Evanescia





Eine Jahreszeit des vollen Phantasmonds, eine Jahreszeit des irdischen Wandels. Das geheimnisvolle Mädchen taucht erneut in Planarcadia auf! Blütenblätter fallen geschwind, und auch ihr Verweilen währt nur einen flüchtigen Augenblick. Alles an der neuen Ära fasziniert sie, und sie wird keinesfalls dulden, dass jemand dies zerstört. Eine Klinge urteilt über Recht und Unrecht, doch wer vermag das Maß am eigenen Gut und Böse zu kennen?
HP
ATK
DEF
SPEEDFähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zu.
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #2[i]% von Evanescias ANG und angrenzenden Einheiten physischen SCH in Höhe von #3[i]% von Evanescias ANG zu. Erhält außerdem zusätzlich #4[i] Lachpunkte.
Lachpunkte werden vom gesamten Team geteilt. Beim Verursachen von Hochgefühl-SCH gilt: Je mehr Lachpunkte gezählt werden, desto höher ist der Hochgefühl-SCH.
Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zu. Verursacht anschließend 5-mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner physischer SCH in Höhe von #3[i]% von Evanescias ANG zugefügt wird.
Evanescia erhält Hochgefühl in Höhe von #5[i]% ihres KRIT-SCH. Wenn Evanescia Energie erhält, erhält sie gleichzeitig Verdiente Leistung in gleicher Höhe; wenn Evanescia Verdiente Leistung erhält, erhält sie gleichzeitig Energie in gleicher Höhe. Die jedes Mal durch diese Methode berechnete Menge an Verdiente Leistung kann 100 Pkt. nicht überschreiten. Wenn insgesamt #3[i] Energie gesammelt wurde, werden #3[i] Pkt. dieses kumulierten Werts verbraucht und „Fuchslehrer“ führt einen Folgeangriff aus, der allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zufügt und #4[i] Energie für Evanescia wiederherstellt, wobei bei jeder Energie-Wiederherstellung bis zu #3[i] Pkt. des kumulierten Werts erhalten werden. Wenn Evanescia Verdiente Leistung besitzt: Der Einsatz der Fertigkeit fügt dem Gegner #7[f1]% physischen Hochgefühl-SCH zu. Der Einsatz des Ultimates fügt allen Gegnern #6[i]% physischen Hochgefühl-SCH und einem zufälligen Gegner, der durch den Ultimate SCH erleidet, #8[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu. Wenn der Ultimate Hochgefühl-SCH verursacht, wird mindestens Verdiente Leistung in Höhe der max. Energie berechnet. Der Folgeangriff von Fuchslehrer fügt allen Gegnern #2[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu.
Führt einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel durch. Dieser Effekt wird automatisch ausgelöst, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
Je mehr Lachpunkte berücksichtigt werden, desto höher ist die Stufe des Hochgefühls und der Figur, und desto höher ist auch der Hochgefühl-SCH, der zugefügt wird. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten mit SCH-Erhöhung beeinflusst.
Figuren, die an einem Aha-Moment teilnehmen, erhalten den Status „Verdiente Leistung“ und Lachpunkte aus dem aktuellen Aha-Moment werden für diesen Status einberechnet. Hält 2 Runden lang an. Die durch den Status „Verdiente Leistung“ erzeugten Fähigkeitseffekte und der Hochgefühl-SCH werden basierend auf „Verdiente Leistung“ zugerechneten Lachpunkten berechnet. Die mehreren Stapelungen Verdiente Leistung zugerechneten Lachpunkte werden zusammengerechnet. Die Dauer jeder Verdienten Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.
Fügt allen Gegnern #2[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu und erhält zusätzlich #1[i] Pkt. Verdiente Leistung.
Je mehr Lachpunkte berücksichtigt werden, desto höher ist die Stufe des Hochgefühls und der Figur, und desto höher ist auch der Hochgefühl-SCH, der zugefügt wird. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten mit SCH-Erhöhung beeinflusst.
Figuren, die an einem Aha-Moment teilnehmen, erhalten den Status „Verdiente Leistung“ und Lachpunkte aus dem aktuellen Aha-Moment werden für diesen Status einberechnet. Hält 2 Runden lang an. Die durch den Status „Verdiente Leistung“ erzeugten Fähigkeitseffekte und der Hochgefühl-SCH werden basierend auf „Verdiente Leistung“ zugerechneten Lachpunkten berechnet. Die mehreren Stapelungen Verdiente Leistung zugerechneten Lachpunkte werden zusammengerechnet. Die Dauer jeder Verdienten Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.
Spuren



Eidolon
Erhöht die WDS-DUR aller Typen um
Figuren, die an einem Aha-Moment teilnehmen, erhalten den Status „Verdiente Leistung“ und Lachpunkte aus dem aktuellen Aha-Moment werden für diesen Status einberechnet. Hält 2 Runden lang an. Die durch den Status „Verdiente Leistung“ erzeugten Fähigkeitseffekte und der Hochgefühl-SCH werden basierend auf „Verdiente Leistung“ zugerechneten Lachpunkten berechnet. Die mehreren Stapelungen Verdiente Leistung zugerechneten Lachpunkte werden zusammengerechnet. Die Dauer jeder Verdienten Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.
Erhöht den KRIT-SCH um
Figuren, die an einem Aha-Moment teilnehmen, erhalten den Status „Verdiente Leistung“ und Lachpunkte aus dem aktuellen Aha-Moment werden für diesen Status einberechnet. Hält 2 Runden lang an. Die durch den Status „Verdiente Leistung“ erzeugten Fähigkeitseffekte und der Hochgefühl-SCH werden basierend auf „Verdiente Leistung“ zugerechneten Lachpunkten berechnet. Die mehreren Stapelungen Verdiente Leistung zugerechneten Lachpunkte werden zusammengerechnet. Die Dauer jeder Verdienten Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Der von Evanescia verursachte SCH ignoriert
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Erhöht die Dauer von Evanescias Verdiente Leistung um
Je mehr Lachpunkte berücksichtigt werden, desto höher ist die Stufe des Hochgefühls und der Figur, und desto höher ist auch der Hochgefühl-SCH, der zugefügt wird. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten mit SCH-Erhöhung beeinflusst.
Figuren, die an einem Aha-Moment teilnehmen, erhalten den Status „Verdiente Leistung“ und Lachpunkte aus dem aktuellen Aha-Moment werden für diesen Status einberechnet. Hält 2 Runden lang an. Die durch den Status „Verdiente Leistung“ erzeugten Fähigkeitseffekte und der Hochgefühl-SCH werden basierend auf „Verdiente Leistung“ zugerechneten Lachpunkten berechnet. Die mehreren Stapelungen Verdiente Leistung zugerechneten Lachpunkte werden zusammengerechnet. Die Dauer jeder Verdienten Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.
Beeinflusst die speziellen Effekte des Hochgefühl-SCH. Kann den verursachten Hochgefühl-SCH zusätzlich erhöhen.