動速度降低#5[i]%。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,有#1[i]%的基礎機率使敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。 禁錮狀態下,敵方目標行動延後#2[i]%,速度降低#3[i]%。我方製造的領域效果最多存在1個。
向受擊者施加負面效果的基礎機率。 最終機率會受到攻擊者的效果命中和敵方目標的效果抗性影響。
使目標在下次行動前的等待間隔延長。
痕跡






夜靈
施放終結技後,瓦爾特獲得強化,在隨後
使受擊者額外受到1次傷害,本次傷害不視為發動過1次攻擊。
觸發天賦時,瓦爾特回復
戰技等級+2,最多不超過
施放戰技時,使受到攻擊的敵方目標速度降低的基礎機率提高
向受擊者施加負面效果的基礎機率。 最終機率會受到攻擊者的效果命中和敵方目標的效果抗性影響。
終結技等級+2,最多不超過
施放戰技時,對隨機敵方單體額外造成1次傷害。

