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Aemeath

Wuthering Waves Aemeath Build Guide

Element: Fusion type Fusion
Waffentyp: Schwert type Schwert
Geburt: Unbekannt
Geburtsort: Lahai-Roi
Zugehörigkeit: Sternenfackel-Akademie
Kampffunktionen: Hauptschadensverursacher tagResonanzbefreiungsschaden tagErhöhter Schaden tagFusionsausbruch tagKlangriss-Reaktion tag

Die einstige Synchronistin des Exoschreiters vom Rabelle-Institut ist jetzt ein Digitalgeist, der leise zwischen den Sternen singt.

Aemeath Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
170000
NF-Exoschwarm-Kern
4
MF-Exoschwarm-Kern
12
HF-Exoschwarm-Kern
12
VF-Exoschwarm-Kern
4
Our Choice
46
Moosbernstein
60

Aemeath Talent-Aufstiegsmaterialien

Shell-Kredit
NF-Exoschwarm-Kern
MF-Exoschwarm-Kern
HF-Exoschwarm-Kern
VF-Exoschwarm-Kern
Goldene Erinnerung
Gebrochener-Flügel-Polarisator
Einzelflügel-Polarisator
Mehrflügel-Polarisator
Schichtflügel-Polarisator

Beste Echo-Sets für Aemeath

Bahnbrechender Stern
2pc
Bahnbrechender Stern

Best-in-slot. Provides Crit Rate and Fusion DMG Bonus that synergize perfectly with Aemeath's Tune Rupture / Fusion Burst playstyle. Pairs excellently with Sigillum's Liberation DMG buff.

Flammender Klauenabdruck
5pc
Flammender Klauenabdruck

Good alternative. Provides Resonance Liberation / Fusion support and team-wide benefits—useful if you have Fusion teammates.

Geschmolzener Graben
5pc
Geschmolzener Graben

Viable early-game option. Condition for Fusion DMG buff is easy to meet on Aemeath, but overall damage is inferior to Trailblazing Star and lacks team-wide buffs.

Bester Primär-Echo von Aemeath

Sigillum

Sigillum

Undoubtedly best. Unique passive for Aemeath: +25% Resonance Liberation DMG, deals Fusion DMG on cast, summon-type (doesn't disrupt rotation).

Glorreiche Löwin

Glorreiche Löwin

Second best: provides both Fusion DMG and Resonance Liberation DMG Bonus; summon-type so it doesn't affect combos and deals Fusion DMG on cast.

Albtraum: Höllischer Reiter

Albtraum: Höllischer Reiter

Decent: high Fusion DMG and passive Fusion / Resonance Skill DMG bonuses. Transform-type (slightly affects combos); Resonance Skill bonus is less useful than Liberation bonus.

Beste Werte für Aemeath Echos

Kosten 4: Crit Rate or Crit DMG
Kosten 3: Fusion DMG
Kosten 1: ATK%

Beste Unterwerte für Aemeath Echos

1
CRIT DMG
2
CRIT Rate
3
Energy Regen
4
Resonance Liberation DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

Beste Waffen für Aemeath

Beste Tipps & Tricks für Aemeath

Focus Forte upgrades on Forte Circuit first, then Resonance Liberation. After those, raise Resonance Skill and Normal Attack; leave Intro Skill last.
Aim for main echo setup: 4-cost = Crit (Rate or DMG), 3-costs = Fusion DMG, 1-costs = ATK%. Follow the provided cost pattern ④ ③ ③ ① ①.
Target ~120% Energy Regen on substats so Resonance Liberation / Finale is available reliably each rotation.
Sigillum is the best main echo for Aemeath — unique passive (+25% Resonance Liberation DMG) and summon-type avoids rotation interference.
Everbright Polestar (signature) is optimal because it reduces enemy DEF and Fusion RES after Tune Rupture or Fusion Burst, directly amplifying Finale damage.
Trailblazing Star 5-piece is the ideal echo set; if unavailable, Flaming Clawprint is the best team-oriented alternative, Molten Rift is an early-game filler.
Use Seraphic Duet / Sync Strike timing to build Synchronization Rate and Resonance Rate; Heavenfall Edict: Overdrive enters states that make Finale cheaper / more powerful — plan rotations to capitalize on Stardust Resonance and Instant Response.
Be mindful of Instant Response mechanics: certain Charged II attacks recover large Synchronization Rate when combined with Heavenfall Edict: Unbound — use these interactions to reach Finale requirements quickly.

Beste Teams für Aemeath

Tune Rupture Team

Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the in-game Character Menu. Lynae + Mornye form the universal duo to maximize Tune Breaks, Resonance Liberation DMG, and All DMG Amplification. Aemeath provides ~20% All DMG Amplification to allies who can apply Tune Rupture - Shifting. IMPORTANT: If Lynae is not in Tune Rupture mode she will disrupt Tune Shifting (applying Tune Strain) and cause strong anti-synergy with the team.

1. Start combat with Mornye: fill her Rest Mass Energy with three Basic Attacks, then do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., 2. Perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill; cancel its endlag with your Liberation to generate High Syntony Field upon casting., 3. Once High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Lynae via Outro., 4. On Lynae, immediately cast her Resonance Skill to max Overflow stacks., 5. Use Lynae's Liberation to deal damage and generate a team-wide buff, then follow with a Basic Attack., 6. With Overflow full, cast a Heavy Attack and charge for ~1.6s to reach max Lumiflow; release to enter Kaleidoscopic Parade., 7. While in Kaleidoscopic Parade, jump three times to perform three Polychrome Leaps and generate True Color stacks., 8. With three stacks, do a mid-air attack to deal big damage, then switch to Aemeath via her Outro., 9. On Aemeath entry (Intro Skill), cast two Basic Attacks then Resonance Liberation to gain two Resonance Rate Forte stacks., 10. Do three Basic Attacks followed by her enhanced Resonance Skill; repeat to obtain the remaining stacks., 11. With four stacks, hold her Heavy Attack to fill her Forte instantly, then cast her second Resonance Liberation for huge damage before exiting via Outro., 12. Repeat the loop until enemies are defeated.

General Fusion Team

Either Resonance Mode for Aemeath works here, but Tune Rupture is suggested due to synergy with Mornye. This is a viable mono-Fusion setup: Lupa provides strong Fusion DMG buffs for the team; Mornye provides All DMG Amplification, healing, and increased Off-Tune Buildup Rate to make Tune Breaks and Tune Rupture more consistent.

1. Start with Lupa: cast two Resonance Skill instances, then cast her Liberation. Use Foebreaker and build Wolflame stacks., 2. When Wolflame is full, convert it to Wolfaith with Mid-air and Heavy Attacks. Use her Resonance Skill and switch to Mornye once her Intro is ready., 3. On Mornye entry (starts in Wide Field Observation Mode): cast three enhanced Basic Attacks followed by her Resonance Skill, then cast Liberation to upgrade the Syntony Field., 4. Once High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Aemeath via Outro., 5. On Aemeath entry, use Intro Skill then two Basic Attacks and Resonance Liberation to gain two Resonance Rate stacks for her Forte., 6. Perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill; repeat to fill Resonance Rate stacks., 7. With max Resonance Rate stacks, use Heavy Attack - Charged II so her Synchronization Rate (other Forte gauge) also reaches max., 8. With both Forte gauges full, cast her second Resonance Liberation and exit via Outro., 9. Repeat until enemies are defeated.

Fusion Burst Team

Set Aemeath to Fusion Burst Mode via the in-game Character Menu. This composition uses the Fusion Burst mechanic but does not fully maximize it. Chisa increases the maximum number of Fusion Burst stacks by 3. Lynae provides Resonance Liberation DMG and All-Type DMG Amplification to boost Aemeath's damage.

1. Start with Chisa: build her Forte with Resonance Skill and Basic Attacks. When Forte ~60, cast Liberation to deal damage, enhance Sawring attacks, and fill her Forte., 2. With Forte full, cast enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode; hold attack to perform the full Sawring attack string and end Chisa's rotation., 3. Have Lynae enter via Intro, cast Resonance Skill to get max Overflow stacks., 4. Use Lynae's Liberation to generate a team-wide buff then follow with a Basic Attack., 5. With Overflow full, charge Lynae's Heavy Attack ~1.6s to reach max Lumiflow, release to enter Kaleidoscopic Parade., 6. In Kaleidoscopic Parade, jump three times to perform Polychrome Leaps and generate three True Color stacks., 7. With three True Color stacks, do a mid-air attack to plunge and deal damage, then switch to Aemeath via Intro., 8. On Aemeath entry, immediately cast two Basic Attacks then Resonance Skill to gain two Resonance Rate stacks for her Forte., 9. Perform three Basic Attacks followed by Resonance Skill; repeat to fill Resonance Rate stacks., 10. With 4 Resonance Rate stacks, hold Heavy Attack to gain full Forte and enable Resonance Liberation., 11. Cast Resonance Liberation to deal huge damage, then exit the field via Outro., 12. Repeat until enemies are defeated.

Aemeath Fähigkeiten

Unendliche Kalibrierung

Unendliche Kalibrierung

Standardangriff: Aemeath
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.

Schwerer Angriff: Aemeath
Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer den Schweren Angriff aufzuladen. Lass die Taste los, um Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung I zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen.
Halte die Standardangriff-Taste länger gedrückt, um Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II zu wirken und so höheren Fusion-SCH zu verursachen.
Während der Unmittelbare Reaktion-Zustand aktiv ist, lädt Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II schneller auf. Das Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II, Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II oder der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale beendet den Unmittelbare Reaktion-Zustand.
Dieser Skill-SCH gilt als Resonanzbefreiung-SCH.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung I Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Aemeath
Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Luftangriffs Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 zu wirken.

Ausweichangriff: Aemeath
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Ausweichangriffs Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 4 zu wirken.

Auf gemeinsamer Route

Auf gemeinsamer Route

Formwechsel
Aemeath kann zwischen ihrer eigenen und der Mecha-Form wechseln. Der Mecha übernimmt Aemeaths Werte und schaltet neue Moves frei.
Nach einem Formwechsel wird automatisch der Standardangriff: Phase 1 ausgeführt.
Nach dem Wechsel von der Mecha-Form in eine andere Form in der Luft wird automatisch ein Luftangriff ausgelöst.

Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill kurz nach dem Wirken von Standardangriff – Aemeath: Phase 2, 3 & 4, Schwerer Angriff: Aemeath oder Ausweichangriff: Aemeath, um den Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Nach dem Wirken des Skills wechselt Aemeath in die Mecha-Form. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz darauf Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.

Synchronstoß: Ruf der Dämmerung
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Standardangriff – Mecha: Phase 2, 3 & 4, Schwerer Angriff: Mecha oder Ausweichangriff: Mecha auf Resonanzskill, um den Synchronstoß: Ruf der Dämmerung zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen.
Synchronstoß: Ruf der Dämmerung kann in der Luft ausgeführt werden.
Nach dem Wirken des Skills wechselt Aemeath zurück in ihre eigene Form. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz darauf Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 auszuführen.

Standardangriff: Mecha
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.

Schwerer Angriff: Mecha
Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer aufzuladen. Beim Loslassen wird Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung I ausgeführt und Fusion-SCH verursacht.
Halte die Standardangriff-Taste länger gedrückt, um Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II zu wirken und höheren Fusion-SCH zu verursachen.
Während der Unmittelbare Reaktion-Zustand aktiv ist, benötigt der Schwere Angriff: Mecha weniger Zeit, um Aufladung II zu entfesseln. Das Wirken von Schwerer Angriff – Aemeath: Aufladung II, Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II oder der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale beendet den Unmittelbare Reaktion-Zustand.
Dieser Skill-SCH gilt als Resonanzbefreiung-SCH.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung I Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 auszuführen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Wirken von Schwerer Angriff – Mecha: Aufladung II Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 3 auszuführen.

Luftangriff: Mecha
Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.

Ausweichangriff: Mecha
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 4 zu wirken.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.

Dem Morgengrauen entgegen

Dem Morgengrauen entgegen

Edikt des Himmelssturzes: Überladen
Verursacht Fusion-SCH. Wechselt nach dem Wirken dieses Skills in die Mecha-Form.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Das Wirken dieses Skills gewährt folgende Effekte:
- Aktiviert für 30 s den Zustand Sternenstaub-Resonanz.
- Aktiviert für 60 s den Zustand Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Einsatz des Skills, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill kurz nach dem Einsatz des Skills, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, danach wird automatisch Standardangriff – Aemeath: Phase 2 ausgeführt.
Innerhalb von 30 s nach dem Wirken dieses Skills verbraucht der nächste Einsatz von Seraphisches Duett keine Klangriss-Spur / Fusionsausbruch-Spur.

Sternenstaub-Resonanz
Verstärkt den Effekt von Seraphisches Duett.
Dieser Verstärkungseffekt endet, nachdem Seraphisches Duett zum 2. Mal gewirkt wurde.

Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt
Edikt des Himmelssturzes: Überladen wird durch Edikt des Himmelssturzes: Finale ersetzt.
Sollte die Resonanzrate im Zustand Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt das Limit erreichen, wird der Unmittelbare Reaktion-Zustand aktiviert. Mit dem Ende des Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt-Zustands wird die Unmittelbare Reaktion entfernt.

Edikt des Himmelssturzes: Finale
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzskill oder Resonanzbefreiung, um Edikt des Himmelssturzes: Finale zu wirken, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
- Der Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt-Zustand ist aktiv.
- Die Synchronisationsrate erreicht das Limit.
- Die Resonanzrate erreicht das Limit.
Das Wirken dieses Skills verbraucht die gesamte Synchronisationsrate sowie Resonanzrate, verursacht Fusion-SCH und beendet den Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt- und den Seraphisches Duett-Zustand.
Nach dem Wirken des Skills erfolgt ein Wechsel zurück zur Aemeath-Form.
Kann in Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.

Vor aller Klangwerdung

Vor aller Klangwerdung

Im Zustand Unmittelbare Reaktion erhalten Schwerer Angriff – Aemeath und Schwerer Angriff – Mecha eine 200% SCH-Verstärkung.

Zwischen den Sternen

Zwischen den Sternen

Im Resonanzmodus: Klangriss:
Wenn Resonatoren im Team Klangriss: Verschiebung zufügen oder Klangriss-SCH verursachen, erhöht sich Aemeaths Krit. SCH um 20%. Dieser Effekt kann pro Resonator nur einmal ausgelöst werden und ist bis zu 3-fach stapelbar.
Bei 3 Stapeln wird der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.

Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch:
Wenn Resonatoren im Team den Fusionsausbruch-Effekt zufügen, erhöht sich Aemeaths Krit. SCH um 30%. Dieser Effekt kann pro Resonator nur einmal ausgelöst werden und ist bis zu 2-fach stapelbar.
Bei 2 Stapeln wird der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.

Ouvertüre des Aufbruchs

Ouvertüre des Aufbruchs

Lieder durchs Universum
Verursacht Fusion-SCH.
Das Wirken von „Lieder durchs Universum“ gewährt für 15 s den Zustand Sternenlicht-Beschleunigung.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 3 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Resonanzskill, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, woraufhin automatisch Standardangriff – Mecha: Phase 3 ausgeführt wird.

Debüt des Meteorstrahlens
In der Mecha-Form wird Lieder durchs Universum durch Debüt des Meteorstrahlens ersetzt.
Verursacht Fusion-SCH.
Das Wirken von „Debüt des Meteorstrahlens“ gewährt für 15 s den Zustand Sternenlicht-Beschleunigung.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 3 zu wirken.
{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz nach dem Einsatz des Skills Resonanzskill, um den Resonanzskill: Formwechsel zu wirken, woraufhin automatisch Standardangriff – Aemeath: Phase 3 ausgeführt wird.

Sternenlicht-Beschleunigung
Wenn der Zustand Sternenlicht-Beschleunigung aktiv ist, stellt das Wirken der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen zusätzlich Resonanzrate wieder her.
Das Wirken der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen beendet den Sternenlicht-Beschleunigung-Zustand.

Gestalt der Stille

Gestalt der Stille

Seraphisches Duo
Das Wirken von Standardangriff – Aemeath: Phase 4 oder Standardangriff – Mecha: Phase 4 gewährt für 5 s den Seraphisches Duo-Zustand.

Resonanzskill – Seraphisches Duett: Ouvertüre
In der Aemeath-Form:
Wenn der Seraphisches Duo-Zustand aktiv ist und die Synchronisationsrate mindestens 100 Pkt. beträgt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} Resonanzskill, um den Resonanzskill – Seraphisches Duett: Ouvertüre zu wirken. Dies verbraucht 100 Pkt. Synchronisationsrate und verursacht Fusion-SCH (gilt als Resonanzbefreiung-SCH).
Kann in der Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Nach dem Wirken des Skills wird in die Mecha-Form gewechselt und der Seraphisches Duo-Zustand beendet. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} dann innerhalb eines bestimmten Zeitfensters Standardangriff, um Standardangriff – Mecha: Phase 2 zu wirken.

Resonanzskill – Seraphisches Duett: Encore
In der Mecha-Form:
Wenn der Seraphisches Duo-Zustand aktiv ist und die Synchronisationsrate mindestens 100 Pkt. beträgt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} Resonanzskill, um den Resonanzskill – Seraphisches Duett: Encore zu wirken. Dies verbraucht 100 Pkt. Synchronisationsrate, verursacht Fusion-SCH und gilt als Resonanzbefreiung-SCH.
Kann in der Bodennähe aus der Luft gewirkt werden.
Nach dem Wirken des Skills wird in die Aemeath-Form gewechselt und der Seraphisches Duo-Zustand beendet. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} dann innerhalb eines bestimmten Zeitfensters Standardangriff, um Standardangriff – Aemeath: Phase 2 zu wirken.

Resonanzmodus
– Im Resonanzmodus: Klangriss:
Wenn Resonatoren im Team auf Klangriss: Störung reagieren, fügen sie Zielen 10 Klangriss-Spur-Stapel zu. Dieser Effekt hält 30 s lang an und ist bis zu 30-fach stapelbar.

– Im Resonanzmodus – Fusionsausbruch:
Wenn Resonatoren im Team den Fusionsausbruch-Effekt verursachen, fügen sie Zielen 1 Fusionsausbruch-Spur-Stapel zu. Dieser Effekt hält 30 s lang an und ist bis zu 30-fach stapelbar.
Sollte der Fusionsausbruch-Effekt bei Zielen in der Nähe des aktiven Resonators 0 Stapel betragen, wird ihnen 1 Stapel des Fusionsausbruch-Effekts zugefügt. Übersteigt die Stapelzahl 5, wird der Fusionsausbruch-Effekt basierend auf seinem maximalen Stapellimit ausgelöst und alle Stapel werden anschließend entfernt.

Im Resonanzmodus: Klangriss / Resonanzmodus: Fusionsausbruch wird Zielen Klangriss: Verschiebung / der Fusionsausbruch-Effekt zugefügt, wenn die folgenden Skills Schaden verursachen (diesen Effekt kann derselbe Skill beim selben Ziel nur einmal alle 3 s auslösen):
Standardangriff – Aemeath: Phase 3 & 4, Standardangriff – Mecha: Phase 3 & 4, Resonanzskill – Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung, Resonanzskill – Synchronstoß: Ruf der Dämmerung, Intro-Skill: Lieder durchs Universum und Intro-Skill: Debüt des Meteorstrahlens.

Der Resonanzskill Seraphisches Duett erhält basierend auf Aemeaths Resonanzmodus folgende Verstärkungen:
- Im Zustand Resonanzmodus: Klangriss werden während des Resonanzskills: Seraphisches Duett die Klangriss-Spur-Stapel bei umliegenden Zielen entfernt und zusätzlich 5-mal Klangriss-SCH verursacht, wobei jedes Mal ein zufälliges Ziel im Umkreis getroffen wird. Für jeden Klangriss-Spur-Stapel, der von einem Ziel entfernt wird, erhöht sich bei ihm der Schadensmultiplikator des durch Seraphisches Duett verursachten zusätzlichen Klangriss-SCH 1 s lang um 4%; dieser zusätzliche Klangriss-SCH wird nicht durch die Verstimmungspunkte des Ziels beeinflusst.
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch gilt: Wenn der Resonanzskill: Seraphisches Duett ein Ziel trifft, das mit Fusionsausbruch-Spur belegt ist, wird diese Spur entfernt und der Fusionsausbruch-Effekt basierend auf dessen maximalem Stapellimit ausgelöst, ohne die Stapel des Effekts selbst zu verbrauchen. Jeder entfernte Stapel der Fusionsausbruch-Spur erhöht den SCH-Multiplikator des Fusionsausbruch-Effekts beim Hauptziel um 10%.

Im Zustand Sternenstaub-Resonanz erhält der Resonanzskill Seraphisches Duett basierend auf Aemeaths Resonanzmodus folgende zusätzliche Verstärkungen:
- Im Resonanzmodus: Klangriss verursacht der Resonanzskill: Seraphisches Duett zusätzlich 10-mal Klangriss-SCH.
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch wird der SCH-Multiplikator des durch den Resonanzskill: Seraphisches Duett ausgelösten Fusionsausbruch-Effekts beim Hauptziel zusätzlich um 200% erhöht. Dieser Erhöhungseffekt des SCH-Multiplikators ist mit dem durch Fusionsausbruch-Spur gewährten Effekt stapelbar.

Klangriss-Reaktion: Sternenausbruch
Bleibt im Resonanzmodus: Klangriss aktiv.
Fügt Zielen im Wirkungsbereich, die mit Klangriss: Störung belegt sind, Fusion-SCH zu (gilt als Klangriss-SCH).

Sternenfluss-Vorstoß
Liegt Sternenfluss in der Mecha-Form über 200 Pkt., kannst du per Ausstattungstaste Sternenfluss-Vorstoß einsetzen, um sich fliegend fortzubewegen. Während des Sternenfluss-Vorstoßes wird kontinuierlich Sternenfluss verbraucht.

Synchronisationsrate
Synchronisationsrate ist auf 200 Punkte begrenzt.
- Das Verursachen von Schaden durch Standardangriff: Aemeath, Luftangriff: Aemeath, Ausweichangriff: Aemeath, Standardangriff: Mecha, Luftangriff: Mecha, Ausweichangriff: Mecha sowie die Resonanzskills Synchronstoß: Ruf der Dämmerung und Synchronstoß: Eins mit der Bewaffnung gewährt Synchronisationsrate.
- Das Einsetzen der Intro-Skills Lieder durchs Universum und Debüt des Meteorstrahlens regeneriert 40 Punkte Synchronisationsrate.
- Das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen regeneriert 30 Punkte Synchronisationsrate.
- Sind gleichzeitig Unmittelbare Reaktion und Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt aktiv, regeneriert das Einsetzen von Schwerer Angriff: Aemeath – Aufladung II oder Schwerer Angriff: Mecha – Aufladung II 200 Punkte Synchronisationsrate.

Resonanzrate
Resonanzrate ist auf 4 Punkte begrenzt.
- Das Einsetzen des Resonanzskills: Seraphisches Duett regeneriert 1 Pkt. Resonanzrate.
- Das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen regeneriert 1 Pkt. Resonanzrate.
- Im Sternenlicht-Beschleunigung-Zustand regeneriert das Einsetzen der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen zusätzlich 1 Pkt. Resonanzrate.

Sternenfluss
Sternenfluss ist auf 600 Punkte begrenzt.
Sternenfluss regeneriert sich mit der Zeit automatisch.

Stille Obhut

Stille Obhut

Beim Einsetzen des Skills werden je nach Aemeaths aktuellem Resonanzmodus folgende Effekte ausgelöst:
- Im Resonanzmodus: Klangriss: Alle Teammitglieder (außer Aemeath) erhalten für 20 s eine 10% Schadensverstärkung für alle Schadensarten. Für Resonatoren, die Klangriss: Verschiebung verursachen, erhöht sich diese Schadensverstärkung auf 20%.
- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Alle Teammitglieder (außer Aemeath) erhalten für 20 s eine 10% Schadensverstärkung für alle Schadensarten. Für Resonatoren, die den Fusionsausbruch-Effekt verursachen, erhöht sich diese Schadensverstärkung auf 20%.
Diese Effekte werden bei erneutem Einsetzen des Skills zurückgesetzt.

Unvollendete Melodie

Unvollendete Melodie

Wenn die Verstimmungspunkte des Ziels das Maximum erreichen, kann Aemeath Harmoniebruch gegen es einsetzen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz darauf Standardangriff, um Phase 3 des Standardangriffs einzusetzen.

Reaktion auf Klangriss: Störung: Wenn Resonatoren im Team beim Ziel Harmoniebruch-SCH verursachen und es dadurch mit Klangriss: Störung belegen, löst Aemeath den Effekt von Klangriss-Reaktion: Sternenausbruch aus. Dasselbe Ziel kann nur einmal alle 8 s auf diese Weise Schaden erleiden.

Aemeath Resonanzkette

Vergoldeter Schimmer im Morgengrauen

Vergoldeter Schimmer im Morgengrauen

Im Zustand Unmittelbare Reaktion erhöht sich der Krit. SCH von Schwerer Angriff – Aemeath und Schwerer Angriff – Mecha um 300%, zudem ziehen sie während des Aufladens kontinuierlich Ziele in der Nähe an.

Wenn Aemeath über 4 s in einem Zustand bleibt, der alle folgenden Bedingungen erfüllt, tritt sie in Unmittelbare Reaktion: Brillanz ein:
- Befindet sich außerhalb des Kampfes.
- Führt nicht Schwerer Angriff – Aemeath, Schwerer Angriff – Mecha oder die Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale aus.
Unmittelbare Reaktion: Brillanz hat alle Effekte von Unmittelbare Reaktion und wird nicht entfernt, wenn der Zustand Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt endet.
Wenn sich Aemeath im Zustand Unmittelbare Reaktion: Brillanz befindet, aber nicht im Zustand Edikt des Himmelssturzes: Entfesselt, stellt das Wirken vom Schweren Angriff – Aemeath: Aufladung II oder Schweren Angriff – Mecha: Aufladung II 100 Pkt. Synchronisationsrate wieder her.

Im Resonanzmodus: Klangriss oder Resonanzmodus: Fusionsausbruch tritt Aemeath für 10 s in den Zustand Versiegelte Spur: Klangriss / Versiegelte Spur: Fusionsausbruch ein, wenn sie mit ihrem direkten Skill-SCH ein Ziel besiegt, das von Klangriss-Spur / Fusionsausbruch-Spur belegt ist.
Im Zustand Versiegelte Spur: Klangriss oder Versiegelte Spur: Fusionsausbruch wird die höchste Stapelanzahl von Klangriss-Spur / Fusionsausbruch-Spur bei den besiegten Zielen aufgezeichnet.
Aemeaths nächster Skill, der einem Ziel direkten Schaden zufügt, belegt es sofort mit den aufgezeichneten Stapeln von Klangriss-Spur / Fusionsausbruch-Spur, bis zum Stapellimit der entsprechenden Spur auf dem aktuellen Ziel. Dies beendet den Zustand Versiegelte Spur: Klangriss / Versiegelte Spur: Fusionsausbruch, und das Ziel kann für 1 s nicht wieder mit Versiegelte Spur: Klangriss oder Versiegelte Spur: Fusionsausbruch belegt werden.

Leise Lieder auf leisem Schnee

Leise Lieder auf leisem Schnee

Der Schadensmultiplikator des Resonanzskills Seraphisches Duett: Ouvertüre wird um 100% erhöht.
Der Schadensmultiplikator des Resonanzskills Seraphisches Duett: Encore wird um 100% erhöht.

Im Resonanzmodus: Klangriss: Wenn der durch den Resonanzskill: Seraphisches Duett zusätzlich ausgelöste Klangriss-SCH ein Ziel trifft, wird bei ihm der Schadensmultiplikator des durch den Resonanzskill: Seraphisches Duett zusätzlich ausgelösten Klangriss-SCH für 1 s um 20% erhöht, bis zu 5-fach stapelbar.

Der Zustand Resonanzmodus: Fusionsausbruch erhält folgende Verstärkungen:
- Im Zustand Sternenstaub-Resonanz wird der Schadensmultiplikator des durch den Resonanzskill: Seraphisches Duett ausgelösten Fusionsausbruch-Effekts gegen das Hauptziel weiter auf 400% erhöht.
- Der Effekt von Fusionsausbruch-Spur, den Schadensmultiplikator des durch den Resonanzskill Seraphisches Duett ausgelösten Fusionsausbruch-Effekts zu erhöhen, wird verstärkt. Jeder Stapel erhöht nun den Schadensmultiplikator gegen das Hauptziel des Fusionsausbruch-Effekt um 15%.
- Wenn im Kampf ein Gegner in der Nähe des aktiven Resonators im Team besiegt wird, wird sofort der Fusionsausbruch-Effekt basierend auf dessen max. Stapellimit ausgelöst.

Schweigend neu entfachte Inbrunst

Schweigend neu entfachte Inbrunst

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale wird um 100% erhöht.
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Überladen wird um 40% erhöht.

Wenn Aemeath im Unmittelbare Reaktion-Zustand Schwerer Angriff – Aemeath oder Schwerer Angriff – Mecha einsetzt, belegt sie umliegende Ziele basierend auf ihrem aktuellen Resonanzmodus mit Klangriss: Verschiebung / dem Fusionsausbruch-Effekt.

Der angeborene Skill Zwischen den Sternen wird durch folgende Effekte ersetzt:

- Im Resonanzmodus: Klangriss: Wenn Resonatoren im Team Klangriss: Verschiebung zufügen oder Klangriss-SCH verursachen, wird Aemeaths Krit. SCH um 60% erhöht und der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.

- Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Wenn Resonatoren im Team den Fusionsausbruch-Effekt zufügen, wird Aemeaths Krit. SCH um 60% erhöht und der SCH der Resonanzbefreiung Edikt des Himmelssturzes: Finale um 25% verstärkt.
Beim Hinzufügen von Resonatoren zum Team oder beim Wechsel des Resonanzmodus setzt sich dieser Effekt zurück.

Ätherischer Walzer binärer Gezeiten

Ätherischer Walzer binärer Gezeiten

Beim Wirken des Intro-Skills: Lieder durchs Universum, des Intro-Skills: Debüt des Meteorstrahlens, des Resonanzskills: Synchronstoß oder des Resonanzskills Seraphisches Duett erhalten Resonatoren im Team für 30 s einen 20% Schadensbonus für alle Schadensarten.

Bis zum Ende des Sternenmeers

Bis zum Ende des Sternenmeers

Wenn Aemeath einen Gegner direkt mit ihrem Skill-SCH besiegt, wird Sternenfluss auf 100% zurückgesetzt.

Wenn Aemeath einen tödlichen Treffer erleidet, wird sie kampfunfähig und verwandelt sich für 5 s in einen 2D-Digitalgeist.
Im Zustand 2D-Digitalgeist gewährt Aemeath den Resonatoren im Team für 5 s einen Schild in Höhe von 360% ihres eigenen ANG. Beim Verlassen des Zustands 2D-Digitalgeist wird Aemeath wiederbelebt und stellt 100% ihrer max. LP sowie 30 Punkte Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 min. ausgelöst werden.
Wenn Aemeath wiederbelebt wird, verlässt sie den Zustand 2D-Digitalgeist und entfernt den gewährten Schild.

Möge Zephyr dich geleiten

Möge Zephyr dich geleiten

Ziele erleiden 40% mehr Resonanzbefreiung-SCH durch Aemeath.

Im Resonanzmodus: Klangriss: Aemeaths Klangriss-SCH kann kritisch treffen, mit einer festen Krit. Rate von 80% und einem festen Krit. SCH von 275%.

Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Schaden des Fusionsausbruch-Effekts, der im Kampf bei Gegnern in der Nähe des aktiven Resonators ausgelöst wird, kann kritisch treffen, mit einer festen Krit. Rate von 80% und einem festen Krit. SCH von 275%.

Die Anzahl der Stapel von Klangriss-Spur und Fusionsausbruch-Spur, mit denen das Ziel durch den Kraftkreislauf: Gestalt der Stille belegt wird, wird verdoppelt.

Im Resonanzmodus: Klangriss oder Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Das maximale Stapellimit von Klangriss-Spur oder Fusionsausbruch-Spur bei Gegnern in der Nähe des aktiven Resonators wird im Kampf auf 60 erhöht. Während Aemeath den Resonanzskill: Seraphisches Duett wirkt, fügt sie umliegenden Gegnern 10 Stapel von Klangriss-Spur oder Fusionsausbruch-Spur zu, die 30 s lang anhalten.

Aemeath Spezialgericht

Super-Schneeflocke-Sturm

Super-Schneeflocke-Sturm

starstarstarstar

Stellt 100 Ausdauer wieder her.