Rarity: Rank
Element: 物理
House: 卡呂冬之子
Type: 防護
This Caesar build provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar F2P Team focuses on utilizing Caesar's abilities to provide shields while maximizing damage through an efficient Attack and Support setup.
Caesar Generalist Team leverages Caesar's stuns to create versatile compositions that can adapt with any Attack and Support units.
Caesar's Core Skill should be prioritized first as it significantly increases her Shield HP. After that, focus on upgrading her Special Attack and Assist skills. You can then choose to upgrade either the Chain Attack for increased damage or the Basic Attack to enhance her Daze capability.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Caesar's Core Skill increases her Shield HP, making it crucial for her defensive capabilities. It should be maxed out as soon as possible. | |
![]() | Caesar's Defensive Assist skill inflicts a significant amount of Daze, making it important to upgrade alongside her Special Attack. | |
![]() | Prioritize Caesar's Special Attack as it enhances the Impact buff it provides and increases the Daze effect of the skill. | |
![]() | Upgrade Caesar's Basic Attack after her Core Skill and Special Attack to increase her overall Daze output. | |
![]() | Upgrade Caesar's Chain Attack after Core and Special Attack to deal massive damage when her Ultimate is active. | |
![]() | Since Caesar's Special Attack is used for defense, there's no need to upgrade her Dodge skill. |
點按 發動:
向前方進行至多六段的斬擊,造成物理傷害。
[支援點數]足夠時,長按 發動:
消耗1點[支援點數],丟出手中的盾牌對四周進行攻擊,造成物理傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
點按 發動:
使用盾牌向前方進行打擊,造成物理傷害。
若在招式發動初期的較短時間內受到敵方攻擊,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並自動銜接發動[特殊技:喧囂直刺]。
招式發動後,凱撒將進入格擋架勢,期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按
或
,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。
觸發[防禦反擊]時,招式發動期間擁有無敵效果。
[特殊技:震盪盾擊]發動後,點按 發動:
向前方進行刺擊,造成物理傷害。
未觸發[精準格擋]和[防禦反擊]時,招式發動期間抗打斷等級提升。
觸發[精準格擋]或[防禦反擊]時,招式發動期間擁有無敵效果。
能量足夠時,點按 發動:
使用盾牌向前方進行打擊,隨後發動強力刺擊,造成大量物理傷害。
若在招式發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發[破招]時,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並揮盾反擊。觸發[精準格擋]後,點按
,可以發動[強化特殊技:超強力盾擊],且無需消耗能量。
招式發動後,凱撒將進入格擋架勢,期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按
或
,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。
招式發動期間擁有無敵效果。
[強化特殊技:招架反擊]發動後,能量足夠時,點按 發動:
使用盾牌向前方進行打擊,造成大量物理傷害。
若在招式發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發[破招]時,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害,並返還發動招式所消耗的能量。
以[精準格擋]或[防禦反擊]的方式發動時,無法再次觸發[精準格擋]。
招式發動期間擁有無敵效果。
凱撒觸發[精準格擋]、[防禦反擊]或[招架支援]時,自身衝擊力提升{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%,持續3秒。
點按 發動:
快速的衝刺閃避。
招式發動期間擁有無敵效果。
閃避時,點按 發動:
使用盾牌向前方進行打擊,造成物理傷害。
招式發動期間自身受到的傷害降低40%,受到敵人攻擊時將持盾格擋並被擊退,隨後點按
或
,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。
觸發[極限閃避]後,點按 發動:
對前方敵人發動刺擊,造成物理傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方範圍敵人發動強力下落打擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
喧響等級達到[極]時,點按 發動:
丟出手中的盾牌對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後發動下落打擊,造成大量物理傷害。
命中持有護盾的敵人時,招式造成的失衡值提升{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%。
招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色被擊飛時,點按 發動:
對前方敵人發動刺擊,造成物理傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色即將被攻擊時,點按 發動:
招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。
具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。
招式發動期間擁有無敵效果。
發動[招架支援]後,點按 發動:
丟出手中的盾牌對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後發動斬擊,造成物理傷害。
招式發動後點按
或
,可以觸發[防禦反擊],發動[特殊技:喧囂直刺]或[強化特殊技:超強力盾擊]。
招式發動期間擁有無敵效果。
進入接戰狀態或者換入前場時,凱撒立即為全隊提供[榮光之盾],300秒內最多觸發一次。[榮光之盾]存在期間,持有者附近5公尺範圍內敵人的全屬性傷害抗性降低15%。
[核心被動:堅韌之壁]中,[榮光之盾]存在期間,凱撒的能量回復效率提升10%,持有者的攻擊力提升效果提升至原本的150%。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
凱撒發動[連攜技]或[終結技]時,額外回復3點[支援點數]。凱撒的能量值不足20點時,可以消耗1點[支援點數]作為代替,發動[強化特殊技:超強力盾擊],代替效果5秒內最多觸發一次。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
[強化特殊技:超強力盾擊]和[支援突擊]必定觸發暴擊,招式造成的傷害提升50%,對主要目標造成的傷害額外提升50%;凱撒發動[強化特殊技:超強力盾擊]或[支援突擊]時,自身暴擊率提升30%,暴擊傷害提升60%,持續15秒。