Grace Howard

Zenless Zone Zero (ZZZ) Grace Howard Build

Rarity: S Rank

Element: Elektro

House: Belobog Heavy Industries

Type: Anomalie

Grace Howard Best Builds

Grace Anomaly Build

This build increases Grace's Anomaly Proficiency and Anomaly Mastery, which benefits her Shock playstyle. Electric DMG or PEN Ratio are equal in terms of damage increase.

Drive Main Stats

6
Anomalie-Kontrolle
5
Elektro-SCH-Bonus
Durchschlagsrate
4
Anomaliekunde

Drive Substats

Anomaliekunde
ANG-Rate
Durchschlag

Grace Howard Best Teams and Bangboo

Grace F2P Team

Grace is the core of this team, supported by Anby and Soukaku for optimal damage and control.
Electroboo serves to augment the team's effectiveness.

Grace Anomaly Team

Grace leads a team that excels in applying the Disorder status to enemies, supported by Lucy and Burnice.
Rocketboo enhances team play.

Grace Premium Team

Grace is supported by Harumasa and Rina, creating a powerful synergy for damage and control.
Plugboo enhances their efforts.

Grace Howard Skill Priority

Grace should focus on leveling up her Core Skill and Special Attack to maximize the damage she deals and the anomaly buildup she needs. Afterwards, try leveling her Chain Attack to deal a decent amount of AoE DMG but it is not as important as the first two.

SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Increases Electric Anomaly Buildup, which increases the chances of Grace inflicting Shock on enemies.
special_attackspecial attack
When Grace is on the field, you will mostly be using her Special Attacks.
chain_attackchain attack
Upgrading Grace's Chain Attack should be saved for last since it deals a decent amount of AoE DMG.
basic_attackbasic attack
Upgrading Grace's Basic Attack is unnecessary as most of her DMG comes from the Shock status.
dodgedodge
Once again, Grace's DMG comes from the Shock status, so upgrading Grace's dodge is unnecessary.
assistassist
Grace's Assist only increases the damage, so this can also be left out.

Grace Skills

Hochdrucknadel

Basisangriff

Hochdrucknadel

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH. Bewege während der Dauer des Basisangriffs den , um beim Bewegen zu schießen, die Position der Figur anzupassen und dabei phys. SCH zu verursachen. Während der Dauer von Grace’ Basisangriffen wird die Kombo von Grace’ Basisangriffen nicht durch das Anwenden ihres Spezialangriffs, verstärkten Spezialangriffs, Ausweichens, Sprintangriffs oder Ausweichkonters unterbrochen.

Hindernisse beseitigen

Spezialangriff

Hindernisse beseitigen

Drücke zum Anwenden: Wirft eine Granate nach vorne und verursacht dabei Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Sonderhindernisse beseitigen

Verstärkter Spezialangriff

Sonderhindernisse beseitigen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, wirft zwei Granaten nach vorne und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sicherheitsverordnung

Ausweichen

Sicherheitsverordnung

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Inspektion

Sprintangriff

Schnelle Inspektion

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Gleitet vorwärts, schießt und verursacht dabei phys. SCH.

Strafe bei Zuwiderhandlung

Ausweichkonter

Strafe bei Zuwiderhandlung

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Wirft eine Granate auf Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Kollaborative Konstruktion

Kettenangriff

Kollaborative Konstruktion

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Wirft drei Granaten in die Luft, schießt, um sie zur Detonation zu bringen und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Abrisssprengung, pass auf!

Ultimate

Abrisssprengung, pass auf!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft eine spezifische Granate, die in der Luft explodiert und sich in vier kleinere Granaten aufteilt, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Notfall-Management

Schnelle Hilfe

Notfall-Management

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Wirft eine Granate auf den Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Rasche Risikobewältigung

Ausweichhilfe

Rasche Risikobewältigung

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Weicht gegnerischen Angriffen aus und löst dabei die Scharfsicht aus. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Elektronadel-Konter

Sukzessive Hilfe

Elektronadel-Konter

Drücke nach einer Ausweichhilfe zum Anwenden: Führt Wirbelschüsse gegen Gegner vor sich aus, wirft eine Granate und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Grace Talents

Aufladungskammer

A

Aufladungskammer

Stellt bei jedem Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs allen Truppenmitgliedern 0,25Pkt. Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 2Pkt. Energie für die gesamte Truppe wiederhergestellt werden.

Blitzstich

B

Blitzstich

Verringert beim Treffen von Gegnern mit Granaten, die Grace durch Basisangriffe, Spezialangriffe, verstärkte Spezialangriffe u. a. geworfen hat, den Elektro-WDS des Ziels um 8,5 % und verringert den WDS gegen Elektro-Anomalieansammlung des Ziels um 8,5 %, hält 8 s.

Chefmechanikerin

C

Chefmechanikerin

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Sprengkondensator

D

Sprengkondensator

Verleiht Grace beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 6 Stapelungen „Aufladung“ (max. 6 Stapelungen). Verbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch die Energie-Generationsrate der aktuellen Fähigkeit um 20 %.

„Eiskalte Eisenhexe“

E

„Eiskalte Eisenhexe“

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Zündungsabzug

F

Zündungsabzug

Verstärkt, wenn beim Anwenden eines Spezialangriff oder eines verstärkten Spezialangriffs alle Stapelungen von Stromenergie verbraucht werden, die Wirkung der entsprechenden Fähigkeit, wirft zusätzlich eine Granate und erhöht dabei den SCH jeder Granate auf 200 % ihres ursprünglichen SCH.