Seele





Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.
HP
ATK
DEF
SPEEDCrit Build
Beste Lichtkegel






Beste Statistiken für Seele
Beste Substatistiken für Seele










Beste Relikte für Seele
Beste Teams für Seele
F2P Seele (Asta + Fire Trailblazer + Natasha)
A free-to-play focused team that buffs Seele and keeps her alive. Asta supplies Speed and ATK% while the Fire Trailblazer soaks aggro. Natasha sustains the tank and clears debuffs so Seele can keep dealing damage.
Seele (Sunday + Tingyun + Fu Xuan)
Seele benefits from turn advancement and SP/energy restoration so she can use her Ultimate frequently. Sunday and Tingyun are core here to accelerate Seele; Fu Xuan provides party protection and CRIT Rate support. Many support/utility replacements exist depending on available units and desired tradeoffs between damage and survivability.
Seele (Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan)
This composition leans on Silver Wolf to control enemy elemental/toughness interactions (implanting Quantum weakness). Sparkle advances Seele's turns and buffs damage while Fu Xuan provides protection and CRIT Rate. Silver Wolf is a keystone for this setup; if the enemy is already Quantum-weak another Harmony unit or Sub-DPS can substitute.
Fähigkeiten
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 0.5% von Seeles ANG zu.
Erhöht Seeles GES für 2 Rd. um 0.25% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 1.1% ihres ANG zu.
Tritt in den verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 2.55% von Seeles ANG zu.
Seele tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den verstärkten Zustand ein und erhält unmittelbar eine zusätzliche Runde. Während des verstärkten Zustands wird ihr SCH für 1 Rd. um 0.4% erhöht. Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen das Talent nicht aus.
Erhalte 1 zusätzliche Runde, die deine verbleibenden Runden nicht verbraucht, wenn du eine Aktion ausführst. Während dieser zusätzlichen Runde kann kein Ultimate eingesetzt werden.
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 s Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar und tritt zu Beginn des Kampfs sofort in den verstärkten Zustand ein, wenn sie einen Gegner aktiv angreift.
Spuren



Eidolon
Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz
Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St.
Besiegt Seele einen Gegner, erhält sie
Ultimate-Stufe +2 bis max. St.
Der Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für
Bewirkt, dass das getroffene Ziel zusätzlichen SCH erleidet, was nicht als Angriff gewertet wird.
Ein Verbündeter wird außer Gefecht gesetzt, sobald seine LP auf 0 reduziert sind.