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Escoffier

Bester Escoffier Build: Waffen, Artefakte und Teams (v7.1)

Cryo
StangenwaffeStangenwaffeCryoKryoFontaine8/6Dulciaria StructuraVerblasste Herrlichkeit

Auf der Suche nach dem ultimativen Build für Escoffier? Dieser Escoffier-Build-Guide behandelt die besten Waffen, Artefakte, Hauptwerte und Teamzusammenstellungen in Genshin Impact.

Die allseits bekannte, ehemalige Küchenchefin des Hotel Debord in Fontaine, eine Pionierin der „Präzisions-Kochkunst“, die den Titel „Pâtissière Suprême“ trägt und für ihre höchsten kulinarischen Anforderungen berühmt ist.

Beste Escoffier Builds

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HIGH ENERGY REQUIREMENT (OFF-FIELD DPS) Build

Waffen

1
Sinfoniker der Düfte
Sinfoniker der Düfte

KSCH

Signature stat line: 608 base ATK and 66.2% CRIT DMG, plus a party ATK buff that keeps giving value while the wielder is off-field. Best raw damage if an ER sands alone covers the Burst.

2
Grasschnittstrahl
Grasschnittstrahl

Aufladerate

55.1% Energy Recharge from the substat alone, with a passive that converts excess ER into ATK — the cleanest way to reach a 200%+ ER target without gutting damage.

3
Ende des Unheils
Ende des Unheils

ANG%

ATK% substat and an elemental DMG bonus that ramps after Skill and Burst casts, matching a rotation that only dips on-field to refresh abilities.

4
Homa-Stab
Homa-Stab

KSCH

66.2% CRIT DMG plus HP-to-ATK conversion. No ER at all, so treat it as the damage ceiling pick once the team already batteries the Burst.

5
Zerstreutes Licht
Zerstreutes Licht

KSCH

Generous CRIT stats with an off-field-friendly damage passive; a pure stat stick that assumes the energy problem is solved by sands and supports.

6
Lumidouce-Elegie
Lumidouce-Elegie

KT

CRIT Rate substat with an ATK-boosting passive — steady off-field damage, though its Burning-related clause rarely triggers outside Dendro teams.

7
Stab der roten Sande
Stab der roten Sande

KT

Only for Melt variants. The Elemental Mastery substat and its EM-to-ATK conversion do nothing in Freeze comps.

8
Regenbogenstecher
Regenbogenstecher

ANG%

ATK% substat plus stacking ATK from landing hits. Simple and reliable, but it contributes zero Energy Recharge toward the steep burst cost.

9
Kitain-Kreuzlanze
Kitain-KreuzlanzeR5

Elementarkunde

Craftable energy fix: the passive refunds Energy after Skill casts, and the EM substat still has value in Melt or reaction-heavy teams.

10
Duelllanze
Duelllanze

KT

Cheap CRIT Rate and an ATK buff with two or more enemies nearby — strong on AoE floors, flat in single-target boss rooms.

11
Favonius-Lanze
Favonius-Lanze

Aufladerate

The team-play answer: ER substat plus particles generated on CRIT hits, batterying both this unit and the rest of the party.

12
Himmelsgrat
Himmelsgrat

Aufladerate

36.8% Energy Recharge and a CRIT Rate passive. The attack-speed clause is largely wasted off-field, but the ER is exactly what the rotation needs.

13
Leuchtstab des Geistlichen
Leuchtstab des Geistlichen

KT

ER substat with a Skill-reset passive that can double particle generation in one rotation — a budget way to close the energy gap.

14
Urzeitlicher Jadespeer
Urzeitlicher Jadespeer

KT

CRIT Rate substat and a stacking ATK passive that grows on hit; excellent damage once Energy Recharge is handled by sands and teammates.

15
Form des scharlachroten Mondes
Form des scharlachroten Mondes

KT

Strong raw stats and a scaling passive, but no ER — pair with an ER sands and a Favonius holder or the Burst will stall.

16
Erkundungsbohrer
Erkundungsbohrer

ANG%

ATK% substat and a Charged Attack-triggered passive; only worth it if the rotation genuinely leaves on-field time for charge attacks.

17
Tamayuratei no Ohanashi
Tamayuratei no OhanashiR5

Aufladerate

Post-cast ATK buff that lines up with a Skill-then-swap pattern; a serviceable 4-star filler when no ER polearm is available.

18
Bergschützer-Bolzen
Bergschützer-Bolzen

Aufladerate

ATK% substat plus a reaction-triggered damage bonus. Works in Melt setups, adds nothing to Energy Recharge.

19
Wellenbrecherflosse
Wellenbrecherflosse

ANG%

Burst DMG scales with the whole team's total max Energy — in a 300-Energy squad that is up to ~40% more Burst damage, ideal for a costly off-field kit.

Artefakte

4pc grants +20% Skill DMG and a further +25% while off-field, which is precisely where this build spends its time. The default damage set.

15% Cryo DMG and up to 40% CRIT Rate against frozen or Cryo-affected foes — highest value when the team keeps Freeze uptime.

4pc grants +20% Skill DMG and a further +25% while off-field, which is precisely where this build spends its time. The default damage set.

4pc buffs party ATK by 20% after an off-field Skill hit; a support-leaning pick when the team's damage comes from other members.

4pc gives the party 12% elemental DMG after a reaction is triggered — strong team amplification, but it requires a reaction the wearer actually triggers.

Priorität der fortgeschrittenen Attribute

1Aufladerate
2KT
3KSCH
4ANG%

Priorität der Talente

1EElementarfähigkeit
2QSpezialfähigkeit
3NAStandardangriff

Empfohlene Basisattribute

Sand
ANG%Aufladerate
Kelch
Kryo-SCH-BonusANG%
Reif
KTKSCH

Escoffier's Hold Skill yields up to 10 special dishes per week — a purely out-of-combat perk. It offers no combat value, so never tap it mid-fight.

Escoffier — OFF-FIELD DPS
Deals respectable off-field damage via her Elemental Skill; her A4 shreds Cryo and Hydro RES. Burst + A1 keep the team healed. Runs a high Energy Recharge requirement.

Artifact Sets
Blizzard Strayer (4): edges out Golden Troupe (4) against freezable enemies, but loses badly without reliable Freeze and is awkward to build with CRIT Rate weapons.
Tenacity of the Millelith (4) / Scroll of the Hero of Cinder City (4): poor personal damage, but add a team buff.

Weapons — High Energy (1–2 Cryo teammates)
Deathmatch: ranking assumes one enemy; at R5 it beats Staff of Homa.
Favonius Lance: weaker personal damage, but generates Energy for the team.
Sacrificer's Staff: R5 performs similar to Engulfing Lightning.
Prospector's Drill: stacks reliably from the second rotation; R5 close to Lumidouce Elegy.
Mountain-Bracing Bolt: R5 slightly better than similar-ranked options.

Weapons — Low Energy (3–4 Cryo teammates)
Deathmatch: R5 matches Lumidouce Elegy.
Sacrificer's Staff: R5 close to Calamity Queller.
Prospector's Drill: R5 outperforms Staff of the Scarlet Sands.
Mountain-Bracing Bolt: R5 slightly better than similar-ranked options.
Favonius Lance: very detrimental to personal damage when ER needs are already met, though it can yield higher team damage.

Detailed weapon comparisons here.

Beste Escoffier-Teams

Entdecke die besten Teams für Escoffier, einschließlich F2P-freundlicher Team-Zusammenstellungen für jeden Spielstil.

Full team guide
1

Escoffier Ayaka Permafrost Freeze Team

S

An S-tier Freeze team built around Ayaka's Burst. Escoffier provides healing and <cryo>Cryo</cryo>/<hydro>Hydro</hydro> RES shred, while Furina and Shenhe amplify damage.

Ayaka's Burst deals massive <cryo>Cryo</cryo> damage while Freeze locks enemies. Escoffier and Shenhe shred <cryo>Cryo</cryo> RES, and Furina applies <hydro>Hydro</hydro> plus DMG buffs.

Team composition: Kamisato Ayaka (Kryo Main DPS), Shenhe (Kryo Sub DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Kryo Support)

Kamisato Ayaka·Kryo Main DPS

Deals massive damage with Burst; <cryo>Cryo</cryo> application triggers Freeze with <hydro>Hydro</hydro>.

Weapons: Widerschein des Nebelsplitters, Finale in der Tiefe

Artifacts: 4pc Im Schnee irrender Recke

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Shenhe·Kryo Sub DPS

Boosts Ayaka's ATK and reduces <cryo>Cryo</cryo> RES, amplifying Burst damage.

Weapons: Ende des Unheils, Favonius-Lanze

Artifacts: 2pc Verbeugung des Gladiators + 2pc Gedenken an Shimenawa

Substats: ATK% > Energy Recharge > CRIT Rate

Furina·Hydro Sub DPS

Elemental Skill applies constant <hydro>Hydro</hydro>; Burst increases DMG based on ally HP changes, enabled by healer.

Weapons: Pracht des stillen Wassers, Favonius-Schwert

Artifacts: 4pc Zähigkeit der Millelithen

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Escoffier·Kryo Support

Skill summons a Cooking Mek that shoots Frosty Parfaits; Burst heals team and lowers <cryo>Cryo</cryo> or <hydro>Hydro</hydro> RES.

Weapons: Sinfoniker der Düfte, Favonius-Lanze

Artifacts: 4pc Goldtruppe

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

2

Escoffier Permafrost Freeze

S

A Freeze team built around Ayaka's Burst, with Escoffier providing Cryo/Hydro RES shred and healing. Citlali shields and buffs, while Furina supplies Hydro and DMG buffs.

Cryo and Hydro characters constantly trigger Freeze to lock enemies down. Escoffier's RES shred amplifies Ayaka's Cryo damage, and Furina's buffs scale with HP fluctuations from her skill.

Team composition: Kamisato Ayaka (Kryo Main DPS), Citlali (Kryo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Kryo Support)

Kamisato Ayaka·Kryo Main DPS

Deals heavy damage with Elemental Burst; Cryo application pairs with Hydro for Freeze.

Weapons: Widerschein des Nebelsplitters, Finale in der Tiefe

Artifacts: 4pc Im Schnee irrender Recke

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Citlali·Kryo Support

Provides a shield scaling with Elemental Mastery; when Freeze or Melt triggers, reduces enemies' Pyro and Hydro RES.

Weapons: Wacht des Sternenopfers, Opferrituale

Artifacts: 4pc Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst increases DMG based on HP changes of allies, syncing with her HP-draining skill and healer.

Weapons: Pracht des stillen Wassers, Favonius-Schwert

Artifacts: 4pc Zähigkeit der Millelithen

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Escoffier·Kryo Support

Skill and Burst lower enemies' Cryo or Hydro RES; Burst also heals the team.

Weapons: Sinfoniker der Düfte, Favonius-Lanze

Artifacts: 4pc Goldtruppe

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Escoffier-Fähigkeiten

Passives Talent

Köstlichkeiten heilen besser als Kräuter

Köstlichkeiten heilen besser als Kräuter

Aufstiegsphase 1
Verleiht Escoffier nach Anwenden der Spezialfähigkeit Schnitttechnik den 9 s haltenden Effekt „Reha-Kost“: Stellt aktuellen Figuren in der Nähe jede Sekunde LP basierend auf 138,24 % von Escoffiers ANG wieder her.
Inspirierte Würze

Inspirierte Würze

Aufstiegsphase 4
Verringert, wenn sich 1/2/3/4 Figuren mit Hydro- oder Kryo-Kraft in der Truppe befinden, beim Treffen von Gegnern mit Escoffiers Elementarfähigkeit Niedrigtemperaturgaren oder ihrer Spezialfähigkeit Schnitttechnik den Hydro- und Kryo-WDS dieser Gegner 12 s lang um 5/10/15/55 %.
Jederzeit improvisiertes Kochen

Jederzeit improvisiertes Kochen

Passive
Aktiviert beim Gedrückthalten der Elementarfähigkeit Niedrigtemperaturgaren den Multifunktionalen Gastro-Mecha im Modus „Improvisationskochen“.

Gastro-Mecha – Modus „Improvisationskochen“
· Lässt den Gastro-Mecha erscheinen, der Elementarangriffe absorbieren kann und die Zutaten, die Escoffier zuvor in den Mecha gegeben hat, in ein leckeres Gericht umwandelt, sobald die absorbierte Elementarenergie die benötigte Menge erreicht.
· Escoffier braucht Zeit, um neue Zutaten zu besorgen. Nur eine bestimmte Menge Gerichte kann pro Woche auf diese Weise zubereitet werden. Die Anzahl der Gerichte, die auf diese Weise zubereitet werden können, wird jeden Montag um 4 Uhr morgens ({TIMEZONE}) zurückgesetzt.

Sternenbilder

Tanz zur Vorbereitung der Geschmacksknospen

Tanz zur Vorbereitung der Geschmacksknospen

C1
Erhöht den KSCH des von allen Truppenmitgliedern in der Nähe verursachten Kryo-Schadens 15 s lang um 60 %, nachdem Escoffier ihre Elementarfähigkeit Niedrigtemperaturgaren oder ihre Spezialfähigkeit Schnitttechnik angewendet hat, sofern der Elementartyp aller 4 Truppenmitglieder Hydro oder Kryo ist.
Das Aufstiegstalent „Inspirierte Würze“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Duftende und schmackhafte Kochkunst

Duftende und schmackhafte Kochkunst

C2
Verleiht Escoffier beim Aktivieren des Gastro-Mechas im Modus „Kaltlagerung“ den 15 s haltenden Effekt „Frisch zu Tisch“: Verleiht Escoffier 5 Stapelungen „Kalte Speise“ und verbraucht, wenn aktive Figuren in der Nähe außer Escoffier selbst an Gegnern mit ihren Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementar- und Spezialfähigkeiten Kryo-Schaden verursachen, 1 Stapelung „Kalte Speise“, was den verursachten Schaden um 240 % von Escoffiers ANG erhöht.
Beim Treffen mehrerer Gegner gleichzeitig mit Kryo-Schaden wird die entsprechende Menge an Stapelungen von „Kalte Speise“ verbraucht.
Backmagie des Karamellisierens

Backmagie des Karamellisierens

C3
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Niedrigtemperaturgaren um 3.
Höchststufe 15.
Geheimrezept für Rosmarinduft

Geheimrezept für Rosmarinduft

C4
Verlängert die Wirkungsdauer von Reha-Kost um 6 s. Erhöht die während der Wirkungsdauer durch Reha-Kost ausgelöste Heilung mit einer Wahrscheinlichkeit in Höhe von Escoffiers KT um 100 % und stellt Escoffier 2 Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann während der Wirkungsdauer von Reha-Kost höchstens 7-mal ausgelöst werden.
Das Aufstiegstalent „Köstlichkeiten heilen besser als Kräuter“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Sinfonie der tausend Soßen

Sinfonie der tausend Soßen

C5
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Schnitttechnik um 3.
Höchststufe 15.
Kunterbunter Nachtisch

Kunterbunter Nachtisch

C6
Verstärkt Gastro-Mecha – Modus „Kaltlagerung“:
· Schießt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall der aktuellen eigenen Figur in der Truppe ein zusätzliches besonderes Frostparfait ab, das Kryo-Flächenschaden in Höhe von 500 % von Escoffiers ANG verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden der Elementarfähigkeit.
0,5 s Abklingzeit, 6-mal während der Wirkungsdauer von Gastro-Mecha – Modus „Kaltlagerung“ auslösbar.

Outfits

Sorbet-Honigkuchen

Sorbet-Honigkuchen

Sorbet-Honigkuchen icon
Standard

Escoffiers Kleidung. Die Arbeitskleidung der „Pâtissière Suprême“ Escoffier ist mit feinen Flügelärmeln versehen, die ebenso filigran sind, wie die von ihr zubereiteten Torten, sodass einem unweigerlich Gedanken an pure, exquisite Süße in den Sinn kommen.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
1039
Basis-ANG
-
27
Basis-VTD
-
57
KT
-
5.0%

Aufstiegsmaterialien

Mora

420,000

Shivada-Jade-Splitter

1

Shivada-Jade-Bruchstück

9

Shivada-Jade-Brocken

9

Shivada-Jade

6

Geheimquellen-Luftstromakkumulator

46

Beryllmuschel

168

Greifendes Zahnrad

18

Mechanisches Stirnrad

30

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Talentmaterialien

Mora

1,652,500

Lehren der „Gerechtigkeit“

3

Anleitung zur „Gerechtigkeit“

21

Philosophie der „Gerechtigkeit“

38

Greifendes Zahnrad

6

Mechanisches Stirnrad

22

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad

31

Erodiertes Horn

6

Krone der Weisheit

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Artefaktset für Escoffier?+

Das beste Artefaktset für Escoffier ist das 4-piece Goldtruppe-Set.

Was ist die beste Waffe für Escoffier?+

Die beste Waffe für Escoffier ist Sinfoniker der Düfte.

Auf welche Hauptwerte sollte ich bei Escoffier achten?+

Priorisiere ANG%, Kryo-SCH-Bonus, KT auf Sanduhr, Kelch und Krone.

Wie ist die Talent-Priorität für Escoffier?+

Verbessere Escoffiers Talente in dieser Reihenfolge: Skill > Burst > Normal Attack.

Was sind die besten Teams für Escoffier?+

Einige der besten Teams für Escoffier sind Escoffier Ayaka Permafrost Freeze Team, Escoffier Permafrost Freeze, Escoffier Permafrost Team #3, Escoffier Permafrost Team #4, Escoffier Pure Hydro Team #1, Escoffier Pure Hydro Team #2, Escoffier Melting Team.