Rarity: Rank
Element: Feuer
House: Belobog Heavy Industries
Type: Defensive
This build maximizes the shield's HP that Ben provides and also buffs his ATK by increasing his DEF. Having Energy Regen on Ben is also important so that he can use his EX Special Attacks more frequently, increasing the uptime of his shields.
Ben Premium Team - A mono-Fire team that activates the Additional Abilities of the characters' Core Skills.
Koleda enhances Ben's kit and builds up Daze, while Soldier 11 maximizes damage during stuns.
Ben's damage and buffs come from his Special Attacks, so it's recommended to upgrade it first. The priority order for upgrading Ben's skills is as follows:
Upgrading Ben's Special Attack will increase the damage and daze of all his Special Attack variations. The Core Skill buffs the shields that Ben provides to his allies, making it a close second in priority. Chain Attack is a good choice for the third spot as it increases Ben's damage and daze. Basic Attack, Dodge, and Assist are lower-priority skills that can be upgraded last.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Basic Attack is a low-priority skill that can be upgraded last. | |
![]() | Dodge is a low-priority skill that can be upgraded last. | |
![]() | Assist is a low-priority skill that can be upgraded last. | |
![]() | Chain Attack is a good choice for the third spot as it increases Ben's damage and daze. | |
![]() | Upgrading Ben's Core Skill buffs the shields that he provides to his allies. It's a close second in priority after Special Attack. | |
![]() | Upgrading Ben's Special Attack will increase the damage and daze of all his Special Attack variations. |
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 3 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke zum Anwenden:
Hebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Pariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Halte
gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.
Erhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.
Nach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.
Der Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.
Die Figur ist beim Parieren unverwundbar.
Erhöht beim Ausführen der Schläge die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Hebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Pariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.
Halte
gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.
Erhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.
Nach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.
Der Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.
Stellt beim Anwenden der Fähigkeit den Schild auf seinen max. Wert wieder her.
Drücke nach Anwenden der Fähigkeit
erneut, damit nach vorn kraftvolle Folgeschläge ausführt und hohen Feuer-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Parieren unverwundbar.
Die Figur ist beim Ausführen der Schläge unverwundbar.
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.
Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit zusätzlich 3 Hilfspunkte wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verringert, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe den Angriff des Gegners richtig pariert, den von diesem Gegner zugefügten Schaden 30 s lang um 15 %.
Verursacht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe einen erfolgreichen Paradekonter ausführt, zusätzlich SCH in Höhe von 300 % Bens VTD.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhöht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkten Spezialangriffe erfolgreich Angriffe durch den Unverwundbarkeitseffekt pariert, den SCH des folgenden Konters um 30 %.
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
Erhöht, wenn Ben während eines verstärkten Spezialangriffs einen Angriff oder einen kraftvollen Folgeangriff ausführt, die verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %, hält 12 s.