Rarity: Rank
Element: Elektro
House: Belobog Heavy Industries
Type: Anomalie
This build increases Grace's Anomaly Proficiency and Anomaly Mastery, which benefits her Shock playstyle. Electric DMG or PEN Ratio are equal in terms of damage increase.
Anby is important to have in a Grace free-to-play team since they can activate each other's Core Skill. Soukaku can increase Grace's ATK, effectively increasing her overall damage.
Grace can work well in a team with another Anomaly unit of a different attribute to trigger Disorder on enemies.
Use Grace's kit to apply Shock onto enemies and then use Rina to enhance the Shock status on enemies. Anton can deal increased damage against Shocked enemies, so better save him for last once all is said and done.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Increases Electric Anomaly Buildup, which increases the chances of inflicting Shock on enemies. This is crucial for Grace's damage output. | |
special attack | When Grace is on the field, you will mostly be using her Special Attacks. This skill is crucial for her damage output and Electric Anomaly Buildup. | |
chain attack | Upgrading Chain Attack should be saved for last as it deals a decent amount of AoE DMG. While it's not crucial for Grace's playstyle, it can still be useful in certain situations. | |
basic attack | Upgrading Basic Attack is unnecessary as most of Grace's DMG comes from the Shock status. Focus on other skills that increase her Electric Anomaly Buildup and damage output. | |
dodge | Upgrading Dodge is unnecessary as Grace's DMG comes from the Shock status. Focus on other skills that increase her Electric Anomaly Buildup and damage output. | |
assist | Upgrading Assist is unnecessary as it only increases damage, which is not crucial for Grace's playstyle. Focus on other skills that increase her Electric Anomaly Buildup and damage output. |
Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH. Bewege während der Dauer des Basisangriffs den , um beim Bewegen zu schießen, die Position der Figur anzupassen und dabei phys. SCH zu verursachen. Während der Dauer von Grace’ Basisangriffen wird die Kombo von Grace’ Basisangriffen nicht durch das Anwenden ihres Spezialangriffs, verstärkten Spezialangriffs, Ausweichens, Sprintangriffs oder Ausweichkonters unterbrochen.
Drücke zum Anwenden: Wirft eine Granate nach vorne und verursacht dabei Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, wirft zwei Granaten nach vorne und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Gleitet vorwärts, schießt und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Wirft eine Granate auf Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähl beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Wirft drei Granaten in die Luft, schießt, um sie zur Detonation zu bringen und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft eine spezifische Granate, die in der Luft explodiert und sich in vier kleinere Granaten aufteilt, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Wirft eine Granate auf den Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Weicht gegnerischen Angriffen aus und löst dabei die Scharfsicht aus. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Ausweichhilfe zum Anwenden: Führt Wirbelschüsse gegen Gegner vor sich aus, wirft eine Granate und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Stellt bei jedem Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs allen Truppenmitgliedern 0.25Pkt. Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 2Pkt. Energie für die gesamte Truppe wiederhergestellt werden.
Verringert beim Treffen von Gegnern mit Granaten, die Grace durch Basisangriffe, Spezialangriffe, verstärkte Spezialangriffe u. a. geworfen hat, den Elektro-WDS des Ziels um 8.5 % und verringert den WDS gegen Elektro-Anomalieansammlung des Ziels um 8.5 %, hält 8 s.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verleiht Grace beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 6 Stapelungen „Aufladung“ (max. 6 Stapelungen). Verbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch die Energie-Generationsrate der aktuellen Fähigkeit um 20 %.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verstärkt, wenn beim Anwenden eines Spezialangriff oder eines verstärkten Spezialangriffs alle Stapelungen von Stromenergie verbraucht werden, die Wirkung der entsprechenden Fähigkeit, wirft zusätzlich eine Granate und erhöht dabei den SCH jeder Granate auf 200 % ihres ursprünglichen SCH.