Wuthering Waves Aemeath Build Guide
Die einstige Synchronistin des Exoschreiters vom Rabelle-Institut ist jetzt ein Digitalgeist, der leise zwischen den Sternen singt.
Beste Echo-Sets für Aemeath
Best-in-slot. Provides Crit Rate and Fusion DMG Bonus that synergize perfectly with Aemeath's Tune Rupture / Fusion Burst playstyle. Pairs excellently with Sigillum's Liberation DMG buff.
Good alternative. Provides Resonance Liberation / Fusion support and team-wide benefits—useful if you have Fusion teammates.
Viable early-game option. Condition for Fusion DMG buff is easy to meet on Aemeath, but overall damage is inferior to Trailblazing Star and lacks team-wide buffs.
Bester Primär-Echo von Aemeath
Sigillum
Undoubtedly best. Unique passive for Aemeath: +25% Resonance Liberation DMG, deals Fusion DMG on cast, summon-type (doesn't disrupt rotation).
Glorreiche Löwin
Second best: provides both Fusion DMG and Resonance Liberation DMG Bonus; summon-type so it doesn't affect combos and deals Fusion DMG on cast.
Albtraum: Höllischer Reiter
Decent: high Fusion DMG and passive Fusion / Resonance Skill DMG bonuses. Transform-type (slightly affects combos); Resonance Skill bonus is less useful than Liberation bonus.
Beste Werte für Aemeath Echos
Beste Unterwerte für Aemeath Echos
Beste Waffen für Aemeath
Ewiger Stern
Smaragd der Genesis
Federklinge
Somnoire-Anker
Kommando der Überzeugung
Fabeln der Weisheit
Beste Tipps & Tricks für Aemeath
Beste Teams für Aemeath
Tune Rupture Team
1. Start combat with Mornye: fill her Rest Mass Energy with three Basic Attacks, then do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., 2. Perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill; cancel its endlag with your Liberation to generate High Syntony Field upon casting., 3. Once High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Lynae via Outro., 4. On Lynae, immediately cast her Resonance Skill to max Overflow stacks., 5. Use Lynae's Liberation to deal damage and generate a team-wide buff, then follow with a Basic Attack., 6. With Overflow full, cast a Heavy Attack and charge for ~1.6s to reach max Lumiflow; release to enter Kaleidoscopic Parade., 7. While in Kaleidoscopic Parade, jump three times to perform three Polychrome Leaps and generate True Color stacks., 8. With three stacks, do a mid-air attack to deal big damage, then switch to Aemeath via her Outro., 9. On Aemeath entry (Intro Skill), cast two Basic Attacks then Resonance Liberation to gain two Resonance Rate Forte stacks., 10. Do three Basic Attacks followed by her enhanced Resonance Skill; repeat to obtain the remaining stacks., 11. With four stacks, hold her Heavy Attack to fill her Forte instantly, then cast her second Resonance Liberation for huge damage before exiting via Outro., 12. Repeat the loop until enemies are defeated.
General Fusion Team
1. Start with Lupa: cast two Resonance Skill instances, then cast her Liberation. Use Foebreaker and build Wolflame stacks., 2. When Wolflame is full, convert it to Wolfaith with Mid-air and Heavy Attacks. Use her Resonance Skill and switch to Mornye once her Intro is ready., 3. On Mornye entry (starts in Wide Field Observation Mode): cast three enhanced Basic Attacks followed by her Resonance Skill, then cast Liberation to upgrade the Syntony Field., 4. Once High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Aemeath via Outro., 5. On Aemeath entry, use Intro Skill then two Basic Attacks and Resonance Liberation to gain two Resonance Rate stacks for her Forte., 6. Perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill; repeat to fill Resonance Rate stacks., 7. With max Resonance Rate stacks, use Heavy Attack - Charged II so her Synchronization Rate (other Forte gauge) also reaches max., 8. With both Forte gauges full, cast her second Resonance Liberation and exit via Outro., 9. Repeat until enemies are defeated.
Fusion Burst Team
1. Start with Chisa: build her Forte with Resonance Skill and Basic Attacks. When Forte ~60, cast Liberation to deal damage, enhance Sawring attacks, and fill her Forte., 2. With Forte full, cast enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode; hold attack to perform the full Sawring attack string and end Chisa's rotation., 3. Have Lynae enter via Intro, cast Resonance Skill to get max Overflow stacks., 4. Use Lynae's Liberation to generate a team-wide buff then follow with a Basic Attack., 5. With Overflow full, charge Lynae's Heavy Attack ~1.6s to reach max Lumiflow, release to enter Kaleidoscopic Parade., 6. In Kaleidoscopic Parade, jump three times to perform Polychrome Leaps and generate three True Color stacks., 7. With three True Color stacks, do a mid-air attack to plunge and deal damage, then switch to Aemeath via Intro., 8. On Aemeath entry, immediately cast two Basic Attacks then Resonance Skill to gain two Resonance Rate stacks for her Forte., 9. Perform three Basic Attacks followed by Resonance Skill; repeat to fill Resonance Rate stacks., 10. With 4 Resonance Rate stacks, hold Heavy Attack to gain full Forte and enable Resonance Liberation., 11. Cast Resonance Liberation to deal huge damage, then exit the field via Outro., 12. Repeat until enemies are defeated.
Aemeath Fähigkeiten
Unendliche Kalibrierung
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer den Schweren Angriff aufzuladen. Lass die Taste los, um Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung I zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen.
Halte die Standardangriff-Taste länger gedrückt, um Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II zu wirken und so höheren Fusion-SCH zu verursachen.
Während der
Dieser Skill-SCH gilt als Resonanzbefreiung-SCH.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung I Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 3 auszuführen.
Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Luftangriffs Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Ausweichangriffs Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 4 zu wirken.
Auf gemeinsamer Route
Aemeath kann zwischen ihrer eigenen und der Mecha-Form wechseln. Der Mecha übernimmt Aemeaths Werte und schaltet neue Moves frei.
Nach einem Formwechsel wird automatisch der Standardangriff: Phase 1 ausgeführt.
Nach dem Wechsel von der Mecha-Form in eine andere Form in der Luft wird automatisch ein Luftangriff ausgelöst.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill kurz nach dem Wirken von Standardangriff – Aemeath: Phase 2, 3 & 4, Schwerer Angriff: Aemeath oder Ausweichangriff: Aemeath, um den Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Nach dem Wirken des Skills wechselt Aemeath in die Mecha-Form. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz darauf Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Standardangriff – Mecha: Phase 2, 3 & 4, Schwerer Angriff: Mecha oder Ausweichangriff: Mecha auf Resonanzskill, um den Synchronstoß: Ruf der Dämmerung zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen.
Synchronstoß: Ruf der Dämmerung kann in der Luft ausgeführt werden.
Nach dem Wirken des Skills wechselt Aemeath zurück in ihre eigene Form. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz darauf Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 auszuführen.
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer aufzuladen. Beim Loslassen wird Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung I ausgeführt und Fusion-SCH verursacht.
Halte die Standardangriff-Taste länger gedrückt, um Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II zu wirken und höheren Fusion-SCH zu verursachen.
Während der
Dieser Skill-SCH gilt als Resonanzbefreiung-SCH.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung I Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 3 auszuführen.
Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 4 zu wirken.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Dem Morgengrauen entgegen
Verursacht Fusion-SCH. Wechselt nach dem Wirken dieses Skills in die Mecha-Form.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Das Wirken dieses Skills gewährt folgende Effekte:
- Aktiviert für 30 s den Zustand
- Aktiviert für 60 s den Zustand
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Einsatz des Skills, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill kurz nach dem Einsatz des Skills, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, danach wird automatisch Standardangriff – Aemeath: Phase 2 ausgeführt.
Innerhalb von 30 s nach dem Wirken dieses Skills verbraucht der nächste Einsatz von
Verstärkt den Effekt von
Dieser Verstärkungseffekt endet, nachdem
Edikt des Himmelssturzes: Überladen wird durch Edikt des Himmelssturzes: Finale ersetzt.
Sollte die
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill oder Resonanzbefreiung, um Edikt des Himmelssturzes: Finale zu wirken, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
- Der
- Die
- Die
Das Wirken dieses Skills verbraucht die gesamte
Nach dem Wirken des Skills erfolgt ein Wechsel zurück zur Aemeath-Form.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Vor aller Klangwerdung
Im Zustand
Zwischen den Sternen
Im Resonanzmodus: Klangriss:
Wenn Resonatoren im Team
Bei 3 Stapeln wird der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.
Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch:
Wenn Resonatoren im Team den
Bei 2 Stapeln wird der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.
Ouvertüre des Aufbruchs
Verursacht Fusion-SCH.
Das Wirken von „Lieder durchs Universum“ gewährt für 15 s den Zustand
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 3 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Resonanzskill, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, woraufhin automatisch Standardangriff – Mecha: Phase 3 ausgeführt wird.
In der Mecha-Form wird Lieder durchs Universum durch Debüt des Meteorstrahlens ersetzt.
Verursacht Fusion-SCH.
Das Wirken von „Debüt des Meteorstrahlens“ gewährt für 15 s den Zustand
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 3 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Resonanzskill, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, woraufhin automatisch Standardangriff – Aemeath: Phase 3 ausgeführt wird.
Wenn der Zustand Sternenlicht-Beschleunigung aktiv ist, stellt das Wirken der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen zusätzlich
Das Wirken der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen beendet den Sternenlicht-Beschleunigung-Zustand.
Gestalt der Stille
Das Wirken von Standardangriff – Aemeath: Phase 4 oder Standardangriff – Mecha: Phase 4 gewährt für 5 s den Seraphisches Duo-Zustand.
In der Aemeath-Form:
Wenn der Seraphisches Duo-Zustand aktiv ist und die
Kann in der Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Nach dem Wirken des Skills wird in die Mecha-Form gewechselt und der Seraphisches Duo-Zustand beendet. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} dann innerhalb eines bestimmten Zeitfensters Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.
In der Mecha-Form:
Wenn der Seraphisches Duo-Zustand aktiv ist und die
Kann in der Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Nach dem Wirken des Skills wird in die Aemeath-Form gewechselt und der Seraphisches Duo-Zustand beendet. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} dann innerhalb eines bestimmten Zeitfensters Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 zu wirken.
– Im Resonanzmodus: Klangriss:
Wenn Resonatoren im Team auf
– Im Resonanzmodus – Fusionsausbruch:
Wenn Resonatoren im Team den
Sollte der
Im Resonanzmodus: Klangriss / Resonanzmodus: Fusionsausbruch wird Zielen
Standardangriff – Aemeath: Phase 3 & 4, Standardangriff – Mecha: Phase 3 & 4, Resonanzskill – Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung, Resonanzskill – Synchronstoß: Ruf der Dämmerung, Intro-Skill: Lieder durchs Universum und Intro-Skill: Debüt des Meteorstrahlens.
Der Resonanzskill
- Im Zustand Resonanzmodus: Klangriss werden während des Resonanzskills:
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch gilt: Wenn der Resonanzskill:
Im Zustand Sternenstaub-Resonanz erhält der Resonanzskill
- Im Resonanzmodus: Klangriss verursacht der Resonanzskill:
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch wird der SCH-Multiplikator des durch den Resonanzskill:
Bleibt im Resonanzmodus: Klangriss aktiv.
Fügt Zielen im Wirkungsbereich, die mit
Liegt
Synchronisationsrate ist auf 200 Punkte begrenzt.
- Das Verursachen von Schaden durch Standardangriff: Aemeath, Luftangriff: Aemeath, Ausweichangriff: Aemeath, Standardangriff: Mecha, Luftangriff: Mecha, Ausweichangriff: Mecha sowie die Resonanzskills Synchronstoß: Ruf der Dämmerung und Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung gewährt Synchronisationsrate.
- Das Einsetzen der Intro-Skills Lieder durchs Universum und Debüt des Meteorstrahlens regeneriert 40 Punkte Synchronisationsrate.
- Das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen regeneriert 30 Punkte Synchronisationsrate.
- Sind gleichzeitig
Resonanzrate ist auf 4 Punkte begrenzt.
- Das Einsetzen des Resonanzskills:
- Das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen regeneriert 1 Pkt. Resonanzrate.
- Im Sternenlicht-Beschleunigung-Zustand regeneriert das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen zusätzlich 1 Pkt. Resonanzrate.
Sternenfluss ist auf 600 Punkte begrenzt.
Sternenfluss regeneriert sich mit der Zeit automatisch.
Stille Obhut
Beim Einsetzen des Skills werden je nach Aemeaths aktuellem Resonanzmodus folgende Effekte ausgelöst:
- Im Resonanzmodus: Klangriss: Alle Teammitglieder (außer Aemeath) erhalten für 20 s eine 10% Schadensverstärkung für alle Schadensarten. Für Resonatoren, die
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Alle Teammitglieder (außer Aemeath) erhalten für 20 s eine 10% Schadensverstärkung für alle Schadensarten. Für Resonatoren, die den
Diese Effekte werden bei erneutem Einsetzen des Skills zurückgesetzt.
Unvollendete Melodie
Wenn die Verstimmungspunkte des Ziels das Maximum erreichen, kann Aemeath
Reaktion auf
Aemeath Resonanzkette
Vergoldeter Schimmer im Morgengrauen
Im Zustand
Wenn Aemeath über 4 s in einem Zustand bleibt, der alle folgenden Bedingungen erfüllt, tritt sie in Unmittelbare Reaktion: Brillanz ein:
- Befindet sich außerhalb des Kampfes.
- Führt nicht Schwerer Angriff – Aemeath, Schwerer Angriff – Mecha oder die Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale aus.
Unmittelbare Reaktion: Brillanz hat alle Effekte von
Wenn sich Aemeath im Zustand Unmittelbare Reaktion: Brillanz befindet, aber nicht im Zustand Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt, stellt das Wirken vom Schweren Angriff – Aemeath: Aufladung II oder Schweren Angriff – Mecha: Aufladung II 100 Pkt.
Im Resonanzmodus: Klangriss oder Resonanzmodus: Fusionsausbruch tritt Aemeath für 10 s in den Zustand Versiegelte Spur: Klangriss / Versiegelte Spur: Fusionsausbruch ein, wenn sie mit ihrem direkten Skill-SCH ein Ziel besiegt, das von
Im Zustand Versiegelte Spur: Klangriss oder Versiegelte Spur: Fusionsausbruch wird die höchste Stapelanzahl von
Aemeaths nächster Skill, der einem Ziel direkten Schaden zufügt, belegt es sofort mit den aufgezeichneten Stapeln von
Leise Lieder auf leisem Schnee
Der Schadensmultiplikator des Resonanzskills Seraphisches Duett: Ouvertüre wird um 100% erhöht.
Der Schadensmultiplikator des Resonanzskills Seraphisches Duett: Encore wird um 100% erhöht.
Im Resonanzmodus: Klangriss: Wenn der durch den Resonanzskill:
Der Zustand Resonanzmodus: Fusionsausbruch erhält folgende Verstärkungen:
- Im Zustand
- Der Effekt von
- Wenn im Kampf ein Gegner in der Nähe des aktiven Resonators im Team besiegt wird, wird sofort der
Schweigend neu entfachte Inbrunst
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale wird um 100% erhöht.
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen wird um 40% erhöht.
Wenn Aemeath im
Der angeborene Skill Zwischen den Sternen wird durch folgende Effekte ersetzt:
- Im Resonanzmodus: Klangriss: Wenn Resonatoren im Team
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Wenn Resonatoren im Team den
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.
Ätherischer Walzer binärer Gezeiten
Beim Wirken des Intro-Skills: Lieder durchs Universum, des Intro-Skills: Debüt des Meteorstrahlens, des Resonanzskills:
Bis zum Ende des Sternenmeers
Wenn Aemeath einen Gegner direkt mit ihrem Skill-SCH besiegt, wird
Wenn Aemeath einen tödlichen Treffer erleidet, wird sie kampfunfähig und verwandelt sich für 5 s in einen 2D-Digitalgeist.
Im Zustand 2D-Digitalgeist gewährt Aemeath den Resonatoren im Team für 5 s einen Schild in Höhe von 360% ihres eigenen ANG. Beim Verlassen des Zustands 2D-Digitalgeist wird Aemeath wiederbelebt und stellt 100% ihrer max. LP sowie 30 Punkte Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 min. ausgelöst werden.
Wenn Aemeath wiederbelebt wird, verlässt sie den Zustand 2D-Digitalgeist und entfernt den gewährten Schild.
Möge Zephyr dich geleiten
Ziele erleiden 40% mehr Resonanzbefreiung-SCH durch Aemeath.
Im Resonanzmodus: Klangriss: Aemeaths Klangriss-SCH kann kritisch treffen, mit einer festen Krit. Rate von 80% und einem festen Krit. SCH von 275%.
Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Schaden des Fusionsausbruch-Effekts, der im Kampf bei Gegnern in der Nähe des aktiven Resonators ausgelöst wird, kann kritisch treffen, mit einer festen Krit. Rate von 80% und einem festen Krit. SCH von 275%.
Die Anzahl der Stapel von
Im Resonanzmodus: Klangriss oder Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Das maximale Stapellimit von
Aemeath Spezialgericht
Super-Schneeflocke-Sturm




Stellt 100 Ausdauer wieder her.