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Prune

Genshin Impact {Prune Build

Anemo
KatalysatorKatalysator AnemoAnemo Mondstadt 20/11 Turris Venefica Vergessene Schlucht
Eine kleine „Hexenjägerin“. Sie ist den ganzen Weg von Nod-Krai hergereist, nur um die Hexe zu besiegen, die ihrer Meinung nach die Schwachen schikaniert und nichts als Böses tut.

Beste {Prune-Teams

{Prune-Fähigkeiten

Babäääm! Hexenjäger-Hammer
Babäääm! Hexenjäger-Hammer
Klingeling! Klang der Hexenjagd
Klingeling! Klang der Hexenjagd
Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet!
Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet!

Passives Talent

verdict_and_punishment

Entscheidung und Strafe

Aufstiegsphase 1

Beschwört, wenn das „Köderglöckchen“ im Modus „Jagdsuche“ der Spezialfähigkeit Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet! einem Gegner Schaden zufügt und dieser Schaden eine Verwirbelung auslöst, die den Gegner trifft, vor dem Gegner einen Hammer des Jagdschwurs. Dieser führt eine Elementarumwandlung basierend auf der ausgelösten Verwirbelung durch, schlägt auf den Gegner ein und verursacht dabei Elementar-Schaden des entsprechenden Typs in Höhe von 150 % von Prunes ANG. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden der Spezialfähigkeit.
tolling_synchronicity

Herzschlag in Eintracht

Aufstiegsphase 4

Verleiht, wenn Prune einen Gegner mit dem Hammer des Jagdschwurs, der bereits eine Elementarumwandlung durchlaufen hat, trifft, anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 5 s lang den Effekt Trommelwirbel: Erhöht, wenn Standardangriffe, heftige Schläge, Angriffe aus dem Fall, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten Gegnern Schaden zufügen, den durch diesen Angriff verursachte Schaden basierend auf dem Teil von Prunes ANG, der über 2.000 liegt, zu dem Zeitpunkt, an dem sie den Effekt „Trommelwirbel“ erhielten: Erhöht für jeden Punkt ANG den durch diesen Angriff verursachte Schaden um 0,025 %, bis zu 50 %.
tinkertink_clank_and_bang

Umbau! Krach, bumm!

Passive

Erschafft mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % extra ein anderes zufälliges Material für Figurentalente aus demselben Gebiet mit einer dem erhaltenen Material entsprechenden Stufe.

Sternenbilder

with_a_vow_to_rescue_the_journey_begins

Mit dem Rettungsschwur begann die Reise

Sternenbild St. 1

Stellt, nachdem ein Gegner durch einen Angriff mit dem Hammer des Jagdschwurs, der bereits eine Elementarumwandlung durchlaufen hat, getroffen wurde, Prune 2 Punkte Elementarenergie wieder her, 1,8 s Abklingzeit.
useful_for_cleaning_messy_baggage_elemental_powers_are_indeed

Mit Elementarkraft kann man das Gepäck gut reinigen

Sternenbild St. 2

Verleiht Prune, wenn sich das „Köderglöckchen“ im Modus „Jagdsuche“ der Spezialfähigkeit Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet! befindet, zudem den Effekt „Hexenjagd“: Erhöht Prunes ANG um 10 %; erhöht den ANG, wenn das „Köderglöckchen“ und der Hammer des Jagdschwurs, der bereits eine Elementarumwandlung durchlaufen hat, einen Gegner treffen, um weitere 5 %. Durch die oben beschriebene Methode kann der ANG um bis zu 40 % erhöht werden.
Entfernt, wenn während der Wirkungsdauer von „Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet!“ diese erneut angewendet wird, die oben genannten Effekte.
the_caravan_exits_the_mountain_pass_the_scenery_once_more_changed

Die Karawane überquert die Berge, die Landschaft ändert sich erneut

Sternenbild St. 3

Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet! um 3.
Höchststufe 15.
looking_back_following_the_wind_ones_shadow_still_halved

Im Wind, zurückblickend – dem Schatten fehlt noch eine Hälfte

Sternenbild St. 4

Wenn der Hammer des Jagdschwurs nach einer Elementarumwandlung einen Gegner trifft, prallt er ab, landet erneut auf einem Gegner in der Nähe und fügt diesem Elementar-Schaden des entsprechenden Elements in Höhe von 80 % des ANG zu.
100_defeats_no_problem_tomorrow_we_go_again

Einhundert Niederlagen? Morgen nochmal

Sternenbild St. 5

Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Klingeling! Klang der Hexenjagd um 3.
Höchststufe 15.
and_thats_the_story_share_it_with_your_friends

Das war’s. Erzähl die Geschichte deinen Freunden!

Sternenbild St. 6

Verlängert die Dauer des Modus „Jagdsuche“ des „Köderglöckchens“ der Spezialfähigkeit Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet! um 4 s.
Erhöht zudem den ANG von Prune und der aktuellen Figuren in der Nähe, die unter dem Einfluss des Effekts „Trommelwirbel“ stehen, 5 s um 350 Punkte, wenn von „Trommelwirbel“ beeinflusste Truppenmitgliedern eine beliebige Elementarreaktion an einem Gegner ausgelöst haben.

Outfits

Hexenjägerkluft

Hexenjägerkluft

Hexenjägerkluft icon
Standard

Prunes Kleidung. Die sorgfältig ausgewählten dunklen Farbtöne unterstreichen eine Reife, die weit über das Alter hinausgeht. Die metallischen Verzierungen drücken ihre „kühle“ Haltung und ihre Methoden gegenüber „Hexen“ aus – zumindest glaubt sie das selbst.

Attribute

Vor Aufstieg
Nach Aufstieg
Aufstieg
-
1
Basis-LP
-
811
Basis-ANG
-
19
Basis-VTD
-
49
ANG%
-
0.0%

Aufstiegsmaterialien

Talentmaterialien

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Gesamt
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1