Rarity: Rank
Element: Elektro
House: Belobog Heavy Industries
Type: Attacke
This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode. Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.
Anton is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby can Shock enemies while also inflicting Daze while Nicole can reduce the enemies' DEF. Anton can then activate Burst Mode and start dealing damage.
In a Shock team, Anton acts as the main DPS by being able to do additional Shock triggers during his Burst Mode. Grace can easily stack Electric Anomaly and inflict Shock on enemies while Rina can buff him and extend Shock duration.
Qingyi can replace Rina as the third member of Anton's team since Qingyi can increase the Stun multiplier. This allows Anton to deal a massive amount of damage to enemies that are both stunned and shocked.
Skill | Priority | Explanation |
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basic attack | Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | |
special attack | Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | |
core skill | Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | |
chain attack | Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | |
dodge | Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | |
assist | Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.
Drücke im Explosivmodus zum Anwenden: Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.
Drücke zum Anwenden: Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.
Drücke im Explosivmodus zum Anwenden: Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.
Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7.5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH durch seinen Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, max. 6-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.