Wuthering Waves Mornye Build Guide
Mornye, eine Ingenieurin am Forschungsinstitut des Spacetrek-Kollektivs und eine Professorin der Abteilung für Exoschreiter-Ingenieurwesen an der Sternenfackel-Akademie.
Jeder Schritt, den sie mit ihren Prothesen unternimmt, bringt sie ihrem Traum von den Sternen näher.
Beste Echo-Sets für Mornye
This 3.0 Healer set is the best for Mornye, as it provides her team an extra source of ATK buffs based on the Off-Tune Build Up Rate. Furthermore, it generally boosts her Healing, making it good on her.
The second best option for Mornye, since its effects offer the same benefits of buffing the team's ATK, on top of boosting her healing. That said, Halo of Starry Radiance gives a lot more ATK especially with Mornye on the team.
Bester Primär-Echo von Mornye
Reaktor-Mecha-Wächter
Transform-type Echo, requiring to be integrated into the Combos. Provides Energy Regen, improving rotations for Mornye. Deals Fusion DMG, which ties into her attribute.
Irrtum der Irreversibilität
Provides Energy Regen for easier rotations. Buffs allies with additional ATK%. Deals consecutive attacks that scale off HP. Summon-type Echo, so it doesn't affect combos.
Klingelnde Schildkröte
Provides general shield protection for the team. Increases DMG dealt and reduce incoming damage. Shield effect can transfer to the next character.
Beste Werte für Mornye Echos
Beste Unterwerte für Mornye Echos
Beste Waffen für Mornye
Beste Tipps & Tricks für Mornye
Beste Teams für Mornye
Mornye Tune Rupture Team
Start combat with Mornye by filling her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Lynae afterwards via Outro., With Lynae on-field, immediately cast her Resonance Skill to max her Overflow stacks., Then, use her Liberation to deal damage and generate a team-wide buff before following it up with a Basic Attack., With her Overflow full, cast a Heavy Attack and charge it for 1.6s to reach max Lumiflow. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, jump three times to perform three Polychrome Leaps, generating True Color stacks., With three stacks, do a mid-air attack to deal big damage before switching out to Aemeath with her Outro., Upon entering via Aemeath's Intro Skill, cast two Basic Attacks followed by her Resonance Liberation to gain two stacks of her Resonance Rate Forte., Then, do three Basic Attacks followed by her enhanced Resonance Skill. Make sure to do this twice to get the remaining two stacks., With four stacks available, hold her Heavy Attack to fill her Forte bar instantly. Lastly, cast her second instance of Resonance Liberation to deal huge damage before exiting the field via her Outro., Repeat until all enemies are defeated.
Mornye Tune Strain Team
Start with Mornye and do three Basic Attacks to fill her Forte. Then, cast her Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In the air, do three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During the Resonance Skill's animation, cancel its endlag with her Liberation, generating High Syntony Field in the process., Once High Syntony Field is deployed, cast her enhanced Heavy Attack and switch to Lynae via Outro Skill., As Lynae enters the field via Intro, immediately cast her Resonance Skill to gain max Overflow., Then, use Liberation to generate a team-wide DMG buff followed by her Basic Attack immediately after., With Overflow full, hold her Heavy Attack until her Lumiflow Forte gauge reaches max stacks. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, do three jumps for her Polychrome Leaps, which will generate three True Color stacks., With three stacks, do a plunging attack to deal big damage, then switch out to Luuk Herssen., Upon entering the field via Intro, Luuk Herssen gains max Ichor Flow with his Intro Skill and Forte Circuit passive. From here, press Jump twice to attack using Scythe: Resection., Once available, cast his enhanced Resonance Skill, followed by two Basic Attacks and two Jumps in order. Do this two times., After the second Basic Attack string, cast his third enhanced Resonance Skill, deploying an Ichor Deposit on the ground. Follow this up with a Basic Attack to plunge and detonate the Deposit., With all three enhanced Resonance Skills cast and the icon glowing, perform his Liberation to deal massive damage before switching to Mornye via Outro., Repeat until all enemies are defeated.
Lynae Main DPS Team
Initiate with Mornye and fill her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is up, cast a Heavy Attack before switching to Sanhua., With Sanhua on-field, perform both her Resonance Skill and Liberation generate her Ice Structures. Then, detonate it with a Heavy Attack. Once her Concerto is full, switch to Lynae., As Lynae, cast her Resonance Skill upon entering the field to fill her Forte quickly., Follow this up with her Liberation to deploy a team-wide buff on top of dealing good Spectro DMG. Then, do a Basic Attack to cast an enhanced attack., With her Forte full, cast and hold her Heavy Attack for 1.6s to convert all of her Overflow stacks into Lumiflow. Upon letting go, she will deal damage and enter the Kaleidoscopic Parade state., In this state, do three Polychrome Leaps by jumping to generate True Color stacks., Once she has three stacks available, do a Mid-air Attack to cast an empowered attack before switching back to Mornye., Repeat until all enemies are defeated.
Tune Break Support Team
With the addition of Tune Break in 3.0, Lynae and Mornye can make up a flex team with any hypercarry DPS, as Tune Break works for all Resonators. Mornye provides Off-Tune Buildup Rate, letting Tune Breaks happen more frequently. Meanwhile, Lynae enhances Tune Break DMG, letting this be an additional source of DMG and way to reduce enemies' Vibration Strengths. On top of this, the pair gives multiple All DMG buffs, making for a pretty flexible comp regardless of attribute.
Mornye Fähigkeiten
Grundzustandskalibrierung
Mornye führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-Schaden.
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen.
Im
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-Schaden.
Verbraucht Ausdauer, um in der Luft einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-Schaden zu verursachen.
Drücke Standardangriff innerhalb kurzer Zeit danach, um Phase 3 des Standardangriffs auszulösen.
Drücke Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen.
Drücke Standardangriff kurz nach diesem Angriff, um Phase 2 des Standardangriffs auszuführen.
Im
Drücke Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen.
Drücke Standardangriff kurz nach dem Einsatz des Skills, um Phase 3 des Standardangriffs: Weitfeld-Beobachtungsmodus auszuführen.
Auswertung
Mornye heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team und tritt in den Parierzustand ein. Im Parierzustand wird der erlittene Schaden für eine bestimmte Zeit um 100 % reduziert. Ein Wechsel zu einem anderen Resonator beendet den Parierzustand vorzeitig.
Wird Mornye während des Parierzustands von einem gegnerischen Ziel angegriffen, endet der Parierzustand und Resonanzskill: Optimale Lösung wird ausgelöst.
Erfolgt während des Parierzustands kein gegnerischer Angriff, drücke Standardangriff innerhalb einer bestimmten Zeit, um den Parierzustand zu beenden und Phase 2 des Standardangriffs auszuführen.
Versetzt nahegelegene Ziele in Stagnation, verursacht Fusion-Schaden und verringert die Abklingzeit von Resonanzskill: Erwartungsfehler um 2 Sek.
Ein Wechsel zu einem anderen Resonator hebt die Stagnation vorzeitig auf.
Befindet Mornye sich im
Heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team und erzeugt schwebende Kanoneneinheiten, die das Ziel angreifen und Fusion-Schaden verursachen.
Kritisches Protokoll
Greift alle Ziele im Wirkungsbereich an und verursacht Fusion-Schaden.
Überschreitet Mornyes Energieregeneration den Wert von 100%, erhöht jeder weitere Wert von 1% die Krit. Rate dieses Skills um 0.5% (max. 80%) und den Krit. SCH um 1% (max. 160%).
Beim Auslösen dieses Skills wird ein bestehendes
Kann in der Luft ausgeführt werden.
- Hochsynthonie-Feld hält 25 Sek. an.
- Erhöht die VTD aller nahegelegenen Resonatoren im Team innerhalb des Wirkungsbereichs von Hochsynthonie-Feld um 20%.
- Übernimmt die Erhöhung der Unterbrechungsresistenz sowie die Erhöhung der Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte von
- Übernimmt den Heilungseffekt von
Blaupause
Mornyes Energieregeneration wird um 10% erhöht.
Beim Wirken des Intro-Skills: Konvergenz werden 20 Pkt. Concerto-Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sek. ausgelöst werden.
Beim Wirken von Phase 3 des Standardangriffs: Weitfeld-Beobachtungsmodus werden 20 Pkt. Concerto-Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sek. ausgelöst werden.
Beschränktheit
Beim Wirken von Resonanzskill: Erwartungsfehler oder Resonanzskill: Verteiltes Array erhalten alle Resonatoren im Team den Beschränktheitsnachweis:
- Beschränktheitsnachweis hält 60 Sek. an und kann einmal alle 5 Min. erhalten werden.
- Erleidet der aktive Resonator Schaden, der 30% seiner maximalen LP überschreitet, erleidet er stattdessen Schaden in Höhe von 30% seiner maximalen LP. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal ausgelöst werden. Nach insgesamt 3 Auslösungen wird Beschränktheitsnachweis entfernt.
- Erleidet der aktive Resonator tödlichen Schaden, führt dieser Schadensfall nicht dazu, dass der Resonator kampfunfähig wird. Dieser Effekt kann 1-mal ausgelöst werden und danach wird der Beschränktheitsnachweis entfernt.
- Wird Beschränktheitsnachweis entfernt, stellt der aktive Resonator LP in Höhe von 150% von Mornyes VTD wieder her.
Konvergenz
Mornye greift das Ziel an, verursacht Fusionsschaden und schwebt in die Luft. Dabei wird sämtliche
Masse-Energie-Äquivalenz
Mornye befindet sich anfänglich im Baseline-Modus. In diesem Modus kann sie
Sobald
Beim Auslösen von Schwerer Angriff: Geopotential-Verschiebung greift Mornye das Ziel an, verursacht Fusion-Schaden (gilt als Schaden durch Schweren Angriff), verbraucht sämtliche
Weitfeld-Beobachtungsmodus hält 30 Sek. an.
Beim Eintritt in den Weitfeld-Beobachtungsmodus wird ein
Während Mornye sich im Weitfeld-Beobachtungsmodus befindet, kann sie
Beim Gedrückthalten des Standardangriffs gilt: Liegt
Während der Bewegung verbraucht Mornye fortlaufend Ausdauer. Im Weitfeld-Beobachtungsmodus kann keine Ausdauer wiederhergestellt werden.
Beim Vorwärts-Ausweichen tritt Mornye in einen Sprintflugzustand ein, der 10 Sek. anhält. Dieser endet vorzeitig, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist oder der Weitfeld-Beobachtungsmodus endet.
Wird Mornye getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du sie durch kurzes Drücken von Ausweichen aus diesem Zustand befreien und es gilt als erfolgreiches Ausweichen. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal ausgelöst werden; beim Verlassen des Weitfeld-Beobachtungsmodus wird die Anzahl der möglichen Auslösungen zurückgesetzt.
Beim kurzen Drücken der Sprungtaste sinkt Mornye langsam herab.
Währenddessen kann sie Standardangriff: Weitfeld-Beobachtungsmodus, Resonanzskill: Verteiltes Array und Schwerer Angriff: Inversion nicht ausführen. Drücke die Sprungtaste, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, um den Weitfeld-Beobachtungsmodus zu beenden. Während des Herabsinkens verlässt Mornye den Weitfeld-Beobachtungsmodus außerdem, wenn du Ausweichen, Springen drückst oder einen Luftangriff ausführst.
Bei bestimmten Szeneninteraktionen, beim Verwenden von Ausstattung, beim Wechsel zu einem anderen Resonator oder wenn Mornye nicht in der Luft ist, endet der Weitfeld-Beobachtungsmodus.
- Syntonie-Feld hält 25 Sek. an.
- Beim Erzeugen von Syntonie-Feld wird Fusion-Schaden verursacht (gilt als Resonanzbefreiungsschaden).
- Stellt fortlaufend LP der aktiven Teammitglieder in der Nähe innerhalb des Wirkungsbereichs von Syntonie-Feld wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sek. ausgelöst werden.
- Erhöht die Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte aller nahegelegenen Resonatoren im Team innerhalb des Wirkungsbereichs von Syntonie-Feld um 50%.
- Erhöht die Unterbrechungsresistenz der aktiven Teammitglieder in der Nähe innerhalb des Wirkungsbereichs von Syntonie-Feld.
Sobald
Beim Auslösen von Schwerer Angriff: Inversion wird sämtlicher
Trifft Schwerer Angriff: Inversion ein Ziel, wird diesem
Wenn ein Resonator im Team einem Ziel mit Beobachtungsmarkierung
Ziele im Zustand
Besiegt ein Resonator im Team ein Ziel, das mit
Mornye verursacht an Zielen innerhalb der Reichweite im Zustand
Ruheenergie hat ein Maximum von 100 Punkten.
Im
Relativer Impuls hat ein Maximum von 100 Punkten.
Im
Während des Auslösens von Schwerer Angriff: Inversion kann Relativer Impuls nicht erhalten werden.
Rekursion
Alle Resonatoren im Team verursachen für 30 Sek. 25% mehr Schaden aller Schadensarten.
Entkopplung
Mornye besitzt die Fähigkeit, auf
Reaktion auf
Fügen Resonatoren im Team einem Ziel
Reaktion auf
Jede Stapelung von
Mornye Resonanzkette
Die stille Beobachterin
Standardangriff: Weitfeld-Beobachtungsmodus ist gegen Unterbrechungen immun.
Die Dauer der von Mornye zugefügten
Wenn Mornye einem Ziel
Morgenstern der Entropie
Alle nahegelegenen Resonatoren im Team verursachen gegen Ziele mit
Übersteigt Mornyes Energieregeneration den Wert von 100%, zählt jeder weitere Wert von 1% als 0.2% Krit. SCH, bis zu 32%.
Blaupause der Rekursion
Beim Wirken von Resonanzskill: Verteiltes Array stellt Mornye zusätzlich 25 Pkt. Concerto-Energie wieder her und stellt 100 Pkt.
Latente Variablen des Kosmos
Die Heilung des
Zeitdilatation
Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Kritisches Protokoll wird um 40% erhöht.
Der Schadensmultiplikator der Klangriss-Reaktion: Partikelstrahl wird um 160% erhöht.
Bis zum Ende der Sterne
Der von Resonanzbefreiung: Kritisches Protokoll verursachte Schaden wird um 400% erhöht.
Befindet sich Mornye länger als 4 Sek. außerhalb des Kampfes, stellt sie alle 0.2 Sek. Resonanzenergie in Höhe von 10% ihrer maximalen Resonanzenergie wieder her.
skill_inputs
Der Standardangriff stellt bei Treffer Ruheenergie wieder her.
Im Weitfeld-Beobachtungsmodus stellen Standardangriff und Resonanzskill bei Treffer Relativer Impuls wieder her.
Im Weitfeld-Beobachtungsmodus erhältst du Relativen Impuls, indem du kurz
skins
Mornye Spezialgericht
Effizienzkonserve




Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus aller Teammitglieder um 55 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)