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Evanescia

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Das HochgefühlDas Hochgefühl

Finde die besten Builds und Teams für Evanescia in Honkai: Star Rail, inklusive empfohlene Lichtkegel, Relikte und Teamzusammenstellungen.

Eine Jahreszeit des vollen Phantasmonds, eine Jahreszeit des irdischen Wandels. Das geheimnisvolle Mädchen taucht erneut in Planarcadia auf! Blütenblätter fallen geschwind, und auch ihr Verweilen währt nur einen flüchtigen Augenblick. Alles an der neuen Ära fasziniert sie, und sie wird keinesfalls dulden, dass jemand dies zerstört. Eine Klinge urteilt über Recht und Unrecht, doch wer vermag das Maß am eigenen Gut und Böse zu kennen?

Dps Build

Beste Statuswerte für Evanescia

Körper: CRIT DMG
Füße: SPD
Sphäre: Physical DMG
Seil: Energy Regen

Beste Unterstatuswerte für Evanescia

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
SPD
starstar
ATK%
star

Beste Teams für Evanescia

Evanescia F2P Team

For all of Evanescia's Teams, it's important to have the Elation Trailblazer for the CRIT DMG and Elation buffs. For other F2P options, Asta can be used here for the SPD and ATK buff. Permansor Terrae will be the team's shielder and can give Evanescia an extra summon for extra damage.

Evanescia Premium Team

Evanescia's best team consists of units that provide her CRIT DMG, Elation, and Energy Restoration for her Ultimate. Yao Guang is one of the best premium Supports for Evanescia since she can increase Elation and provide All-Type RES PEN. Huohuo is the best Sustain unit for Evanescia since her Energy Restoration helps the team use their Ultimates sooner.

Fähigkeiten

Schularbeit: Überraschungstest
Schularbeit: Überraschungstest
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zu.

Disziplin: Klares Urteil
Disziplin: Klares Urteil
Fertigkeit
Ausdehnung

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von #2[i]% von Evanescias ANG und angrenzenden Einheiten physischen SCH in Höhe von #3[i]% von Evanescias ANG zu. Erhält außerdem zusätzlich #4[i] Lachpunkte.

Lachpunkt

Lachpunkte werden vom gesamten Team geteilt. Beim Verursachen von Hochgefühl-SCH gilt: Je mehr Lachpunkte gezählt werden, desto höher ist der Hochgefühl-SCH.

Schwertgesang: Keine Gnade
Schwertgesang: Keine Gnade
Ultimate
Flächenangriff

Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zu. Verursacht anschließend 5-mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner physischer SCH in Höhe von #3[i]% von Evanescias ANG zugefügt wird.

Jugend: Unendliche Pracht
Jugend: Unendliche Pracht
Talent
Verstärkung

Evanescia erhält Hochgefühl in Höhe von #5[i]% ihres KRIT-SCH. Wenn Evanescia Energie erhält, erhält sie gleichzeitig Verdiente Leistung in gleicher Höhe; wenn Evanescia Verdiente Leistung erhält, erhält sie gleichzeitig Energie in gleicher Höhe. Die jedes Mal durch diese Methode berechnete Menge an Verdiente Leistung kann 100 Pkt. nicht überschreiten. Wenn insgesamt #3[i] Energie gesammelt wurde, werden #3[i] Pkt. dieses kumulierten Werts verbraucht und „Fuchslehrer“ führt einen Folgeangriff aus, der allen Gegnern physischen SCH in Höhe von #1[i]% von Evanescias ANG zufügt und #4[i] Energie für Evanescia wiederherstellt, wobei bei jeder Energie-Wiederherstellung bis zu #3[i] Pkt. des kumulierten Werts erhalten werden. Wenn Evanescia Verdiente Leistung besitzt: Der Einsatz der Fertigkeit fügt dem Gegner #7[f1]% physischen Hochgefühl-SCH zu. Der Einsatz des Ultimates fügt allen Gegnern #6[i]% physischen Hochgefühl-SCH und einem zufälligen Gegner, der durch den Ultimate SCH erleidet, #8[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu. Wenn der Ultimate Hochgefühl-SCH verursacht, wird mindestens Verdiente Leistung in Höhe der max. Energie berechnet. Der Folgeangriff von Fuchslehrer fügt allen Gegnern #2[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu.

Folgeangriff

Ein Effekt, der automatisch ausgelöst wird, wenn die Bedingungen erfüllt sind, und 1 zusätzlichen Angriff auf das Ziel ausführt.

Hochgefühl-SCH

Je mehr Lachpunkte angerechnet werden und je höher das Hochgefühl sowie die Figurenstufe sind, desto höher ist der verursachte Hochgefühl-SCH. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten zur SCH-Erhöhung beeinflusst.

Verdiente Leistung

Gewährt der am Aha-Moment beteiligten Figur den Status „Verdiente Leistung“ und rechnet die Lachpunkte dieses Aha-Moments diesem Status an. Der Effekt hält 2 Rd. an. Die durch den Status Verdiente Leistung erzeugten Fähigkeitseffekte sowie der Hochgefühl-SCH werden anhand der Anzahl der diesem Status angerechneten Lachpunkte berechnet. Die den mehreren Status Verdiente Leistung angerechneten Lachpunkte werden zusammengezählt. Die Dauer jedes Status Verdiente Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.

Scharlachrot: Genuss oder Gericht
Scharlachrot: Genuss oder Gericht
Fähigkeit des Hochgefühls
Flächenangriff

Fügt allen Gegnern #2[i]% physischen Hochgefühl-SCH zu und erhält zusätzlich #1[i] Pkt. Verdiente Leistung.

Hochgefühl-SCH

Je mehr Lachpunkte angerechnet werden und je höher das Hochgefühl sowie die Figurenstufe sind, desto höher ist der verursachte Hochgefühl-SCH. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten zur SCH-Erhöhung beeinflusst.

Verdiente Leistung

Gewährt der am Aha-Moment beteiligten Figur den Status „Verdiente Leistung“ und rechnet die Lachpunkte dieses Aha-Moments diesem Status an. Der Effekt hält 2 Rd. an. Die durch den Status Verdiente Leistung erzeugten Fähigkeitseffekte sowie der Hochgefühl-SCH werden anhand der Anzahl der diesem Status angerechneten Lachpunkte berechnet. Die den mehreren Status Verdiente Leistung angerechneten Lachpunkte werden zusammengezählt. Die Dauer jedes Status Verdiente Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.

Spuren

Eidole

Heimat, Tanz für den Segen
Heimat, Tanz für den Segen

Erhöht die WDS-DUR aller Typen um 20%. Löst nach einem Angriff von „Fuchslehrer“ zusätzlich 1-mal die Hochgefühl-Fähigkeit aus. Die Hochgefühl-Fähigkeit gewährt dieser Einheit zusätzlich 10 Pkt. Verdiente Leistung.

Verdiente Leistung

Gewährt der am Aha-Moment beteiligten Figur den Status „Verdiente Leistung“ und rechnet die Lachpunkte dieses Aha-Moments diesem Status an. Der Effekt hält 2 Rd. an. Die durch den Status Verdiente Leistung erzeugten Fähigkeitseffekte sowie der Hochgefühl-SCH werden anhand der Anzahl der diesem Status angerechneten Lachpunkte berechnet. Die den mehreren Status Verdiente Leistung angerechneten Lachpunkte werden zusammengezählt. Die Dauer jedes Status Verdiente Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.

Reise, Bitte um ewige Blüte
Reise, Bitte um ewige Blüte

Erhöht den KRIT-SCH um 36%. Wenn der Effekt zum Erhalt von „Verdiente Leistung“ der Spuren „Gemeinsame Freude“ / „Blütenpracht“ ausgelöst wird, wird zusätzlich Verdiente Leistung in Höhe von 50%/100% der diesmal erhaltenen Verdiente Leistung erhalten.

Verdiente Leistung

Gewährt der am Aha-Moment beteiligten Figur den Status „Verdiente Leistung“ und rechnet die Lachpunkte dieses Aha-Moments diesem Status an. Der Effekt hält 2 Rd. an. Die durch den Status Verdiente Leistung erzeugten Fähigkeitseffekte sowie der Hochgefühl-SCH werden anhand der Anzahl der diesem Status angerechneten Lachpunkte berechnet. Die den mehreren Status Verdiente Leistung angerechneten Lachpunkte werden zusammengezählt. Die Dauer jedes Status Verdiente Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.

Schwert, Verschlinger des Bösen
Schwert, Verschlinger des Bösen

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.

Blumenfeld, zerpflückt durch Schurken
Blumenfeld, zerpflückt durch Schurken

Der von Evanescia verursachte SCH ignoriert 15% der VTD des Gegners.

Arcadia, Zeuge von Freud und Leid
Arcadia, Zeuge von Freud und Leid

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.

Mädchen, Traumvision im Wandel
Mädchen, Traumvision im Wandel

Erhöht die Dauer von Evanescias Verdiente Leistung um 1 Rd. Der von Evanescia verursachte Hochgefühl-SCH verstärkt das Lachen um 15%. Für je 100 Pkt. Verdiente Leistung im Besitz wird das Lachen zusätzlich um #3[f1]% verstärkt, wobei bis zu 1.000 Pkt. Verdiente Leistung gezählt werden. Stellt nach dem ersten Einsatz des Ultimates im Kampf eine feste Menge von 120 Energie für Evanescia wieder her. Nachdem der Ultimate noch 4-mal eingesetzt wurde, kann dieser Effekt jeweils noch 1-mal ausgelöst werden.

Hochgefühl-SCH

Je mehr Lachpunkte angerechnet werden und je höher das Hochgefühl sowie die Figurenstufe sind, desto höher ist der verursachte Hochgefühl-SCH. Hochgefühl-SCH wird nicht von Effekten zur SCH-Erhöhung beeinflusst.

Verdiente Leistung

Gewährt der am Aha-Moment beteiligten Figur den Status „Verdiente Leistung“ und rechnet die Lachpunkte dieses Aha-Moments diesem Status an. Der Effekt hält 2 Rd. an. Die durch den Status Verdiente Leistung erzeugten Fähigkeitseffekte sowie der Hochgefühl-SCH werden anhand der Anzahl der diesem Status angerechneten Lachpunkte berechnet. Die den mehreren Status Verdiente Leistung angerechneten Lachpunkte werden zusammengezählt. Die Dauer jedes Status Verdiente Leistung wird unabhängig voneinander berechnet.

Lachen verstärken

Ein Spezialeffekt, der den Hochgefühl-SCH beeinflusst und den verursachten Hochgefühl-SCH zusätzlich erhöhen kann.

Statuswerte

hpHP
1048
atkATK
737
defDEF
461
speedSPEED
104

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Lichtkegel für Evanescia?

Der beste Lichtkegel für Evanescia ist Begegnung in der nächsten Blütezeit.

Was sind die besten Relikte für Evanescia?

Das beste Relikt-Set für Evanescia ist Magisches Mädchen mit glänzendem Verdienst.

Was sind die besten Hauptstatuswerte für Evanescia?

Die besten Hauptstatuswerte für Evanescia sind Körper, Füße, Sphäre und Seil.

Was sind die besten Teams für Evanescia?

Die besten Teams für Evanescia umfassen starke Synergien mit Charakteren, die ihren Das Hochgefühl-Pfad und Physisch-Kampftyp ergänzen.