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Seele

Seele Quanten

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Die Jagd Die Jagd

Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

Dps Build

Beste Lichtkegel

In der Nacht
In der Nacht
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Beste Statistiken für Seele

Körper: crit-ratecrit-dmg
Füße: atk%
Kugel: quantum-dmg
Seil: atk%

Beste Substatistiken für Seele

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Beste Teams für {Seele

F2P Team

This F2P (Free to Play) team for Seele focuses on buffing her to deal high damage. Asta provides Speed and ATK% buffs, the Remembrance Trailblazer (Ice) offers turn advance and True DMG buffs, and Natasha keeps the party alive.

Skill-focused Team

Seele's best team focuses on Skill usage so she can repeatedly trigger her automatic Skill effects. Sparkle and Cerydra enable SP restoration and repeated Skill triggers respectively. Use any sustain if needed, though Permansor Terrae is recommended for ATK buffs and shielding.

Fähigkeiten

Prügel
Prügel
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von #1[i]% von Seeles ANG zu.

Ungezückte Klinge
Ungezückte Klinge
Fertigkeit
Einzelangriff

Erhöht Seeles GES für #3[i] Rd. um #2[i]% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von #1[i]% von Seeles ANG zu.

Schmetterlingssturm
Schmetterlingssturm
Ultimate
Einzelangriff

Tritt in den Verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von #1[i]% von Seeles ANG zu.

Erneute Erscheinung
Erneute Erscheinung
Talent
Verstärkung

Tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den Verstärkten Zustand ein und erhält sofort eine zusätzliche Runde. Während des Verstärkten Zustands wird Seeles durch Angriffe verursachter SCH für #2[i] Rd. um #1[i]% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen dieses Talent nicht aus.

Zusätzliche Runde

Erhalte 1 zusätzliche Runde, die deine verbleibenden Runden nicht verbraucht, wenn du eine Aktion ausführst. Während dieser zusätzlichen Runde kann kein Ultimate eingesetzt werden.

Phantomillusion
Phantomillusion
Technik
Verstärkung

Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für #1[i] Sek. Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar. Wenn sie durch einen aktiven Angriff auf Gegner in den Kampf eintritt, tritt Seele sofort in den Verstärkten Zustand ein.

Spuren

Eidolon

Abgeschnitten
Abgeschnitten

Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%.

Schmetterlingstanz
Schmetterlingstanz

Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.

Geblendet
Geblendet

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Ein kurzer Blick
Ein kurzer Blick

Besiegt Seele einen Gegner, stellt sie 15 Energie wieder her.

Scharfe Sinne, scharfer Geist
Scharfe Sinne, scharfer Geist

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Trennung
Trennung

Ein Angriff mit dem Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gegner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlichen Quanten-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von Schmetterlingssturm besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst. Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status Schmetterlingssturm vom Gegner entfernt.

Zusätzlicher SCH

Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.

Handlungsunfähig

Ein Verbündeter wird außer Gefecht gesetzt, sobald seine LP auf 0 reduziert sind.