貊泽




仙舟「曜青」的影卫,沉默寡言、独来独往。 专司情报与不见光的事务,鲜少在人前露面。貊泽显露锋芒时,便是敌人的死期。 刺杀手段丰富,对整洁和条理有超乎寻常的执着。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
貊泽最佳团队
F2P Follow-up — Moze + March 7th
Free-to-play follow-up team. Moze provides the Prey debuff so the main DPS (March 7th) and other Follow-up attackers can trigger extra hits. Yukong offers party ATK buffs that persist during Follow-up sequences, while Lynx handles healing.
Feixiao Follow-up — Moze Sub-DPS
Moze is used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. He marks enemies with Prey so Follow-up attackers (like Feixiao) can trigger additional hits. Feixiao's kit synergizes particularly well since his Ultimate counts as a Follow-up and his Flying Aureus stacks benefit from repeated hits on Prey-marked enemies.
技能
对指定敌方单体造成等同于貊泽#1[i]%攻击力的雷属性伤害。
使指定敌方单体目标成为【猎物】,并对其造成等同于貊泽#1[i]%攻击力的雷属性伤害,并获得#2[i]点充能。 当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的【猎物】状态。
对指定敌方单体造成等同于貊泽#1[i]%攻击力的雷属性伤害,并对该目标发动天赋的追加攻击。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击。
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态。 我方目标攻击【猎物】后,貊泽会额外造成1次等同于自身#1[i]%攻击力的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。每消耗#2[i]点充能,貊泽会对【猎物】发动1次追加攻击,造成等同于自身#3[i]%攻击力的雷属性伤害,当充能为0时,解除目标【猎物】状态,并重置计入发动追加攻击所需的充能点数。天赋的追加攻击不会消耗充能。
处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
使用秘技后进入持续#1[i]秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时伤害提高#2[i]%,持续#3[i]回合。
痕迹



灵肉
进入战斗后,貊泽恢复
使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
我方全体目标对成为【猎物】的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高
终结技等级+2,最多不超过
施放终结技时,貊泽造成的伤害提高
战技等级+2,最多不超过
天赋的追加攻击的伤害倍率提高
满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
