
Bester Skirk Build: Waffen, Artefakte und Teams (v7.0)
Auf der Suche nach dem ultimativen Build für Skirk? Dieser Skirk-Build-Guide behandelt die besten Waffen, Artefakte, Hauptwerte und Teamzusammenstellungen in Genshin Impact.
Eine Besucherin, die einst im Abgrund-Riss und dem Urmeer auftauchte, und die Meisterin, die Tartaglia seine Kampfkünste lehrte. Eine einsame Kriegerin.
Beste Skirk Builds
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Waffen
KT
Budget pick that boosts Normal Attack damage through its passive; the ATK% substat keeps the rotation's base damage competitive.
KT
Passive grants stacking Elemental DMG and Normal Attack DMG as you attack, aligning perfectly with the long NA strings in the rotation.
KSCH
High CRIT DMG base and a stack-based Elemental DMG bonus that includes Normal Attack; an effortless upgrade for field DPS.
KT
Massive CRIT Rate solves build requirements, and the HP-to-ATK conversion adds raw damage without changing her field time.
ANG%
Tailored to boost Elemental Skill and Burst damage after a Burst opening; a strong option when cycling the full ability sequence.
KSCH
Raises Normal Attack DMG and provides CRIT DMG, making every slash in the rotation cut deeper.
KSCH
Offers high CRIT DMG and a passive that increases Elemental Skill and Burst damage, complementing the opener without sacrificing auto-attack raw stats.
KSCH
Boosts Normal Attack and Charged Attack DMG with a CRIT DMG substat; the EM scaling is wasted but the crit value still shines.
ANG%
A reliable 4-star with ATK% and a passive that synergizes with the rhythm of using Skill and Burst in sequence.
ANG%
Pure ATK% stat stick; with shields it grants extra ATK% and shield strength, so pair with a shielder to maximize returns.
KT
Gives CRIT Rate and up to 40% Normal Attack DMG, plus healing on crits, a self-sufficient choice for on-field play.
Artefakte
Set designed around her rotation: after using Burst, it grants Elemental DMG bonuses that persist through the ensuing attack chain.
Charge attack triggers a 30% Normal Attack/Charged Attack DMG boost and 10% attack speed, matching the built-in Charged ticks.
A straightforward 2-piece ATK% + 4-piece 35% Normal Attack DMG for sword users—no conditions, reliably buffs every slash.
Flexible 2-piece that adds 15% Cryo DMG to boost all Normal Attack and Skill hits if her attacks deal Cryo.
If built around Cryo application, the 4-piece adds 40% CRIT Rate against Cryo/Frozen enemies, letting you stack heavy CRIT DMG.
4-piece raises Normal Attack/Charged Attack DMG by 15% and grants stacking CRIT Rate when HP changes—ideal if she has any HP-fluctuation synergy.
Priorität der fortgeschrittenen Attribute
Priorität der Talente
Empfohlene Basisattribute
Skirk uses Serpent's Subtlety instead of
First rotation (with
Rotations without big
Skirk is a Cryo DPS focused on field Normal Attacks, also able to act as a Burst nuke.
Her Ascension 4 Passive grants a large Base Damage Modifier, so pair only with Cryo and Hydro teammates.
Calamity of Eshu: Assumes constant shield. Without a reliable shield, avoid.
Finale of the Deep: Ranking assumes Bond of Life cleared. If not, slightly worse than The Black Sword.
Summit Shaper: Assumes no shield. With reliable shield, similar to Uraku Misugiri.
The Black Sword at [R5] performs close to Finale of the Deep [R5].
Marechaussee Hunter (4): Only with Furina on team, then performs same as Finale of the Deep Galleries (4). At C1+, outperforms Finale of the Deep Galleries for Normal Attack style.
Blizzard Strayer (4): Only against fully freezable enemies, becomes best in slot. Can overcap CRIT Rate with certain weapons.
Am häufigsten verwendetes Build der Community
Beste Skirk-Teams
Entdecke die besten Teams für Skirk, einschließlich F2P-freundlicher Team-Zusammenstellungen für jeden Spielstil.
Skirk Permafrost Team #1
SSS-tier permafrost team built around Skirk's Burst; Shenhe and Escoffier provide Cryo support and RES shred, Furina adds off-field Hydro and DMG% buffs.
Skirk's Burst damage scales with Serpent's Subtlety gained from Cryo reactions. Shenhe and Escoffier buff Cryo damage and shred RES, while Furina's Burst amplifies team DMG and her Hydro enables Freeze.
Team composition: Skirk (Kryo Main DPS), Shenhe (Kryo Sub DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Kryo Support)
Burst uses Serpent's Subtlety instead of Energy; Skill enters Seven-Phase Flash to infuse attacks with Cryo and boost Burst damage.
Weapons: Azurglanz, Schwarzes Schwert
Artifacts: 4pc Finale der tiefen Korridore
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides ATK bonus to Skirk and shreds enemy Cryo RES, amplifying Skirk's damage.
Weapons: Ende des Unheils, Favonius-Lanze
Artifacts: 4pc Altes Hofritual
Substats: Energy Recharge > ATK% > CRIT Rate
Off-field Hydro application via Skill; Burst grants DMG% based on ally HP fluctuations, healed by Escoffier.
Weapons: Blasser Schwur der Freiheit, Favonius-Schwert
Artifacts: 4pc Zähigkeit der Millelithen
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Heals and deals Cryo damage; Skill and Burst lower Cryo/Hydro RES, scaling with Cryo/Hydro teammates.
Weapons: Sinfoniker der Düfte, Favonius-Lanze
Artifacts: 4pc Goldtruppe
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skirk Permafrost Freeze Team
SSSkirk fronts a Cryo permafrost core with Citlali, Furina, and Escoffier. Skirk's Burst feeds on Frozen-triggered Void Rifts, while Furina buffs and the supports shred Cryo/Hydro RES.
Skirk gains Serpent's Subtlety when allies trigger Cryo-related reactions, fueling her Burst. Citlali and Escoffier shred enemy resistances while Furina applies Hydro and boosts DMG, enabling a permafrost loop.
Team composition: Skirk (Kryo Main DPS), Citlali (Kryo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Kryo Support)
Burst uses Serpent's Subtlety, not Energy; Skill enters Seven-Phase Flash for Cryo infusion and absorbs Void Rifts.
Weapons: Azurglanz, Unheil von Eshu
Artifacts: 4pc Finale der tiefen Korridore
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Skill grants a shield and summons a creature; Frozen/Melt lower enemy Pyro/Hydro RES.
Weapons: Wacht des Sternenopfers, Opferrituale
Artifacts: 4pc Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG
Skill applies continuous Hydro; Burst increases DMG based on ally HP changes.
Weapons: Blasser Schwur der Freiheit, Favonius-Schwert
Artifacts: 4pc Zähigkeit der Millelithen
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Cooking Mek fires Frosty Parfaits; Burst deals wide Cryo DMG, heals, and shreds Cryo/Hydro RES.
Weapons: Sinfoniker der Düfte, Favonius-Lanze
Artifacts: 4pc Goldtruppe
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skirk-Fähigkeiten
Passives Talent
Vernunft jenseits der Vernunft
Aufstiegsphase 1Skirk kann auf die folgenden Weisen Leere-Risse in einem bestimmten Umkreis absorbieren:
· Wenn sie im Sieben-Phasen-Blitzmodus Gegner mit heftigen Schlägen trifft.
· Wenn sie im „Sieben-Phasen-Blitzmodus“ ihre besondere Spezialfähigkeit Verdorbene Kunst – Vernichtung auslöst.
· Wenn sie durch Gedrückthalten ihre Elementarfähigkeit Verdorbene Kunst – Verzerrung auslöst, um sich schnell zu bewegen.
Skirk erhält für jeden absorbierten Riss 8 Pkt. List der Schlange.
Rückkehr ins Vergessen
Aufstiegsphase 4Jede Figur kann Skirk auf diese Weise maximal 1 Stapelung „Kreuzung des Todes“ verleihen.
Für jede Stapelung „Kreuzung des Todes“ beträgt der von Skirk in ihrem Sieben-Phasen-Blitzmodus mit Standardangriffen verursachte Schaden 110/120/170 % des ursprünglichen Schadens und der durch ihre Spezialfähigkeit Verdorbene Kunst – Zerstörung verursachte Schaden 105/115/160 % des ursprünglichen Schadens.
Mentorin aller Waffenkampfkünste
PassiveSternenbilder
Tiefer Fall
C1Das Aufstiegstalent „Vernunft jenseits der Vernunft“ muss zuerst freigeschaltet werden.
In den Abgrund
C2Verstärkt beim Auslösen der Spezialfähigkeit Verdorbene Kunst – Zerstörung deren verursachten Schaden, indem bis zu 10 zusätzliche Punkte von „List der Schlange“ mit hinzugezählt werden.
Außerdem erhöht sich Skirks ANG für 12,5 s um 70 %, nachdem sie im Modus Sieben-Phasen-Blitz ihre besondere Spezialfähigkeit Verdorbene Kunst – Vernichtung ausgelöst hat. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Skirk den Sieben-Phasen-Blitzmodus beendet.
Schicksalhafte Verderbnis
C3Höchststufe 15.
Unterbrochener Fluss
C4Das Aufstiegstalent „Rückkehr ins Vergessen“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Letzter Wunsch
C5Höchststufe 15.
Zur Quelle
C6Das Aufstiegstalent „Vernunft jenseits der Vernunft“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Verdorbene Kunst – Enthauptung
· Führt beim Auslösen der Spezialfähigkeit Verdorbene Kunst – Zerstörung einen abgestimmten Angriff aus, der sämtliche Stapelungen von Verdorbene Kunst – Enthauptung verbraucht und für jede verbrauchte Stapelung Kryo-Schaden in Höhe von 750 % von Skirks ANG verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden der Spezialfähigkeit.
· Skirk verbraucht beim Treffen vom Gegner mit der dritten oder fünften Phase des Standardangriffs im Sieben-Phasen-Blitzmodus eine Stapelung des Effekts Verdorbene Kunst – Enthauptung und führt 3 abgestimmte Angriffe aus, wobei jeder Angriff Kryo-Schaden in Höhe von 180 % von Skirks ANG verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden des Standardangriffs.
· Verbraucht, wenn Skirk im Sieben-Phasen-Blitzmodus Schaden erleidet, eine Stapelung Verdorbene Kunst – Enthauptung, um den diesmaligen erlittenen Schaden um 80 % zu verringern, und greift die Gegner in der Nähe 3-mal an, wobei jeder Angriff Kryo-Schaden in Höhe von 180 % von Skirks ANG verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden des heftigen Schlags.
Outfits

Zersprungener Stern
Skirks Kleidung. Sie hat die Vernichtung der Sterne miterlebt und einmal in der absoluten Dunkelheit des Universums getanzt. All diese Momente sind zu einer endlosen Reise verschmolzen.
Attribute
Aufstiegsmaterialien

Mora
420,000

Shivada-Jade-Splitter
1

Shivada-Jade-Bruchstück
9

Shivada-Jade-Brocken
9

Shivada-Jade
6

Fesselnder Blick
46

Wolkenfels-Spaltblatt
168

Greifendes Zahnrad
18

Mechanisches Stirnrad
30

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Talentmaterialien

Mora
1,652,500

Lehren des „Wettstreits“
3

Anleitung zum „Wettstreit“
21

Philosophie des „Wettstreits“
38

Greifendes Zahnrad
6

Mechanisches Stirnrad
22

Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
31

Aufstiegsprobe – Springer
6

Krone der Weisheit
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Artefaktset für Skirk?+
Das beste Artefaktset für Skirk ist das 4-piece Finale der tiefen Korridore-Set.
Was ist die beste Waffe für Skirk?+
Die beste Waffe für Skirk ist Azurglanz.
Auf welche Hauptwerte sollte ich bei Skirk achten?+
Priorisiere ANG%, Kryo-SCH-Bonus, KT auf Sanduhr, Kelch und Krone.
Wie ist die Talent-Priorität für Skirk?+
Verbessere Skirks Talente in dieser Reihenfolge: Skill > Burst > Normal Attack.
Was sind die besten Teams für Skirk?+
Einige der besten Teams für Skirk sind Skirk Permafrost Team #1, Skirk Permafrost Freeze Team, Skirk Permafrost Team #3, Skirk Permafrost Freeze Core, Skirk Permafrost Freeze Team, Skirk Permafrost Team #6.




