Anton Ivanov Leitfaden bauen
Seltenheit:
Rang
Element: Elektro
Haus: Belobog Heavy Industries
Typ: Attacke
Anton Ivanov Beste Builds
Anton DPS Build
Maximizes Anton's damage during Burst Mode and his Shock-triggered damage. Severed Innocence is the best W-Engine; use the listed alternates if unavailable.
Prioritize the 4-piece Dawn's Bloom bonus and a 2-piece Swing Jazz complement. Ensure sufficient CRIT Rate so Anton's Burst hits crit consistently.
Beste W-Engines
Antriebsscheibenbau
Hauptstatistiken fahren
Antriebsantrieb
Anton Ivanov Beste Teams und Bangboo
Anton F2P Team
Anton is the main DPS. Use Anby to apply Shock/Daze and Nicole to reduce enemy DEF so Anton can enter Burst Mode and deal heavy damage.
Anton Shock Team
A Shock-focused variant: Grace stacks Electric Anomaly and applies Shock while Rina provides buffs and extends Shock duration so Anton can trigger extra damage during Burst.
Anton Alternative Team
Alternative setup where Qingyi replaces the usual support to boost Stun multipliers so Anton deals massive damage to stunned + shocked enemies.
Anton Ivanov Fähigkeitspriorität
| Fähigkeit | Priorität | Erläuterung |
|---|---|---|
| Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | ||
| Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack, and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | ||
| Anton's Core Passive increases the damage of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently. Upgrade this whenever you can. | ||
| Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack, so it has a lower priority. | ||
| Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack, so leave it for last. | ||
| Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
Anton Fähigkeiten
Basisangriff
Begeisterter Bohrer
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.
Basisangriff
Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)
Drücke im Explosivmodus
zum Anwenden:
Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs
mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.
Spezialangriff
Dreh um!
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff
Über den Horizont!
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.
Spezialangriff
Explosiver Bohrer (Explosivmodus)
Drücke im Explosivmodus
zum Anwenden:
Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Ausweichen
Auf geht’s
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff
Hart auf hart
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter
Vergeltung
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichkonter
Überladener Bohrer (Explosivmodus)
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus
zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff
Los, los, los!
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate
Los, los, los, weiter so!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Schulter an Schulter
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe
Schutzbohrer (Explosivmodus)
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe
Eisernes Handgelenk
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe
Extremer Vorstoß
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Anton Talente
A
Aufwärmübung
Stellt beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5 Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.
B
Voller Wucht
Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7,5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.
C
Rotationstraining
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
D
Wir brennen zusammen!
Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates die KRIT-Rate aller Truppenfiguren um 10 %, hält 12 s.
E
Alleskönner
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
F
Die Grenze überschreiten
Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH durch seinen Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, max. 6-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.













