Rarity: Rank
Element: Elektro
House: Belobog Heavy Industries
Type: Anomalie
This build increases Grace's Anomaly Proficiency and Anomaly Mastery, which benefits her Shock playstyle. Electric DMG or PEN Ratio are equal in terms of damage increase.
Grace is the core of this team, supported by Anby and Soukaku for optimal damage and control.
Electroboo serves to augment the team's effectiveness.
Grace leads a team that excels in applying the Disorder status to enemies, supported by Lucy and Burnice.
Rocketboo enhances team play.
Grace is supported by Harumasa and Rina, creating a powerful synergy for damage and control.
Plugboo enhances their efforts.
Grace should focus on leveling up her Core Skill and Special Attack to maximize the damage she deals and the anomaly buildup she needs. Afterwards, try leveling her Chain Attack to deal a decent amount of AoE DMG but it is not as important as the first two.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Increases Electric Anomaly Buildup, which increases the chances of Grace inflicting Shock on enemies. | |
special attack | When Grace is on the field, you will mostly be using her Special Attacks. | |
chain attack | Upgrading Grace's Chain Attack should be saved for last since it deals a decent amount of AoE DMG. | |
basic attack | Upgrading Grace's Basic Attack is unnecessary as most of her DMG comes from the Shock status. | |
dodge | Once again, Grace's DMG comes from the Shock status, so upgrading Grace's dodge is unnecessary. | |
assist | Grace's Assist only increases the damage, so this can also be left out. |
Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Elektro-SCH. Bewege während der Dauer des Basisangriffs den , um beim Bewegen zu schießen, die Position der Figur anzupassen und dabei phys. SCH zu verursachen. Während der Dauer von Grace’ Basisangriffen wird die Kombo von Grace’ Basisangriffen nicht durch das Anwenden ihres Spezialangriffs, verstärkten Spezialangriffs, Ausweichens, Sprintangriffs oder Ausweichkonters unterbrochen.
Drücke zum Anwenden: Wirft eine Granate nach vorne und verursacht dabei Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Springt in die Luft, wirft zwei Granaten nach vorne und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den , um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Gleitet vorwärts, schießt und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Wirft eine Granate auf Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Wirft drei Granaten in die Luft, schießt, um sie zur Detonation zu bringen und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Wirft eine spezifische Granate, die in der Luft explodiert und sich in vier kleinere Granaten aufteilt, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld weggeschleudert wird, zum Anwenden: Wirft eine Granate auf den Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Weicht gegnerischen Angriffen aus und löst dabei die Scharfsicht aus. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Ausweichhilfe zum Anwenden: Führt Wirbelschüsse gegen Gegner vor sich aus, wirft eine Granate und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Stellt bei jedem Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff des Basisangriffs allen Truppenmitgliedern 0,25Pkt. Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 2Pkt. Energie für die gesamte Truppe wiederhergestellt werden.
Verringert beim Treffen von Gegnern mit Granaten, die Grace durch Basisangriffe, Spezialangriffe, verstärkte Spezialangriffe u. a. geworfen hat, den Elektro-WDS des Ziels um 8,5 % und verringert den WDS gegen Elektro-Anomalieansammlung des Ziels um 8,5 %, hält 8 s.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verleiht Grace beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 6 Stapelungen „Aufladung“ (max. 6 Stapelungen). Verbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch die Energie-Generationsrate der aktuellen Fähigkeit um 20 %.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Verstärkt, wenn beim Anwenden eines Spezialangriff oder eines verstärkten Spezialangriffs alle Stapelungen von Stromenergie verbraucht werden, die Wirkung der entsprechenden Fähigkeit, wirft zusätzlich eine Granate und erhöht dabei den SCH jeder Granate auf 200 % ihres ursprünglichen SCH.