Seele

SeeleQuanten

starstarstarstarstar
Die JagdDie Jagd

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

quantum_main_dps_build

Beste Lichtkegel

In der Nacht
In der Nacht
starstarstarstarstar

Relikte und Verzierung

SternenarenaSternenarena
Genie der strahlenden SterneGenie der strahlenden Sterne

Beste Statistiken für Seele

body: CRIT RateCRIT DMG
feet: ATK%
sphere: Quantum DMG
rope: ATK%

Beste Substatistiken für Seele

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

Beste Relikte für Seele

4
Genie der strahlenden SterneGenie der strahlenden Sterne
2
Genie der strahlenden SterneGenie der strahlenden Sterne
2
Musketierin des wilden WeizensMusketierin des wilden Weizens

Beste Verzierungen für Seele

SternenarenaSternenarena
Himmelsfront GlamothHimmelsfront Glamoth
Raumstation für VersiegelungRaumstation für Versiegelung

Beste Lichtkegel für Seele

In der NachtIn der Nacht
Fahrt durch das SternenmeerFahrt durch das Sternenmeer
Schlafen wie die TotenSchlafen wie die Toten
SchwertkampfSchwertkampf
Nur die Stille bleibtNur die Stille bleibt
Flüsse plätschern im FrühlingFlüsse plätschern im Frühling

Beste Teams für Seele

Fähigkeiten

Prügel
Prügel
Standardangriff
Einzelangriff

Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 0.5% von Seeles ANG zu.

Ungezückte Klinge
Ungezückte Klinge
Fertigkeit
Einzelangriff

Erhöht Seeles GES für 2 Rd. um 0.25% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 1.1% ihres ANG zu.

Schmetterlingssturm
Schmetterlingssturm
Ultimate
Einzelangriff

Tritt in den verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 2.55% von Seeles ANG zu.

Erneute Erscheinung
Erneute Erscheinung
Talent
Verstärkung

Seele tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den verstärkten Zustand ein und erhält unmittelbar eine zusätzliche Runde. Während des verstärkten Zustands wird ihr SCH für 1 Rd. um 0.4% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen das Talent nicht aus.

Phantomillusion
Phantomillusion
Technik
Verstärkung

Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 s Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar und tritt zu Beginn des Kampfs sofort in den verstärkten Zustand ein, wenn sie einen Gegner aktiv angreift.

Spuren

Eidolon

Abgeschnitten
Abgeschnitten

Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%.

Schmetterlingstanz
Schmetterlingstanz

Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.

Geblendet
Geblendet

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

Ein kurzer Blick
Ein kurzer Blick

Besiegt Seele einen Gegner, erhält sie 15 Pkt. Energie zurück.

Scharfe Sinne, scharfer Geist
Scharfe Sinne, scharfer Geist

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

Trennung
Trennung

Der Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gegner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlich Quanten-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von „Schmetterlingssturm“ besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst. Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status „Schmetterlingssturm“ vom Gegner entfernt.