Anton Ivanov

Zenless Zone Zero (ZZZ) Anton Ivanov Build

Rarity: A Rank

Element: Elektro

House: Belobog Heavy Industries

Type: Attacke

Anton Ivanov Best Builds

Anton DPS Build

This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode. Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.

Drive Main Stats

6ANG
5
Elektro-SCH-Bonus
Durchschlagsrate
4
KRIT-Rate
KRIT-SCH

Drive Substats

KRIT-Rate
KRIT-SCH
ANG-Rate
Durchschlag

Anton Ivanov Best Teams and Bangboo

Anton F2P Team

Anton is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby can Shock enemies while also inflicting Daze while Nicole can reduce the enemies' DEF. Anton can then activate Burst Mode and start dealing damage.

Anton Shock Team

In a Shock team, Anton acts as the main DPS by being able to do additional Shock triggers during his Burst Mode. Grace can easily stack Electric Anomaly and inflict Shock on enemies while Rina can buff him and extend Shock duration.

Anton Alternative Team

Qingyi can replace Rina as the third member of Anton's team since Qingyi can increase the Stun multiplier. This allows Anton to deal a massive amount of damage to enemies that are both stunned and shocked.

Anton Ivanov Skill Priority

Most of Anton's damage will come from his Basic Attack and Special Attack, so upgrade those first. When you have extra materials, upgrade his Chain Attack as well. Lastly, upgrade his Core Skill whenever you are able as it will provide really great passive effects.
SkillPriorityExplanation
basic_attackbasic attack
Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first.
special_attackspecial attack
Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack.
core_skillcore skill
Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can.
chain_attackchain attack
Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority.
dodgedodge
Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last.
assistassist
Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack.

Anton Skills

Begeisterter Bohrer

Basisangriff

Begeisterter Bohrer

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.

Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)

Basisangriff

Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden: Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.

Dreh um!

Spezialangriff

Dreh um!

Drücke zum Anwenden: Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Über den Horizont!

Verstärkter Spezialangriff

Über den Horizont!

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.

Explosiver Bohrer (Explosivmodus)

Spezialangriff

Explosiver Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden: Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Auf geht’s

Ausweichen

Auf geht’s

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Hart auf hart

Sprintangriff

Hart auf hart

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.

Vergeltung

Ausweichkonter

Vergeltung

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Überladener Bohrer (Explosivmodus)

Ausweichkonter

Überladener Bohrer (Explosivmodus)

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Los, los, los!

Kettenangriff

Los, los, los!

Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Los, los, los, weiter so!

Ultimate

Los, los, los, weiter so!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schulter an Schulter

Schnelle Hilfe

Schulter an Schulter

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schutzbohrer (Explosivmodus)

Schnelle Hilfe

Schutzbohrer (Explosivmodus)

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Eisernes Handgelenk

Defensivhilfe

Eisernes Handgelenk

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Extremer Vorstoß

Sukzessive Hilfe

Extremer Vorstoß

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Anton Talents

Aufwärmübung

A

Aufwärmübung

Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.

Voller Wucht

B

Voller Wucht

Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.

Rotationstraining

C

Rotationstraining

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Wir brennen zusammen!

D

Wir brennen zusammen!

Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.

Alleskönner

E

Alleskönner

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Die Grenze überschreiten

F

Die Grenze überschreiten

Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH durch seinen Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, max. 6-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.