Rarity: Rank
Element: 物理
House: 卡呂冬之子
Type: 防護
This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar F2P Team
Combines Caesar with strong Attack and Support units for a balanced team.
Caesar Generalist Team
Versatile team using Caesar’s stunning ability alongside Attack and Support units.
Caesar's talents priority is as follows:
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Caesar's Core Skill increases her Shield HP, making it a top priority to max out as soon as possible. | |
basic attack | Caesar's Basic Attack should be upgraded after her Core Skill and Special Attack to increase her overall Daze. | |
chain attack | Caesar's Chain Attack can be upgraded after her Core Skill and Special Attack to deal massive damage. | |
assist | Caesar's Assist should be upgraded along with her Special Attack as it inflicts a massive amount of Daze. | |
special attack | Caesar's Special Attack should be prioritized next as it increases the Impact buff and Daze for this skill. | |
dodge | Caesar's Dodge is not a priority as she relies on her Special Attack to defend herself. |
點按 發動: 向前方進行至多六段的斬擊,造成物理傷害。
[支援點數]足夠時,長按 發動: 消耗1點[支援點數],丟出手中的盾牌對四周進行攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
點按 發動: 使用盾牌向前方進行打擊,造成物理傷害。 若在招式發動初期的較短時間內受到敵方攻擊,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並自動銜接發動[特殊技:喧囂直刺]。 招式發動後,凱撒將進入格擋架勢,期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按 或 ,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。 觸發[防禦反擊]時,招式發動期間擁有無敵效果。
[特殊技:震盪盾擊]發動後,點按 發動: 向前方進行刺擊,造成物理傷害。 未觸發[精準格擋]和[防禦反擊]時,招式發動期間抗打斷等級提升。 觸發[精準格擋]或[防禦反擊]時,招式發動期間擁有無敵效果。
能量足夠時,點按 發動: 使用盾牌向前方進行打擊,隨後發動強力刺擊,造成大量物理傷害。 若在招式發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發[破招]時,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並揮盾反擊。觸發[精準格擋]後,點按 ,可以發動[強化特殊技:超強力盾擊],且無需消耗能量。 招式發動後,凱撒將進入格擋架勢,期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按 或 ,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。 招式發動期間擁有無敵效果。
[強化特殊技:招架反擊]發動後,能量足夠時,點按 發動: 使用盾牌向前方進行打擊,造成大量物理傷害。 若在招式發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發[破招]時,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並返還發動招式所消耗的能量。 以[精準格擋]或[防禦反擊]的方式發動時,無法再次觸發[精準格擋]。 招式發動期間擁有無敵效果。
凱撒觸發[精準格擋]、[防禦反擊]或[招架支援]時,自身衝擊力提升{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%,持續3秒。
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。
閃避時,點按 發動: 使用盾牌向前方進行打擊,造成物理傷害。 招式發動期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按 或 ,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動刺擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方範圍敵人發動強力下落打擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 丟出手中的盾牌對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後發動下落打擊,造成大量物理傷害。 命中持有護盾的敵人時,招式造成的失衡值提升{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%。 招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動刺擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。 招式發動期間擁有無敵效果。
發動[招架支援]後,點按 發動: 丟出手中的盾牌對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後發動斬擊,造成物理傷害。 招式發動後點按 或 ,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。 招式發動期間擁有無敵效果。
進入接戰狀態或者換入前場時,凱撒立即為全隊提供[榮光之盾],300秒內最多觸發一次。[榮光之盾]存在期間,持有者附近5公尺範圍內敵人的全屬性傷害抗性降低15%。
[核心被動:堅韌之壁]中,[榮光之盾]存在期間,凱撒的能量回復效率提升10%,持有者的攻擊力提升效果提升至原本的150%。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
凱撒發動[連攜技]或[終結技]時,額外回復3點[支援點數]。凱撒的能量值不足20點時,可以消耗1點[支援點數]作為代替,發動[強化特殊技:超強力盾擊],代替效果5秒內最多觸發一次。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
[強化特殊技:超強力盾擊]和[支援突擊]必定觸發暴擊,招式造成的傷害提升50%,對主要目標造成的傷害額外提升50%;凱撒發動[強化特殊技:超強力盾擊]或[支援突擊]時,自身暴擊率提升30%,暴擊傷害提升60%,持續15秒。